Pyrana Prime
Trzy zabójstwa, następujące szybko po sobie, powodują przywołanie drugiej eterycznej Pyrany, aby dwukrotnie zwiększyć śmiertelne uderzenia. |
– Wpis w Kodeksie |
Pyrana Prime jest wariantem Prime broni Pyrana, posiadającą wyższe statystyki krytyczne, dłuższy zasięg, zanim wystąpi spadek obrażeń, zwiększona pojemność magazynka i szybsze przeładowanie, kosztem obrażeń i szybkostrzelności. Kiedy broń zabija trzy razy w krótkich odstępach czasu, pojawia się na krótki czas druga eteryczna Pyrana, przekształcająca broń w podwójną wersje.
Wymagania Produkcyjne
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Charakterystyka[]
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Tnące.
Zalety:
- Bardzo wysokie obrażenia Tnące - wysoka skuteczność przeciwko Pladze, Ciału i Sklonowanemu Ciału.
- Bardzo wysoka szansa na trafienie krytyczne.
- Mnożnik obrażeń krytycznych powyżej średniej.
- Tryb strzału automatyczny.
- Wysoka prędkość przeładowania.
- Wydajna ekonomia amunicji.
- 3 zabójstwa w ciągu 2 sekund przyzywa drugą Prime Pyrana na 5 sekund, podwajając szybkostrzelność i pojemność magazynka.
- Posiada dwie polaryzacje .
Wady:
- Niskie obrażenia Miażdżące i Przebijające - mała skuteczność przeciwko Tarczom i Pancerzowi.
- Niska szansa statusu.
- Przed 100% szansą na status, szansa na status jest bazową szansą w każdym strzale, w której co najmniej jeden strzał wywoła status; rzeczywista szansa na status bazowy na pocisk wynosi ~ 1,06%.
- Niska celość.
- Wysoki odrzut, szczególnie przy pełnym auto i z drugim Pyrana Prime.
Porównanie:
- Pyrana Prime do Pyrana
- Niższe obrażenia bazowe (240.0 vs 264.0)
- Niższe obrażenia Miażdżące (19.2 vs 26.4)
- Niższe obrażenia Przebijające (19.2 vs 26.4)
- Niższe obrażenia Tnące (201.6 vs 211.2)
- Większa szansa na trafienie krytyczne (24% vs 20%)
- Większy mnożnik trafienia krytyczne (2.2x vs 2x)
- Większa szansa statusu (12% vs 10%)
- Mniejsza szybkostrzelność (4 pocisków/sek vs 4.17 pocisków/sek)
- Większa pojemność magazynka (12 pocisków vs 10 pocisków)
- Większa prędkość przeładowania (1.6 s vs 2 s)
- Większa celność (6 vs. 5)
- Różne polaryzacje ( vs Brak)
- Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (13 vs 12)
- Niższe obrażenia bazowe (240.0 vs 264.0)
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.