Obrażenia Wybuchowe są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzony z połączenia żywiołów
Zimna i
Ognia. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko Maszynom
Grineer oraz przeciwko Skamielinie
, lecz jest mniej skuteczny przeciwko Pancerzowi Ferrytowemu
.
Efekt Statusu[]
Efektem statusu obrażeń Wybuchowych jest Powalenie (podobne do Powalenia obrażeń
Miażdżących), które zmusza wszystkich wrogów w zasięgu 5 metrów do przewrócenia się na ziemię (choć Ospreye, Bossowie oraz Tenno są na to odporni). Efekt ten działa również na ofiary, które usiłują wstać po poprzednim wybuchu.
Wrogowie zabici przez obrażenia Wybuchowe zostaną wyrzuceni w powietrze i szybko zdezintegrowani. Jest to wyjątkowo przydatne w ukrywaniu się, ponieważ nie zostawimy za sobą ciał.
Efektywność[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|
Sklonowane Ciało | Ciało | Zainfekowane | |||
Pancerz Ferrytowy | –25% | Tarcza | Zainfekowane Ciało | ||
Pancerz ze Stopów | Proto Tarcza | Skamielina | +50% | ||
Maszyna | +75% | Robotyka | Zainfekowane Ścięgno | –50% |
Porady[]
Posiadanie żywiołu Wybuchu na broni białej z wysoką szansą statusu pozwoli graczowi na bezustanne wykonywanie obrażeń dobijających na przeciwnikach.
Typy Obrażeń | |
---|---|
Fizyczne | ![]() ![]() ![]() |
Żywioł | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Połączone | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unikalne | ![]() ![]() ![]() |