Obrażenia Wybuchowe są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzony z połączenia żywiołów Zimna i Ognia. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko Maszynom Grineer oraz przeciwko Skamielinie, lecz jest mniej skuteczny przeciwko Pancerzowi Ferrytowemu.
Efekt Statusu[]
Efektem statusu obrażeń Wybuchowych jest Powalenie (podobne do Powalenia obrażeń Miażdżących), które zmusza wszystkich wrogów w zasięgu 5 metrów do przewrócenia się na ziemię (choć Ospreye, Bossowie oraz Tenno są na to odporni). Efekt ten działa również na ofiary, które usiłują wstać po poprzednim wybuchu.
Wrogowie zabici przez obrażenia Wybuchowe zostaną wyrzuceni w powietrze i szybko zdezintegrowani. Jest to wyjątkowo przydatne w ukrywaniu się, ponieważ nie zostawimy za sobą ciał.
Efektywność[]
Pancerz Grineer | Obrażenia Wybuchowe | Pancerz Corpus | Obrażenia Wybuchowe | Pancerz Plagi | Obrażenia Wybuchowe |
---|---|---|---|---|---|
Sklonowane Ciało | Ciało | Zainfekowane | |||
Pancerz Ferrytowy | –25% | Tarcza | Zainfekowane Ciało | ||
Pancerz ze Stopów | Proto Tarcza | Skamielina | +50% | ||
Maszyna | +75% | Robotyka | Zainfekowane Ścięgno | –50% |
Porady[]
Posiadanie żywiołu Wybuchu na broni białej z wysoką szansą statusu pozwoli graczowi na bezustanne wykonywanie obrażeń dobijających na przeciwnikach.
Typy Obrażeń Edytuj | |
---|---|
Fizyczne | Miażdżące • Przebijające • Tnące |
Żywioł | Zimna • Elektryczne • Ogniste • Toksyczne |
Połączone | Wybuchowe • Żrące • Gazowe • Magnetyczne • Radiacyjne • Wirusowe |
Unikalne | Tau • Prawdziwe • Pustki |