Szablon Genotypu służy do zapisywania informacji genetycznej udomowionych Kubrowów i Kavatów. Szablony mogą być wykorzystane do inkubacji (hodowli) albo handlu między graczami.

Genotypy używane są przede wszystkim w inkubacji, jako szablony determinujące typ i wygląd nowo wytworzonego towarzysza. Stosując dwa szablony kodu genetycznego przy rozpoczęciu nowej inkubacji, cechy każdego genotypu zostaną przekazane nowemu Kubrowowi lub Kavatowi.

Market i Schemat[edytuj | edytuj kod]

Schemat Szablonu Genotypu może być kupiony na Rynku za Credits64.png 50,000 kredytów. Jest on wielokrotnego użytku; nie będzie zużywany podczas tworzenia nowych genotypów.

Możliwe jest również kupno gotowego, pustego szablonu za Platinum64.png 15 platyn.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
10,000
Nano Zarodniki64.png
700
Obwody64.png
300
Moduł Sterujący64.png
1

Czas: 6 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 5
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png15
BP Ikona.pngCena Schematu:
Credits64.png50,000



Zapisywanie Szablonu[edytuj | edytuj kod]

Gdy Szablon Genotypu jest zbudowany i pusty, gracz może zapisać na nim informację o kodzie genetycznym żyjącego towarzysza, pod warunkiem że jest on dorosły. Zapisywanie kodu genetycznego trwa 1.5 godziny, lecz proces ten można przyśpieszyć za Platinum64.png 10 platyn. Możliwe jest zapisanie tylko dwóch genotypów (kodów genetycznych) dla jednego Kubrowa i trzech genotypów dla jednego Kavata.

Informacji o kodzie genetycznym nie można pobrać od Taranów Helminth, Predasytów, i Lisafil. Tym samym nie można używać ani handlować ich genotypami.

Zapisywane Informacje Genetyczne[edytuj | edytuj kod]

Kubrow Kavat
  • Kolory futra (podstawowy, drugorzędny, trzeciorzędny kolor)
  • Wzór futra (Plamisty, Ogar, Lotus itp.)
  • Kolor oczu (energii)
  • Rasa (Sahasa, Raksa, Huras, Sunika, lub Chesa)
  • Typ ciała (Chudy, Normalny, Muskularny)
  • Kolory futra (pierwszorzędny, drugorzędny, trzeciorzędny, akcenty)
  • Wzór futra (Hiacynt, Vasca)
  • Kolor oczu (energii)
  • Rasa (Smeeta, Adarza, lub Vasca)
  • Typ głowy
  • Typ ogona

Szczegółowe informacje na temat tego, które wzory i kolory występują naturalnie, znajdują się na stronach Personalizacja Kubrowa i Personalizacja Kavata.

Identyfikacja Szablonu[edytuj | edytuj kod]

Szablon Genotypu zawiera nazwę towarzysza, od którego kod genetyczny został pobrany, oraz ikonę odpowiadającą jego typowi (rasie). Lista aktualnie dostępnych ras wraz z opisem podana jest poniżej.

IconHuras.png

Huras Kubrow
Ikona przedstawiająca skradającego się Kubrowa.

IconRaksa.png

Raksa Kubrow
Ikona przedstawiająca Kubrowa siedzącego prosto. 

IconSahasa.png

Sahasa Kubrow
Ikona przedstawiająca węszącego Kubrowa z głową w dół.

IconSunika.png

Sunika Kubrow
Ikona przedstawiająca Kubrowa atakującego, skaczącego na wprost. 

IconChesa.png

Chesa Kubrow
Ikona przedstawiająca Kubrowa idącego z łupem w pysku.

IconSmeeta.png

Smeeta Kavat
Ikona przedstawiająca biegnącego Kavata.

IconAdarza.png

Adarza Kavat
Ikona przedstawiająca Kavata patrzącego na swoje odbicie. 

IconVasca.png

Adarza Kavat
Ikona przedstawiająca przykulonego Kavata z ogonem do góry.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.