(cała strona) Znacznik: VisualEditor |
m (Senami przeniósł stronę Siła Mocy na Siła Umiejętności) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Do Aktualizacji}} |
+ | {{Pudełko|:Kategoria:Mechanika|s|Mechanika}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|c}} |
||
− | |||
'''Siła Mocy''' wpływa na obrażenia, jakie zadajemy umiejętnościami. Im wyższy procent Siły Mocy, tym większe będą obrażenia. |
'''Siła Mocy''' wpływa na obrażenia, jakie zadajemy umiejętnościami. Im wyższy procent Siły Mocy, tym większe będą obrażenia. |
||
− | Maksymalna wartość Siły Mocy to '''+237%''' z negatywną wartością [[Wydajność Mocy|Wydajności Mocy]] -'''55%''' oraz ujemną wartością [[Czas Trwania Mocy|Czasu Trwania Mocy]] |
+ | *Maksymalna wartość Siły Mocy to '''+237%''' z negatywną wartością [[Wydajność Mocy|Wydajności Mocy]] -'''55%''' oraz ujemną wartością [[Czas Trwania Mocy|Czasu Trwania Mocy]] '''-27.5%'''. |
+ | |||
+ | {{NavMechanika}} |
||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
+ | [[en:Abilities#Ability_Strength]] |
Aktualna wersja na dzień 19:29, 1 lis 2019
Potrzebuję więcej wiedzy, Operatorze! Gra ciągle się zmienia, dlatego ten artykuł zawiera nieaktualne dane. Jeśli posiadasz odpowiednie informacje - aktualizuj go! |
Siła Umiejętności
Siła Mocy wpływa na obrażenia, jakie zadajemy umiejętnościami. Im wyższy procent Siły Mocy, tym większe będą obrażenia.
- Maksymalna wartość Siły Mocy to +237% z negatywną wartością Wydajności Mocy -55% oraz ujemną wartością Czasu Trwania Mocy -27.5%.
Mechanika Edytuj | ||
---|---|---|
Waluta | Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja | |
Główne | Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty | |
Modowanie | Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja | |
Fabuła | Dostosowanie • Leverian • Zadania | |
Socjalne | Czat • Klan • Handel | |
Rozgrywka | Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik | |
Wrogowie | Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia | |
Zajęcia | Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo | |
Ukrycie | Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie | |
PvP | Konklawe • Lunaro | |
Wyposażenie | Arkana • Umiejętności pasywne | |
Warframe | Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności | |
Broń | Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie | |
Operator | Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | |
Railjack | Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja | |
Techniczne | Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test | |
Matematyczne | Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) |
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 01.11.2019 r. przez użytkownika Senami.