FANDOM


Quanta Mutalist
Dziwaczne połączenie technologi Corpus i biologi Plagi. Ten karabin automatyczny może wypuścić napromieniowaną masę zainfekowanej tkanki. Dalsze testy polowe wymagane są do pełnego zbadania potencjału tej broni.
Wpis w Kodeksie

Wymagania Produkcyjne
Credits64
30,000
Masa Mutagenu64
5
Nano Zarodniki64
15,000
Obwody64
1,200
Forma64
1
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 35
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64225
BP IkonaCena Schematu:
Credits6450,000
Wymagania Badawcze KlanBadania Laboratorium Biologicznego
Credits64
5,000
Próbka Mutagenu64
30
Obwody64
400
Nano Zarodniki64
4,000
Ferryt64
800
Czas: 72 godziny
Wymagane: Embolist
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10  K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100


CharakterystykaEdytuj

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Puncture b Przebijające.

Zalety:

  • Zadaje wysokie obrazenia Puncture b Przebijające i umiarkowane Slash b Tnące skuteczne przeciw ciężko i lekko opancerzonym Grineer.
  • Its high fire rate and area of effect allows it to dispatch groups of Infested with ease.
  • Duża szansa statusu.
  • Doskonała dokładność, identyczna z Dera i Karabin Strumieniowy.
  • Posiada slot Dblack polaryzacji.
  • Drugi Atak:
    • Powoduje histerie i zmusza wrogów do atakowania siebie nawzajem , kiedy dotykają kulę , dzięki czemu nadaje się do kontroli tłumu.
      • Shots fired through the orb deal additional Radiation b Radiacyjne damage.
      • Krytyczne obrażenia są również podwojone strzałami przez kulę.
      • Orbs produced can be moved around using melee attacks, allowing the mass to be thrown into multiple enemies after coming to a stop.
      • Orbs block enemy fire from passing though, such as Bombard rockets.


Wady:

  • Niska szansa na trafienie krytyczne.
  • Normalne strzały mają niewielki czas lotu.
  • Drugi Atak:
    • Fires a slow-moving projectile that moves at speeds similar to Napalm shots that decreases in speed after being ejected.
    • Zużywa 15 pocisków ; nie będzie działać z mniej niż 15 pocisków.
    • Znaczne opóźnienie momentu wybuchu (9 sec).
    • Eksplozja rani gracza.
    • Bounces off environment and occasionally enemies.
    • Domyślnie w sumie można mieć tylko dwie aktywne kule.
  • Długi czas przeładowania w porównaniu do statystyk DPS.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.