FANDOM


Syndykaty

Syndykaty to zgrupowania rozsiane po całym Układzie Słonecznym, które są sojusznikami Tenno. Każda z tych frakcji ma własne ideologie oraz cele dotyczące przyszłości Układu, stąd też nie wszystkie się ze sobą zgadzają. Konsola Syndykatów na Orbiterze odblokowuje się na 3 Randze Mistrzostwa. Choć można dotrzeć do syndykatów wcześniej poprzez Przekaźniki, będziemy mogli dołączyć wyłącznie do Konklawe oraz Ostronów.

Gracze mogą wykonywać różne zadania, misje oraz alarmy dla danego syndykatu, co zaowocuje wzrostem reputacji z daną grupą oraz otrzymaniem unikalnych darów. Zaprzyjaźnianie się z syndykatem jest ważne ze względu zróżnicowanie darów, jakie oferuje dane zgrupowanie, jednak kosztem tego mogą zostać wysłane specjalne jednostki wrogiego syndykatu w trakcie wykonywanej misji, aby nas unicestwić.

Obecnie w grze istnieje 15 syndykatów i każdy z nich posiada własny unikalny motyw oraz cele. Każda Frakcja syndykatu dzieli konkretną relację z pozostałymi: przyjaciel, neutralny oraz wróg. Zdobywanie reputacji u jednej grupy przydziela reputację również u pozostałych lub ją obniża. Kilka syndykatów jest całkowicie Neutralnych, dzięki czemu zdobywanie u nich przychylności nie wywoła wrogości u jakiejkolwiek innej grupy.

Frakcje Sydykatów Edytuj

StalowyMeridianPink Stalowy Meridian
Dowodzony przez dezerterkę Grineer, weterankę wielu bitew, Stalowy Meridian prowadzi walkę partyzancką przeciwko potężnemu wrogowi. Są zaprzysiężonymi obrońcami tego, co pozostało z kolonii.
RedVeilIconWhite
Czerwony Woal
sojusznik  +50% Rep
FactionSigilChurch
Nowa Loka
rywal  -50% Rep
FactionSigilBusiness
Sekwencja Perrin
wróg  -100% Rep
ArbitrzyHexisGrey Arbitrzy Hexis
Dogmatyczni Arbitrzy dążą do prawdy poprzez dyscyplinę i trening. Odrzucają Tenno jako mit Wojowników... uznają go za kłamstwo, które ogranicza ich potencjał.
FactionSigilOracle
Cefalon Suda
sojusznik  +50% Rep
FactionSigilBusiness
Sekwencja Perrin
rywal  -50% Rep
RedVeilIconWhite
Czerwony Woal
wróg  -100% Rep
CephalonIconLightGold.svg Cefalon Suda
Potężna świadomość o ciekawskim charakterze. Na pierwszy rzut oka pozbawiona emocji, jednak żądzę wiedzy i odrazę do zniszczenia Cefalon Sudy można określić tylko jako żarliwe.
FactionSigilJudge
Arbitrzy Hexis
sojusznik  +50% Rep
RedVeilIconWhite
Czerwony Woal
rywal  -50% Rep
FactionSigilChurch
Nowa Loka
wróg  -100% Rep
SekwencjaPerrinBlue Sekwencja Perrin
Kolektyw błyskotliwych i potężnych kupców, którzy odłamali się od Corpus. Ich celem jest przywrócenie porządku poprzez zaprowadzenie dobrobytu i nadanie kierunku brutalnemu światu, który badają.
FactionSigilChurch
Nowa Loka
sojusznik  +50% Rep
FactionSigilJudge
Arbitrzy Hexis
rywal  -50% Rep
FactionSigilRebels
Stalowy Meridian
wróg  -100% Rep
CzerwonyWoalRed Czerwony Woal
Woal widzi korupcję wszędzie wokół. Zaprzysiężeni na honor zobowiązali się uzdrowić System poprzez wielką, krwawą czystkę. Żadna cena nie jest zbyt wysoka, żadna krew nie jest zbyt cenna.
FactionSigilRebels
Stalowy Meridian
sojusznik  +50% Rep
FactionSigilOracle
Cefalon Suda
rywal  -50% Rep
FactionSigilJudge
Arbitrzy Hexis
wróg  -100% Rep
NowaLokaGreen Nowa Loka
Tylko poprzez odbudowę czystej ludzkości i ponowne zaludnienie Ziemi można zakończyć konflikt. Nowa Loka jest czcicielem ludzkiej formy oraz Ziemi sprzed jej spaczeniem.
FactionSigilBusiness
Sekwencja Perrin
sojusznik  +50% Rep
FactionSigilRebels
Stalowy Meridian
rywal  -50% Rep
FactionSigilOracle
Cefalon Suda
wróg  -100% Rep

