Warframe Wiki
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Główna|s|Broń Główna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|c}}
 
{{Broń
 
{{Broń
|nazwa = Quanta
+
|Nazwa = Quanta
|obraz = quanta.png
+
|Obraz = quanta.png
|typ broni = Karabin
 
|tryb ognia = Strumień
 
|obrażenia = 220.0
 
|żywioł = {{Icon/Proc|Elektryczność|text}}
 
|szybkostrzelność = 1.0 round/s
 
|celność = 100%
 
|magazynek = 60
 
|amunicja = 540
 
|przeładowywanie = 2.0s
 
|szansa kryt = 10.0%
 
|Obr. Krytyczne = 200.0%
 
|Szansa Statusu = 10.0%
 
|polaryzacja = {{Dpol}}
 
|uwagi = Dodana w Aktualizacji 14.1}}}}
 
{{Codex|Broń zaprojektowana do wspomagania wydobycia złóż minerałów z dużych asteroid, została zaadaptowana do celów militarnych.}}
 
   
  +
|Mistrzostwo = 4
'''Quanta''' jest to broń [[Corpus]] która służyła wydobyciu minerałów. Oryginalna wersja [[Mutalist Quanta]]'y. Oferuje ona wysokie obrażenia {{Icon/Proc|Elektryczność|text}} na sekundę oraz precyzję. Po zmianie trybu Quanta uruchamia wybuchowe kostki energii które wybuchają po krótkim kontakcie z wrogiem zadając obrażenia {{Icon/Proc|Wybuch|text}}.
 
  +
|Kategoria Broni = Główna
 
|Typ Broni = Karabin Laserowy
  +
|Tryb Strzału = Ciągły
   
  +
|Typ Amunicji =
{{Wymagania Produkcyjne
 
  +
|Prędkość Pocisku = Hit-Scan
|buildcredits = 25000
 
  +
|Zasięg = 50
|build1 = Fieldron
 
  +
|Hałaśliwość = 25.0
|build1amount = 7
 
  +
|Szybkostrzelność = 1
|build2 = Circuits
 
  +
|Celność = 100.0
|build2amount = 1000
 
  +
|Magazynek = 60
|build3 = Salvage
 
  +
|Maks. Amunicja = 540
|build3amount = 7000
 
  +
|Przeładowanie = 2.0
|build4 = Forma
 
|build4amount = 1
 
|buildtime = 24
 
|buildrush = 35
 
|blueprint = 15000
 
|market = 150
 
|lab = Energy
 
|researchcredits = 10,000
 
|research1 = Fieldron Sample
 
|research1amount = 10
 
|research2 = Salvage
 
|research2amount = 500
 
|research3 = Circuits
 
|research3amount = 250
 
|research4 = Neural Sensors
 
|research4amount = 3
 
|researchtime = 72
 
|prereq = [[Prova]]}}
 
   
 
|Żywioł = {{I|Proc|Elektryczność|text}}
  +
|Obrażenia Żywiołowe = 220
  +
|Cios Krytyczny = 10.0
  +
|Mnożnik Obrażeń = 2.0
 
|Szansa Statusu = 10.0
   
  +
|drugi Żywioł = {{I|Proc|Wybuch|text}}
==Charakterystyka==
 
  +
|drugi Obrażenia Żywiołowe = 200.0 (Auto)<br/>400.0 (Manualne)
Ta broń bazuje na obrażeniach elektrycznych {{Icon/Proc|Elektryczność|text}}
 
  +
|drugi uzycie amunicji = 10
   
  +
|Polaryzacje = {{Icon|Pol|D}}
  +
|Wydanie = [[Aktualizacja 14#Aktualizacja 14.1|Aktualizacja 14.1]]
 
