Obrażenia Toksyczne są jednym z 4 podstawowych typów obrażeń. Dobrze sobie radzi z Ciałem Corpus oraz z Pancerzem Ferrytowym Grineer, jednakże nie są one wydajne przeciwko Maszynom i Robotyce oraz przeciwko Skamielinie. Kreatury Plaga dowodzone przez Toksycznego Starożytnego stają się całkowicie odporne na obrażenia Toksyczne. Przeciwko dużej większości wrogów (oraz przeciwko Tenno) te obrażenia ignorują Tarcze i atakują bezpośrednio Zdrowie, choć nie ignorują w pełni Pancerza.
Efekty Statusu[]
Efektem statusu obrażeń Toksycznych jest Trucizna, która zatruwa wroga, zadając Obrażenia Podstawowe × (Mnożnik Modyfikacji Ogniowych ÷ 2) na uderzenie, które występuje 9 razy w ciągu 8 sekund jako obrażenia Toksyczne. Efekt Trucizny może się nakładać na tym samym celu; każdy będzie mieć swój czas trwania.
Modyfikacje Obrażeń Toksycznych oraz mnożniki obrażeń zwiększą obrażenia, które zadaje Trucizna. Jeśli status nastąpi w wyniku trafienia w głowę, bonusu obrażeń z ukrycia lub/oraz obrażeń krytycznych, obrażenia Trucizny również się zwiększą na podstawie jej mnożników. Jednakże obrażenia Toksyczne pochodzące z broni takich jak Paracyst nie przyczyniają się do zwiększenia obrażeń Trucizny. Warto zaznaczyć, że z powodu modyfikacji Frakcji ich korzyści nakładają się podwójnie podczas przeliczania obrażeń Trucizny Na przykład: Obrażenia Trucizny na uderzenie broni, której podstawowe obrażenia wynoszą 100 oraz z modyfikacjami Gwintowanie, Zakażony Magazynek i Zgubą Grineer będą wynosić:
- Obrażenia Podstawowe = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
- Mnożnik Modyfikacji Toksycznych = (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 2.47x
- Trucizna/uderzenie = 344.5 × (2.47 ÷ 2) = 425.458
Wrogowie, którzy zginęli będąc pod wpływem obrażeń Toksycznych, zamienią się w zieloną płynną substancję.
Kombinacje[]
Modyfikacje obrażeń Toksycznych mogą być ze sobą połączone, tworząc nowy typ obrażeń.
Efektywność[]
Pancerz Grineer | Obrażenia Toksyczne | Pancerz Corpus | Obrażenia Toksyczne | Pancerz Plagi | Obrażenia Toksyczne |
---|---|---|---|---|---|
Sklonowane Ciało | Ciało | +50% | Zainfekowane | ||
Pancerz Ferrytowy | +25% | Tarcza | Zainfekowane Ciało | ||
Pancerz ze Stopów | Proto Tarcza | Skamielina | –50% | ||
Maszyna | –25% | Robotyka | –25% | Zainfekowane Ścięgno |
Obrażenia Toksyczne działają na dwa sposoby: ignoruje % pancerza przeciwnika oraz zwiększa zadawane przez nas obrażenia w taki sam sposób, jak modyfikacje Frakcji. Oznacza to, że obrażenia Toksyczne zmniejszają Pancerz Ferrytowy celu o 75% oraz zwiększają zadawane mu obrażenia o 25%.
Typy Obrażeń Edytuj | |
---|---|
Fizyczne | Miażdżące • Przebijające • Tnące |
Żywioł | Zimna • Elektryczne • Ogniste • Toksyczne |
Połączone | Wybuchowe • Żrące • Gazowe • Magnetyczne • Radiacyjne • Wirusowe |
Unikalne | Tau • Prawdziwe • Pustki |