Warframe Wiki
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Główna|s|Broń Główna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|c}}
 
{{Broń
 
{{Broń
 
|Nazwa = Penta
 
|Nazwa = Penta
Linia 27: Linia 28:
 
|Polaryzacje = Brak
 
|Polaryzacje = Brak
 
|Wydanie = [[Update 11#Update 11.3|Update 11.3]]
 
|Wydanie = [[Update 11#Update 11.3|Update 11.3]]
  +
}}
}}{{Codex|Penta wystrzeliwuje do pięciu granatów, które mogą być zdalnie zdetonowane w odpowiednim momencie.}}
+
{{Opis|opis = Wyrzutnia Penta odpala do pięciu granatów, które mogą być zdalnie zdetonowane w odpowiednim momencie.|skrót źródła = k}}
 
Granatnik '''Penta''' używany jest przez Corpus. Wystrzeliwuje granaty balistyczne, które można zdetonować w dowolnym czasie.
 
Granatnik '''Penta''' używany jest przez Corpus. Wystrzeliwuje granaty balistyczne, które można zdetonować w dowolnym czasie.
   
Broń może zostać sprzedana za {{Kredyty}} 7,000.
+
Broń może zostać sprzedana za {{I|Item|Kredyty}} 7,000.
  +
 
{{BuildRequire
 
{{BuildRequire
 
|Schemat = 30,000
 
|Schemat = 30,000
Linia 47: Linia 50:
 
}}
 
}}
 
==Charakterystyka==
 
==Charakterystyka==
  +
{{ObrażeniaGłówne|Wybuchowe}}
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}}.
 
   
 
'''Zalety:'''
 
'''Zalety:'''
Linia 54: Linia 57:
 
*[[Ciężki Kaliber]] nieznacznie wpływa na celność.
 
*[[Ciężki Kaliber]] nieznacznie wpływa na celność.
 
*Eksplozje mają szansę na wywołanie efektu statusu.
 
*Eksplozje mają szansę na wywołanie efektu statusu.
*Mniejsze obrażenia zadawane sobie w przypadku eksplozji w pobliżu niż w przypadku [[Ogris|Ogrisa]].
+
*Mniejsze obrażenia zadawane sobie w przypadku eksplozji w pobliżu niż w przypadku [[Ogris]]a.
 
'''Wady:'''
 
'''Wady:'''
 
* Eksplozja zadaje obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}} i nie można zmienić ich na inny rodzaj.
 
* Eksplozja zadaje obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}} i nie można zmienić ich na inny rodzaj.
Linia 63: Linia 66:
 
**Granat może odbić się od innych graczy, co może być śmiertelne w skutkach.
 
**Granat może odbić się od innych graczy, co może być śmiertelne w skutkach.
 
* Wybuch może zranić lub zabić użytkownika Penty, jeśli ten znajduje się w promieniu wybuchu granatu zwłaszcza z buildem na wysokie obrażenia.
 
* Wybuch może zranić lub zabić użytkownika Penty, jeśli ten znajduje się w promieniu wybuchu granatu zwłaszcza z buildem na wysokie obrażenia.
* Najniższa ilość maksymalnej amunicji na równi z [[Ogris|Ogrisem]].
+
* Najniższa ilość maksymalnej amunicji na równi z [[Ogris]]em.
 
'''Porównanie:'''
 
'''Porównanie:'''
*'''Penty''' do '''[[Secura Penta|Secura Penty]]''':
+
*Penta do [[Secura Penta]]:
**Niższe obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}} (350.0 / 375.0).
+
**Niższe obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}} (350.0 vs 375.0).
**Mniejszy magazynek (5 pocisków / 7 pocisków).
+
**Mniejszy magazynek (5 pocisków vs 7 pocisków).
**Mniej amunicji (20 / 30).
+
**Mniej amunicji (20 vs 30).
**Mniejsza szybkostrzelność (1.0 / 2.0).
+
**Mniejsza szybkostrzelność (1.0 vs 2.0).
 
**Brak polaryzacji.
 
**Brak polaryzacji.
**Wymagania poziomu mistrzowskiego (6/12).
+
**Wymagania poziomu mistrzowskiego (6 vs 12).
 
==Notatki==
 
==Notatki==
 
*Wystrzelenie granatu jest bezgłośne w przeciwieństwie do wybuchu.
 
