FANDOM


Linia 1: Linia 1:
{{Broń|Nazwa = Paris Prime|Obraz = ParisP.png|Mistrzostwo = 4|Kategoria Broni = Główna|Typ Broni = Łuk|Tryb Strzału = Ładowany|Prędkość Pocisku = 70.0 (85 Naładowany)|Hałaśliwość = 0.0|Szybkostrzelność = 1.00|Celność = 16.7|Maks. Amunicja = 72|Przeładowanie = 0.7|Obrażenia Fizyczne = 100.0|Miażdżące = 2.5|Przebijające = 80.0|Tnące = 17.5|Cios Krytyczny = 45.0|Mnożnik Obrażeń = 2.0|Szansa Statusu = 20.0|Ładowane Obrażenia Fizyczne = 200.0|Ładowane Miażdżące = 5.0|ładowane Przebijające = 160.0|Ładowane Tnące = 35.0|Ładowane Cios Krytyczny = 45.0|Ładowane Mnożnik Obrażeń = 2.0|Ładowanie = 1.0|Ładowane Szansa Statusu = 20.0|Ładowane Przebicie = 1.0|Konklawe = 70|Polaryzacje = {{Icon|Pol|Bar}} {{Icon|Pol|V}}}}{{Codex|Odnaleziony głęboko wewnątrz starożytnych ruin Orokin, Paris Prime zwiększa energię kinetyczną każdego wystrzeliwanego pocisku i zadaje większe obrażenia niż popularny odpowiednik tej broni.}}
+
{{Broń
  +
|Nazwa = Paris Prime
  +
|Obraz = ParisP.png
  +
|Mistrzostwo = 4
  +
|Kategoria Broni = Główna
  +
|Typ Broni = Łuk
  +
|Tryb Strzału = Ładowany
  +
  +
|Prędkość Pocisku = 70.0m/s naładowany 85.0
  +
|Hałaśliwość = 0.0
  +
|Szybkostrzelność = 1.00
  +
|Celność = 16.7
  +
|Maks. Amunicja = 72
  +
|Przeładowanie = 0.7
  +
  +
|Obrażenia Fizyczne = 100.0
  +
|Miażdżące = 2.5
  +
|Przebijające = 80.0
  +
|Tnące = 17.5
  +
|Cios Krytyczny = 45.0
  +
|Mnożnik Obrażeń = 2.0
  +
|Szansa Statusu = 20.0
  +
  +
|Ładowane Obrażenia Fizyczne = 200.0
  +
|Ładowane Miażdżące = 5.0
  +
|ładowane Przebijające = 160.0
  +
|Ładowane Tnące = 35.0
  +
|Ładowane Cios Krytyczny = 45.0
  +
|Ładowane Mnożnik Obrażeń = 2.0
  +
|Ładowanie = 1.0
  +
|Ładowane Szansa Statusu = 20.0
  +
|Ładowane Przebicie = 1.0
  +
  +
|Konklawe = 70
  +
|Polaryzacje = {{I|Pol|Bar}} {{I|Pol|V}}
  +
}}{{Codex|Odnaleziony głęboko wewnątrz starożytnych ruin Orokin, Paris Prime zwiększa energię kinetyczną każdego wystrzeliwanego pocisku i zadaje większe obrażenia niż popularny odpowiednik tej broni.}}
   
 
{{BuildRequire
 
{{BuildRequire

Wersja z 19:31, lis 4, 2015

Szablon:Codex

Wymagania Produkcyjne
Credits64
15,000
GenericComponentPrimeLatch
1
GenericGunPrimeStock
1
GenericWeaponPrimeBlade
1
GenericWeaponPrimeBlade
1
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP IkonaCena Schematu:
Nd.


⇊ Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja B)
Wieża II Przetrwanie (Rotacja C)
Majdan
Wieża I Przechwycenie
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Cięciwa
Wieża II Przechwycenie
Wieża III Obrona (Rotacja C)
Górne Ramię
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża I Przetrwanie (Rotacja C)
Dolne Ramię
Wieża I Przetrwanie (Rotacja C)
Wieża II Przetrwanie (Rotacja A)

Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja B)
Wieża II Przetrwanie (Rotacja C)
Majdan
Wieża I Przechwycenie
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Cięciwa
Wieża II Przechwycenie
Wieża III Obrona (Rotacja C)
Górne Ramię
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża I Przetrwanie (Rotacja C)
Dolne Ramię
Wieża I Przetrwanie (Rotacja C)
Wieża II Przetrwanie (Rotacja A)

Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja B)
Wieża II Przetrwanie (Rotacja C)
Majdan
Wieża I Przechwycenie
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Cięciwa
Wieża II Przechwycenie
Wieża III Obrona (Rotacja C)
Górne Ramię
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża I Przetrwanie (Rotacja C)
Dolne Ramię
Wieża I Przetrwanie (Rotacja C)
Wieża II Przetrwanie (Rotacja A)

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.