Warframe Wiki
Advertisement

Szablon:Codex Paris to łuk stworzony na wzór dawnych łuków drewnianych, lecz wykorzystujący nowoczesne technologie. Używając własności pola magnetycznego, Paris może rozpędzić strzały do ogromnych prędkości i dzięki temu siać ogromne zniszczenie. Paris został wprowadzony do gry w Update 7.0.

Ta broń może być sprzedana za Ikona Item nie istnieje 7,500.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
15,000
Morfyt64
3
Plastydy64
600
Pakiet Polimeru64
700
Nano Zarodniki64
2,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 45
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64225
BP IkonaCena Schematu:
Credits6420,000



Charakterystyka

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia DmgPunctureSmall64 Przebijające.

Zalety:

  • Wysokie obrażenia, gdy w pełni naciągnięty.
  • Cichy.
  • Perfekcyjna celność, gdy w pełni naciągnięty.
  • Strzały wystrzelone z w pełni naciągniętego łuku mają wrodzone przebicie, co pozwala na trafienie wielu przeciwników.

Wady:

  • Niskie obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące i DmgSlashSmall64 Tnące - mniejsza skuteczność przeciwko Tarczom i Życiu.
  • Strzały lecą po łuku i mają czas lotu.
  • Używa amunicji snajperskiej - jednej z najrzadszych typów amunicji.

Porównanie:

  • Paris do Paris Prime:
  • Wymaga niższą Rangę Mistrzostwa ( 3 / 8 ).
  • Taka sama Prędkość Pocisku ( 70 m/s / 70 m/s ( 85 m/s naładowany ).
  • Taka sama Szybkostrzelność ( 1.00 / 1.00 ).
  • Taka sama Celość ( 16.7 / 16.7 ( 100.0 naładowany ).
  • Taki sam Zapas Amunicji ( 72 / 72 ).
  • Taki sam Czas Przeładowania ( 0.7 s / 0.7 s ).
  • Zwykły Atak:
  • Mniejsze Obrażenia ( 90.0 / 100.0 ).
  • Większe Obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące ( 4.5 / 2.5 ).
  • Mniejsze Obrażenia DmgPunctureSmall64 Przebijające ( 72.0 / 80.0 ).
  • Mniejsze Obrażenia DmgSlashSmall64 Tnące ( 13.5 / 17.5 ).
  • Mniejsza Szansa na Cios Krytyczny ( 30.0 % / 45.0 % ).
  • Mniejszy Mnożnik Obrażeń ( 1.5x / 2.0x ).
  • Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % / 20.0 % ).
  • Atak Ładowany:
  • Mniejsze Obrażenia ( 180.0 / 200.0 ).
  • Większe Obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące ( 9.0 / 5.0 ).
  • Mniejsze Obrażenia DmgPunctureSmall64 Przebijające ( 144.0 / 160.0 ).
  • Mniejsze Obrażenia DmgSlashSmall64 Tnące ( 27.0 / 35.0 ).
  • Mniejsza Szansa na Cios Krytyczny ( 30.0 % / 45.0 % ).
  • Taki sam Mnożnik Obrażeń ( 2.0x / 2.0x ).
  • Taki sam Czas Ładowania ( 1.0 s / 1.0 s ).
  • Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % / 20.0 % ).
  • Takie same Przebicie ( 1.0 m / 1.0 m ),

Notatki

  • Przeciwnicy usłyszą dźwięk strzały, która trafia w otoczenie, ale strzały trafiające przeciwników dalej są traktowane jako ciche.
  • Strzały mają ogromny pęd, dzięki czemu można za ich pomocą przybijać wrogów do innych obiektów.

Ciekawostki

  • Paris jest prawdopodobnie nazwany na cześć Parisa spod Troi, który był wybitnym strzelcem i zabójcą legendarnego Achillesa.
  • Paris jest jedynym łukiem nieposiadającym cięciwy. Zamiast zwykłej siły fizycznej, Paris używa pola magnetycznego, aby wygenerować siłę zdolną wystrzelić strzałę.
Advertisement