FANDOM


}
Nekros
Nekros
Nekros używa swoich mrocznych umiejętności, by manipulować nieprzyjaciółmi - zarówno żywymi, jak i martwymi.
Życie: 100 Tarcze: 90 Pancerz: 65 Energia: 100

Nekros używa swoich mrocznych umiejętności, by manipulować nieprzyjaciółmi - zarówno żywymi, jak i martwymi.
Wpis w Kodeksie
To jest Nekros, manipulator dusz.

Nekros włada polem bitwy, Tenno. Śmierć jest jego zabawką.

Lotus

Data Wydania: 13 września, 2013

Nekros to Warframe władający śmiercią i słabościami żyjących, a jego umiejętności nekromancji dają mu władzę nad ciałami umarłych. Władca życia i śmierci Nekros został wskrzeszony w Aktualizacji 10.0.

Schematy komponentów można zdobyć po ukończeniu Zabójstwa na Wraku Orokin.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Neuroptyka
1
Powłoka
1
Systemy
1
OrokinCell64
3
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Nd.
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
220
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




NotatkiEdytuj

  • Nekros to jedyny Warframe posiadający bazowo jedynie 90 tarcz.
    • Wyposażenia Nekrosa na poziomie 30 w zmaksymalizowane Przekierowanie podniesie pojemność tarcz do 666.
  • Nekros był wydany w Piątek 13-ego.
  • Nekros jest jednym z dwóch Warframe nie posiadających żadnej polaryzacji slotu aury. Drugim Warframe jest Excalibur.
  • Hełmy Nekrosa były pierwszymi jednie kosmetycznymi, w przeciwieństwie do wcześniejszych hełmów Arkanum.

Syfon Dusz
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka Odzyskuje 5 punktów życia z każdą śmiercią pobliskiego wroga w zasięgu 10m.


Pięść Duszy-A Cios tak potężny, że wybija z przeciwnika jego duszę, która rani przeciwników stojących na jej drodze.

Pięść Duszy Ikona
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 100 / 200 / 350 / 500 Czas Trwania Nd. Zasięg 20 / 30 / 40 / 50 m (zasięg rzucania) x m (zasięg Blast w) Pozostałe 50 (obrażenia pocisków) 100 (obrażenia obszarowe)

W-pięść-duszy

Główny Artykuł: Żywa Dusza

Żywa Dusza to modyfikacja dla umiejętności Pięść Duszy Nekrosa. Dzięki niemu możemy użyć Pięści Duszy na sojusznikach, którzy się wykrwawiają, aby ich ożywić z cząstką życia, jednak kosztem całej energii.


Ranga Odnowione życie Koszt
0 15% 6
1 20% 7
2 25% 8
3 30% 9


Terror-A Wzbudza strach w sercach wrogów, zmuszając ich do natychmiastowej ucieczki.

Terror Ikona
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia 7 / 12 / 15 / 20 (ilość przerażonych wrogów) 5% / 10% / 15% / 20% (redukcja pancerza) Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 25 s Zasięg 5 / 10 / 12 / 15 m

W-terror

Główny Artykuł: Przygwożdżający Terror

Przygwożdżający Terror to modyfikacja dla umiejętności Terror Nekrosa. Dzięki niemu wrogowie zostają spowolnieni o daną wartość.


Ranga Spowolnienie Koszt
0 30% 6
1 40% 7
2 50% 8
3 60% 9


Desakracja-A Wydziera z powalonych przeciwników dodatkowe przedmioty.

Desakracja Ikona
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 10SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania Nd. Zasięg 10 / 15 / 20 / 25 m Pozostałe 22.5% / 32% / 42.5% / 54% (szansa na dodatkowy łup) 10 (koszt energii za ciało)

  • Nekros używa swojej mocy na ciałach wszystkich poległych przeciwników w promieniu 10 / 15 / 20 / 25 metrów. Każde ciało ma 22.5% / 32% / 42.5% / 54% szansy na upuszczenie przedmiotu z tabeli łupu.
  • Desakracja zużywa 10 energii na każde ciało. Umiejętność zostanie aktywna do czasu wyczerpania zapasu energii lub manualnego jej wyłączenia (klawisz
    3
    ).
    • Wydajność Mocy ma wpływ na zużywaną energię.
    • Użycie Wzmocnienia Zepsucie zamieni 10 punktów energii na 10 punktów życia. Wydajność Mocy ma wpływ na ilość pobieranych punktów życia.
    • Nekros może się swobodnie poruszać, podczas gdy ta umiejętność jest aktywna.

Zepsucie
Główny Artykuł: Zepsucie

Zepsucie to modyfikacja dla umiejętności Desakracja Nekrosa. Użycie tej modyfikacji sprawia, że Nekros zużywa SferaŻycia 10 punktów życia na ciało zamiast SferaEnergii 10 punktów energii.


Ranga Pobór życia Koszt
0 166
1 14 7
2 12 8
3 10 9

  • Czas po jakim znikają ciała:
  • Nekros jest najbardziej użyteczny na misjach Przetrwania, z powodu dużej ilości przeciwników i umiejętności desakrowania pakietów podtrzymywania życia.

Cienie Umarłych-A Przywołuje cienie zabitych wojowników, by walczyli po twojej stronie przez krótki czas.

Cienie Umarłych Ikona
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 25% / 50% / 75% / 150% (bonus obrażeń) 15% / 35% / 65% / 100% (bonus tarczy) 15% / 35% / 65% / 100% (bonus życia) Czas Trwania 6 / 5 / 4 / 3% (utraty życia na sek.) Zasięg Nd. Pozostałe 4 / 5 / 6 / 7 (ilość cieni) 10 m (zasięg pojawiania się cieni) > 30 m (zasięg przywołania cieni)

W-cienie-umarłych

Główny Artykuł: Tarcza Cieni

Tarcza Cieni to modyfikacja dla umiejętności Cienie Umarłych Nekrosa. Dzięki niemu procent obrażeń, który otrzymuje zostaje przekazany sługom znajdującym się w zasięgu 50 metrów.


Ranga Transfer obrażeń Koszt
0 3% 6
1 4% 7
2 5% 8
3 6% 9


Galeria

Filmy
Kanał Twórców
Warframe Profile - Nekros

Warframe Profile - Nekros

'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 07.12.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.