Protea
Wszędobylska władczyni czasu.

Gotowa na każdą ewentualność, wszechstronna Protea korzysta ze swoich wielu gadżetów, aby pokonać przeciwieństwa losu.
Wpis w Kodeksie

Data wydania: 11 czerwca, 2020

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Neuroptyka.png
1
Powłoka.png
1
Systemy.png
1
Ogniwo Orokin64.png
3
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png 325
BP Ikona.png Cena Schematu:
Credits64.png Nd.
Credits64.png
15,000
Złom64.png
11,500
Pakiet Polimeru64.png
5,150
Diody Kubiczne.png
1,250
Czujniki Neuronowe64.png
5
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Stalowa Płyta64.png
20,000
Węgliki.png
2,750
Oxium64.png
550
Morfyt64.png
12
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Ferryt64.png
13,400
Kriotyk.png
1,000
Koperniki.png
3,500
Moduł Sterujący64.png
10
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25



🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki

?
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka.png Co 4 użyta umiejętność zyskuje +100% Siły Umiejętności.


Plik:Wachlarz Granatów-A.gif
Rzuć granaty po łuku.
(NACIŚNIJ) WIR SZRAPNELU
Tworzy tnący i oszałamiający wir szrapnelu.

(PRZYTRZYMAJ) SATELITY TARCZOWE
Protea modyfikuje granaty, aby działały jako przeładowujące generatory tarcz, chroniące ją, jej sojuszników i towarzyszy. Gdy użytkownikowi skończą się tarcze, jeden Satelita zostaje zniszczony, by przedłużyć jego okres niewrażliwości.

Wachlarz Granatów Ikona.png
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 200 / 250 / 350 / 500 (obrażeń Slash w.png / sek.) 200 / 300 / 400 / 500 (odnowa tarcz przy zaczepieniu) 25 / 30 / 40 / 50 (punktów tarczy / sek.) Czas Trwania 13s Zasięg 2 / 3 / 4 / 5 m (promień wiru i podnoszenia) Pozostałe 1 m (początkowa wysokość skoku) 3 (granatów szrapnel / rzut) 45° / 90° / 135° (rozrzut granatów szrapnel) 33 % (szansa statusu Slash w.png) 100 % (szansa oszołomienia) 4 (granatów tarczowych / rzut) 45° / 65° / 115° / 135° (rozrzut granatów tarczowych) 1 (limit sojuszników / satelitę) 2 s (rozciągnięcie się bramy tarczy)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Plik:Zajadła Artyleria-A.gif
Rozkłada jednostkę artyleryjską, by strzelać plazmowymi ładunkami we wrogów, w których zostanie wycelowana. Każdy trafiony wróg zwiększa siłę następnych ostrzałów plazmowych.

Zajadła Artyleria Ikona.png
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 100 / 150 / 200 / 500 (obrażeń Heat w.png / strzał) Czas Trwania 3s Zasięg 30 m (zasięg namierzania) Pozostałe 3/s (strzałów / sek.) 130° (kąt strzału) 3 (limit aktywnych wieżyczek) 100% (szansa krytyczna) ?x (mnożnik krytyczny) 100% (szansa statusu Heat w.png) 2 m (obszar działania) +100% (bonusowe obrażenia przy uderzeniu)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Plik:Posiłki-A.gif
Rozkłada urządzenie, które po krótkim opóźnieniu generuje 3 przedmioty do podniesienia: wzmocnioną kulę życia, uniwersalną paczkę amunicji i kulę energii.

Posiłki Ikona.png
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 75SferaEnergii.png Obrażenia 10 / 15 / 20 / 25 % (szansa na dodatkowy łup) Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 25 s Zasięg Nd. Pozostałe 3 s (początkowe opóźnienie upuszczenia łupu) 100 HP (odnowa życia wzmocnionej kuli życia) 5 s (opóźnienie odświeżenia łupu) 1 (limit aktywnych szafek)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Plik:Kotwica Czasowa-A.gif
Opuszcza Kotwicę Czasową, którą Protea przyzywa po krótkim czasie, powodując czasową implozję, Zwiększenie obrażeń implozji jest oparte na zadawaniu obrażeń w terminie opuszczenia i przywołania kotwicy. Wykorzystane zasoby podczas działania mocy są zwracane. Jeśli Protea straci życie podczas opuszczonej Kotwicy, moc przywróci ją do walki. Po czym Protea zostaje powalona, a kotwica zniknie.

Kotwica Czasowa Ikona.png
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii.png Obrażenia 10 / 15 / 20 / 25 % (nagrana konwersja obrażeń) Czas Trwania 5 / 6 / 7 / 8 s (czas trwania kotwicy) Zasięg 8 / 10 / 12 / 15 m (zasięg implozji) Pozostałe 3 s (początkowy czas niewrażliwości) 100 % (szansa powalenia wroga podczas implozji) 100 % (szansa na usunięcie statusu podczas cofania) 1.5 s (odliczanie cofania) 100 % (samopowalenie po śmiertelnych obrażeniach) 5 % (odnowa życia po śmiertelnych obrażeniach)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Galeria
Filmy
Kanał Twórców


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.