FANDOM


Broń ważnego celu przed falami wrogich jednostek jeśli broniony cel zostanie zniszczony, misja automatycznie zakończy się niepowodzeniem. Co 5 fal możesz udać się do punktu lub walczyć dalej
Wpis w Kodeksie
Obrona

Obrona to typ misji, w której gracze muszą bronić danego celu przed zniszczeniem przez fale przeciwników. Fala zostanie uznana za zakończoną, gdy wszyscy wrogowie atakujący punkt w danym momencie zostaną zabici.

Co każde 5 fal gracze mają opcję ucieczki i otrzymania wyświetlonej nagrody lub pozostania na miejscu, aby otrzymać więcej jeszcze więcej nagród, jednak musimy wytrwać kolejne 5 fal. Co każdą falę przychodzą silniejsi wrogowie. Misja zostaje uznana za zakończoną, gdy wyjdziemy z niej podczas wyboru nagrody, natomiast jest uznana za przegraną, gdy wszyscy zginą lub cel obrony zostanie zniszczony.

NotatkiEdytuj

  • Obrona to misja polegająca na obronie najczęściej Krio kapsuły Warframe.
  • Misja może trwać w nieskończoność, ponieważ co 5 falach pokonanych przeciwników dostajemy opcje Ewakuacji albo dalszej obrony.
  • Każda kolejna fala ma coraz wyższy poziom przeciwników.
  • Na tego typach misji bardzo skutecznie można zdobywać Relikty Pustki.
  • W przypadku Mobilizacji celem obrony nie jest obiekt stacjonarny, tylko ważny dla Lotus NPC.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 23.06.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.