}}{{Opis|opis = Broń zaprojektowana do wspomagania wydobycia złóż minerałów z dużych asteroid, została zaadaptowana do celów militarnych.|skrót źródła = k}}'''Quanta''' jest to broń [[Corpus]], która służyła do wydobycia minerałów. Na jej podstawie został stworzone [[Paracyst]], [[Quanta Mutalist]] oraz [[Quanta Vandal]]. Oferuje ona wysokie obrażenia {{I|Proc|Elektryczne|text}} na sekundę oraz precyzję. Po zmianie trybu, Quanta wystrzeliwuje wybuchowe kostki energii które wybuchają po kontakcie z wrogiem, ostrzale lub krótkim okresie czasu zadając obszarowe obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}}.
  +
  +
{{BuildRequire
  +
  +
|Kredyty do budowy = 25,000
  +
|1Surowiec = Fieldron
  +
|1Ilość surowca = 7
  +
|2Surowiec = Obwody
  +
|2Ilość surowca = 1,000
  +
|3Surowiec = Złom
  +
|3Ilość surowca = 7,000
  +
|4Surowiec = Forma
  +
|4Ilość surowca = 1
  +
|Czas budowy = 24
  +
|Przyspieszenie = 35
  +
  +
|Laboratorium = Energii
  +
  +
|Kredyty do badań = 10 000
  +
|1Surowiec do badań = Fieldron Próbka
  +
|1Ilość surowca do badań = 10
  +
|2Surowiec do badań = Złom
  +
|2Ilość surowca do badań = 500
  +
|3Surowiec do badań = Obwody
  +
|3Ilość surowca do badań = 250
  +
|4Surowiec do badań = Czujniki Neuronowe
  +
|4Ilość surowca do badań = 3
  +
|Czas badania = 72
 
|Wymagane = [[Prova]]
  +
}}
 
==Charakterystyka==
 
'''Zalety'''
 
'''Zalety'''
 
*Doskonała wydajność amunicji w zwykłym trybie.
 
*Doskonała wydajność amunicji w zwykłym trybie.
 
*Wysokie obrażenia na sekundę.
 
*Wysokie obrażenia na sekundę.
*Specjalizuje się w {{Icon/Proc|Elektryczność|text}} skuteczne przeciwko robotom. Elektryczność jest wszechstronnym rodzajem obrażeń, można ją łączyć w {{Icon/Proc|Magnetyczne|text}} {{Icon/Proc|Żrące|text}} I {{Icon/Proc|Radiacyjne|text}}
+
*Specjalizuje się w {{I|Proc|Elektryczności|text}} sprawiając, że jest skuteczna przeciwko Robotom. Elektryczność jest wszechstronnym rodzajem obrażeń, można ją łączyć w obrażenia {{I|Proc|Magnetyczne|text}}, {{I|Proc|Żrące|text}} oraz {{I|Proc|Radiacyjne|text}}.
  +
*Drugi atak wystrzeliwuje kostki, które zadają obszarowe obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}} po kontakcie z wrogiem lub krótkim czasie z dużą Szansą Statusu.
*Dobre obrażenia krytyczne
 
  +
**Ilość kostek jest ograniczona jedynie amunicją.
*Posiada gniazdo polaryzacji {{dpol}}
 
  +
**Detonowanie kostek nad głowami wrogów będzie traktowane jako cios w głowę.
  +
**Strzelanie w kostki zanim samoczynnie wybuchną zwiększy obrażenia (obrażenia Manualne).
  +
*W przeciwieństwie do większości broni wybuchowych, '''Quanta nie zadaje obrażeń graczom'''.
 
*Posiada gniazdo polaryzacji {{I|Pol|D}}
  +
*Największy zasię ze wszystkich broni o ograniczonym zasięgu (50m).
 
'''Wady'''
 
'''Wady'''
*Kostki zużywają 10 pocisków
+
*Kostki zużywają 10 pocisków i nie mogą być wystrzeliwane gdy w magazynku jest mniej niż 10 pocisków.
*Kostki mają wolny czas lotu
+
*Kostki mają małą prędkość lotu i zatrzymują się 15m od miejsca wystrzelenia.
  +
*Częste używanie drugiego ataku bardzo szybko zużywa amunicję.
*Kostki mogą zranić użytkownika
 
  +
'''Porównanie:'''
*Mały zasięg (50m)
 
