FANDOM



Edytuj

Jadowite ataki Saryn są przerażająco skuteczne przeciwko organicznym i nieorganicznym wrogom, a jej umiejętność zrzucania skóry czyni ją nieuchwytną.
To jest Saryn, nieuchwytna i zabójcza.
Saryn jest zabójczą siłą na polu bitwy. Zajmij się chorobami, Tenno.
– Lotus

Data wydania: Marzec 18, 2013

Wyzwalając choroby i zarazy, Saryn rozsiewa zabójcze wirusy, śmiertelne toksyny i żrące opary, które szybko rozkładają wrogów. Re-kombinowanie jej własnych biologicznych broni skutkuje w zmiennych mutacjach, drastycznie zwiększając skuteczność jej umiejętności. Saryn rozkwitła w Update 7.0

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Platinum64 225
Cena Schematu: Credits64 35,000
Neuroptyka
Credits64
15,000
Circuits64
150
PolymerBundle64
300
NeuralSensor64
1
Salvage64
400
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
50

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
Morphics64
1
Salvage64
550
Plastids64
350
ControlModule64
1
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




Warframe Profile - Saryn

Warframe Profile - Saryn

ZdobywanieEdytuj

Schematy jej komponentów wypadają z bossa Kela De Thaym (Merrow, Sedna). Szansa na otrzymanie Neuroptyki, Powłoki i Systemów wynosi odpowiednio 38.72%, 38.72% i 22.56%.

Edytuj

Złoty pąk skrywający zabójczy nektar. Zawiera zmienione polaryzacje w celu większych możliwości personalizacyjnych.

Data Wydania: 16 Luty 2016

Saryn Prime jest wariantem Prime Warframe'a Saryn oferującym cięższy pancerz, zwiększoną szybkość biegu i większą pojemność mocy oraz dodatkową polaryzację Vblack.

Saryn Prime została wydana wraz z Spirą Prime i Nikaną Prime.

6. grudnia 2017 roku oznajmiono, że 12. grudnia Saryn Prime wkroczy do Skarbca Prime Vault wraz z Nikaną Prime oraz Spirą Prime. Jakiekolwiek istniejące komponenty, relikty czy w pełni zbudowane egzemplarze pozostaną na swoich miejscach bez zmian.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: N/A
Cena Schematu: N/A
Neuroptyka
Credits64
15,000
AlloyPlate64
1,500
Rubedo64
750
NeuralSensor64
2
Salvage64
3,500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
NitainExtractor
3
NanoSpores64
4,000
Rubedo64
1,200

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
NitainExtractor
3
OrokinCell64
1
Ferrite64
4,000
Circuits64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Lith S4 Rzadki V
Meso C3 Nieprzeciętny V
Meso S4 Rzadki V
Neo S1 Rzadki V
Neuroptyka
Lith A1 Nieprzeciętny V
Meso S5 Nieprzeciętny V
Neo V4 Nieprzeciętny V
Powłoka
Meso S2 Rzadki V
Neo S2 Rzadki V
Systemy
Lith H1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Meso F1 Powszechny V
Meso N4 Powszechny V
Neo N5 Powszechny V
Axi G1 Powszechny V
Axi T1 Powszechny V

Schemat
Lith S4 Rzadki V
Meso C3 Nieprzeciętny V
Meso S4 Rzadki V
Neo S1 Rzadki V
Neuroptyka
Lith A1 Nieprzeciętny V
Meso S5 Nieprzeciętny V
Neo V4 Nieprzeciętny V
Powłoka
Meso S2 Rzadki V
Neo S2 Rzadki V
Systemy
Lith H1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Meso F1 Powszechny V
Meso N4 Powszechny V
Neo N5 Powszechny V
Axi G1 Powszechny V
Axi T1 Powszechny V

Schemat
Lith S4 Rzadki V
Meso C3 Nieprzeciętny V
Meso S4 Rzadki V
Neo S1 Rzadki V
Neuroptyka
Lith A1 Nieprzeciętny V
Meso S5 Nieprzeciętny V
Neo V4 Nieprzeciętny V
Powłoka
Meso S2 Rzadki V
Neo S2 Rzadki V
Systemy
Lith H1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Meso F1 Powszechny V
Meso N4 Powszechny V
Neo N5 Powszechny V
Axi G1 Powszechny V
Axi T1 Powszechny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Warframe - Saryn Prime Trailer

Warframe - Saryn Prime Trailer

Edytuj

Umiejętność PasywnaEdytuj

Efekt statusu, pod wpływem którego znajdują się wrogowie, jest wydłużany.

