FANDOM


Shedu


Szybkostrzelne działo odebrane Świadomemu, wystrzeliwuje impulsy termiczne powodujące wyładowania elektryczne. Posiada szybko lądujący się kondensator, który - po pełnym rozładowaniu - wyzwala odpychający, ogałacający Świadomych z odporności na obrażenia impuls.
Wpis w Kodeksie

Shedu to Armata Naramienna Świadomych, która wystrzeliwuje Heat b Ogniste wiązki, które eksplodują w promieniu 6,6 metra a po uderzeniu dochodzi do wyładowywania Electricity b Elektrycznego. Uwalnia również 20-metrowy impuls podczas wyczerpania całej amunicji, która wprawia wrogów w osłupienie przy użyciu efektu statusu Impact b Miażdżącego, a także usuwa Odporności Świadomych na obrażenia.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
30,000
GenericGunBarrel
1
GenericGunReceiver
1
GenericWeaponHilt
1
GenericGunStock
1
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 35
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP IkonaCena Schematu:
Nd.



Pozyskanie:Edytuj

Plan broni zostaje przekazany graczowi na końcu zadania Erra. Dodatkowe plany można kupić u Simarisa za Reputację: ReputationLargeBlack 100,000.

Składnikami Shedu są rzadkie upuszczane z Symbilystów komponenty znajdujące się na Mureksie, które pojawiają się w Veil Proxima podczas misji Empireum. Statek pojawia się co 30 minut zajmując jeden losowy węzeł, oznaczony czerwonym migającym symbolem Tauicon b.

Symbilystów można także znaleźć w Operacji: Szkarłatna Włócznia.

Części można wymieniać między graczami.

CharakterystykaEdytuj

Ta broń zadaje przede wszystkim obrażenia Heat b Ogniste.

Zalety:Edytuj

  • Pociski mają wrodzone obrażenia Heat b Ogniste - skuteczne przeciwko Sklonowanemu Ciału, Zainfekowanemu i Zainfekowanemu Ciału.
  • Wysoka szansa na trafienie krytyczne i szansa na status.
  • Ponadprzeciętny mnożnik krytyczny.
  • Pociski eksplodują w promieniu 6,6 metra po uderzeniu w powierzchnię lub wroga.
  • Całkowite wyczerpanie magazynka powoduje wytworzenie 20-metrowego impulsu, który zatacza pobliskich wrogów z gwarantowanym statusem Impact b Miażdżącym i usuwa odporność na obrażenia Świadomego i Stalkera Cienia.
  • Nie używa amunicji; amunicja regeneruje się z czasem.
    • Ma 1 sekundowe opóźnienie po impulsie, zanim amunicja zacznie się regenerować. Jeśli pozostały jeszcze rundy magazynku, opóźnienie wynosi 0,25 sekundy.
      • Regeneruje 25 amunicji na sekundę; regeneracja całkowicie wyczerpanej baterii zajmuje 0,4 sekundy, z wyłączeniem opóźnienia.
  • Potrafi wykonywać działania ograniczone do broni bocznej, takie jak noszenie przedmiotów lub strzelanie podczas krwawienia.
  • Wrodzone dwie polaryzacje Madurai (Vblack).

Wady:Edytuj

  • Pociski mają wrodzone obrażenia Heat b Ogniste - mniej skuteczne przeciwko Tarczom.
  • Wybuch ma wrodzone obrażenia Electricity b Elektryczne - mniej skuteczne przeciwko Pancerzowi ze Stopu.
  • Wybuch powoduje samozakłócenie.
  • Eksplozja ma liniowy spadek obrażeń ze 100% do 40% od centrum uderzenia.
  • Pociski mają czas podróży.
  • Mały magazynek o wielkości 7 rund.


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 01.05.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.