FANDOM


Broń zaprojektowana do wspomagania wydobycia złóż minerałów z dużych asteroid, została zaadaptowana do celów militarnych.
Wpis w Kodeksie
Quanta jest to broń Corpus, która służyła do wydobycia minerałów. Na jej podstawie został stworzone Paracyst, Quanta Mutalist oraz Quanta Vandal. Oferuje ona wysokie obrażenia Electricity b Elektryczne na sekundę oraz precyzję. Po zmianie trybu, Quanta wystrzeliwuje wybuchowe kostki energii które wybuchają po kontakcie z wrogiem, ostrzale lub krótkim okresie czasu zadając obszarowe obrażenia Blast b Wybuchowe.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Fieldron64
7
Circuits64
1,000
Salvage64
7,000
Forma64
1
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 35
Cena na Rynku: Nd.
Cena Schematu: Nd.
Wymagania Badawcze Laboatorium Energii
Credits64
10 000
FieldronSample64
10
Salvage64
500
Circuits64
250
NeuralSensor64
3
Czas: 72 godziny
Wymagane: Prova
Widma x1  Cienia x3  Burzy x10  Góry x30  Księżyca x100


CharakterystykaEdytuj

Zalety

  • Doskonała wydajność amunicji w zwykłym trybie.
  • Wysokie obrażenia na sekundę.
  • Specjalizuje się w Electricity b Elektryczności sprawiając, że jest skuteczna przeciwko Robotom. Elektryczność jest wszechstronnym rodzajem obrażeń, można ją łączyć w obrażenia Magnetic b Magnetyczne, Corrosive b Żrące oraz Radiation b Radiacyjne.
  • Drugi atak wystrzeliwuje kostki, które zadają obszarowe obrażenia Blast b Wybuchowe po kontakcie z wrogiem lub krótkim czasie z dużą Szansą Statusu.
    • Ilość kostek jest ograniczona jedynie amunicją.
    • Detonowanie kostek nad głowami wrogów będzie traktowane jako cios w głowę.
    • Strzelanie w kostki zanim samoczynnie wybuchną zwiększy obrażenia (obrażenia Manualne).
  • W przeciwieństwie do większości broni wybuchowych, Quanta nie zadaje obrażeń graczom.
  • Posiada gniazdo polaryzacji Dblack
  • Największy zasię ze wszystkich broni o ograniczonym zasięgu (50m).

Wady

  • Kostki zużywają 10 pocisków i nie mogą być wystrzeliwane gdy w magazynku jest mniej niż 10 pocisków.
  • Kostki mają małą prędkość lotu i zatrzymują się 15m od miejsca wystrzelenia.
  • Częste używanie drugiego ataku bardzo szybko zużywa amunicję.

Porównanie:

  • Quanta do Quanta Vandal:
  • Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa ( 4 vs 10 ).
  • Taki sam Zasięg ( 50.0 m vs 50.0 m ).
  • Taka sama Szybkostrzelność ( 12.0 vs 12.0 ).
  • Taka sama Celność ( 100.0 % vs 100.0 % ).
  • Mniejszy Magazynek ( 60 vs 80 ).
  • Mniejszy Zapas Amunicji ( 540 vs 700 ).
  • Dłuższy Czas Przeładowania ( 2.0 s vs 1.8 s ).
  • Różne Polaryzacje Dblack vs Vblack ).
  • Zwykły Atak:
  • Mniejsze Obrażenia Electricity b Elektryczne ( 20.0 vs 26.0 ).
  • Taka sama Szansa na Cios Krytyczny ( 10.0 % vs 10.0 % ).
  • Mniejszy Mnożnik Obrażeń ( 2.0x vs 2.4x ).
  • Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % vs 30.0 % ).
  • Drugi Atak:
  • Mniejsze Obrażenia Blast b Wybuch ( 200.0 (Auto) 400.0 (Manualne) vs 250 .0 (Automatycznie) 500.0 (Manualnie)
  • Takie same Użycie Amunicji ( 10 vs 10 ).

NotatkiEdytuj

  • Dostępne jedynie z klanowego Laboratorium Energii.
  • Drugi atak wystrzeliwuje sześciany, które po przebyciu 15 metrów zatrzymają się w powietrzu. Sześciany wybuchną po kontakcie z przeciwnikiem lub po wystrzeleniu w nie z broni zadając obszarowe obrażenia Blast b Wybuchowe. Sześciany detonują się też automatycznie po 8 sekundach.
    • Sześciany mogą się odbijać od otoczenia.
    • Zdetonowanie jednej kostki w pobliżu innych sprawi, że pozostałe też wybuchną.
    • W przeciwieństwie do Quanty Mutalist, użytkownik nie jest ograniczony do określonej ilości sześcianów, które mogą być wystrzelone naraz, a jedynym ogranicznikiem jest amunicja.

GaleriaEdytuj

BronieObrażeniaPorównanie BroniPersonalizacja

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.