UmiejętnościEdytuj

Karta-zarodniki Ikona-zarodniki
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
1
Zarodniki
Nakłada na cel Żrące zarodniki. Jeżeli zarodniki zostaną zniszczone lub żywiciel umrze, zostaną one rozniesione na pobliskich przeciwników. Im dłużej zarodniki będą się roznosić, tym większe będą zadawać obrażenia.
Skuteczność:6 / 8 / 8 / 10 (początkowe obrażenia)

1 / 1.25 / 1.5 / 2 (wzrost obrażeń za wroga)
50% (szansa na obrażenia Żrące)
20% (rozpad)

Czas Trwania:10% (rozpad obrażeń)
Zasięg:30 / 40 / 50 / 60 m (zasięg mocy)

10 / 12 / 14 / 16 m (obszar roznoszenia się)
Pozostałe:
∞ (czas trwania)
10 (blokada wzrostu obrażeń za wroga)
0.5 s (spadek obrażeń co pół sek.)
2 / 2 / 3 / 3 (początkowe zarodniki)
1 (przeniesiony zarodnik)
3 (maks. ilość zarodników na wroga za rozniesienie)
12 (maks. ilość zarodników na wroga za ponowienie mocy)
2.0x (mnożnik obrażeń)

W-zarodniki

Główny Artykuł: Dawka Jadu

Dawka Jadu to Modyfikacja Wzmocnienia dla Zarodników Saryn. Zarodniki rzucone na sojuszników dodadzą im dodatkowe obrażenia Żrące na pewien czas.


Ranga Obrażenia Żrące Czas trwania Koszt
0 50% 28s 6
1 65% 32s 7
2 80% 36s 8
3 100% 40s 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Karta-lnienie Ikona-lnienie
ENERGIA
SferaEnergii50
KLAWISZ
2
Linienie
Zrzucając skórę jak wąż, Saryn pozostawia za sobą przynętę, która ściąga nieprzyjacielski ogień.
Skuteczność:150 / 300 / 400 / 500 (życie)

240 / 300 / 350 / 400 (obrażenia eksplozji)
1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x (mnożnik prędkości)

Czas Trwania:14 / 24 / 32 / 40 s (przynęta)

3.5 / 4 / 4.5 / 5 s (przyspieszenie)

Zasięg:5 / 6 / 7 / 10 m

Pozostałe: 1.5 / 2 / 3 / 3 s (czas niewrażliwości) 400 (tarcza przynęty) 100% (szansa obrażeń od Toksyn)

W-lnienie

Główny Artykuł: Regenerujące Linienie

Regenerujące Linienie to Modyfikacja Wzmocnienia dla Linienia Saryn. Odnawia życie Saryn przez określony czas.


Ranga Życie na sekundę Koszt
0 20 6
1 30 7
2 40 8
3 50 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Karta-toksyczny-bicz Ikona-toksyczny-bicz
ENERGIA
SferaEnergii50
KLAWISZ
3
Toksyczny Bicz
Gdy umiejętność jest aktywna, ataki zadają dodatkowe obrażenia od Toksyn; efekt ma podwojoną siłę dla ataków bronią białą. Natychmiastowo przebija zarodniki, kiedy atakujesz zarażonego wroga.
Skuteczność:20% / 24% / 26% / 30% (dodane obr. broni głównej)

40% / 48% / 52% / 60% (dodane obr. broni białej)
25% / 30% / 35% / 40% (blokowanie obrażeń)

Czas Trwania:20 / 25 / 35 / 45 s
Zasięg:brak

Pozostałe:
100% (szansa statusu od Toksyn) 100% (szansa na wybuch zarodnika)

W-toksyczny-bicz

Główny Artykuł: Skażona Chmura

Skażony Chmura to Modyfikacja Wzmocnienia dla Toksycznego Bicza Saryn. Po każdym zabitym przeciwniku tworzą się toksyczne obłoki na obszarze 2 metrów, które zadają obrażenia od Toksyn na sekundę przez 12 sekund. Obrażenia będą podwojone przy zabójstwach bronią białą.


Ranga Obrażenia na sekundę Koszt
0 100 6
1 115 7
2 130 8
3 150 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



MiazmatSaryn Ikona-miazmat
ENERGIA
SferaEnergii75
KLAWISZ
4
Miazmat
Uwolnij chmurę trującej miazmy, która zada obrażenia Wirusowe swoim wrogom w swoim zasięgu. Przeciwnicy pokryci zarodnikami są bardziej podatni na działanie tej złowrogiej mgły.
Skuteczność:225 / 250 / 275 / 300
Czas Trwania:6 s
Zasięg:10 / 12 / 16 / 20 m

Pozostałe:
100% (szansa statusu Wirusowych) 2.0x (mnożnik obrażeń za zarodnik)


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Edytuj