Warframe Wiki
(korekta)
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
  +
Obrażenia {{Icon|Proc|Wirusowe|text}} są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzony z połączenia obrażeń {{Icon|Proc|Zimno|text}} i {{Icon|Proc|Toksyczne|text}}. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko ciałom {{Icon|Faction|Grineer|Text}} oraz {{Icon|Faction|Corpus|Text}}, lecz jest mniej skuteczny przeciwko większości lekkim jednostkom {{Icon|Faction|Plaga|Text}}.
+
Obrażenia {{I|Proc|Wirusowe|text}} są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzone z połączenia obrażeń {{I|Proc|Zimna|text}} i {{I|Proc|Toksycznych|text}}. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko ciałom {{Icon|Faction|Grineer|Text}} oraz {{Icon|Faction|Corpus|Text}}, lecz jest mniej skuteczny przeciwko większości lekkim jednostkom {{Icon|Faction|Plaga|Text}}.
   
 
== Efekt Statusu ==
 
== Efekt Statusu ==
Efektem statusu obrażeń {{Icon|Proc|Wirusowe|text}} jest Wirus, który zmniejsza obecne maksymalne życie do '''50%''' na '''6''' sekund. Obrażenia pocisku są naliczane '''przed''' zaaplikowaniem statusu Wirus. Ponowne nałożenie statusu nie powieli efekt, lecz odnowi czas trwania. Po upływie tego efektu wszelkie utracone życie jest zwracane. Przykłady:
+
Efektem statusu obrażeń {{I|Proc|Wirusowych|text}} jest '''Wirus''', który zmniejsza obecne maksymalne życie do '''50%''' na '''6''' sekund. Obrażenia pocisku są naliczane '''przed''' zaaplikowaniem statusu Wirus. Ponowne nałożenie statusu nie powieli efekt, lecz odnowi czas trwania. Po upływie tego efektu wszelkie utracone życie jest zwracane. Przykłady:
   
 
{| style="width: 100%; margin: 1em auto 1em auto;"
 
{| style="width: 100%; margin: 1em auto 1em auto;"
!style="width: 50%;" | 1 Status, 50 {{Icon|Proc|Wirusowe|Text}} Obrażenia
+
!style="width: 50%;" | 1 Status, 50 {{I|Proc|Wirusowe|Text}} Obrażenia
!style="width: 50%;" | 2 Statusy (w przeciągu 6 sekund), 50 {{Icon|Proc|Wirusowe|Text}} Obrażenia (każdy)
+
!style="width: 50%;" | 2 Statusy (w przeciągu 6 sekund),<br />50 {{I|Proc|Wirusowe|Text}} Obrażenia (każdy)
 
|-
 
|-
 
|
 
|
 
#Zdrowie celu wynosi: '''500/500'''.
 
#Zdrowie celu wynosi: '''500/500'''.
 
#Cel otrzymuje obrażenia: '''450/500'''.
 
#Cel otrzymuje obrażenia: '''450/500'''.
#Cel otrzymuje status {{Icon|Proc|Wirusowe|text}}: '''225/250'''.
+
#Cel otrzymuje status {{I|Proc|Wirusa|text}}: '''225/250'''.
 
#Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: '''450/500'''.
 
#Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: '''450/500'''.
 
|
 
|
 
#Zdrowie celu wynosi: '''500/500'''.
 
#Zdrowie celu wynosi: '''500/500'''.
 
#Cel otrzymuje obrażenia: '''450/500'''.
 
#Cel otrzymuje obrażenia: '''450/500'''.
#Cel otrzymuje status {{Icon|Proc|Wirusowe|text}}: '''225/250'''.
+
#Cel otrzymuje status {{I|Proc|Wirusa|text}}: '''225/250'''.
#Cel ponownie otrzymuje status, efekt się odnawia {{Icon|Proc|Wirusowe|text}}: '''175/250'''.
+
#Cel ponownie otrzymuje status, efekt się odnawia {{I|Proc|Wirusowe|text}}: '''175/250'''.
 
#Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: '''400/500'''.
 
#Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: '''400/500'''.
 
|}
 
|}
Linia 38: Linia 39:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz Ferrytowy]]
 
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz Ferrytowy]]
| style="background-color: #FFE8E8;" |
+
| style="background-color: #FFE8E8;" |
 
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Tarcza]]
 
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Tarcza]]
| style="background-color: #E8E8FF;" |
+
| style="background-color: #E8E8FF;" |
 
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ciało]]
 
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ciało]]
| style="background-color: #E8FFE8;" |
+
| style="background-color: #E8FFE8;" |
 
|-
 
|-
 
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz ze Stopów]]
 
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz ze Stopów]]
 
| style="background-color: #FFE8E8;" |
 
| style="background-color: #FFE8E8;" |
 
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Proto Tarcza]]
 
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Proto Tarcza]]
| style="background-color: #E8E8FF;" |
+
| style="background-color: #E8E8FF;" |
 
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Skamielina]]
 
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Skamielina]]
| style="background-color: #E8FFE8;" |
+
| style="background-color: #E8FFE8;" |
 
|-
 
|-
 
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Maszyna]]
 
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Maszyna]]
 
| style="background-color: #FFE8E8;" | {{text|red|–25%}}
 
| style="background-color: #FFE8E8;" | {{text|red|–25%}}
 
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Robotyka]]
 
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Robotyka]]
| style="background-color: #E8E8FF;" |
+
| style="background-color: #E8E8FF;" |
 
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ścięgno]]
 
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ścięgno]]
| style="background-color: #E8FFE8;" |
+
| style="background-color: #E8FFE8;" |
|-
 
 
|}
 
|}
   
 
{{ObrażeniaNav}}
 
{{ObrażeniaNav}}
  +
[[Kategoria:Obrażenia]]
  +
[[Kategoria:Obrażenia Wirusa]]

Aktualna wersja na dzień 16:27, 30 gru 2018

Obrażenia DmgViralSmall64 Wirusowe są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzone z połączenia obrażeń DmgColdSmall64 Zimna i DmgToxinSmall64 Toksycznych. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko ciałom IconGrineerBGrineer oraz IconCorpusBCorpus, lecz jest mniej skuteczny przeciwko większości lekkim jednostkom IconInfestedBPlaga.

Efekt Statusu

Efektem statusu obrażeń DmgViralSmall64 Wirusowych jest Wirus, który zmniejsza obecne maksymalne życie do 50% na 6 sekund. Obrażenia pocisku są naliczane przed zaaplikowaniem statusu Wirus. Ponowne nałożenie statusu nie powieli efekt, lecz odnowi czas trwania. Po upływie tego efektu wszelkie utracone życie jest zwracane. Przykłady:

1 Status, 50 DmgViralSmall64 Wirusowe Obrażenia 2 Statusy (w przeciągu 6 sekund),
50 DmgViralSmall64 Wirusowe Obrażenia (każdy)
  1. Zdrowie celu wynosi: 500/500.
  2. Cel otrzymuje obrażenia: 450/500.
  3. Cel otrzymuje status DmgViralSmall64 Wirusa: 225/250.
  4. Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: 450/500.
  1. Zdrowie celu wynosi: 500/500.
  2. Cel otrzymuje obrażenia: 450/500.
  3. Cel otrzymuje status DmgViralSmall64 Wirusa: 225/250.
  4. Cel ponownie otrzymuje status, efekt się odnawia DmgViralSmall64 Wirusowe: 175/250.
  5. Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: 400/500.

Efektywność

IconGrineerBPancerz Grineer Viral bObrażenia Wirusowe IconCorpusBPancerz Corpus Viral bObrażenia Wirusowe IconInfestedBPancerz Plagi Viral bObrażenia Wirusowe
Sklonowane Ciało +75% Ciało +50% Zainfekowane –50%
Pancerz Ferrytowy Tarcza Zainfekowane Ciało
Pancerz ze Stopów Proto Tarcza Skamielina
Maszyna –25% Robotyka Zainfekowane Ścięgno