Neutralne Syndykaty Edytuj

Konklawe Konklawe
Wojownik wzrasta tylko wtedy, gdy stawi czoła wrogowi ostatecznemu. Samemu sobie.






CefalonSimarisGold Cefalon Simaris
Przez Syntezę możemy odbudować i zachować. Stwórz nieśmiertelne pamięci w tej oazie danych. Czy zostaniesz oświecony, Tenno? Czy będziesz dla mnie polować?






OstronSigil Ostron
Zbita grupka handlarzy, kramarzy i rozbitków. Ostronowie nazywają Cetus swoim domem. Miasto zostało zbudowane wokół Wieży Orokin, która zarówno osłania, jak i żywi mieszkańców.






TheQuillsSigil Quillowie
Tajny zakon, wierny tajemniczemu i odosobnionemu "Unum". Niektórzy twierdzą, że ich związek z przyczyną i skutkiem jest nienaturalny, ich wiedza jest profanacją. Kiedy Quillowie działają, wszystko się zmienia.






ZjednoczoneSolarisEmblem Zjednoczone Solaris
Zmartwychwstali z popiołów, Zjednoczone Solaris powraca, by uwolnić ludzi z Solaris od ich umysłowych kajdan i fizycznej niewoli. Żadna istota nie powinna pracować, aby utrzymać własny umysł, własne ciało i swoją własną przyszłość.






VoxSolarisEmblem Vox Solaris
Główny personel Zjednoczonego Solaris działają pod przykrywką enigmatycznej i anonimowej figurantki tej grupy. ZS jest publicznym obliczem walki. Vox Solaris jest czymś zupełnie innym; czymś znanym tylko Eudico... i Quillom.






NawiewniakiEmblemat Nawiewniaki
Nawiewniaki przesiadujące wraz ze swoją logiczną ekipą w kanałach wentylacyjnych Fortuny dorabiają sobie, kradnąc części od Corpus i organizując wyścigi K-Drive'ów po Vallis. Nocą kanały rozbrzmiewają - ku ubolewaniu innych mieszkańców - ich donośną muzyką skeg.






Syndykaty z wydarzeń Edytuj

ZasobyOperacyjneZnak Zasoby Operacyjne






GwiezdnySzlakZnak Gwiezdny Szlak






Rangi Edytuj

Ranga Min. Reputacji Max. Reputacji
5 0 132,000
4 0 99,000
3 0 70,000
2 0 44,000
1 0 22,000
0 -5,000 5,000
-1 -22,000 0
-2 -44,000 0

Frakcja Edytuj

Aby zdobywać kolejne rangi w syndykatach, gracz musi uzyskać reputację przy pomocy znaków syndykatów. Reputacja może zostać wykorzystana do zakupu różnych darów oraz do uzyskania wyższej rangi u danego syndykatu poprzez wydanie aktualnie maksymalnie możliwej zdobycia reputacji oraz Credits64 Kredytów i surowców. W celu pozyskania wyższej rangi zostanie użyta cała nabyta reputacja. Za każdą promocję rangi gracz może wybrać jeden dar z puli. Zdobycie 4 rangi syndykatu wymaga jedynie schematu danej części, jednak 5 ranga wymaga już zbudowanego przedmiotu.

