FANDOM


MobileDefense

Zasady Edytuj

Obrona Mobilna wymaga od jednego gracza z drużyny noszenia Terminalu danych, który się podłącza do systemu frakcji, z którą walczysz, aby wykraść dane. Terminale, które hakuje Lotus, są 3. Gracz musi wydobyć dane z dwóch lub trzech terminali. Istnieją 2 misje, gdzie mobilna obrona dzieje się w przestrzeni kosmicznej, a gracz używa Archwinga - Ziemia (Erpo) oraz Neptun (Salacia).

Terminale posiadają własne punkty życia i tarcze. Punkty życia mogą być odnawiane dzięki unikaniu otrzymywania dalszych obrażeń lub dzięki Odnowie.

Obrona Mobilna różni się od Obrony tym, że trzeba bronić celu przez określony czas zamiast powstrzymać 5 fal.

NotatkiEdytuj

  • Burza Odłamków Gary skutecznie zmniejsza ilość otrzymywanych obrażeń przez terminal.
  • Jeśli gracz pod wpływem radiacji zniszczy terminal, otrzyma małą ilość biegłości.
  • W przypadku Mobilizacji zawsze wymagane jest obronienie wszystkich terminali.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 23.06.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.