(Dodawanie kategorii) |
(Aktualizacja) |
||
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Główna|s|Broń Główna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|prime}} |
||
− | {{Szablon:Broń |
||
+ | {{Broń 2.0 |
||
+ | |ranga_mistrzostwa= 8 |
||
+ | |kategoria_broni= Główna |
||
+ | |typ_broni= Łuk |
||
+ | |polaryzacje= {{I|Pol|Bar}} {{I|Pol|V}} |
||
+ | |polaryzacja_exilus= {{I|Pol|Bar}} |
||
+ | |polaryzacja_postawy= |
||
+ | |postawa= |
||
+ | |dyspozycja_riven= {{Icon|Dys|5}} (1.35) |
||
+ | |wydanie= {{ver|9|9}} |
||
+ | |warianty= |
||
+ | {{I|WPN|Paris|Paris}}<br> |
||
+ | {{I|WPN|Paris-MK1|Paris-MK1}}<br> |
||
+ | |nazwa_trybu1= Podstawowe Informacje |
||
+ | |celność1= 16.7 |
||
+ | |hałas1= Cichy |
||
+ | |magazynek1= 1 |
||
+ | |przeładowanie1= 0.7 |
||
+ | |status1= 20.0 |
||
+ | |kryt_szansa1= 45.0 |
||
+ | |kryt_mnożnik1= 2.0 |
||
+ | |szybkostrzelność1= |
||
+ | |tryb_ognia1= Ładowany |
||
+ | |wielostrzał1= 1.0 |
||
+ | |ładowanie1= 0.50 |
||
+ | |przebicie_na_wylot1= 3.0 |
||
+ | |nazwa_trybu2= Obrażenia Ładowane |
||
⚫ | |||
+ | |obr_miażdżące2= 9.0 |
||
+ | |obr_przebijające2= 288.0 |
||
+ | |obr_tnące2= 63.0 |
||
+ | |obr_całkowite2= 360.0 ({{I|Proc|Przebijające|}} 85%) |
||
+ | |nazwa_trybu3= Obrażenia Nieładowane |
||
+ | |obr_miażdżące3= 9.0 |
||
+ | |obr_przebijające3= 153.0 |
||
+ | |obr_tnące3= 18.0 |
||
+ | |obr_całkowite3= 180.0 ({{I|Proc|Przebijające|}} 80%) |
||
+ | }} |
||
+ | {{Opis|opis = Odnaleziony głęboko wewnątrz starożytnych ruin Orokin, Paris Prime zwiększa energię kinetyczną każdego wystrzeliwanego pocisku i zadaje większe obrażenia niż popularny odpowiednik tej broni.|skrót źródła = k}} |
||
+ | {{BuildRequire |
||
+ | |Kredyty do budowy = 15,000 |
||
+ | |1Surowiec = {{I|Przedmiot|Majdan}} |
||
+ | |1Ilość surowca = 1 |
||
+ | |2Surowiec = {{I|Przedmiot|Cięciwa}} |
||
+ | |2Ilość surowca = 1 |
||
+ | |3Surowiec = {{I|Przedmiot|Górne Ramię}} |
||
+ | |3Ilość surowca = 1 |
||
+ | |4Surowiec = {{I|Przedmiot|Dolne Ramię}} |
||
+ | |4Ilość surowca = 1 |
||
+ | |Czas budowy = 12 |
||
+ | |Przyspieszenie = 50 |
||
+ | |Misja schematu (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Schemat}} |
||
− | |obraz = ParisP.png |
||
+ | |Przedmiot 1 (PC) = Majdan |
||
+ | |Misja 1 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Majdan}} |
||
+ | |Przedmiot 2 (PC) = Cięciwa |
||
+ | |Misja 2 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Cięciwa}} |
||
+ | |Przedmiot 3 (PC) = Górne Ramię |
||
+ | |Misja 3 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Górne Ramię}} |
||
+ | |Przedmiot 4 (PC) = Dolne Ramię |
||
+ | |Misja 4 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Dolne Ramię}} |
||
+ | |Misja schematu (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Schemat}} |
||
+ | |Przedmiot 1 (PS4) = Majdan |
||
+ | |Misja 1 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Majdan}} |
||
+ | |Przedmiot 2 (PS4) = Cięciwa |
||
+ | |Misja 2 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Cięciwa}} |
||
+ | |Przedmiot 3 (PS4) = Górne Ramię |
||
+ | |Misja 3 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Górne Ramię}} |
||
+ | |Przedmiot 4 (PS4) = Dolne Ramię |
||
+ | |Misja 4 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Dolne Ramię}} |
||
+ | |Misja schematu (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Schemat}} |
||
− | |||
+ | |Przedmiot 1 (XB1) = Majdan |
||
− | |poziom mistrzostwa = 4 |
||
+ | |Misja 1 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Majdan}} |
||
− | |||
+ | |Przedmiot 2 (XB1) = Cięciwa |
||
− | |||
+ | |Misja 2 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Cięciwa}} |
||
− | |||
+ | |Przedmiot 3 (XB1) = Górne Ramię |
||
− | |||
+ | |Misja 3 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Górne Ramię}} |
||
− | |typ broni = Łuk |
||
+ | |Przedmiot 4 (XB1) = Dolne Ramię |
||
− | |||
+ | |Misja 4 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Dolne Ramię}} |
||
− | |||
+ | }} |
||
− | |||
+ | {{WeaponNav}} |
||
− | |||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
− | |obrażenia = 65 |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
+ | [[Kategoria:Broń]] |
||
− | |||
+ | [[Kategoria:Broń Główna]] |
||
− | |||
+ | [[Kategoria:Aktualizacja 9]] |
||
− | |szybkostrzelność = 1 |
||
+ | [[Kategoria:Obrażenia Przebijające]] |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |celność = 16.7 |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |magazynek = 1 |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |amunicja = 72 |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |przeładowywanie = 1s |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |szansa kryt = 10% |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |Polaryzacja ={{-pol}} {{Vpol}}}} |
||
⚫ |
Aktualna wersja na dzień 10:38, 27 sie 2020
Paris Prime
Odnaleziony głęboko wewnątrz starożytnych ruin Orokin, Paris Prime zwiększa energię kinetyczną każdego wystrzeliwanego pocisku i zadaje większe obrażenia niż popularny odpowiednik tej broni. |
– Wpis w Kodeksie |
Wymagania Produkcyjne
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Schemat
Majdan
Cięciwa
Górne Ramię
Schemat
Majdan
Cięciwa
Górne Ramię
Schemat
Majdan
Cięciwa
Górne Ramię
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 27.08.2020 r. przez użytkownika Daegon112.