(korekta) |
mNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | |||
− | Obrażenia {{ |
+ | Obrażenia {{I|Proc|Wirusowe|text}} są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzone z połączenia obrażeń {{I|Proc|Zimna|text}} i {{I|Proc|Toksycznych|text}}. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko ciałom {{Icon|Faction|Grineer|Text}} oraz {{Icon|Faction|Corpus|Text}}, lecz jest mniej skuteczny przeciwko większości lekkim jednostkom {{Icon|Faction|Plaga|Text}}. |
== Efekt Statusu == |
== Efekt Statusu == |
||
− | Efektem statusu obrażeń {{ |
+ | Efektem statusu obrażeń {{I|Proc|Wirusowych|text}} jest '''Wirus''', który zmniejsza obecne maksymalne życie do '''50%''' na '''6''' sekund. Obrażenia pocisku są naliczane '''przed''' zaaplikowaniem statusu Wirus. Ponowne nałożenie statusu nie powieli efekt, lecz odnowi czas trwania. Po upływie tego efektu wszelkie utracone życie jest zwracane. Przykłady: |
{| style="width: 100%; margin: 1em auto 1em auto;" |
{| style="width: 100%; margin: 1em auto 1em auto;" |
||
− | !style="width: 50%;" | 1 Status, 50 {{ |
+ | !style="width: 50%;" | 1 Status, 50 {{I|Proc|Wirusowe|Text}} Obrażenia |
− | !style="width: 50%;" | 2 Statusy (w przeciągu 6 sekund), 50 {{ |
+ | !style="width: 50%;" | 2 Statusy (w przeciągu 6 sekund),<br />50 {{I|Proc|Wirusowe|Text}} Obrażenia (każdy) |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
#Zdrowie celu wynosi: '''500/500'''. |
#Zdrowie celu wynosi: '''500/500'''. |
||
#Cel otrzymuje obrażenia: '''450/500'''. |
#Cel otrzymuje obrażenia: '''450/500'''. |
||
− | #Cel otrzymuje status {{ |
+ | #Cel otrzymuje status {{I|Proc|Wirusa|text}}: '''225/250'''. |
#Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: '''450/500'''. |
#Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: '''450/500'''. |
||
| |
| |
||
#Zdrowie celu wynosi: '''500/500'''. |
#Zdrowie celu wynosi: '''500/500'''. |
||
#Cel otrzymuje obrażenia: '''450/500'''. |
#Cel otrzymuje obrażenia: '''450/500'''. |
||
− | #Cel otrzymuje status {{ |
+ | #Cel otrzymuje status {{I|Proc|Wirusa|text}}: '''225/250'''. |
− | #Cel ponownie otrzymuje status, efekt się odnawia {{ |
+ | #Cel ponownie otrzymuje status, efekt się odnawia {{I|Proc|Wirusowe|text}}: '''175/250'''. |
#Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: '''400/500'''. |
#Gdy status zniknie, zdrowie wraca do wartości: '''400/500'''. |
||
|} |
|} |
||
Linia 38: | Linia 39: | ||
|- |
|- |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz Ferrytowy]] |
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz Ferrytowy]] |
||
− | | style="background-color: #FFE8E8;" | |
+ | | style="background-color: #FFE8E8;" | |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Tarcza]] |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Tarcza]] |
||
− | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
+ | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ciało]] |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ciało]] |
||
− | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
+ | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
|- |
|- |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz ze Stopów]] |
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz ze Stopów]] |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | |
| style="background-color: #FFE8E8;" | |
||
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Proto Tarcza]] |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Proto Tarcza]] |
||
− | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
+ | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Skamielina]] |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Skamielina]] |
||
− | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
+ | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
|- |
|- |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Maszyna]] |
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Maszyna]] |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | {{text|red|–25%}} |
| style="background-color: #FFE8E8;" | {{text|red|–25%}} |
||
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Robotyka]] |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Robotyka]] |
||
− | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
+ | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ścięgno]] |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ścięgno]] |
||
− | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
+ | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
− | |- |
||
|} |
|} |
||
{{ObrażeniaNav}} |
{{ObrażeniaNav}} |
||
+ | [[Kategoria:Obrażenia]] |
||
+ | [[Kategoria:Obrażenia Wirusa]] |
Aktualna wersja na dzień 16:27, 30 gru 2018
Obrażenia Wirusowe są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzone z połączenia obrażeń Zimna i Toksycznych. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko ciałom Grineer oraz Corpus, lecz jest mniej skuteczny przeciwko większości lekkim jednostkom Plaga.
Efekt Statusu
Efektem statusu obrażeń Wirusowych jest Wirus, który zmniejsza obecne maksymalne życie do 50% na 6 sekund. Obrażenia pocisku są naliczane przed zaaplikowaniem statusu Wirus. Ponowne nałożenie statusu nie powieli efekt, lecz odnowi czas trwania. Po upływie tego efektu wszelkie utracone życie jest zwracane. Przykłady:
1 Status, 50 Wirusowe Obrażenia | 2 Statusy (w przeciągu 6 sekund), 50 Wirusowe Obrażenia (każdy) |
---|---|
Efektywność
Pancerz Grineer | Obrażenia Wirusowe | Pancerz Corpus | Obrażenia Wirusowe | Pancerz Plagi | Obrażenia Wirusowe |
---|---|---|---|---|---|
Sklonowane Ciało | +75% | Ciało | +50% | Zainfekowane | –50% |
Pancerz Ferrytowy | Tarcza | Zainfekowane Ciało | |||
Pancerz ze Stopów | Proto Tarcza | Skamielina | |||
Maszyna | –25% | Robotyka | Zainfekowane Ścięgno |
Typy Obrażeń Edytuj | |
---|---|
Fizyczne | Miażdżące • Przebijające • Tnące |
Żywioł | Zimna • Elektryczne • Ogniste • Toksyczne |
Połączone | Wybuchowe • Żrące • Gazowe • Magnetyczne • Radiacyjne • Wirusowe |
Unikalne | Tau • Prawdziwe • Pustki |