FANDOM


Nova Prime
Nova Prime
Nova Prime sieje zniszczenie na polu bitwy, używając wybuchowej antymaterii.

Nova Prime sieje zniszczenie na polu bitwy, używając wybuchowej antymaterii. Posiada dodatkowe polaryzacje w celu lepszego dostosowania.
Wpis w Kodeksie

Data Wydania: 16 grudnia, 2014

Nova Prime Ikona Nova Prime - wersja Prime Warframe'a Nova Ikona Nova. Od podstawowego odpowiednika różni się zwiększoną liczbą Tarcz i Energii, a także polaryzacja Vblack.

Nova Prime Ikona Nova Prime została wprowadzona do gry wraz z Soma Prime Soma Prime oraz Vasto Prime Vasto Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
Ogniwo Orokin64
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Credits64
15,000
Rubedo64
200
Czujniki Neuronowe64
1
Nano Zarodniki64
400
Plastydy64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Morfyt64
1
Pakiet Polimeru64
1,000
Obwody64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Moduł Sterujący64
1
Morfyt64
1
Ferryt64
600
Obwody64
200
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

SchematObrazek Schemat
Neo N2 Nieprzeciętny V
Axi S4 Nieprzeciętny V
Neuroptyka Neuroptyka
Lith C1 Powszechny V
Lith M2 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Powłoka Powłoka
Lith N1 Rzadki V
Neo N9 Rzadki V
Neo V1 Rzadki V
Systemy Systemy
Lith C1 Powszechny V
Meso B3 Powszechny V
Meso S1 Powszechny V
Neo S2 Powszechny V

SchematObrazek Schemat
Neo N2 Nieprzeciętny V
Axi S4 Nieprzeciętny V
Neuroptyka Neuroptyka
Lith C1 Powszechny V
Lith M2 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Powłoka Powłoka
Lith N1 Rzadki V
Neo N9 Rzadki V
Neo V1 Rzadki V
Systemy Systemy
Lith C1 Powszechny V
Meso B3 Powszechny V
Meso S1 Powszechny V
Neo S2 Powszechny V

SchematObrazek Schemat
Neo N2 Nieprzeciętny V
Axi S4 Nieprzeciętny V
Neuroptyka Neuroptyka
Lith C1 Powszechny V
Lith M2 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Powłoka Powłoka
Lith N1 Rzadki V
Neo N9 Rzadki V
Neo V1 Rzadki V
Systemy Systemy
Lith C1 Powszechny V
Meso B3 Powszechny V
Meso S1 Powszechny V
Neo S2 Powszechny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Nova Prime Ikona Nova Prime w porównaniu z Nova Ikona Novą:

  • większa ilość tarcz (100/300 vs. 75/225),
  • więcej energii (175/262 vs. 150/225),
  • inne polaryzacje (VblackVblackVblack vs. VblackVblack).

Uwagi Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • Nova Prime Ikona Nova Prime jest drugim po Nyx Prime Ikona Nyx Prime Warframe'em prime, który ma ulepszone dwie wartości w porównaniu do zwykłej wersji, w tym przypadku Tarcze i Energię.
    • Jest także drugim po Frost Prime Ikona Froście Prime prime'em z podwyższoną ilością Tarcz.
  • W przeciwieństwie do poprzedników, jej częściom da się zmienić kolor. Stało się to możliwe wraz z wprowadzeniem Nova Prime Ikona Novy do gry, kiedy to z jej premierą dodano nowy system renderowania opartego na fizyce (PBR). Soma Prime Soma Prime, Vasto Prime Vasto Prime oraz Syandana Pyra, które weszły w Aktualizacji 15.7 dzielą tę samą cechę.
  • Duże pierścienie na szyi Nova Prime Ikona Novy wywodzą się z tych, jakie noszą kobiety w plemieniu Kayan w Birmie.
  • Nova Prime Ikona Nova Prime jest drugim po Rhino Prime Ikona Rhino Prime Warframe'em, który posiada nie-statyczny model. Obudowa hełmu i pleców w zależności od sytuacji i stanu (np. podczas przewodzenia czy użycia umiejętności)), otwiera się, co sprawia że Energia jest bardziej widoczna i świecąca w czasie tych czynności, a wszystko wygląda bardziej spektakularnie.
  • Gwiazda Pustki i Kropla Antymaterii cechują się nieprzejrzystymi, złotymi kulami zamiast półprzezroczystych w zwykłej wersji Novy.

