FANDOM


Obrażenia Heat b Ogniste są jednym z 4 podstawowych typów obrażeń. Dobrze sobie radzi ze Sklonowaną Skórą IconGrineerB Grineer oraz z lekkimi kreaturami IconInfestedB Plaga, jednakże nie jest on wydajny przeciwko Proto-Tarczom, których używają wysokopoziomowe jednostki IconCorpusB Corpus.

Efekty Statusu Edytuj

Efektem statusu obrażeń Heat b Ognistych jest Podpalenie, które ogarnia wroga w płomieniach, zadając Obrażenia Podstawowe × (Mnożnik Modyfikacji Ogniowych ÷ 2) na uderzenie, które występuje 7 razy w ciągu 6 sekund jako obrażenia Heat b Ogniste. Podpaleni wrogowie wpadną w Panikę na pewien czas, przez co łatwo będzie ich trafić, a oni sami nie będą w stanie zadawać obrażeń. Czas trwania Paniki jest zależny od typu wroga i wynosi: 4 sek. dla humanoidów, 3 sek. dla większości IconInfestedB Plaga, 2 sek. dla MOA oraz Taranów. Ospreye, Bossowie oraz Tenno są odporni na ten efekt.

Obrażenia Heat b Ogniste nie nakładają się tak samo jak Toxin b Toksyna, Gas b Gaz, Slash b Tnące. Natomiast obrażenia Heat b Ogniste, kiedy Podpalenie już trwa, odnawiają czas trwania efektu Podpalenia oraz Paniki.

Modyfikacje Obrażeń Ogniowych oraz mnożniki obrażeń zwiększą obrażenia, które zadaje Podpalenie. Jeśli status nastąpi w wyniku trafienia w głowę, bonusu obrażeń z ukrycia lub/oraz obrażeń krytycznych, obrażenia Podpalenia również się zwiększą na podstawie ich mnożników. Jednakże obrażenia Heat b Ogniste pochodzące z broni takich jak Ignis nie przyczyniają się do zwiększenia obrażeń Podpalenia. Warto zaznaczyć, że z powodu modyfikacji Frakcji ich korzyści nakładają się podwójnie podczas przeliczania obrażeń Podpalenia Na przykład: Obrażenia Podpalenia na uderzenie broni, której podstawowe obrażenia wynoszą 100 oraz z modyfikacjami Gwintowanie, Ogień Piekielny i Zgubą Grineer będą wynosić:

  • Obrażenia Podstawowe = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
  • Mnożnik Modyfikacji Ognistych = (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 2.47x
  • Podpalenie/uderzenie = 344.5 × (2.47 ÷ 2) = 425.458

Wrogowie, którzy zginęli będąc pod wpływem obrażeń Heat b Ognistych, zamienią się w pył, który po czasie się wypali.

Kombinacje Edytuj

Modyfikacje obrażeń Heat b Ognistych mogą być ze sobą połączone, tworząc nowy typ obrażeń.

EfektywnośćEdytuj

IconGrineerBPancerz Grineer Heat bObrażenia Ognia IconCorpusBPancerz Corpus Heat bObrażenia Ognia IconInfestedBPancerz Plagi Heat bObrażenia Ognia
Sklonowane Ciało +25% Ciało Zainfekowane +25%
Pancerz Ferrytowy Tarcza Zainfekowane Ciało +50%
Pancerz ze Stopów Proto Tarcza –50% Skamielina
Maszyna Robotyka Zainfekowane Ścięgno

Zauważ, że obrażenia Heat b Ogniste oraz jego kombinacje nie zadają dodatkowych obrażeń jednostkom IconCorpusB Corpus. Gas b Gaz zadaje zredukowane obrażenia przeciwko Ciału oraz Radiation b Radiacja zadaje zredukowane obrażenia przeciwko Tarczom. Tak więc zaleca się ulepszenie broni bazujących na Heat b Ogniu (takim jak Ignis) z żywiołem Cold b Zimna, aby zadawać obrażenia Blast b Wybuchowe, co jest neutralne wobec wszystkich jednostek IconCorpusB Corpus.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.