Soma Prime
Znana z unieszkodliwiania całych oddziałów jednym potężnym magazynkiem, tylko kilka broni jest tak przeraźliwych jak Soma Prime.
– Wpis w Kodeksie
Soma Prime to wersja Prime karabinu szturmowego Soma , który oferuje zwiększony magazynek oraz więcej amunicji, a także niewielki wzrost obrażeń fizycznych i szansy Statusu .
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie:
50
Schemat
Lith M1 Nieprzeciętny
V Meso B3 Powszechny
V Neo S1 Powszechny
V
Lufa
Lith M2 Powszechny
V Neo S3 Powszechny
V
Korpus
Lith S3 Nieprzeciętny
V Neo N1 Nieprzeciętny
V Neo N9 Nieprzeciętny
V
Kolba
Lith S2 Rzadki
V Meso S1 Rzadki
V Axi S4 Rzadki
V
Schemat
Lith M1 Nieprzeciętny
V Meso B3 Powszechny
V Neo S1 Powszechny
V
Lufa
Lith M2 Powszechny
V Neo S3 Powszechny
V
Korpus
Lith S3 Nieprzeciętny
V Neo N1 Nieprzeciętny
V Neo N9 Nieprzeciętny
V
Kolba
Lith S2 Rzadki
V Meso S1 Rzadki
V Axi S4 Rzadki
V
Schemat
Lith M1 Nieprzeciętny
V Meso B3 Powszechny
V Neo S1 Powszechny
V
Lufa
Lith M2 Powszechny
V Neo S3 Powszechny
V
Korpus
Lith S3 Nieprzeciętny
V Neo N1 Nieprzeciętny
V Neo N9 Nieprzeciętny
V
Kolba
Lith S2 Rzadki
V Meso S1 Rzadki
V Axi S4 Rzadki
V
Statystyki [ ]
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Tnące .
Zalety:
Pojemny magazynek.
Duża szybkostrzelność.
Wysoka celność.
Duża maksymalna pojemność amunicji.
Wysoka szansa na trafienie krytyczne.
Największe obrażenia krytyczne z wszystkich broni głównych.
Wady:
Ciągłość ognia powoduje zmniejszoną celność broni.
Długi czas przeładowania.
Bardzo niskie obrażenia bazowe.
Obrażenia Miażdżące mają niewielki wpływ na obrażenia fizyczne.
Słaba wydajność amunicji.
Porównanie:
Soma Prime do Soma :
Nieco wyższe bazowe obrażenia (12.0 / 10.0).
Nieznacznie większe obrażenia Miażdżące (1.2 / 1.0).
Nieznacznie większe obrażenia Przebijające (4.8 / 4.0).
Nieznacznie większe obrażenia Tnące (6.0 / 5.0).
Znacznie większy rozmiar magazynka (200 / 100).
Znacznie większą pojemność amunicji (800 / 540).
Nieco większa szansa statusu (10.0% / 7.0%).
Szybsze osiąganie maksymalnej szybkostrzelności (5 pocisków / 8 pocisków).
Notatki [ ]
Soma Prime staje się potężna, gdy ulepszamy szansę i siłę trafień krytycznych.
Celując w głowę i strzelając krótkimi seriami, zwiększamy wydajność broni.
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj
Karabiny
Automatyczny
Automatyczny narastający
Półautomat
Seria
Strumień
Ładowany
Hybryda
Wyrzutnia
Włóczniobroń
Strzelby
Armata Naramienna
Automatyczny
Półautomat
Dupleks
Ładowany
Strumień
Hybryda
Karabiny Snajperskie
Półautomat
Ładowany
Łuki / Kusze
Automatyczny
Hybryda
Nagantaka
Ładowany
Pozostałe
Środowisko
Dargyn
Egzaltowane
Armata Naramienna
Pojedyncze
Automatyczny
Półautomat
Seria
Dupleks
Ręczna Armata
Strumień
Hybryda
Strzelba
Wyrzutnia
Podwójne
Automatyczny
Stubba Podwójna Kuvy
Stubba Podwójna Kuvy
Półautomat
Seria
Strzelba
Ładowany
Broń Miotana
Aktywacja / Detonacja
Automatyczny
Pozostałe
Modularne
Kitgun
Broń Egzaltowana
Miecze
Miecze
Podwójne Miecze
Miecz i Tarcza
Maczeta
Nikana
Dwuręczna Nikana
Rapier
Pistoleto-ostrze
Ostrze z biczem
Wachlarz
Sztylety
Sztylety
Podwójne Sztylety
Wręcz
Pięści
Sparing
Pazury
Broń długa
Broń Drzewcowa
Kostur
Kosy
Ciężkie
Ciężkie Ostrze
Młot
Shildeg Kuvy
Shildeg Kuvy
Nietypowe
Glaive
Tonfy
Bat
Nunchaku
Pozostałe
Modularne
Zaw
Broń Egzaltowana
Pustynny Wiatr
Pustynny Wiatr
Szpony Garudy
Szpony Garudy
Żelazny Kostur
Żelazny Kostur
Pazury Valkyr
Pazury Valkyr
Pozostałe
Bezbronny
Broń Główna
Broń Boczna
Broń Biała
Robotyka
Karabiny
Strzelby
Karabiny Snajperskie
Broń Boczna
Broń Biała
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 19.07.2020 r. przez użytkownika Daegon112 .