(dodatek) |
(korekta po zmianach "moduł:I") |
||
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | |||
− | Obrażenia {{I|Proc|Żrące|Text}} są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzony z połączenia obrażeń {{I|Proc| |
+ | Obrażenia {{I|Proc|Żrące|Text}} są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzony z połączenia obrażeń {{I|Proc|Toksycznych|Text}} i {{I|Proc|Elektrycznych|Text}}. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko większości {{I|Frakcja|Grineer|Text}}, ponieważ są wyposażeni w [[Pancerz Ferrytowy]] oraz przeciwko [[Skamielina|Skamielinie]]{{I|Frakcja|Plaga}}, lecz jest mniej skuteczny przeciwko [[Tarcza|Tarczy]] jednostek {{I|Frakcja|Corpus|Text}}. |
== Efekt Statusu == |
== Efekt Statusu == |
||
− | Efektem statusu obrażeń {{I|Proc| |
+ | Efektem statusu obrażeń {{I|Proc|Żrących|Text}} jest '''Korozja''', która permanentnie obniża pancerz przeciwnika o '''25%.''' Obrażenia pocisku są naliczane '''przed''' zaaplikowaniem statusu Korozji. Korozja może być zaaplikowana wielokrotnie na ten sam cel, za każdym razem obniżając pancerz o 25% jego obecnej wartości (nie całkowitej aka 4 strzały nie zniszczą całego pancerza). Przeciwko [[Tenno]] redukcja jest tymczasowa i trwa 8 sekund. |
Skorodowany przeciwnik będzie pokryty zieloną substancją podobną do elektryczności. Animacja statusu Korozji jest permanentna, więc będziemy widzieć, który wróg już znajduje się pod jej wpływem. |
Skorodowany przeciwnik będzie pokryty zieloną substancją podobną do elektryczności. Animacja statusu Korozji jest permanentna, więc będziemy widzieć, który wróg już znajduje się pod jej wpływem. |
||
Linia 16: | Linia 17: | ||
|- |
|- |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Sklonowane Ciało]] |
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Sklonowane Ciało]] |
||
− | | style="background-color: #FFE8E8;" | |
+ | | style="background-color: #FFE8E8;" | |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Ciało]] |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Ciało]] |
||
− | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
+ | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane]] |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane]] |
||
− | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
+ | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
|- |
|- |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz Ferrytowy]] |
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz Ferrytowy]] |
||
− | | style="background-color: #FFE8E8;" | {{text| |
+ | | style="background-color: #FFE8E8;" | {{text|green|+75%}} |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Tarcza]] |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Tarcza]] |
||
− | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
+ | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ciało]] |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ciało]] |
||
− | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
+ | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
|- |
|- |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz ze Stopów]] |
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Pancerz ze Stopów]] |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | |
| style="background-color: #FFE8E8;" | |
||
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Proto Tarcza]] |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Proto Tarcza]] |
||
− | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
+ | | style="background-color: #E8E8FF;" | {{text|red|–50%}} |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Skamielina]] |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Skamielina]] |
||
− | | style="background-color: #E8FFE8;" | {{text|green|+ |
+ | | style="background-color: #E8FFE8;" | {{text|green|+75%}} |
|- |
|- |
||
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Maszyna]] |
| style="background-color: #FFE8E8;" | [[Maszyna]] |
||
− | | style="background-color: #FFE8E8;" | |
+ | | style="background-color: #FFE8E8;" | |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Robotyka]] |
| style="background-color: #E8E8FF;" | [[Robotyka]] |
||
− | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
+ | | style="background-color: #E8E8FF;" | |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ścięgno]] |
| style="background-color: #E8FFE8;" | [[Zainfekowane Ścięgno]] |
||
− | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
+ | | style="background-color: #E8FFE8;" | |
− | |- |
||
|} |
|} |
||
− | Obrażenia {{ |
+ | Obrażenia {{I|Proc|Żrące|Text}} działają na dwa sposoby: ignoruje % pancerza przeciwnika oraz zwiększa zadawane przez nas obrażenia w taki sam sposób, jak modyfikacje Frakcji. Oznacza to, że obrażenia {{I|Proc|Żrące|Text}} zmniejszają Pancerz Ferrytowy celu o 25% oraz zwiększają zadawane mu obrażenia o 75%. |
+ | |||
{{ObrażeniaNav}} |
{{ObrażeniaNav}} |
||
+ | [[Kategoria:Obrażenia]] |
||
+ | [[Kategoria:Obrażenia Żrące]] |
Aktualna wersja na dzień 20:45, 17 lip 2019
Obrażenia Żrące są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzony z połączenia obrażeń Toksycznych i Elektrycznych. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko większości Grineer, ponieważ są wyposażeni w Pancerz Ferrytowy oraz przeciwko Skamielinie, lecz jest mniej skuteczny przeciwko Tarczy jednostek Corpus.
Efekt Statusu
Efektem statusu obrażeń Żrących jest Korozja, która permanentnie obniża pancerz przeciwnika o 25%. Obrażenia pocisku są naliczane przed zaaplikowaniem statusu Korozji. Korozja może być zaaplikowana wielokrotnie na ten sam cel, za każdym razem obniżając pancerz o 25% jego obecnej wartości (nie całkowitej aka 4 strzały nie zniszczą całego pancerza). Przeciwko Tenno redukcja jest tymczasowa i trwa 8 sekund.
Skorodowany przeciwnik będzie pokryty zieloną substancją podobną do elektryczności. Animacja statusu Korozji jest permanentna, więc będziemy widzieć, który wróg już znajduje się pod jej wpływem.
Efektywność
Pancerz Grineer | Obrażenia Żrące | Pancerz Corpus | Obrażenia Żrące | Pancerz Plagi | Obrażenia Żrące |
---|---|---|---|---|---|
Sklonowane Ciało | Ciało | Zainfekowane | |||
Pancerz Ferrytowy | +75% | Tarcza | Zainfekowane Ciało | ||
Pancerz ze Stopów | Proto Tarcza | –50% | Skamielina | +75% | |
Maszyna | Robotyka | Zainfekowane Ścięgno |
Obrażenia Żrące działają na dwa sposoby: ignoruje % pancerza przeciwnika oraz zwiększa zadawane przez nas obrażenia w taki sam sposób, jak modyfikacje Frakcji. Oznacza to, że obrażenia Żrące zmniejszają Pancerz Ferrytowy celu o 25% oraz zwiększają zadawane mu obrażenia o 75%.
Typy Obrażeń Edytuj | |
---|---|
Fizyczne | Miażdżące • Przebijające • Tnące |
Żywioł | Zimna • Elektryczne • Ogniste • Toksyczne |
Połączone | Wybuchowe • Żrące • Gazowe • Magnetyczne • Radiacyjne • Wirusowe |
Unikalne | Tau • Prawdziwe • Pustki |