Revenant
Powstań z połamanych szczątków Eidolona i posiądź armię gorliwych niewolników.

Powstań z połamanych szczątków Eidolona i posiądź armię gorliwych niewolników.
Wpis w Kodeksie
To jest Revenant to, co powróciło, to, co potępione. Wykorzystując esencję Eidolona i wojownika, mistyfikuje i unicestwia swoich wrogów.

Revenant służy ostatnimi rytuałami dla dusz, które pozostawia w ogniu, bez błagania o miłosierdzie.

Lotus

Data wydania: 24 sierpnia, 2018

Nawiedzony energią Świadomych, otoczony nadprzyrodzoną esencją, zrujnowany strażnik Revenant Ikona.png Revenant zniewala wrogów swą udręką. Obdaruj jego ofiarny legion nawiedzając sny, nieś żniwa tajemnicy i wylewaj ich krew na spustoszoną ziemię.

Revenant Ikona.png Revenant ożył w Aktualizacji 23.5.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Neuroptyka.png
1
Powłoka.png
1
Systemy.png
1
Ogniwo Orokin64.png
1
Czas: 72 g godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png 325
BP Ikona.png Cena Schematu:
Credits64.png N/A
Credits64.png
15,000
Czujniki Neuronowe64.png
3
QuillsCommonPickup.png
15
Pakiet Polimeru64.png
6,000
Rubedo64.png
2,200
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Morfyt64.png
3
QuillsCommonPickup.png
10
Rubedo64.png
1,500
Iradyt64.png
50
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Moduł Sterujący64.png
3
Ognik Cetus64.png
3
Złom64.png
8,000
Pakiet Polimeru64.png
3,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25




Pozyskanie[edytuj | edytuj kod]

Główny schemat Revenant Ikona.png Revenanta otrzymuje się za ukończenie zadania Maska Revenanta, które odblokowuje się po otrzymaniu rangi Obserwator w syndykacie Quillowie.

Pozostałe schematy Revenant Ikona.png Revenanta otrzymuje się ze zleceń. Zbudowanie przynajmniej dwóch komponentów jest wymagane do ukończenia zadania.

Dodatkowe schematy można kupić od Cefalona Simarisa za ReputationLargeBlack.png 100,000.

Pokaż listę Szansa pozyskania schematów Revenanta
Łup Szansa Spodziewany Niemalże gwarantowany
Schemat Powłoki
(Etapy 2 & 3, lvl 30-50)
8.51% 2 – 3 Zleceń 12 ± 4 Zleceń
Schemat Powłoki
(Etap 4, lvl 30-50)
8.33%
Schemat Powłoki
(Etap 5, lvl 30-50)
19.05%
Schemat Neuroptyki
(Etap 4, lvl 40-60)
6.76% 5 – 6 Zleceń 37 ± 12 Zleceń
Schemat Neuroptyki
(Etap 5, lvl 40-60)
10.20%
Schemat Systemów
(Etapy 2 & 3, lvl 20-40)
8.42% 2 – 3 Zleceń 15 ± 5 Zleceń
Schemat Systemów
(Etap 4, lvl 20-40)
20.51%

Spodziewany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć realną szansę na otrzymanie danego łupu.

Niemalże gwarantowany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć 99%, 99.9% i 99.99% szansy na otrzymanie przynajmniej jednego przedmiotu z tabeli wartości.

Łup Szansa Spodziewany Niemalże gwarantowany
Schemat Powłoki
(Etapy 2 & 3, lvl 30-50)
8.51% 2 – 3 Zleceń 12 ± 4 Zleceń
Schemat Powłoki
(Etap 4, lvl 30-50)
8.33%
Schemat Powłoki
(Etap 5, lvl 30-50)
19.05%
Schemat Neuroptyki
(Etap 4, lvl 40-60)
6.76% 5 – 6 Zleceń 37 ± 12 Zleceń
Schemat Neuroptyki
(Etap 5, lvl 40-60)
10.20%
Schemat Systemów
(Etapy 2 & 3, lvl 20-40)
9.68% 2 – 3 Zleceń 13 ± 4 Zleceń
Schemat Systemów
(Etap 4, lvl 20-40)
21.95%

Spodziewany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć realną szansę na otrzymanie danego łupu.

Niemalże gwarantowany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć 99%, 99.9% i 99.99% szansy na otrzymanie przynajmniej jednego przedmiotu z tabeli wartości.

Łup Szansa Spodziewany Niemalże gwarantowany
Schemat Powłoki
(Etapy 2 & 3, lvl 30-50)
8.33% 2 – 3 Zleceń 12 ± 4 Zleceń
Schemat Powłoki
(Etap 4, lvl 30-50)
8.16%
Schemat Powłoki
(Etap 5, lvl 30-50)
20.00%
Schemat Neuroptyki
(Etap 4, lvl 40-60)
6.76% 5 – 6 Zleceń 37 ± 12 Zleceń
Schemat Neuroptyki
(Etap 5, lvl 40-60)
10.20%
Schemat Systemów
(Etapy 2 & 3, lvl 20-40)
8.51% 2 – 3 Zleceń 15 ± 5 Zleceń
Schemat Systemów
(Etap 5, lvl 20-40)
19.05%

Spodziewany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć realną szansę na otrzymanie danego łupu.

