mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Główna|s|Broń Główna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|prime}} |
||
+ | {{Broń |
||
⚫ | |||
+ | |Obraz = Paris Prime.png |
||
+ | |Mistrzostwo = 8 |
||
+ | |Kategoria Broni = Główna |
||
+ | |Typ Broni = Łuk |
||
⚫ | |||
+ | |Prędkość Pocisku = 70.0m/s naładowany 85.0 |
||
− | {{Info_do_Broń |
||
+ | |Hałaśliwość = 0.0 |
||
⚫ | |||
+ | |Szybkostrzelność = 1.00 |
||
− | |obraz = ParisP.png |
||
⚫ | |||
− | |poziom mistrzostwa = 4 |
||
− | | |
+ | |Maks. Amunicja = 72 |
+ | |Przeładowanie = 0.7 |
||
⚫ | |||
− | |obrażenia = 100.0 (Po naciągnięciu 200.0) |
||
− | |szybkostrzelność = 0.5 Poc/s |
||
⚫ | |||
− | |amunicja = 72 |
||
− | |przeładowywanie = 0.7 |
||
− | |szansa kryt = 45.0% |
||
− | |Obr. Krytyczne = 200.0% |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Obrażenia Fizyczne = 100.0 |
||
− | {{Wymagania Produkcyjne |
||
⚫ | |||
− | |buildcredits=15,000 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Cios Krytyczny = 45.0 |
||
+ | |Mnożnik Obrażeń = 2.0 |
||
⚫ | |||
+ | |Ładowane Obrażenia Fizyczne = 200.0 |
||
− | |build1= Majdan |
||
+ | |Ładowane Miażdżące = 5.0 |
||
− | |build1amount=1 |
||
+ | |ładowane Przebijające = 160.0 |
||
− | |build1mission=Wieża I Przechwycenie<br/>Wieża VI Przejęcie (Rund 3+) |
||
+ | |Ładowane Tnące = 35.0 |
||
− | |build1missionps4=Wieża I Przechwycenie |
||
+ | |Ładowane Cios Krytyczny = 45.0 |
||
− | |build2= Cięciwa |
||
+ | |Ładowane Mnożnik Obrażeń = 2.0 |
||
− | |build2amount=1 |
||
+ | |Ładowanie = 1.0 |
||
− | |build2mission=Wieża II Przechwycenie<br/>Wieża III Obrona (Fale 5-10) |
||
+ | |Ładowane Szansa Statusu = 20.0 |
||
− | |build2missionps4=Wieża II Przechwycenie/ Wieża III Obrona |
||
+ | |Ładowane Przebicie = 1.0 |
||
− | |build3=Górne Ramie |
||
+ | |||
− | |build3amount=1 |
||
+ | |Konklawe = 70 |
||
− | |build3mission=Wieża I Przetrwanie (Rotaca C)<br/>Wieża II Obrona (Fale 15+) |
||
+ | |Polaryzacje = {{I|Pol|Bar}} {{I|Pol|V}} |
||
− | |build3missionps4=Wieża I Przetrwanie/ Wieża II Obrona |
||
⚫ | |||
− | |build4=Dolne Ramie |
||
+ | |Kredyty do budowy = 15,000 |
||
− | |build4amount=1 |
||
+ | |1Surowiec = {{I|Przedmiot|Majdan}} |
||
− | |build4mission=Wieżą I Przetrwanie (Rotacja C)<br/>Wieża II Przetrwanie (Rotacja A) |
||
+ | |1Ilość surowca = 1 |
||
− | |build4missionps4=Wieżą I/II Przetrwanie |
||
+ | |2Surowiec = {{I|Przedmiot|Cięciwa}} |
||
− | |blueprintmission=Wieża II Obrona (Fale 5-10)<br/>Wieża II Przetrwanie (Rotacja C) |
||
+ | |2Ilość surowca = 1 |
||
− | |blueprintmissionps4=Wieża II Obrona (Fale 5-10)<br/>Wieża II Przetrwanie |
||
+ | |3Surowiec = {{I|Przedmiot|Górne Ramię}} |
||
− | |buildtime=12 |
||
+ | |3Ilość surowca = 1 |
||
− | |buildrush=50 |
||
+ | |4Surowiec = {{I|Przedmiot|Dolne Ramię}} |
||
+ | |4Ilość surowca = 1 |
||
+ | |Czas budowy = 12 |
||
+ | |Przyspieszenie = 50 |
||
+ | |||
+ | |Misja schematu (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Schemat}} |
||
+ | |Przedmiot 1 (PC) = Majdan |
||
+ | |Misja 1 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Majdan}} |
||
+ | |Przedmiot 2 (PC) = Cięciwa |
||
+ | |Misja 2 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Cięciwa}} |
||
+ | |Przedmiot 3 (PC) = Górne Ramię |
||
+ | |Misja 3 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Górne Ramię}} |
||
+ | |Przedmiot 4 (PC) = Dolne Ramię |
||
+ | |Misja 4 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Paris|Dolne Ramię}} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Misja schematu (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Schemat}} |
||
+ | |Przedmiot 1 (PS4) = Majdan |
||
+ | |Misja 1 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Majdan}} |
||
+ | |Przedmiot 2 (PS4) = Cięciwa |
||
+ | |Misja 2 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Cięciwa}} |
||
+ | |Przedmiot 3 (PS4) = Górne Ramię |
||
+ | |Misja 3 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Górne Ramię}} |
||
+ | |Przedmiot 4 (PS4) = Dolne Ramię |
||
+ | |Misja 4 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Paris|Dolne Ramię}} |
||
+ | |||
+ | |Misja schematu (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Schemat}} |
||
+ | |Przedmiot 1 (XB1) = Majdan |
||
+ | |Misja 1 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Majdan}} |
||
+ | |Przedmiot 2 (XB1) = Cięciwa |
||
+ | |Misja 2 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Cięciwa}} |
||
+ | |Przedmiot 3 (XB1) = Górne Ramię |
||
+ | |Misja 3 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Górne Ramię}} |
||
+ | |Przedmiot 4 (XB1) = Dolne Ramię |
||
+ | |Misja 4 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Paris|Dolne Ramię}} |
||
}} |
}} |
||
+ | {{WeaponNav}} |
||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
+ | [[en:Paris Prime]] |
||
[[Kategoria:Łuki]] |
[[Kategoria:Łuki]] |
||
[[Kategoria:Prime]] |
[[Kategoria:Prime]] |
||
[[Kategoria:Broń]] |
[[Kategoria:Broń]] |
||
+ | [[Kategoria:Broń Główna]] |
||
+ | [[Kategoria:Aktualizacja 9]] |
||
+ | [[Kategoria:Obrażenia Przebijające]] |
Wersja z 10:03, 4 lis 2019
Paris Prime
Odnaleziony głęboko wewnątrz starożytnych ruin Orokin, Paris Prime zwiększa energię kinetyczną każdego wystrzeliwanego pocisku i zadaje większe obrażenia niż popularny odpowiednik tej broni. |
– Wpis w Kodeksie |
Wymagania Produkcyjne
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Schemat
Majdan
Cięciwa
Górne Ramię
Schemat
Majdan
Cięciwa
Górne Ramię
Schemat
Majdan
Cięciwa
Górne Ramię
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.