Warframe Wiki
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Główna|s|Broń Główna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|c}}
{{Info_do_Broń
 
  +
{{Broń
|nazwa = Penta
 
|obraz = Penta.png
+
|Nazwa = Penta
 
|Obraz = Penta.png
|poz mistrzostwa = 6
 
  +
|Mistrzostwo = 6
|typ = wyrzutnia
 
  +
|Kategoria Broni = Główna
|typ obrażeń = obr. od wybuchu
 
  +
|Typ Broni = Wyrzutnia
|obrażenia = 350
 
  +
|Tryb Strzału = Aktywowany
|Obr. Miażdżące = 75
 
  +
|szybkostrzelność = 1.0
 
|celność = 100.0
+
|Zasięg = 25.0
  +
|Hałaśliwość = 0
|magazynek = 5
 
  +
|Szybkostrzelność = 1.0
|amunicja = 20
 
  +
|Celność = 100
|przeładowywanie = 2.5
 
  +
|Magazynek = 5
|szansa kryt = 10.0%
 
  +
|Maks. Amunicja = 20
|obrażenia kryt = 2.0x
 
  +
|Przeładowanie = 2.5
|Polaryzacja = -|Typ = Główna|tryb ognia = Samopowtarzalny|żywioł = Wybuch|Szansa Statusu = 10.0%}}Penta to wyrzutnia mieszcząca 5 pocisków w magazynku, które można zdlanie odpalać. Dostepna jest ona od 6 poziomu mistrzostwa w sklepie. Schemat kosztuje 30.000{{Kredyty}} a cała broń 150{{Platyna}}.
 
  +
*
 
  +
|Obrażenia Fizyczne = 75.0
Czas budowy wynosi
 
 
|Miażdżące = 75.0
  +
|Cios Krytyczny = 10.0
  +
|Mnożnik Obrażeń = 2.0
  +
|Szansa Statusu = 10.0
  +
  +
|drugi Żywioł = {{I|Proc|Wybuch|text}}
  +
|drugi Obrażenia Żywiołowe = 350.0
  +
  +
|Konklawe = 120
  +
|Polaryzacje = Brak
  +
|Wydanie = [[Update 11#Update 11.3|Update 11.3]]
  +
}}
  +
{{Opis|opis = Wyrzutnia Penta odpala do pięciu granatów, które mogą być zdalnie zdetonowane w odpowiednim momencie.|skrót źródła = k}}
  +
Granatnik '''Penta''' używany jest przez Corpus. Wystrzeliwuje granaty balistyczne, które można zdetonować w dowolnym czasie.
  +
  +
Broń może zostać sprzedana za {{I|Item|Kredyty}} 7,000.
  +
 
{{BuildRequire
 
{{BuildRequire
 
|Schemat = 30,000
  +
|Kredyty do budowy = 25,000
  +
|1Surowiec = Moduł Sterujący
  +
|1Ilość surowca = 3
  +
|2Surowiec = Obwody
  +
|2Ilość surowca = 1000
  +
|3Surowiec = Ferryt
  +
|3Ilość surowca = 1200
  +
|4Surowiec = Stalowa Płyta
  +
|4Ilość surowca = 400
 
|Czas budowy = 24
  +
|Przyspieszenie = 40
  +
|Rynek = 150
  +
}}
  +
==Charakterystyka==
  +
{{ObrażeniaGłówne|Wybuchowe}}
  +
  +
'''Zalety:'''
  +
* Granaty zadają obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|text}} przy trafieniu.
  +
* Wysokie obrażenia obszarowe (350 od {{I|Proc|Wybuchu|text}}) i można je zwiększyć przy użyciu modów.
  +
*[[Ciężki Kaliber]] nieznacznie wpływa na celność.
  +
*Eksplozje mają szansę na wywołanie efektu statusu.
  +
*Mniejsze obrażenia zadawane sobie w przypadku eksplozji w pobliżu niż w przypadku [[Ogris]]a.
  +
'''Wady:'''
  +
* Eksplozja zadaje obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}} i nie można zmienić ich na inny rodzaj.
  +
* Można mieć tylko 5 aktywnych granatów naraz.
  +
**Podczas korzystania z [[Dzielona Komora|Dzielonej Komory]], dodatkowe pociski liczą się do aktywnych granatów.
  +
* Granaty mają wolną prędkość lotu i lecą po łuku.
  +
* Granaty odbijają się od powierzchni przez co ciężko jest trafić w wybrany punkt.
  +
**Granat może odbić się od innych graczy, co może być śmiertelne w skutkach.
  +
* Wybuch może zranić lub zabić użytkownika Penty, jeśli ten znajduje się w promieniu wybuchu granatu zwłaszcza z buildem na wysokie obrażenia.
  +
* Najniższa ilość maksymalnej amunicji na równi z [[Ogris]]em.
  +
'''Porównanie:'''
  +
*Penta do [[Secura Penta]]:
  +
**Niższe obrażenia {{I|Proc|Wybuchowe|text}} (350.0 vs 375.0).
  +
**Mniejszy magazynek (5 pocisków vs 7 pocisków).
  +
**Mniej amunicji (20 vs 30).
 
