Szablon:Codex Paris to łuk stworzony na wzór dawnych łuków drewnianych, lecz wykorzystujący nowoczesne technologie. Używając własności pola magnetycznego, Paris może rozpędzić strzały do ogromnych prędkości i dzięki temu siać ogromne zniszczenie. Paris został wprowadzony do gry w Update 7.0.
Ta broń może być sprzedana za Ikona Item nie istnieje 7,500.
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Przebijające.
Zalety:
- Wysokie obrażenia, gdy w pełni naciągnięty.
- Cichy.
- Perfekcyjna celność, gdy w pełni naciągnięty.
- Strzały wystrzelone z w pełni naciągniętego łuku mają wrodzone przebicie, co pozwala na trafienie wielu przeciwników.
Wady:
- Niskie obrażenia Miażdżące i Tnące - mniejsza skuteczność przeciwko Tarczom i Życiu.
- Strzały lecą po łuku i mają czas lotu.
- Używa amunicji snajperskiej - jednej z najrzadszych typów amunicji.
Porównanie:
- Paris do Paris Prime:
- Wymaga niższą Rangę Mistrzostwa ( 3 / 8 ).
- Taka sama Prędkość Pocisku ( 70 m/s / 70 m/s ( 85 m/s naładowany ).
- Taka sama Szybkostrzelność ( 1.00 / 1.00 ).
- Taka sama Celość ( 16.7 / 16.7 ( 100.0 naładowany ).
- Taki sam Zapas Amunicji ( 72 / 72 ).
- Taki sam Czas Przeładowania ( 0.7 s / 0.7 s ).
- Zwykły Atak:
- Mniejsze Obrażenia ( 90.0 / 100.0 ).
- Większe Obrażenia Miażdżące ( 4.5 / 2.5 ).
- Mniejsze Obrażenia Przebijające ( 72.0 / 80.0 ).
- Mniejsze Obrażenia Tnące ( 13.5 / 17.5 ).
- Mniejsza Szansa na Cios Krytyczny ( 30.0 % / 45.0 % ).
- Mniejszy Mnożnik Obrażeń ( 1.5x / 2.0x ).
- Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % / 20.0 % ).
- Atak Ładowany:
- Mniejsze Obrażenia ( 180.0 / 200.0 ).
- Większe Obrażenia Miażdżące ( 9.0 / 5.0 ).
- Mniejsze Obrażenia Przebijające ( 144.0 / 160.0 ).
- Mniejsze Obrażenia Tnące ( 27.0 / 35.0 ).
- Mniejsza Szansa na Cios Krytyczny ( 30.0 % / 45.0 % ).
- Taki sam Mnożnik Obrażeń ( 2.0x / 2.0x ).
- Taki sam Czas Ładowania ( 1.0 s / 1.0 s ).
- Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % / 20.0 % ).
- Takie same Przebicie ( 1.0 m / 1.0 m ),
Notatki
- Przeciwnicy usłyszą dźwięk strzały, która trafia w otoczenie, ale strzały trafiające przeciwników dalej są traktowane jako ciche.
- Strzały mają ogromny pęd, dzięki czemu można za ich pomocą przybijać wrogów do innych obiektów.
Ciekawostki
- Paris jest prawdopodobnie nazwany na cześć Parisa spod Troi, który był wybitnym strzelcem i zabójcą legendarnego Achillesa.
- Paris jest jedynym łukiem nieposiadającym cięciwy. Zamiast zwykłej siły fizycznej, Paris używa pola magnetycznego, aby wygenerować siłę zdolną wystrzelić strzałę.
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|