FANDOM


Pierwotnie badaliśmy zdarzenia Pustki z bezpiecznej odległości, obserwowaliśmy i katalogowaliśmy rozkład galaktyk, udoskonalaliśmy kosmologiczne modele ewolucji. Znajdujemy się w nowej erze kosmicznej eksploracji. Postępy w podróżach międzygwiezdnych idące w parze z determinacją i ciekawością sprawiły, że mocno zbliżyliśmy się do obiektu naszych badań, a co się z tym wiąże... do oświecenia.
Wpis w Kodeksie

Pustka jest tajemniczą krainą przestrzeni ponadwymiarowej, w której prawa fizyki mają niewielki wpływ. Jest źródłem wielu tajemniczych zjawisk, takich jak burze pustki i pochodzenie mocy LotusBlack Tenno.

Jako miejsce na mapie gwiazd Pustka charakteryzuje się obecnością Wież Orokin, lśniących biało-złotych struktur zbudowanych przez IconOrokinB Orokin do nieznanych celów. Wieże te są niezwykle interesujące dla głównych frakcji Systemu Origin, które pragną ukrytych w nich ogromnych skarbów i technologii IconOrokinB Orokin. Jest podstawowym źródłem Kryształ Argonowy64 Kryształ Argonowy.

WrogowieEdytuj

Główny Artykuł: Orokin

Jednostki te zostały przejęte przez Strażników Neuronów, aby chronić Wieże przed siłami zewnętrznymi. Pamiętaj, że misje Pustki dostępne ze złącza Sedny są uważane za trudność „Poziom 4” (T4). Wrogowie będą zadawać + 200% obrażeń w porównaniu do ich podstawowych poziomów.

IconOrokinB Orokin
Wszystkie węzły Poziomy 30+ Poziomy 40+

Stalker oraz Szwadrony Śmierci również mogą się pojawić podczas misji Wieży.

Misje Edytuj

W przeciwieństwie do innych planet, do których można uzyskać dostęp z jednego węzła wejściowego, Pustka jest podzielona na cztery różne zestawy węzłów, do których dostęp można uzyskać z czterech różnych planet (Fobos, Europa, Neptun i Sedna). Pamiętaj, że po odblokowaniu Pustki ukończenie misji na węzłach innej planety na stałe odblokuje misję. Może to umożliwić graczowi dostęp do innych planet bez odblokowywania ich połączenia. Na przykład ukończenie węzła Aten zapewni dostęp do planety Sedna.

Frakcja Węzeł Typ Poziom Mapa
IconOrokinB Teshub Eksterminacja 10-15 Pustka Orokin
IconOrokinB Hepit Uprowadzenie 10-15 Pustka Orokin
IconOrokinB Taranis Obrona 10-15 Pustka Orokin
IconOrokinB Tiwaz Obrona Mobilna 20-25 Pustka Orokin
IconOrokinB Stribog Sabotaż 20-25 Pustka Orokin
IconOrokinB Ani Przetrwanie 20-25 Pustka Orokin
IconOrokinB Ukko Uprowadzenie 30-35 Pustka Orokin
IconOrokinB Oxomoco Eksterminacja 30-35 Pustka Orokin
IconOrokinB Belenus Obrona 30-35 Pustka Orokin
IconOrokinB Aten Obrona Mobilna 40-45 Pustka Orokin
IconOrokinB Marduk Sabotaż 40-45 Pustka Orokin
IconOrokinB Mithra Przejęcie 40-45 Pustka Orokin
IconOrokinB Mot Przetrwanie 40-45 Pustka Orokin

CiekawostkiEdytuj

Kiedy Pustka została po raz pierwszy wprowadzona w aktualizacji 8.0, gracze mogli uzyskać do niej dostęp jedynie za pomocą Kluczy Pustki, które mogli zdobyć podczas misji. Pustka została znacząco zmieniona podczas aktualizacji Widma Kolei, zamieniając ją w oddzielny system, podczas gdy Klucze Pustki zmieniono na Relikty. Węzły misji są nazwane na cześć bogów i bóstw różnych Panteonów (np. Słowiańskich, mezopotamskich, azteckich itp.)

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 30.11.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.