Błędy Edytuj

  • Ruchome części często otwierają się nawet wtedy, gdy gracz nie używa żadnych umiejętności. Użycie przybliżenia bronią główną sprawi, że części zamkną się, ale po opuszczeniu przybliżania, otworzą się na nowo.
    • Jedynym rozwiązaniem owego problemu jest użycie umiejętności, jednak jest to tylko chwilowe, gdyż problem będzie powracał.

?
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka Kiedy zostanie powalona na ziemię, emituje 6m falę, która przewraca atakujących i zadaje im 250 obrażeń.


Gwiazda Pustki-A
Tworzy cząstki antymaterii orbitujące wokół Novy i poszukujące pobliskie cele. Każda aktywna cząsteczka zapewnia 5% redukcji obrażeń dla zdrowia Novy, efekt nakłada się do maksimum 90%.

Gwiazda Pustki Ikona
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 100 / 125 / 150 / 200 Czas Trwania 3 / 4 / 5 / 6 (cząstki) Zasięg 7 / 8 / 10 / 12 m Pozostałe 5% (redukcja obrażeń za cząstkę)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Gwiazda Neutronowa

Gwiazda Neutronowa to modyfikacja dla Gwiazdy Pustki Novy. Ponowne użycie umiejętności spowoduje eksplozję pozostałych cząstek, które zadadzą obrażenia od Wybuchu z gwarantowanym statusem na pewien obszar.


Ranga Obrażenia od wybuchu Obszar działania Koszt
0 60 4m 6
1 80 5m 7
2 100 6m 8
3 120 8m 9


Kropla Antymaterii-A
Wyrzuca izolowaną cząstkę antymaterii, która wybucha w momencie zderzenia. Nabiera mocy, gdy znajduje się pod ogniem.

Kropla Antymaterii Ikona
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 100 / 125 / 150 / 200 (obrażenia podstawowe) 10 (obrażenia przy zderzeniu) Czas Trwania Nd. Zasięg Nd. Pozostałe 2x / 4x / 6x / 8x (mnożnik absorpcji) 5 / 8 / 10 / 15 m (zasięg Blast w)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Absorpcja Antymaterii

Absorpcja Antymaterii to modyfikacja dla Kropli Antymaterii Novy. Absorbuje pociski wroga, zwiększając obrażenia zadane w czasie eksplozji. Promień absorpcji na maks. poziomie wynosi 3 metry.


Ranga Promień absorpcji Koszt
0 1m 6
1 1.5m 7
2 2m 8
3 3m 9


Tunel Czasoprzestrzenny-A
Tworzy portal pozwalający na natychmiastowe przeniesienie.

Tunel Czasoprzestrzenny Ikona
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania 10 / 12 / 14 / 16 s Zasięg 50 m Pozostałe 1 / 2 / 3 / 4 (liczba portali) 1 / 2 / 3 / 4 (liczba użyć)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Prędkość Ucieczkowa

Prędkość Ucieczkowa to modyfikacja dla Tunelu Czasoprzestrzennego Novy. Sojusznicy, którzy przeszli przez Portal, zyskują szybkość poruszania się na pewien czas.


Ranga Szybkość poruszania się Czas trwania Koszt
0 +30% 4s 6
1 +35% 5s 7
2 +40% 6s 8
3 +50% 7s 9


Molekularne Naznaczenie-A
Pokrywa wszystkich wrogów w zasięgu warstwą antymaterii.

Molekularne Naznaczenie Ikona
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 150 / 300 / 500 / 800 (obrażenia Blast w) 10% / 20% / 25% / 30% (spowolnienie) Czas Trwania 2 / 3 / 4 / 6 s (czas trwania fali) 5 m/s (szybkość fali) 10 / 15 / 20 / 30 s (czas trwania naznaczenia) Zasięg 6 / 7 / 8 / 10 m (zasięg Blast w) Pozostałe 2x (mnożnik obrażeń) 15 / 20 / 25 / 35 m (obszar fali)

🢃 ROZWIŃ 🢃



Galeria

Filmy
'
'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.