  +
*'''Quanta''' do '''[[Quanta Vandal]]''':
  +
*Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa ( 4 vs 10 ).
  +
*Taki sam Zasięg ( 50.0 m vs 50.0 m ).
  +
*Taka sama Szybkostrzelność ( 12.0 vs 12.0 ).
  +
*Taka sama Celność ( 100.0 % vs 100.0 % ).
  +
*Mniejszy Magazynek ( 60 vs 80 ).
  +
*Mniejszy Zapas Amunicji ( 540 vs 700 ).
  +
*Dłuższy Czas Przeładowania ( 2.0 s vs 1.8 s ).
  +
*Różne Polaryzacje {{I|Pol |D}} vs {{I|Pol|V}} ).
  +
*'''Zwykły Atak: '''
  +
*Mniejsze Obrażenia {{I|Proc|Elektryczne|text}} ( 20.0 vs 26.0 ).
  +
*Taka sama Szansa na Cios Krytyczny ( 10.0 % vs 10.0 % ).
  +
*Mniejszy Mnożnik Obrażeń ( 2.0x vs 2.4x ).
  +
*Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % vs 30.0 % ).
  +
*'''Drugi Atak:'''
  +
*Mniejsze Obrażenia {{I|Proc|Wybuch|text}} ( 200.0 (Auto) 400.0 (Manualne) vs 250 .0 (Automatycznie) 500.0 (Manualnie)
  +
*Takie same Użycie Amunicji ( 10 vs 10 ).
  +
==Notatki==
  +
*Dostępne jedynie z [[Klan|klanowego]] Laboratorium Energii.
  +
*Drugi atak wystrzeliwuje sześciany, które po przebyciu 15 metrów zatrzymają się w powietrzu. Sześciany wybuchną po kontakcie z przeciwnikiem lub po wystrzeleniu w nie z broni zadając obszarowe obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}}. Sześciany detonują się też automatycznie po 8 sekundach.
  +
**Sześciany mogą się odbijać od otoczenia.
  +
**Zdetonowanie jednej kostki w pobliżu innych sprawi, że pozostałe też wybuchną.
  +
**W przeciwieństwie do [[Quanta Mutalist|Quanty Mutalist]], użytkownik nie jest ograniczony do określonej ilości sześcianów, które mogą być wystrzelone naraz, a jedynym ogranicznikiem jest amunicja.
  +
==Galeria==
  +
<gallery type="slideshow" widths="600" position="center">
  +
QuantaCodex.png|Quanta w Kodeksie.
  +
</gallery>
  +
{{WeaponNav}}
  +
{{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}}
  +
[[en:Quanta]]
 
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Karabiny]]
 
[[Kategoria:Karabiny]]
[[Kategoria:Labolatoria]]
+
[[Kategoria:Aktualizacja 14]]
[[Kategoria:Aktualizacja14]]
+
[[Kategoria:Laboratoria]]
  +
[[Kategoria:Broń Główna]]
  +
[[Kategoria:Wyrzutnie]]
  +
[[Kategoria:Obrażenia Elektryczne]]
  +
[[Kategoria:Obrażenia Wybuchowe]]

Wersja z 10:09, 4 lis 2019

Quanta

Broń zaprojektowana do wspomagania wydobycia złóż minerałów z dużych asteroid, została zaadaptowana do celów militarnych.
Wpis w Kodeksie

Quanta jest to broń Corpus, która służyła do wydobycia minerałów. Na jej podstawie został stworzone Paracyst, Quanta Mutalist oraz Quanta Vandal. Oferuje ona wysokie obrażenia DmgElectricitySmall64 Elektryczne na sekundę oraz precyzję. Po zmianie trybu, Quanta wystrzeliwuje wybuchowe kostki energii które wybuchają po kontakcie z wrogiem, ostrzale lub krótkim okresie czasu zadając obszarowe obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Fieldron64
7
Obwody64
1,000
Złom64
7,000
Forma64
1
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 35
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP IkonaCena Schematu:
Nd.
Wymagania Badawcze KlanBadania Laboratorium Energii

Credits64
10 000

10
Złom64
500
Obwody64
250
Czujniki Neuronowe64
3
Czas: 72 godziny
Wymagane: Prova
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100

Credits64
Błąd w wyrażeniu – nieoczekiwana liczba

30
Złom64
1500
Obwody64
750
Czujniki Neuronowe64
9
Czas: 72 godziny
Wymagane: Prova
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100

Credits64
Błąd w wyrażeniu – nieoczekiwana liczba

100
Złom64
5000
Obwody64
2500
Czujniki Neuronowe64
30
Czas: 72 godziny
Wymagane: Prova
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100

