Dzienny Trybut jest systemem nagród, który pierwotnie został wprowadzony w Aktualizacji 18 i zmieniony w Aktualizacji 23.10.
Po zalogowaniu się do gry gracz otrzyma losową nagrodę z tabeli. O północy czasu UTC (o 01:00 w nocy czasu polskiego) staje się dostępna kolejna nagroda. Gracze otrzymują również specjalne nagrody po dotarciu do "Kamienia Milowego", czyli co 50 dni. Dni logowania kumulują się i wskazują, za ile dotrzemy do Kamienia Milowego. Niezależnie od tego, czy gracz zrobił sobie dużą przerwę czy nie, jego skumulowana ilość dni nie zanika.
Ponadto pierwsza wykonana misja dnia podwaja zdobytą ilość kredytów i jest znana jako "codzienna nagroda pierwszej wygranej". Nie działa to w trybie Indeksu i jedynie zmarnuje podwojoną ilość kredytów.
Nagrody[]
Nagrody Trybutu są losowe, jednak szansa na rzadsze przedmioty wzrasta wraz z rangą mistrzostwa. Każda ranga zwiększa szansę o 5% na rzadki łup.
Oto lista możliwych, losowych do zdobycia przedmiotów z dziennego logowania:
- Kredyty, 10,000 + dzień x 50
- Endo (80+)
- Losowy Relikt Pustki
- 3+ godziny Wzmacniacz Biegłości
- 3+ godziny Wzmacniacz Kredytów
- 3+ godziny Wzmacniacz Zasobów
- 3+ godziny Wzmacniacz Szansy Na Łup Zasobów
- Kriotyk, 50+ zaokrąglone (dzień/4)
- Ampułka Detonitu (2x do 12x)
- Fieldron - Próbka (2x do 12x)
- Gal (1x do 6x)
- Morfyt (1x do 6x)
- Masa Mutagenu (1x do 6x)
- Próbka Mutagenu (2x do 12x)
- Czujniki Neuronowe (1x do 6x)
- Neurody (1x do 6x)
- Ogniwo Orokin (1x do 6x)
- Oxium, 100+dzień/2
- Tellur (1x to 6x)
- 20% zniżki na Platynę* (PC)
- 30% zniżki na Platynę* (PC)
- 40% zniżki na Platynę* (PC)
- 50% zniżki na Platynę* (PC)
- 60% zniżki na Platynę* (PC)
- 70% zniżki na Platynę* (PC)
- 75% zniżki na Platynę* (PC)
- 25% zniżka Marketu (Konsola)
- 50% zniżka Marketu (Konsola)
- 75% zniżka Marketu (Konsola)
- Schemat Formy
- Losowy Schemat Warframe
- Losowy Schemat Broni
- Medaliony Syndykatów
*Zniżka trwa określony czas, zazwyczaj jest to 48 godzin. Zniżki się nie łączą.
†Zniżki Marketu nie działają na przedmioty Tennogen i paczki.
‡Możemy otrzymać schemat broni oraz Warframe jedynie tych przedmiotów, których nie mamy lub nie mieliśmy na maksymalnej randze.
Kamienie Milowe[]
5 dnia gracz otrzyma nagrodę 25,000 kredytów oraz 1,000 Endo.
Za każde 50 dni między 0 a 1000 dni gracz będzie mieć 3 wybory bazowane na oryginalnej chronologiczności wydania każdej nagrody (dnia 100 Sigma i Octantis nie będzie dostępny jako jedna z 3 broni, ponieważ została wydana po Azimie, Zenistarze oraz Zenithu).
- Medaliony i surowce są dostępne w dniach 50, 150, 250 itd.
- Mody Prime mamy do wyboru w dniach 200, 400, 600 itd.
- Wybory broni są dostępne w dniach 100, 300, 500 itd.
- Syandana Lodestar i Zbroja Lodestar są dostępne w dniach 800 i 1000.
