Saryn Prime jest wariantem Prime Warframe'a Saryn oferującym cięższy pancerz, zwiększoną szybkość biegu i większą pojemność mocy oraz dodatkową polaryzację .
Lith H1 Powszechny V Meso C1 Powszechny V Meso F1 Powszechny V Meso N4 Powszechny V Neo N5 Powszechny V Neo S10 Powszechny V Axi G1 Powszechny V Axi T1 Powszechny V
Schemat
Lith S4 Rzadki V Meso C3 Nieprzeciętny V Meso S4 Rzadki V Neo S1 Rzadki V Axi N6 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith A1 Nieprzeciętny V Meso S5 Nieprzeciętny V Meso S9 Nieprzeciętny V Neo V4 Nieprzeciętny V
Lith H1 Powszechny V Meso C1 Powszechny V Meso F1 Powszechny V Meso N4 Powszechny V Neo N5 Powszechny V Neo S10 Powszechny V Axi G1 Powszechny V Axi T1 Powszechny V
Schemat
Lith S4 Rzadki V Meso C3 Nieprzeciętny V Meso S4 Rzadki V Neo S1 Rzadki V Axi N6 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith A1 Nieprzeciętny V Meso S5 Nieprzeciętny V Meso S9 Nieprzeciętny V Neo V4 Nieprzeciętny V
Lith H1 Powszechny V Meso C1 Powszechny V Meso F1 Powszechny V Meso N4 Powszechny V Neo N5 Powszechny V Neo S10 Powszechny V Axi G1 Powszechny V Axi T1 Powszechny V
Efekt statusu, pod wpływem którego znajdują się wrogowie, jest o 25% dłuższy.
Nakłada na cel Żrące zarodniki. Jeżeli zarodniki zostaną zniszczone lub żywiciel umrze, zostaną one rozniesione na pobliskich przeciwników. Im dłużej zarodniki będą się roznosić, tym większe będą zadawać obrażenia.
Regenerujące Linienie to modyfikacja dla LinieniaSaryn. Odnawia życie Saryn przez określony czas.
Ranga
Życie na sekundę
Koszt
0
20
6
1
30
7
2
40
8
3
50
9
Gdy umiejętność jest aktywna, ataki zadają dodatkowe obrażenia od Toksyn; efekt ma podwojoną siłę dla ataków bronią białą. Natychmiastowo przebija zarodniki, kiedy atakujesz zarażonego wroga.
Skażony Chmura to modyfikacja dla Toksycznego BiczaSaryn. Po każdym zabitym przeciwniku tworzą się toksyczne obłoki na obszarze 2 metrów, które zadają obrażenia od Toksyn na sekundę przez 12 sekund. Obrażenia będą podwojone przy zabójstwach bronią białą.
Ranga
Obrażenia na sekundę
Koszt
0
100
6
1
115
7
2
130
8
3
150
9
Uwolnij chmurę trującej miazmy, która zada obrażenia Wirusowe swoim wrogom w swoim zasięgu. Przeciwnicy pokryci zarodnikami są bardziej podatni na działanie tej złowrogiej mgły.
Drenaż energii
75Obrażenia
110 / 125 / 135 / 150
Czas Trwania
6 s
Zasięg
10 / 12 / 16 / 20 m
Pozostałe
100% (szansa statusu Wirusowych)
4.0x (mnożnik obrażeń za zarodnik)