Credits64
Błąd w wyrażeniu – nieoczekiwana liczba

300
Złom64
15000
Obwody64
7500
Czujniki Neuronowe64
90
Czas: 72 godziny
Wymagane: Prova
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100

Credits64
Błąd w wyrażeniu – nieoczekiwana liczba

1000
Złom64
50000
Obwody64
25000
Czujniki Neuronowe64
300
Czas: 72 godziny
Wymagane: Prova
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100


Charakterystyka

Zalety

  • Doskonała wydajność amunicji w zwykłym trybie.
  • Wysokie obrażenia na sekundę.
  • Specjalizuje się w DmgElectricitySmall64 Elektryczności sprawiając, że jest skuteczna przeciwko Robotom. Elektryczność jest wszechstronnym rodzajem obrażeń, można ją łączyć w obrażenia DmgMagneticSmall64 Magnetyczne, DmgCorrosiveSmall64 Żrące oraz DmgRadiationSmall64 Radiacyjne.
  • Drugi atak wystrzeliwuje kostki, które zadają obszarowe obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe po kontakcie z wrogiem lub krótkim czasie z dużą Szansą Statusu.
    • Ilość kostek jest ograniczona jedynie amunicją.
    • Detonowanie kostek nad głowami wrogów będzie traktowane jako cios w głowę.
    • Strzelanie w kostki zanim samoczynnie wybuchną zwiększy obrażenia (obrażenia Manualne).
  • W przeciwieństwie do większości broni wybuchowych, Quanta nie zadaje obrażeń graczom.
  • Posiada gniazdo polaryzacji Vazarin Pol
  • Największy zasię ze wszystkich broni o ograniczonym zasięgu (50m).

Wady

  • Kostki zużywają 10 pocisków i nie mogą być wystrzeliwane gdy w magazynku jest mniej niż 10 pocisków.
  • Kostki mają małą prędkość lotu i zatrzymują się 15m od miejsca wystrzelenia.
  • Częste używanie drugiego ataku bardzo szybko zużywa amunicję.

Porównanie:

  • Quanta do Quanta Vandal:
  • Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa ( 4 vs 10 ).
  • Taki sam Zasięg ( 50.0 m vs 50.0 m ).
  • Taka sama Szybkostrzelność ( 12.0 vs 12.0 ).
  • Taka sama Celność ( 100.0 % vs 100.0 % ).
  • Mniejszy Magazynek ( 60 vs 80 ).
  • Mniejszy Zapas Amunicji ( 540 vs 700 ).
  • Dłuższy Czas Przeładowania ( 2.0 s vs 1.8 s ).
  • Różne Polaryzacje Vazarin Pol vs Madurai Pol ).
  • Zwykły Atak:
  • Mniejsze Obrażenia DmgElectricitySmall64 Elektryczne ( 20.0 vs 26.0 ).
  • Taka sama Szansa na Cios Krytyczny ( 10.0 % vs 10.0 % ).
  • Mniejszy Mnożnik Obrażeń ( 2.0x vs 2.4x ).
  • Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % vs 30.0 % ).
  • Drugi Atak:
  • Mniejsze Obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuch ( 200.0 (Auto) 400.0 (Manualne) vs 250 .0 (Automatycznie) 500.0 (Manualnie)
  • Takie same Użycie Amunicji ( 10 vs 10 ).

Notatki

  • Dostępne jedynie z klanowego Laboratorium Energii.
  • Drugi atak wystrzeliwuje sześciany, które po przebyciu 15 metrów zatrzymają się w powietrzu. Sześciany wybuchną po kontakcie z przeciwnikiem lub po wystrzeleniu w nie z broni zadając obszarowe obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe. Sześciany detonują się też automatycznie po 8 sekundach.
    • Sześciany mogą się odbijać od otoczenia.
    • Zdetonowanie jednej kostki w pobliżu innych sprawi, że pozostałe też wybuchną.
    • W przeciwieństwie do Quanty Mutalist, użytkownik nie jest ograniczony do określonej ilości sześcianów, które mogą być wystrzelone naraz, a jedynym ogranicznikiem jest amunicja.

Galeria

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.