Od Aktualizacji 23.10 za 1050 dni i co każde późniejsze 50 dni będziemy mieli do wyboru Zimozielone nagrody z rotacji A, B lub C i będą się zmieniały co każde 50 dni (wzór A-B-C). Oto następujące wybory z 3:
- Zimozielone wybory A (wybierz 1):
- 3 x Forma
- 3 x Adapter Exilus
- 4 x sloty na broń
- Zimozielone wybory B (wybierz 1):
- Zimozielone wybory C (wybierz 1):
- 3 x Mody Riven Karabinu
- 3 x Mody Riven Broni Białej
- 3 x Mody Riven Broni Bocznej
Oryginalna chronologia otrzymywanych nagród[]
Chronologia otrzymywania nagród przed wprowadzeniem Aktualizacji 23.10:
- 50 dni - Imminent Eclipse Sigil, 3-dniowy Wzmacniacz Biegłości oraz Katalizator Orokin
- 100 dni - Azima (wraz ze slotem na broń oraz z zainstalowanym Katalizatorem Orokin)
- 150 dni - Awakened Luna Sigil, 3-dniowy Wzmacniacz Kredytów oraz Adapter Exilus
- 200 dni - Furia Prime (bez rangi)
- 250 dni - Eternal Stasis Sigil, 3-dniowy Wzmacniacz Biegłości oraz Reaktor Orokin
- 300 dni - Zenistar (wraz ze slotem na broń oraz z zainstalowanym Katalizatorem Orokin)
- 350 dni - Solar Flare Sigil, 3-dniowy Wzmacniacz Kredytów oraz Katalizator Orokin
- 400 dni - Wigor Prime (bez rangi)
- 450 dni - Void Gate Sigil, 3-dniowy Wzmacniacz Biegłości oraz Adapter Exilus
- 500 dni - Zenith (wraz ze slotem na broń oraz z zainstalowanym Katalizatorem Orokin)
- 550 dni - Lotus Deliverance Sigil, 3-dniowy Wzmacniacz Kredytów oraz Katalizator Orokin
- 600 dni - Rozrywacz Prime (bez rangi)
- 650 dni - Spectral Tide Glyph, 3 Formy i Reaktor Orokin
- 700 dni - Sigma i Octantis (wraz ze slotem na broń oraz z zainstalowanym Katalizatorem Orokin)
- 750 dni - Guiding Rose Glyph, 3-dniowy Wzmacniacz Biegłości oraz Adapter Exilus
- 800 dni- Syandana Lodestar
- 850 dni- 1 zapieczętowany mod Riven karabinu, pistoletu oraz broni białej oraz 3 sloty na mody riven. (Sloty otrzymamy tylko wtedy, jeśli nie mamy już ich 90).
- 900 dni - Stabilna Postawa Prime (bez rangi)
- 950 dni - Lustrous Major Glyph, 7-dniowy Wzmacniacz Kredytów oraz Reaktor Orokin
- 1000 dni- Zestaw Pancerza Lodestar
Notki[]
- Po kliknięciu na ikonkę kamienia milowego możemy podejrzeć nagrodę.
Błędy[]
- Gdy pierwszy raz otrzymamy wzmocnienie, będzie na nim pokazana podwójna ilość czasu (np: 3-dniowy wzmacniacz pokaże, że działa przez 6 dni). Ponowne zalogowanie się do gry lub wejście do misji naprawi ten błąd.
Mechanika Edytuj | ||
---|---|---|
Waluta | Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja | |
Główne | Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty | |
Modowanie | Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja | |
Fabuła | Dostosowanie • Leverian • Zadania | |
Socjalne | Czat • Klan • Handel | |
Rozgrywka | Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik | |
Wrogowie | Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia | |
Zajęcia | Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo | |
Ukrycie | Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie | |
PvP | Konklawe • Lunaro | |
Wyposażenie | Arkana • Umiejętności pasywne | |
Warframe | Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności | |
Broń | Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie | |
Operator | Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | |
Railjack | Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja | |
Techniczne | Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test | |
Matematyczne | Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) |