FANDOM



Edytuj

Nova używa energii elektromagnetycznej do przechowywania i kontrolowania wysoce niestabilnej antymaterii, stanowiącej źródło zasilania dla jej umiejętności
To jest Nova, szalenie nieprzewidywalna.

Obecność Nowy na polu bitwy jest zabójcza. Ostrożnie, Tenno.

– Lotus

Data Wydania: 13 Lipiec 2013

Nova to Warframe opierający się na antymaterii. Jest bardzo delikatna ze względu na bardzo małą pojemność tarcz, niski poziom życia i brak umiejętności obronnych. W zamian oferuje niszczycielskie umiejętności ofensywne, które miażdżą całe bataliony wrogów. Nova zmaterializowała się w Update 9

Schematy części Warframe można zdobyć z Raptora (Naamah, Europa).

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: N/A
Cena Schematu: N/A
Neuroptyka
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
220
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




Warframe Profile - Nova

Warframe Profile - Nova

Ciekawostki Edytuj

  • Nova jest drugim najszybszym Warframe zaraz po Lokim i na równi z Ash'em Prime oraz Mirage.
  • Nova jest ostatnim Warframe, którego hełmy były wyposażone w dodatkowe statystyki. Wszystkie dalsze Warframe (od Nekrosa włącznie) posiadały hełmy o funkcjach wyłącznie kosmetycznych.
  • Obecnie jeden z czterech Warframe posiadających trzy alternatywne hełmy. Pozostałymi są Excalibur, Vauban i Loki.
  • Termin nova w języku angielskim oznacza supernowa. Określenie to odnosi się do rodzaju eksplozji tworzącej na niebie bardzo jasny obiekt. Do takiego wybuchu dochodzi przez zapadnięcie się masywnej gwiazdy pod wpływem własnego ciężaru. Powodem takiego zdarzenia jest skończenie się paliwa potrzebnego do przeprowadzania reakcji termojądrowych w jądrze gwiazdy, które zapewniają stabilność ciała niebieskiego.

Edytuj

Nova Prime sieje spustoszenie wśród swoich wrogów antymaterią. Posiada dodatkowe polaryzacje w celu lepszego dostosowania.

Data Wydania: 16 grudzień 2014

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: N/A
Cena Schematu: N/A
Neuroptyka
Credits64
15,000
Rubedo64
200
NeuralSensor64
1
NanoSpores64
400
Plastids64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
1
PolymerBundle64
1,000
Circuits64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Ferrite64
600
Circuits64
200
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Neo N2 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith C1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Powłoka
Lith N1 Rzadki V
Neo V1 Rzadki V
Systemy
Lith C1 Powszechny V
Meso S1 Powszechny V
Neo S2 Powszechny V

Schemat
Neo N2 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith C1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Powłoka
Lith N1 Rzadki V
Neo V1 Rzadki V
Systemy
Lith C1 Powszechny V
Meso S1 Powszechny V
Neo S2 Powszechny V

Schemat
Neo N2 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith C1 Powszechny V
Meso C1 Powszechny V
Powłoka
Lith N1 Rzadki V
Neo V1 Rzadki V
Systemy
Lith C1 Powszechny V
Meso S1 Powszechny V
Neo S2 Powszechny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Notatki

Edytuj

Umiejętność PasywnaEdytuj

Kiedy zostanie powalona na ziemię, emituje falę, która przewraca atakujących.​

UmiejętnościEdytuj

Karta-gwiazda-pustki Ikona-gwiazda-pustki
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
1
Gwiazda Pustki
Tworzy cząstki antymaterii orbitujące wokół Novy i poszukujące pobliskie cele. Każda aktywna cząsteczka zapewnia 5% redukcji obrażeń dla zdrowia Novy, efekt nakłada się do maksimum 90%.
Skuteczność:100 / 125 / 150 / 200
Czas Trwania:3 / 4 / 5 / 6 (cząstki)
Zasięg:7 / 8 / 10 / 12 m

Pozostałe:
5% (redukcja obrażeń za cząśtkę)

W-gwiazda-pustki

Główny Artykuł: Gwiazda Neutronowa

Gwiazda Neutronowa to Modyfikacja Wzmocnienia dla Gwiazdy Pustki Novy. Ponowne użycie umiejętności spowoduje eksplozję pozostałych cząstek, które zadadzą obrażenia od Wybuchu z gwarantowanym statusem na pewien obszar.


Ranga Obrażenia od wybuchu Obszar działania Koszt
0 60 4m 6
1 80 5m 7
2 100 6m 8
3 120 8m 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Karta-kropla-antymaterii Ikona-kropla-antymaterii
ENERGIA
SferaEnergii50
KLAWISZ
2
Kropla Antymaterii
Wyrzuca izolowaną cząstkę antymaterii, która wybucha w momencie zderzenia. Nabiera mocy, gdy znajduje się pod ogniem.
Skuteczność:100 / 125 / 150 / 200 (obrażenia podstawowe)

10 (obrażenia przy zderzeniu)

Czas Trwania:brak
Zasięg:brak

Pozostałe:
2x / 4x / 6x / 8x (mnożnik absorpcji)
5 / 8 / 10 / 15 m (zasięg eksplozji)

W-kropla-antymaterii

Główny Artykuł: Absorpcja Antymaterii

Absorpcja Antymaterii to Modyfikacja Wzmocnienia dla Kropli Antymaterii Novy. Absorbuje pociski wroga, zwiększając obrażenia zadane w czasie eksplozji. Promień absorpcji na maks. poziomie wynosi 3 metry.


Ranga Promień absorpcji Koszt
0 1m 6
1 1.5m 7
2 2m 8
3 3m 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Karta-tunel-czasoprzestrzenny Ikona-tunel-czasoprzestrzenny
ENERGIA
SferaEnergii75
KLAWISZ
3
Tunel Czasoprzestrzenny
Tworzy portal pozwalający na natychmiastowe przeniesienie.
Skuteczność:brak
Czas Trwania:10 / 12 / 14 / 16 s
Zasięg:50 m

Pozostałe:
1 / 2 / 3 / 4 (liczba portali) 1 / 2 / 3 / 4 (liczba użyć)

W-portal

Główny Artykuł: Prędkość Ucieczkowa

Prędkość Ucieczkowa to Modyfikacja Wzmocnienia dla Tunelu Czasoprzestrzennego Novy. Sojusznicy, którzy przeszli przez Portal, zyskują szybkość poruszania się na pewien czas.


Ranga Szybkość poruszania się Czas trwania Koszt
0 +30% 4s 6
1 +35% 5s 7
2 +40% 6s 8
3 +50% 7s 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Karta-molekularne-naznaczenie Ikona-molekularne-naznaczenie
ENERGIA
SferaEnergii100
KLAWISZ
4
Molekularne Naznaczenie
Pokrywa wszystkich wrogów w zasięgu warstwą antymaterii.
Skuteczność:150 / 300 / 500 / 800 (obrażenia eksplozji)

10% / 20% / 25% / 30% (spowolnienie)

Czas Trwania:2 / 3 / 4 / 6 s (czas trwania fali)

5 m/s (szybkość fali)
10 / 15 / 20 / 30 s (czas trwania naznaczenia)

Zasięg:6 / 7 / 8 / 10 m (zasięg eksplozji)

Pozostałe:
2x (mnożnik obrażeń)
15 / 20 / 25 / 35 m (obszar fali)


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Edytuj