Niemalże gwarantowany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć 99%, 99.9% i 99.99% szansy na otrzymanie przynajmniej jednego przedmiotu z tabeli wartości.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Revenant Ikona.png Revenant został pierwszy raz pokazany podczas Devstream 112 na Twitchu.
  • Kryptonimem Revenant Ikona.png Revenanta podczas prac nad nim był Vlad, prawdopodobnie nazwany po Vlad Palownik, który był inspiacją dla irlandzkiego pisarza Bram Stokera. W 1897 roku napisał słynną książkę o wampirze Hrabim Drakuli. Opisany przez Stokera hrabia Drakula był nieumarłym czarnoksiężnikiem żywiącym się krwią ludzi.
  • W legendach ludowych Revenant jest duchem, któremu po powrocie zza grobu towarzyszy pewien cel, zwykle tylko taki by odszukać i zemścić się na tych, którzy wyrządzili mu krzywdę za życia.
    • Pojęcia „wampir”, „duch” i „revenant” były używane zamiennie przez folklorystów.
  • Czwartą umiejętnością Revenant'a była pierwotnie umiejętność masowego usypiania przeciwników.
  • Po Tennocon'ie 2018, umiejętności Revenant Ikona.png Revenanta przeszły zmiany aby podkreślić motyw Eidolonów - dodano więcej laserów i świateł.
  • Aktualnie jest jedynym Warframe'em który ma powiązanie z Świadomymi, w samej swojej budowie
  • W filmie profilowym Revenant'a, zwrotka "Bewitch your enemies in the moonlight, Tenno" może odnosić się do Ghost - Dance Macabre, której tekst piosenki zawiera "Wanna bewitch you in the moonlight."
  • Dodanie Revenant Ikona.png Revenanta jest prawdopodobnie zapowiedzią wprowadzenia nowego przeciwnika na Równiny - Latającego Eidolona, którego szkice koncepcyjne możemy zobaczyć w Kodeksie - wpisy do kodeksu otrzymujemy podczas wykonywania mini zadania Maska Zaginionego.

Fragmenty[edytuj | edytuj kod]

Historia_Warframe_-_Revenant

Historia Warframe - Revenant

?
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka.png Wyczerpanie tarczy wywołuje zwalającą wrogów z nóg falę uderzeniową o zasięgu 7.5m i zadającą 100 obrażeń.


Zniewolenie-A.gif
Przekształć cel w oddanego niewolnika. Niewolnicy zwracają się przeciwko swoim sojusznikom i wywołują kolejne zniewolenia przez obrażenia. Podczas śmierci wyparowują w kolumnę raniącej energii. Horda niewolników pozostaje pod rozkazami Revenanta do czasu ustania umiejętności.

Zniewolenie Ikona.png
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 250 / 500 / 750 / 1,000 (obr./sek.) Czas Trwania 15 / 20 / 25 / 30 s (czas trwania niewoli) 10 s (czas trwania filaru) Zasięg 10 / 15 / 20 / 25 m (zasięg rzucenia umiejętności) 0.5 / 1 / 1.5 / 2 m (zasięg efektu) Pozostałe 7 (maks. liczba niewolników) 50 (przeładowanie tarczy za podniesienie)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Ogłuszający Pancerz-A.gif
Otacza cię energią Świadomych, która przekierowuje obrażenia i ogłusza wszystkich, którzy odważą się zaatakować. Ogłuszeni wrogowie mogą zostać zniewoleni całkowicie za darmo.

Ogłuszający Pancerz Ikona.png
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 3 / 4 / 5 / 6 (liczba użyć) Czas Trwania 2 / 3 / 4 / 5 s (czas ogłuszenia) Zasięg Nd. Pozostałe 100% (odbite obrażenia i status) 100% (zmniejszenie kosztu zniewolenia)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Zjawa-A.gif
Przeniknij przez przeciwników niczym ściana energii świadomego, wysysając tarcze i zdrowie każdego napotkanego przeciwnika. Efekt jest podwojony dla Zniewolonych.

Zjawa Ikona.png
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 2% / 4% / 6% / 8% (pobór/odnowa życia) 10% / 20% / 30% / 40% (pobór/odnowa życia zjawy) Czas Trwania 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 s Zasięg 3 / 4 / 5 / 6 m Pozostałe 1 (ładunek wzmocnienia sojusznika) 25 (koszt energii przy aktywnej Upiornym Tańcu)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Upiorny Taniec-A.gif
Tworzy wiele promieni energetycznych Eidolonów, które obracają się wraz z Revenantem, tworząc śmiertelną sferę. Promienie zmieniają swój typ obrażeń, aby dopasować się do pancerza przeciwnika, jednocześnie przekierowując otrzymywane obrażenia do promieni. Przytrzymaj "strzał", by zwiększyć obrażenia oraz zmiany statusowe, jednocześnie zwiększając koszt energii. Niewolnicy zabicie umiejętnością pozostawiają po sobie wzmocnienia tarczy.

Upiorny Taniec Ikona.png
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 500 / 750 / 1,000 / 1,250 (obr./sek.) 1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 (zwiększone obr./sek.) Czas Trwania Nd. Zasięg 0.03 / 0.05 / 0.08 / 0.1 m (zasięg promienia) 0.05 / 0.1 / 0.15 / 0.2 m (wzmocniony zasięg promienia) Pozostałe 9 (ilość promieni) 50 m (obszar działania) 20% (szansa statusu) 40% (wzmocniona szansa statusu) 50 (przeciążenie tarczy za podniesienie)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Galeria
Filmy
Kanał Twórców
Kanclerz (YT)

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.