Obrażenia Żrące są jednym z 6 typów obrażeń złożonych z podstawowych żywiołów, stworzony z połączenia obrażeń Toksycznych i Elektrycznych. Ten typ obrażeń jest skuteczny przeciwko większości Grineer, ponieważ są wyposażeni w Pancerz Ferrytowy oraz przeciwko Skamielinie, lecz jest mniej skuteczny przeciwko Tarczy jednostek Corpus.
Efekt Statusu[]
Efektem statusu obrażeń Żrących jest Korozja, która permanentnie obniża pancerz przeciwnika o 25%. Obrażenia pocisku są naliczane przed zaaplikowaniem statusu Korozji. Korozja może być zaaplikowana wielokrotnie na ten sam cel, za każdym razem obniżając pancerz o 25% jego obecnej wartości (nie całkowitej aka 4 strzały nie zniszczą całego pancerza). Przeciwko Tenno redukcja jest tymczasowa i trwa 8 sekund.
Skorodowany przeciwnik będzie pokryty zieloną substancją podobną do elektryczności. Animacja statusu Korozji jest permanentna, więc będziemy widzieć, który wróg już znajduje się pod jej wpływem.
Efektywność[]
Pancerz Grineer | Obrażenia Żrące | Pancerz Corpus | Obrażenia Żrące | Pancerz Plagi | Obrażenia Żrące |
---|---|---|---|---|---|
Sklonowane Ciało | Ciało | Zainfekowane | |||
Pancerz Ferrytowy | +75% | Tarcza | Zainfekowane Ciało | ||
Pancerz ze Stopów | Proto Tarcza | –50% | Skamielina | +75% | |
Maszyna | Robotyka | Zainfekowane Ścięgno |
Obrażenia Żrące działają na dwa sposoby: ignoruje % pancerza przeciwnika oraz zwiększa zadawane przez nas obrażenia w taki sam sposób, jak modyfikacje Frakcji. Oznacza to, że obrażenia Żrące zmniejszają Pancerz Ferrytowy celu o 25% oraz zwiększają zadawane mu obrażenia o 75%.
Typy Obrażeń Edytuj | |
---|---|
Fizyczne | Miażdżące • Przebijające • Tnące |
Żywioł | Zimna • Elektryczne • Ogniste • Toksyczne |
Połączone | Wybuchowe • Żrące • Gazowe • Magnetyczne • Radiacyjne • Wirusowe |
Unikalne | Tau • Prawdziwe • Pustki |