**Mniejsza szybkostrzelność (1.0 vs 2.0).
  +
**Brak polaryzacji.
  +
**Wymagania poziomu mistrzowskiego (6 vs 12).
  +
==Notatki==
  +
*Wystrzelenie granatu jest bezgłośne w przeciwieństwie do wybuchu.
  +
*Granaty można detonować podczas wykonywania innych akcji.
  +
*Granaty nie mają czasu uzbrojenia i mogą być detonowane natychmiastowo po wystrzeleniu.
  +
*Granaty zadają obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|text}} podczas kontaktu z przeciwnikiem. Ze względu na możliwość odbijania, granat może zadać obrażenia kilkukrotnie.
  +
*Zwiększanie pojemności magazynka nie zwiększa limitu granatów.
  +
*Wybuch nie niszczy pocisków wystrzelonych przez [[Bombardier]]ów, podczas gdy bardzo celny granat już tak.
   
  +
{{WeaponNav}}
|buildcredits= 25,000
 
  +
{{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}}
|build1= Control Module
 
  +
[[en:Penta]]
|build1amount=3
 
  +
[[Kategoria:Broń]]
|build2= Circuits
 
|build2amount=1,000
 
|build3= Ferrite
 
|build3amount=1,200
 
|build4= Alloy Plate
 
|build4amount=400
 
|buildtime=24
 
|buildrush=40
 
|blueprint=30,000
 
|market=150|Schemat = 30.000|Kredyty do budowy = 25.000|1Surowiec = Moduł Sterujący|1Ilość surowca = 3|2Surowiec = Obwody|2Ilość surowca = 1000|3Surowiec = Ferryt|3Ilość surowca = 1200|4Surowiec = Stalowa Płyta|4Ilość surowca = 400|Czas budowy = 24|Przyspieszenie = 40}}[[Kategoria:Broń]]
 
 
[[Kategoria:Broń Główna]]
 
[[Kategoria:Broń Główna]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie]]
  +
[[Kategoria:Obrażenia Wybuchowe]]
  +
[[Kategoria:Obrażenia Miażdżące]]
  +
[[Kategoria:Aktualizacja 11]]

Wersja z 10:03, 4 lis 2019

Penta

Wyrzutnia Penta odpala do pięciu granatów, które mogą być zdalnie zdetonowane w odpowiednim momencie.
Wpis w Kodeksie

Granatnik Penta używany jest przez Corpus. Wystrzeliwuje granaty balistyczne, które można zdetonować w dowolnym czasie.

Broń może zostać sprzedana za Ikona Item nie istnieje 7,000.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Moduł Sterujący64
3
Obwody64
1000
Ferryt64
1200
Stalowa Płyta64
400
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 40
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64150
BP IkonaCena Schematu:
Credits6430,000



Charakterystyka

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe.

Zalety:

  • Granaty zadają obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące przy trafieniu.
  • Wysokie obrażenia obszarowe (350 od DmgBlastSmall64 Wybuchu) i można je zwiększyć przy użyciu modów.
  • Ciężki Kaliber nieznacznie wpływa na celność.
  • Eksplozje mają szansę na wywołanie efektu statusu.
  • Mniejsze obrażenia zadawane sobie w przypadku eksplozji w pobliżu niż w przypadku Ogrisa.

Wady:

  • Eksplozja zadaje obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe i nie można zmienić ich na inny rodzaj.
  • Można mieć tylko 5 aktywnych granatów naraz.
    • Podczas korzystania z Dzielonej Komory, dodatkowe pociski liczą się do aktywnych granatów.
  • Granaty mają wolną prędkość lotu i lecą po łuku.
  • Granaty odbijają się od powierzchni przez co ciężko jest trafić w wybrany punkt.
    • Granat może odbić się od innych graczy, co może być śmiertelne w skutkach.
  • Wybuch może zranić lub zabić użytkownika Penty, jeśli ten znajduje się w promieniu wybuchu granatu zwłaszcza z buildem na wysokie obrażenia.
  • Najniższa ilość maksymalnej amunicji na równi z Ogrisem.

Porównanie:

  • Penta do Secura Penta:
    • Niższe obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe (350.0 vs 375.0).
    • Mniejszy magazynek (5 pocisków vs 7 pocisków).
    • Mniej amunicji (20 vs 30).
    • Mniejsza szybkostrzelność (1.0 vs 2.0).
    • Brak polaryzacji.
    • Wymagania poziomu mistrzowskiego (6 vs 12).

Notatki

  • Wystrzelenie granatu jest bezgłośne w przeciwieństwie do wybuchu.
  • Granaty można detonować podczas wykonywania innych akcji.
  • Granaty nie mają czasu uzbrojenia i mogą być detonowane natychmiastowo po wystrzeleniu.
  • Granaty zadają obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące podczas kontaktu z przeciwnikiem. Ze względu na możliwość odbijania, granat może zadać obrażenia kilkukrotnie.
  • Zwiększanie pojemności magazynka nie zwiększa limitu granatów.
  • Wybuch nie niszczy pocisków wystrzelonych przez Bombardierów, podczas gdy bardzo celny granat już tak.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.