*Wystrzelenie granatu jest bezgłośne w przeciwieństwie do wybuchu.
Linia 78: Linia 81:
 
*Granaty zadają obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|text}} podczas kontaktu z przeciwnikiem. Ze względu na możliwość odbijania, granat może zadać obrażenia kilkukrotnie.
 
*Granaty zadają obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|text}} podczas kontaktu z przeciwnikiem. Ze względu na możliwość odbijania, granat może zadać obrażenia kilkukrotnie.
 
*Zwiększanie pojemności magazynka nie zwiększa limitu granatów.
 
*Zwiększanie pojemności magazynka nie zwiększa limitu granatów.
*Wybuch nie niszczy pocisków wystrzelonych przez [[Bombardier|Bombardierów]], podczas gdy bardzo celny granat już tak.
+
*Wybuch nie niszczy pocisków wystrzelonych przez [[Bombardier]]ów, podczas gdy bardzo celny granat już tak.
  +
  +
{{WeaponNav}}
  +
{{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}}
  +
[[en:Penta]]
 
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Broń Główna]]
 
[[Kategoria:Broń Główna]]
Linia 84: Linia 91:
 
[[Kategoria:Obrażenia Wybuchowe]]
 
[[Kategoria:Obrażenia Wybuchowe]]
 
[[Kategoria:Obrażenia Miażdżące]]
 
[[Kategoria:Obrażenia Miażdżące]]
[[Kategoria:Update 11]]
+
[[Kategoria:Aktualizacja 11]]

Wersja z 10:03, 4 lis 2019

Penta

Wyrzutnia Penta odpala do pięciu granatów, które mogą być zdalnie zdetonowane w odpowiednim momencie.
Wpis w Kodeksie

Granatnik Penta używany jest przez Corpus. Wystrzeliwuje granaty balistyczne, które można zdetonować w dowolnym czasie.

Broń może zostać sprzedana za Ikona Item nie istnieje 7,000.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Moduł Sterujący64
3
Obwody64
1000
Ferryt64
1200
Stalowa Płyta64
400
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 40
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64150
BP IkonaCena Schematu:
Credits6430,000



Charakterystyka

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe.

Zalety:

  • Granaty zadają obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące przy trafieniu.
  • Wysokie obrażenia obszarowe (350 od DmgBlastSmall64 Wybuchu) i można je zwiększyć przy użyciu modów.
  • Ciężki Kaliber nieznacznie wpływa na celność.
  • Eksplozje mają szansę na wywołanie efektu statusu.
  • Mniejsze obrażenia zadawane sobie w przypadku eksplozji w pobliżu niż w przypadku Ogrisa.

Wady:

  • Eksplozja zadaje obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe i nie można zmienić ich na inny rodzaj.
  • Można mieć tylko 5 aktywnych granatów naraz.
    • Podczas korzystania z Dzielonej Komory, dodatkowe pociski liczą się do aktywnych granatów.
  • Granaty mają wolną prędkość lotu i lecą po łuku.
  • Granaty odbijają się od powierzchni przez co ciężko jest trafić w wybrany punkt.
    • Granat może odbić się od innych graczy, co może być śmiertelne w skutkach.
  • Wybuch może zranić lub zabić użytkownika Penty, jeśli ten znajduje się w promieniu wybuchu granatu zwłaszcza z buildem na wysokie obrażenia.
  • Najniższa ilość maksymalnej amunicji na równi z Ogrisem.

Porównanie:

  • Penta do Secura Penta:
    • Niższe obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe (350.0 vs 375.0).
    • Mniejszy magazynek (5 pocisków vs 7 pocisków).
    • Mniej amunicji (20 vs 30).
    • Mniejsza szybkostrzelność (1.0 vs 2.0).
    • Brak polaryzacji.
    • Wymagania poziomu mistrzowskiego (6 vs 12).

Notatki

  • Wystrzelenie granatu jest bezgłośne w przeciwieństwie do wybuchu.
  • Granaty można detonować podczas wykonywania innych akcji.
  • Granaty nie mają czasu uzbrojenia i mogą być detonowane natychmiastowo po wystrzeleniu.
  • Granaty zadają obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące podczas kontaktu z przeciwnikiem. Ze względu na możliwość odbijania, granat może zadać obrażenia kilkukrotnie.
  • Zwiększanie pojemności magazynka nie zwiększa limitu granatów.
  • Wybuch nie niszczy pocisków wystrzelonych przez Bombardierów, podczas gdy bardzo celny granat już tak.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.