Strumień Szczeliny to modyfikacja dla Przebicia Szczeliny Limbo. Limbo będzie zadawać więcej obrażeń każdemu przeciwnikowi pod wpływem Przebicia Szczeliny.
Statystyki[]
Ranga | Dodatkowe obrażenia | Koszt |
---|---|---|
0 | 15% | 6 |
1 | 20% | 7 |
2 | 25% | 8 |
3 | 30% | 9 |
Nabycie[]
- Ten mod można uzyskać, osiągając rangę Maxim w syndykacie Arbitrzy Hexis lub rangę Geniusz u Cefalon Suda i wydaniu 25,000 punktów do zakupu.
Informacje[]
- Dodatkowe obrażenia są zależne od Siły Mocy.
- Każdy wróg pod wpływem Strumienia Szczeliny zwiększy obrażenia Limbo o 30% na maksymalnym poziomie modyfikacji.
- Wzmocnienie utrzymuje się tak długo, póki wrogowie są pod wpływem Przebicia Szczeliny.
- Dodatkowe obrażenia ze Strumienia Szczeliny łączą się z modyfikacjami obrażeń, takimi jak Gwintowanie. Obrażenia są liczone w następujący sposób:
- Bonus do obrażeń = Podstawowe obrażenia × (1 + Bonus ze Strumienia Szczeliny × (1 + Siła Mocy) × Ilość wrogów pod wpływem wzmocnienia + Modyfikacje obrażeń
- Przykład: Z Gwintowaniem na maksymalnym poziomie i Intensyfikacją oraz 5 przeciwnikami i bronią, która zadaje 100 obrażeń, da nam:
- 100 × (1 + 0.3 × (1 + 0.3) × 5 + 1.65) = 460
- Przykład: Z Gwintowaniem na maksymalnym poziomie i Intensyfikacją oraz 5 przeciwnikami i bronią, która zadaje 100 obrażeń, da nam:
- Bonus do obrażeń = Podstawowe obrażenia × (1 + Bonus ze Strumienia Szczeliny × (1 + Siła Mocy) × Ilość wrogów pod wpływem wzmocnienia + Modyfikacje obrażeń
- Limbo straci wzmocnienie, gdy opuści Szczelinę, jednak odzyska go, gdy do niej wróci.
Błędy[]
- Gracze czasami otrzymują wzmocnienie, gdy żaden wróg nie znajduje się pod wpływem Strumienia Szczeliny.
- Jeszcze innym razem gracze wcale nie otrzymają wzmocnienia.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 28.01.2020 r. przez użytkownika Senami.