Uranowy Typ (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
(fix) |
||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Główna|s|Broń Główna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|c}} |
||
{{Broń |
{{Broń |
||
|Nazwa = Paris |
|Nazwa = Paris |
||
− | |Obraz = |
+ | |Obraz = Paris.png |
|Mistrzostwo = 3 |
|Mistrzostwo = 3 |
||
|Kategoria Broni = Główna |
|Kategoria Broni = Główna |
||
Linia 31: | Linia 32: | ||
|Konklawe = 70 |
|Konklawe = 70 |
||
|Polaryzacje = {{I|Pol|Bar}} |
|Polaryzacje = {{I|Pol|Bar}} |
||
− | |Wydanie = [[ |
+ | |Wydanie = [[Aktualizacja 7#Aktualizacja 7|Aktualizacji 7]] |
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Opis|opis = Tenno zainspirowani jedną z najstarszych broni ludzkości stworzyli Paris. Jest to idealny oręż zarówno do cichych zabójstw jak i do walki w ogniu bitwy. Ten łuk używa pola magnetycznego do wystrzeliwania strzał zdolnych do przybicia wroga do ściany.|skrót źródła = K}} |
'''Paris''' to łuk stworzony na wzór dawnych łuków drewnianych, lecz wykorzystujący nowoczesne technologie. Używając własności pola magnetycznego, Paris może rozpędzić strzały do ogromnych prędkości i dzięki temu siać ogromne zniszczenie. |
'''Paris''' to łuk stworzony na wzór dawnych łuków drewnianych, lecz wykorzystujący nowoczesne technologie. Używając własności pola magnetycznego, Paris może rozpędzić strzały do ogromnych prędkości i dzięki temu siać ogromne zniszczenie. |
||
− | Paris został wprowadzony do gry w [[ |
+ | Paris został wprowadzony do gry w [[Aktualizacja 7#Aktualizacja 7|Aktualizacji 7]]. |
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{BuildRequire |
{{BuildRequire |
||
|Kredyty do budowy = 15,000 |
|Kredyty do budowy = 15,000 |
||
Linia 96: | Linia 98: | ||
*Paris jest prawdopodobnie nazwany na cześć Parisa spod Troi, który był wybitnym strzelcem i zabójcą legendarnego Achillesa. |
*Paris jest prawdopodobnie nazwany na cześć Parisa spod Troi, który był wybitnym strzelcem i zabójcą legendarnego Achillesa. |
||
*Paris jest jedynym łukiem nieposiadającym cięciwy. Zamiast zwykłej siły fizycznej, Paris używa pola magnetycznego, aby wygenerować siłę zdolną wystrzelić strzałę. |
*Paris jest jedynym łukiem nieposiadającym cięciwy. Zamiast zwykłej siły fizycznej, Paris używa pola magnetycznego, aby wygenerować siłę zdolną wystrzelić strzałę. |
||
+ | |||
{{WeaponNav}} |
{{WeaponNav}} |
||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
+ | [[en:Paris]] |
||
[[Kategoria:Broń]] |
[[Kategoria:Broń]] |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Broń Główna]] |
[[Kategoria:Broń Główna]] |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Broń Cicha]] |
[[Kategoria:Broń Cicha]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Łuk]] |
⚫ | |||
⚫ |
Wersja z 07:53, 5 lip 2020
Paris
Tenno zainspirowani jedną z najstarszych broni ludzkości stworzyli Paris. Jest to idealny oręż zarówno do cichych zabójstw jak i do walki w ogniu bitwy. Ten łuk używa pola magnetycznego do wystrzeliwania strzał zdolnych do przybicia wroga do ściany. |
– Wpis w Kodeksie |
Paris to łuk stworzony na wzór dawnych łuków drewnianych, lecz wykorzystujący nowoczesne technologie. Używając własności pola magnetycznego, Paris może rozpędzić strzały do ogromnych prędkości i dzięki temu siać ogromne zniszczenie. Paris został wprowadzony do gry w Aktualizacji 7.
Ta broń może być sprzedana za 7500.
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Przebijające.
Zalety:
- Wysokie obrażenia, gdy w pełni naciągnięty.
- Cichy.
- Perfekcyjna celność, gdy w pełni naciągnięty.
- Strzały wystrzelone z w pełni naciągniętego łuku mają wbudowane przebicie, co pozwala na trafienie wielu przeciwników.
Wady:
- Niskie obrażenia Miażdżące i Tnące - mniejsza skuteczność przeciwko Tarczą i Życiu.
- Strzały lecą po łuku i mają czas lotu.
- Używa amunicji snajperskiej - jednej z najrzadszych typów amunicji.
Porównanie:
- Paris do Paris Prime:
- Wymaga niższą Rangę Mistrzostwa ( 3 vs 8 ).
- Taka sama Prędkość Pocisku ( 70 m/s vs 70 m/s ( 85 m/s naładowany ).
- Taka sama Szybkostrzelność ( 1.00 vs 1.00 ).
- Taka sama Celość ( 16.7 vs 16.7 ( 100.0 naładowany ).
- Taki sam Zapas Amunicji ( 72 vs 72 ).
- Taki sam Czas Przeładowania ( 0.7 s vs 0.7 s ).
- Zwykły Atak:
- Mniejsze Obrażenia ( 90.0 vs 100.0 ).
- Większe Obrażenia Miażdżące ( 4.5 vs 2.5 ).
- Mniejsze Obrażenia Przebijające ( 72.0 vs 80.0 ).
- Mniejsze Obrażenia Tnące ( 13.5 vs 17.5 ).
- Mniejsza Szansa na Cios Krytyczny ( 30.0 % vs 45.0 % ).
- Mniejszy Mnożnik Obrażeń ( 1.5x vs 2.0x ).
- Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % vs 20.0 % ).
- Mniejsze Obrażenia ( 90.0 vs 100.0 ).
- Atak Ładowany:
- Mniejsze Obrażenia ( 180.0 vs 200.0 ).
- Większe Obrażenia Miażdżące ( 9.0 vs 5.0 ).
- Mniejsze Obrażenia Przebijające ( 144.0 vs 160.0 ).
- Mniejsze Obrażenia Tnące ( 27.0 vs 35.0 ).
- Mniejsza Szansa na Cios Krytyczny ( 30.0 % vs 45.0 % ).
- Taki sam Mnożnik Obrażeń ( 2.0x vs 2.0x ).
- Taki sam Czas Ładowania ( 1.0 s vs 1.0 s ).
- Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % vs 20.0 % ).
- Takie same Przebicie ( 1.0 m vs 1.0 m ),
- Mniejsze Obrażenia ( 180.0 vs 200.0 ).
Notatki
- Przeciwnicy usłyszą dźwięk strzały, która trafia w otoczenie, ale strzały trafiające przeciwników dalej są traktowane jako ciche.
- Strzały mają ogromny pęd, dzięki czemu można za ich pomocą przybijać wrogów do innych obiektów.
Ciekawostki
- Paris jest prawdopodobnie nazwany na cześć Parisa spod Troi, który był wybitnym strzelcem i zabójcą legendarnego Achillesa.
- Paris jest jedynym łukiem nieposiadającym cięciwy. Zamiast zwykłej siły fizycznej, Paris używa pola magnetycznego, aby wygenerować siłę zdolną wystrzelić strzałę.
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 05.07.2020 r. przez użytkownika Senami.