Degradacja następuje w momencie uzyskania reputacji poniżej dolnej wartości. Może tak się wydarzyć, gdy zaczniemy pomagać wrogiemu syndykatowi. Od Aktualizacji 16 gracze, których ranga spadnie, nie muszą już składać ponownie ofiar w celu kolejnego wspięcia się w szczeblach syndykatu.

Obecnym limitem ujemnej reputacji u danego syndykatu jest granica -44,000 punktów. Aby uzyskać maksymalną rangę w syndykacie, zaczynając od najniższego, ujemnego pułapu, należałoby zebrać aż 886 medalionów (używając wyłącznie tych, które są warte ReputationLargeBlack 500).

Neutralne Edytuj

Każdy neutralny syndykat ma swój unikalny sposób na zdobycie reputacji. W przeciwieństwie do frakcji, neutralne syndykaty nie posiadają ujemnych rang.

Szwadrony Śmierci Edytuj

Gdy Tenno ma negatywną reputację u syndykatu, ten wyśle na niego Szwadron Śmierci składający się z grupy elitarnych jednostek Eximus. Podobnie jak Zabójcy tacy jak Stalker, Szwadrony Śmierci mogą pojawić się losowo podczas misji oraz zapowiedzą swoją "wizytę" poprzez migające światła oraz deklarację dowódcy syndykatu. Szwadrony Śmierci można rozróżnić od Zabójców poprzez ich czerwony kolor. W przeciwieństwie do Zabójców Szwadrony Śmierci nie nadają Znaki Śmierci oraz nie otrzymują ostrzegawczego komunikatu w skrzynce odbiorczej, więc gracz nigdy nie wie, kiedy może się ich spodziewać.

Zabicie Szwadronu Śmierci nie wpływa w żaden sposób na reputację z syndykatami ani na ich zachowanie, dlatego można bez problemu wspomagać sojuszników w walce z nimi - zabicie Szwadronu Śmierci, który należy do naszego sojuszniczego syndykatu nie spowoduje spadku reputacji.

Na 1 ujemnej randze syndykaty wyśle oddział Eximus składający się z 8 jednostek Eximus. Na 2 ujemnej randze zostanie wysłany pluton, który składa się z dużo większej ilości przeciwników. Wysłane jednostki Eximus mają nieco więcej życia od tych, które można napotkać normalnie, podczas misji oraz niektórzy z nich mogą mieć odporność na efekty kontroli tłumu takie jak Chaos.

Po rozgromieniu Szwadronu Śmierci ma on małą szansę na upuszczenie schematu, którego zbudowanie da nam możliwość przywołania jego jednostki.

Alarmy Syndykatów Edytuj

Alarm Syndykatu

Alarmy Syndykatów są specjalnym typem Alarmów, które odblokowują się po zdobyciu 1 rangi w syndykacie. Działają tak samo jak zwykłe alarmy - można je alternatywnie uruchomić na węźle, na którym występują. Jednak misje oferowane przez syndykaty trwają przez 24 godziny i resetują się w tym samym momencie co sortie. Nagrodą za ukończenie misji syndykatu jest ogromna ilość reputacji (wliczają się w to również zmiany reputacji u pozostałych syndykatów). Reputacja, jaką zdobędziemy za wykonanie misji, jest zależna od założonego Znaku oraz niezależna od maksymalnej dziennej puli do zdobycia. Reputacja zdobywana poprzez Biegłość jest niezależna od nagrody za ukończenie misji. Wraz z uzyskiwaniem wyższych rang w syndykatach zwiększa się poziom trudności misji syndykatów oraz ilość zdobytej reputacji.

Podobnie jak zadania i alarmy misje syndykatu posiadają własną ikonę oraz konsolę nawigacji.

Alarm syndykatu, który występuje na nieodblokowanym węźle, pozostanie niedostępny do czasu jego odblokowania. Ilość dziennie przydzielonych misji syndykatu wynosi 3 i dotyczy to jednego syndykatu - jeśli mamy 1 rangę u kilku syndykatów, od każdego z nich otrzymamy po 3 misje.

W przeciwieństwie do zwykłych alarmów te, które dotyczą syndykatów, mogą przydzielić nam do misji Zwolennika, który będzie nam pomagać w trakcie jej wykonywania. Ich poziom, życie oraz tarcze skalują się wraz z poziomem przeciwników oraz będą posiadać ikoniczną broń swojego syndykatu na misjach o wysokim poziomie.

Misje syndykatu ignorują typ wrogów, jaki normalnie występuje na danym węźle. Tak więc możemy spotkać Hellionów na mapie Asteroidy Grineer oraz MOA poza Gazowym Miastem Corpus. Ponadto w trakcie misji syndykatów nie pojawiają się zabójcy.

Medaliony Syndykatów Edytuj

Główny Artykuł: Medaliony Syndykatów

Na każdej misji syndykatu pojawi się do 8 Medalionów (czasami mniej z powodu budowy mapy) rozsianych po całej mapie, które mogą zostać podniesione i wymienione u konkretnego syndykatu na Przekaźniku za reputację. Nie liczą się do dziennego limitu reputacji.

Dary Edytuj

Główny Artykuł: Kategoria:Oferty Syndykatów

Syndykaty oferują różne przedmioty dla tych, którzy uzyskają u nich rangę. Każda ranga składa się ze Znaków oraz poniżej zamieszczonych przedmiotów. Można je uzyskać poprzez wydanie punktów Reputacji. Broń Syndykatu nie może zostać wybrana jako nagroda za pozyskanie wyższej rangi. Degradacja i ponowne zdobycie wyższej rangi nie pozwoli na ponowne wybranie nagrody.

Ranga 1Edytuj

Na 1 randze Tenno może kupić Widma Eximus.

Siekacz Widmo Skażony Szturmowiec Widmo Dron Tarcz Widmo MOA Widmo Taran Widmo Uzdrawiający Starożytny Widmo
Siekacz
Widmo Eximus Pijawka
(Stalowy Meridian)
Skażony Szturmowiec
Widmo Eximus Pijawka
(Arbitrzy Hexis)
Dron Tarcz
(1)Widmo Eximus Strażnik
(Cefalon Suda)
MOA
Widmo Eximus Zamieci
(Sekwencja Perrin)
Taran
(2)Widmo Eximus Pasożyt
(Czerwony Woal)
Uzdrawiający Starożytny
(3)Widmo Eximus Krwawy
(Nowa Loka)

1) Da znaczne przyspieszenie odnowy tarcz oraz ich dodatkowe 200 punktów. Sojusznicy otrzymają natychmiastowe wzmocnienie za każdą falę, jaką wyśle Widmo. Jest wyposażony w Karabin Laserowy podobny do tego, który posiada Dron Zbieracz. 2) Eximus tego typu jest zwykłym mięsem armatnim. 3) Mimo że jest Uzdrawiającym Starożytnym, nie emituje aury redukcji obrażeń.

Ranga 2Edytuj

VoidRelicPack

Na randze 2 syndykat oferuje Zestaw Reliktów Pustki, który składa się z 3 losowych Reliktów i kosztuje ReputationLargeBlack 20,000. Dwa z nich będą losowymi reliktami ery Lith lub Meso, a 3 jest gwarantowanym losowym reliktem ery Neo lub Axi.

Ranga 3Edytuj

Na 3 randze można kupić Duży Sprzęt Odnowy Zespołu, który jest schematem ponownego użytku. Jego zbudowanie da nam 10 sztuk danego sprzętu.

10DrużynowaAmunicjaDuża 10DrużynowaEnergiaDuża 10DrużynoweŻycieDuże 10DrużynowaTarczaDuża
Odnowa Amunicji Zespołu (Duża)
(Czerwony Woal)
Odnowa Energii Zespołu (Duża)
(Sekwencja Perrin & Arbitrzy Hexis)
Odnowa Życia Zespołu (Duża)
(Nowa Loka & Stalowy Meridian)
Odnowa Tarcz Zespołu (Duża)
(Cefalon Suda)

Ranga 4Edytuj

Na 4 randze Tenno może kupić Mody Modyfikacji Broni Syndykatów - są to mody unikalne dla danej broni. Czasami dają unikalną umiejętność danej broni. Wyposażenie modu modyfikacji broni sprawi, że będzie ona pozyskiwać punkty syndykatu. Broń wtedy kumuluje Biegłość zdobywaną przez pozostałe bronie, by po osiągnięciu limitu (nad paskiem amunicji) wywołać specjalny efekt syndykatu, którym może być zadanie obrażeń od żywiołu, tymczasowym wzmocnieniem lub odnowieniem statystyk.

Syndykat Nazwa efektu Typ obrażeń Typ odnowy Tymczasowe wzmocnienie
SteelIconBlackStalowy Meridian (Vaykor) Sprawiedliwość Blast b Wybuch 25% Życia +15% podstawowego Pancerza
ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (Telos) Prawda Gas b Gaz 25% Życia +25% wzmocnienie manewrów parkour
CephalonIconBlackCefalon Suda (Synoid) Entropia Magnetic b Magnetyczne 25% Energia +25% podstawowej Energii
SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (Secura) Porządek Radiation b Radiacja 25% Tarczy +50% podstawowej Tarczy
RedVeilIconBlackCzerwony Woal (Rakta) Zaraza Viral b Wirus 25% Energii +10% podstawowej prędkości ruchu
LokaIconBlackNowa Loka (Sancti) Czystość Corrosive b Żrące 25% Życia +25% podstawowego Życia

Ranga 5Edytuj

Główny Artykuł: Kategoria:Mody Modyfikacji

Na 5 randze syndykaty oferują Mody Modyfikacji Warframe, które są unikalnymi modami dla danego Warframe. Modyfikują one sposób działania jego umiejętności. Każdy mod Warframe występuje w 2 syndykatach.

Na tej randze występują również specjalne bronie syndykatu. Są to zmodyfikowane wersje broni, które już istnieją - mają zmienione statystyki, za wyjątkiem broni białych, oraz posiadają specjalny efekt - identyczny do tego z Modów Modyfikacji Broni. Broń syndykatu może być wymieniana między graczami, jednak pod warunkiem, że nie była wcześniej używana ani sformatowana czy też nie był zainstalowany ziemniak. Bronie te posiadają również restrykcje Rangi Mistrzostwa.

Hek Vaykor Boltor Telos Simulor Synoid Penta Secura Cernos Rakta Tigris Sancti
Hek Vaykor
(Stalowy Meridian)
Boltor Telos
(Arbitrzy Hexis)
Simulor Synoid
(Cefalon Suda)
Penta Secura
(Sekwencja Perrin)
Cernos Rakta
(Czerwony Woal)
Tigris Sancti
(Nowa Loka)
Marelok Vaykor Akbolto Telos Gammacor Synoid Cestra Podwójna Secura Ballistica Rakta Castanas Sancti
Marelok Vaykor
(Stalowy Meridian)
Akbolto Telos
(Arbitrzy Hexis)
Gammacor Synoid
(Cefalon Suda)
Cestra Podwójna Secura
(Sekwencja Perrin)
Ballistica Rakta
(Czerwony Woal)
Castanas Sancti
(Nowa Loka)
Sydon Vaykor Boltace Telos Heliocor Synoid Lecta Secura Mroczny Sztylet Rakta Magistar Sancti
Sydon Vaykor
(Stalowy Meridian)
Boltace Telos
(Arbitrzy Hexis)
Heliocor Synoid
(Cefalon Suda)
Lecta Secura
(Sekwencja Perrin)
Mroczny Sztylet Rakta
(Czerwony Woal)
Magistar Sancti
(Nowa Loka)

Na tej randze można również zakupić specjalne syandany syndykatu. Każda syandana syndykatu świeci coraz jaśniej wraz z ukończeniem specjalnego celu określonego z osobna dla każdej z nich.

SyndicateSMScarf SyndicateAHScarf SyndicateCSScarf SyndicatePSScarf SyndicateRVScarf SyndicateNLScarf ConclaveCape
Syandana Vaykor
(Stalowy Meridian)
Syandana Telos
(Arbitrzy Hexis)
Syandana Synoid
(Cefalon Suda)
Syandana Secura
(Sekwencja Perrin)
Syandana Asita Rakta
(Czerwony Woal)
Syandana Sancti
(Nowa Loka)
Syandana Celestia
(Konklawe)

PoradyEdytuj

  • Czerwony Woal, Nowa Loka i Sekwencja Perrin nie są wobec siebie wrogo nastawieni. To samo tyczy się Stalowego Meridianu, Arbitrów Hexis i Cefalon Sudy, co oznacza, że możesz zwiększać swoją reputację u tych syndykatów bez obawy o spadek reputacji.
    • Mody Modyfikacji Warframe nie są oferowane przez Stalowy Meridian, Arbitrów Hexis i Cefalon Sudy dla następujących Warframe: Mag, Nekros, Trinity, Valkyr, Zephyr, Titania.
    • Mody Modyfikacji Warframe nie są oferowane przez Czerwony Woal, Nową Lokę i Sekwencję Perrin dla następujących Warframe: Excalibur, Frost, Limbo, Mirage, Nezha, Nova.
  • Istnieje możliwość pozyskania 5 rangi reputacji z 4 syndykatami naraz poprzez wspieranie 2 uzupełniających się syndykatów: Używanie Znaku Cefalon Sudy, póki nie zdobędziemy u niej 5 rangi oraz u Arbitrów Hexis, następnie należy wykorzystać Znak Stalowego Meridianu, póki nie osiągniemy u nich oraz u Czerwonego Woalu rangi 5. Wspieranie jakiejkolwiek innej frakcji sprawi, że będzie bardzo ciężko zdobyć reputację u 4 syndykatów jednocześnie i będzie to wymagać dobrego zarządzania reputacją.
Pokaż listę Efektywność zdobywania reputacji
Wspieranie Wynik Efektywność
RedVeilIconBlackCzerwony Woal (66.6%) LokaIconBlackNowa Loka (33.3%) +SteelIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack +++RedVeilIconBlack ++LokaIconBlack 88.9%
SteelIconBlackStalowy Meridian (66.6%) CephalonIconBlackCefalon Suda (33.3%) +++SteelIconBlack +ArbitarIconBlack ++CephalonIconBlack +RedVeilIconBlack 88.9%
SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (12.5%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (75%) LokaIconBlackNowa Loka (12.5%) +SteelIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack +++RedVeilIconBlack +LokaIconBlack 87.5%
SteelIconBlackStalowy Meridian (75%) ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (12.5%) CephalonIconBlackCefalon Suda (12.5%) +++SteelIconBlack +ArbitarIconBlack +CephalonIconBlack +RedVeilIconBlack 87.5%
ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (50%) SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (50%) +ArbitarIconBlack +CephalonIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack +LokaIconBlack 66.7%
CephalonIconBlackCefalon Suda (68.75%) SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (6.25%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (25%) +SteelIconBlack +ArbitarIconBlack +++CephalonIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack 50%
SteelIconBlackStalowy Meridian (25%) ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (6.25%) LokaIconBlackNowa Loka (68.75%) +ArbitarIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack +RedVeilIconBlack +++LokaIconBlack 50%
SteelIconBlackStalowy Meridian (50%) ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (12.5%) LokaIconBlackNowa Loka (37.5%) ++SteelIconBlack +ArbitarIconBlack +RedVeilIconBlack +LokaIconBlack 45.8%
CephalonIconBlackCefalon Suda (37.5%) SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (12.5%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (50%) +SteelIconBlack +CephalonIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack ++RedVeilIconBlack 45.8%
SteelIconBlackStalowy Meridian (11.76%) CephalonIconBlackCefalon Suda (41.18%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (17.65%) LokaIconBlackNowa Loka (29.41%) ++SteelIconBlack +ArbitarIconBlack +CephalonIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack +RedVeilIconBlack 11.8%
SteelIconBlackStalowy Meridian (17.65%) CephalonIconBlackCefalon Suda (29.41%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (11.76%) LokaIconBlackNowa Loka (41.18%) +SteelIconBlack +ArbitarIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack ++RedVeilIconBlack +LokaIconBlack 11.8%
SteelIconBlackStalowy Meridian (41.86%) ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (18.6%) SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (32.56%) LokaIconBlackNowa Loka (6.98%) ++SteelIconBlack +ArbitarIconBlack +CephalonIconBlack +RedVeilIconBlack +LokaIconBlack 10.1%
ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (32.56%) CephalonIconBlackCefalon Suda (6.98%) SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (18.6%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (41.86%) +SteelIconBlack +CephalonIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack ++RedVeilIconBlack +LokaIconBlack 10.1%
SteelIconBlackStalowy Meridian (21.4%) ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (28.6%) SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (28.6%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (21.4%) +SteelIconBlack +CephalonIconBlack +RedVeilIconBlack +LokaIconBlack 9.5%
SteelIconBlackStalowy Meridian (14.3%) CephalonIconBlackCefalon Suda (35.7%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (14.3%) LokaIconBlackNowa Loka (35.7%) +SteelIconBlack +ArbitarIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack +RedVeilIconBlack 9.5%
ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (28.16%) CephalonIconBlackCefalon Suda (17.48%) SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (7.77%) RedVeilIconBlackCzerwony Woal (32.03%) LokaIconBlackNowa Loka (14.56%) +SteelIconBlack +ArbitarIconBlack +CephalonIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack +LokaIconBlack 3.2%
SteelIconBlackStalowy Meridian (32.03%) ArbitarIconBlackArbitrzy Hexis (7.77%) CephalonIconBlackCefalon Suda (14.56%) SekwencjaPerrinIconBlackSekwencja Perrin (28.16%) LokaIconBlackNowa Loka (17.48%) +ArbitarIconBlack +CephalonIconBlack +SekwencjaPerrinIconBlack +RedVeilIconBlack +LokaIconBlack 3.2%
  • Im więcej Biegłości gracz zdobędzie (z zabójstw, asyst oraz umiejętności), tym więcej reputacji otrzyma na zakończenie misji, gdy ma wyposażony Znak danego syndykatu.

NotkiEdytuj

  • Zdobywanie reputacji przez drugorzędny syndykat nie wpływa w żaden sposób na reputację u pozostałych syndykatów. Czyli: Zdobycie reputacji ze Stalowym Meridianem zwiększy reputację również u Czerwonego Woalu, jednak zwiększenie się reputacji u Czerwonego Woalu nie wpłynie w żaden sposób na reputację pozostałych syndykatów.
  • Szwadrony Śmierci będą tymczasowo ogłuszone przez Chaos Nyx, ale poza tym nie wpłynie on na niego w żaden sposób.


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 18.10.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.