obejrzyj 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Czy podoba ci się ten film?
Dźwięk
Tasaki Podwójne Prisma
Ostrza z naenergetyzowanych kryształów Prisma sprawiają, że te ozdobne tasaki działają równie zabójczo, jak wyglądają. |
– Wpis w Kodeksie |
Tasaki Prisma Podwójne są specjalną wersją Prisma Podwójnych Tasaków, ze zwiększoną prędkością ataku i szansą statusu, i zmniejszonymi obrażeniami Przebijającymi i
Miażdżącymi ale zwiększonymi
Tnącymi.
Pozyskanie:[]
- Tasaki Podwójne Prisma są potencjalnie sprzedawane przez Baro Ki'Teer w sekcji zbiegowiska Przekaźnika Tenno za
200,000 oraz
490. Zauważ, że zapasy Baro Ki'Teer zmieniają się za każdym razem, a ta broń może nie być dostępna przy kolejnych odwiedzinach.
- Broń można wymieniać, ale tylko dla nierankingowych kopii bez zainstalowanej
Formy i
Katalizatora Orokin.
Odbiorca handlowy musi również mieć rangę Mistrzowską co najmniej 9.
Charakterystyka[]
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Tnące.
Zalety:
- Wysokie obrażenia
Tnące - efektywne przeciwko zdrowiu.
- Razem z Mrocznym Mieczem Podziału, Podwójnymi Tasakami, Podwójnym Ichorem i Podwójnym Zorenem ma drugą najwyższą szansę na trafienie krytyczne ze wszystkich podwójnych mieczy za Keresem Podwójnym.
- Razem z Podwójnymi Tasakami, Podwójnym Ichorem, Podwójną Razą, i Podwójnym Zorenem ma najwyższy mnożnik obrażeń krytycznych ze wszystkich podwójnych mieczy, i razem z Atteraxem Destrezą Prime, i Hirudo ze wszystkich broni białych.
- Bardzo wysoka szansa statusu.
- Wysoka efektywność bloku 85% inne podwójne miecze posiadają 60%
- Można wyposażyć modyfikacje wzmacniającą Ostrza Sprawiedliwości dla Podwójnych Tasaków.
- Polaryzacja postawy
pasuje do modyfikacji Skrzyżowane Węże, Strugana Modliszka i Dzielące Ostrza.
- Posiada polaryzację
.
Wady:
- Niskie obrażenia
Miażdżące i
Przebijające - nieefektywne przeciwko Tarczom i Pancerzowi.
- Bardzo niski obszar rażenia ataku z wyskoku.
- Krótki zasięg.
Porównanie:
- Tasaki Prisma Podwójne do Podwójne Tasaki:
- Obrażenia bazowe takie same, ale z różną ilością rodzajów:
- Niższe
Miażdżące (3.5 vs 5.25)
- Niższe
Przebijające (3.5 vs 5.25)
- Wyższe
Tnące(28.0 vs 24.5)
- Niższe
- Wyższa szansa statusu (25% vs 10%)
- Wyższa prędkość ataku (1 vs 0.83)
- Obrażenia bazowe takie same, ale z różną ilością rodzajów: