Phantasma
Poddaj wrogów działaniu ciągłego strumienia śmiertelnej plazmy. Ładując strzał alternatywny wypuszcza kulę plazmy, która w momencie zderzenia wybucha samonaprowadzającymi mniejszymi bombami. Posiada większy magazynek kiedy używana jest przez Revenanta. |
– Wpis w Kodeksie |
Phantasma to sygnaturalna strzelba Revenanta, która wystrzeliwuje śmiercionośną wiązkę Promieniowania Radiacyjnego i od obrażeń Miażdżących. Jego alternatywny ogień ładuje dużą bombę plazmową, która powoduje pojawienie się dodatkowych pocisków, które szukają wroga.
Charakterystyka[]
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Radiacyjne.
Zalety
- Zadaje obrażenia Radiacyjne - wysoka skuteczność przeciwko Pancerzowi ze Stopów i Robotyce.
- Wysokie obrażenia Miażdżące - efektywne przeciwko Tarczom.
- Druga najwyższa szansa statusu ze wszystkich strzelb, za Strunem Wraithem.
- Może osiągnąć 100% szansy na status z trzema modyfikacjami z poniższych: Toksyczny Ostrzał, Porażający Pocisk, Mroźny Podmuch i Rozproszone Piekło.
- Wbudowane obrażenia Radiacyjne myli wrogów i sprawia, że atakują się nawzajem bezkrytycznie.
- Wbudowany efekt przebicia celu w głównym trybie strzału.
- Główny tryb strzału posiada doskonałą celność
- Główny tryb strzału wraz z Convectrixem i Phage posiada najwyższą szybkostrzelność ze wszystkich strzelb.
- Główny tryb strzału zużywa 0,5 amunicji na każdy tik obrażeń.
- Alternatywny tryb strzału ładuje broń, aby wystrzelić dużą bombę plazmową, która uwalnia pociski podczas eksplozji. Im dłuższy ładunek, tym więcej zadawanych obrażeń i więcej pocisków.
- Najwyższa prędkość przeładowania ze wszystkich strzelb broni głównych.
- Nie posiada efektu osłabienia strzału wraz z odległością.
- Wydajna ekonomia amunicji.
- Posiada slot polaryzacji i .
Wady
- Wbudowane obrażenia Radiacyjne - niska efektywność przeciwko Tarczom, Pladze i Skamielinie.
- Brak obrażeń Przebijających i Tnących - nie efektywne przeciwko Pancerzowi i Zdrowiu.
- Obrażenia nie mogą być zwiększone modyfikacjami do obrażeń Przebijających i Tnących.
- Najniższa szansa na trafienie krytyczne ze wszystkich strzelb.
- Niski mnożnik trafień krytycznych.
- Niska pojemność magazynka; wymagane zwiększenie prędkości przeładowania.
- Główny tryb strzału posiada ograniczony zasięg strzału do 20 metrów.
- Obrażenia wzrastają od 15% do 100% w ciągu 0,6 sekundy podczas strzelania. Po zakończeniu strzelania przez 0,8 sekundy, obrażenia zmniejszają się do 15% przez 2 sekundy.
- Alternatywny tryb strzału posiada czas lotu pocisku i tor lotu pocisku po łuku.
- Alternatywny tryb strzału zadaje obrażenia właścicielowi broni.
- Alternatywny tryb strzału wystrzeliwuje, gdy tylko osiągnie pełne naładowanie, co może doprowadzić do przedwczesnego ostrzału.
Notatki[]
- Atak ładowany wystrzeliwuje bombę plazmową, która eksploduje w promieniu 5 m przy kontakcie z wrogiem lub przedmiotem, zadając 15 obrażeń Miażdżących po uderzeniu i 73 Radiacyjnych w promieniu eksplozji. Ładowanie zużywa amunicję, aż do pełnego naładowania.
- Obrażenia zadawane przez bombę plazmową zależą od ilości zużytej amunicji podczas ładowania; Zużyta amunicji pomnoży liczbę obrażeń zadawanych przez bombę.
- Po wybuchu, kilka mniejszych bomb zostanie rozproszonych w powietrzu i zacznie zasiadać w pobliskich celach. Każda bomba zada 15 obrażeń Miażdżących po uderzeniu i 73 Radiacyjnych w małym promieniu.
- Liczba bombek zależy od ilości zużytej amunicji podczas ładowania; Zużyta amunicji pomnoży liczbę bombek na każdą bombę plazmową.
- Bomby plazmowe zadają obrażenia właścicielowi broni, jednak powstałe z nich bombki będą tylko szukać wrogów i nie zaszkodzą graczowi.
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 23.07.2022 r. przez użytkownika Senami.