Tektoniczne Pęknięcie to modyfikacja dla Tektoniki Atlasa. Dzięki niemu można stworzyć więcej ścian, ale nie można ich zmienić w głazy.
Spis treści
Statystyki[edytuj | edytuj kod]
Ranga | Ściany | Życie | Koszt |
---|---|---|---|
0 | 2 | 70% | 6 |
1 | 2 | 80% | 7 |
2 | 3 | 90% | 8 |
3 | 3 | 100% | 9 |
Nabycie[edytuj | edytuj kod]
- Ten mod można uzyskać, osiągając rangę Wzniosły w syndykacie Czerwony Woal lub rangę Generał u Stalowego Meridianu i wydaniu 25,000 punktów
do zakupu.
Informacje[edytuj | edytuj kod]
- Ponieważ tracimy możliwość zmiany ścian w głazy, Petryfikacja już nie zadziała na tę umiejętność.
Porady[edytuj | edytuj kod]
Ten mod pozwala Atlasowi na kilka defensywnych taktyk:
- Podczas misji Przejęcie można stworzyć ściany wokół konsoli, aby uniemożliwić wrogom przejęcie. (muszą najpierw zniszczyć ścianę)
- W Indexie można zablokować drogę Brokerom do Banku Tenno, przez co nie wpłacą od razu punktów.
- Podczas misji Obrony na Mobilizacji można użyć ścian, aby obronić cel ochrony, dzięki czemu przestają włóczyć się po mapie i można się ich bez problemu pozbyć.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 28.01.2020 r. przez użytkownika Senami.
Języki:
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.