FANDOM


Saryn Prime
Saryn Prime
Złoty pąk skrywający zabójczy nektar.
Życie: 125 Tarcze: 100 Pancerz: 300 Energia: 200

Złoty pąk skrywający zabójczy nektar. Zawiera zmienione polaryzacje w celu większych możliwości personalizacyjnych.
Wpis w Kodeksie

Data Wydania: 16 lutego, 2016

Saryn Prime jest wariantem Prime Warframe'a Saryn oferującym cięższy pancerz, zwiększoną szybkość biegu i większą pojemność mocy oraz dodatkową polaryzację Vblack. Saryn Prime została wprowadzona do gry wraz z Spira Prime oraz Nikana Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Nd.
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15,000
AlloyPlate64
1,500
Rubedo64
750
NeuralSensor64
2
Salvage64
3,500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
NitainExtractor
3
NanoSpores64
4,000
Rubedo64
1,200

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
NitainExtractor
3
OrokinCell64
1
Ferrite64
4,000
Circuits64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Lith S4 Rzadki V
Meso C3 Nieprzeciętny V
Meso S4 Rzadki V
Neo S1 Rzadki V
Axi N6 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith A1 Nieprzeciętny V
Meso S5 Nieprzeciętny V
Meso S9 Nieprzeciętny V
Neo V4 Nieprzeciętny V
Powłoka
Meso S2 Rzadki V
Neo S2 Rzadki V
Neo S10 Rzadki V
Systemy
Lith H1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Meso F1 Powszechny V
Meso N4 Powszechny V
Neo N5 Powszechny V
Neo S10 Powszechny V
Axi G1 Powszechny V
Axi T1 Powszechny V

Schemat
Lith S4 Rzadki V
Meso C3 Nieprzeciętny V
Meso S4 Rzadki V
Neo S1 Rzadki V
Axi N6 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith A1 Nieprzeciętny V
Meso S5 Nieprzeciętny V
Meso S9 Nieprzeciętny V
Neo V4 Nieprzeciętny V
Powłoka
Meso S2 Rzadki V
Neo S2 Rzadki V
Neo S10 Rzadki V
Systemy
Lith H1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Meso F1 Powszechny V
Meso N4 Powszechny V
Neo N5 Powszechny V
Neo S10 Powszechny V
Axi G1 Powszechny V
Axi T1 Powszechny V

Schemat
Lith S4 Rzadki V
Meso C3 Nieprzeciętny V
Meso S4 Rzadki V
Neo S1 Rzadki V
Axi N6 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith A1 Nieprzeciętny V
Meso S5 Nieprzeciętny V
Meso S9 Nieprzeciętny V
Neo V4 Nieprzeciętny V
Powłoka
Meso S2 Rzadki V
Neo S2 Rzadki V
Neo S10 Rzadki V
Systemy
Lith H1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Meso F1 Powszechny V
Meso N4 Powszechny V
Neo N5 Powszechny V
Neo S10 Powszechny V
Axi G1 Powszechny V
Axi T1 Powszechny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


?
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka Efekt statusu, pod wpływem którego znajdują się wrogowie, jest o 25% dłuższy.


Zarodniki-A
Nakłada na cel Żrące zarodniki. Jeżeli zarodniki zostaną zniszczone lub żywiciel umrze, zostaną one rozniesione na pobliskich przeciwników. Im dłużej zarodniki będą się roznosić, tym większe będą zadawać obrażenia.

Zarodniki Ikona
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 6 / 8 / 8 / 10 (początkowe obrażenia) 1 / 1.25 / 1.5 / 2 (wzrost obrażeń za wroga) 50% (szansa na obrażenia Corrosive w) 20% (rozpad) Czas Trwania 10% (rozpad obrażeń) Zasięg 30 / 40 / 50 / 60 m (zasięg mocy) 10 / 12 / 14 / 16 m (obszar roznoszenia) Pozostałe(czas trwania) 7 (blokada wzrostu obrażeń za wroga) 0.5 s (spadek obrażeń co 0.5s.) 2 / 2 / 3 / 3 (początkowe zarodniki) 1 (przeniesiony zarodnik) 3 (maks. ilość zarodników na wroga za rozniesienie) 12 (maks. ilość zarodników na wroga za ponowienie mocy) 4.0x (mnożnik obrażeń)

W-zarodniki

Główny Artykuł: Dawka Jadu

Dawka Jadu to modyfikacja dla Zarodników Saryn. Zarodniki rzucone na sojuszników dodadzą im dodatkowe obrażenia Żrące na pewien czas.


Ranga Obrażenia Żrące Czas trwania Koszt
0 50% 28s 6
1 65% 32s 7
2 80% 36s 8
3 100% 40s 9


Linienie-A
Zrzucając skórę jak wąż, Saryn pozostawia za sobą przynętę, która ściąga nieprzyjacielski ogień.

Linienie Ikona
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 150 / 300 / 400 / 500 (życie) 240 / 300 / 350 / 400 (obrażenia Blast w) 1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x (mnożnik prędkości) Czas Trwania 14 / 24 / 32 / 40 s (przynęta) 3.5 / 4 / 4.5 / 5 s (przyspieszenie) Zasięg 5 / 6 / 7 / 10 m Pozostałe 1.5 / 2 / 3 / 3 s (czas niewrażliwości) 400 (tarcza przynęty) 100% (szansa obrażeń od Toxin w)

W-lnienie

Główny Artykuł: Regenerujące Linienie

Regenerujące Linienie to modyfikacja dla Linienia Saryn. Odnawia życie Saryn przez określony czas.


Ranga Życie na sekundę Koszt
0 20 6
1 30 7
2 40 8
3 50 9


Toksyczny Bicz-A
Gdy umiejętność jest aktywna, ataki zadają dodatkowe obrażenia od Toksyn; efekt ma podwojoną siłę dla ataków bronią białą. Natychmiastowo przebija zarodniki, kiedy atakujesz zarażonego wroga.

Toksyczny Bicz Ikona
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 20% / 24% / 26% / 30% (dodane obr. broni głównej) 40% / 48% / 52% / 60% (dodane obr. broni białej) 25% / 30% / 35% / 40% (blokowanie obrażeń) Czas Trwania 20 / 25 / 35 / 45 s Zasięg Nd. Pozostałe 100% (szansa statusu od Toksyn) 100% (szansa na wybuch zarodnika)

W-toksyczny-bicz

Główny Artykuł: Skażona Chmura

Skażony Chmura to modyfikacja dla Toksycznego Bicza Saryn. Po każdym zabitym przeciwniku tworzą się toksyczne obłoki na obszarze 2 metrów, które zadają obrażenia od Toksyn na sekundę przez 12 sekund. Obrażenia będą podwojone przy zabójstwach bronią białą.


Ranga Obrażenia na sekundę Koszt
0 100 6
1 115 7
2 130 8
3 150 9


Miazmat-A
Uwolnij chmurę trującej miazmy, która zada obrażenia Wirusowe swoim wrogom w swoim zasięgu. Przeciwnicy pokryci zarodnikami są bardziej podatni na działanie tej złowrogiej mgły.

Miazmat Ikona
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia 110 / 125 / 135 / 150 Czas Trwania 6 s Zasięg 10 / 12 / 16 / 20 m Pozostałe 100% (szansa statusu Wirusowych) 4.0x (mnożnik obrażeń za zarodnik)



Galeria

Filmy



Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 07.12.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.