Pomijając zakup przedmiotów na Rynku, wiele z nich można pozyskać za darmo po ukończeniu misji. Większość nagród jest losowo generowana z tabeli łupów, która jest zależna od wybranej misji oraz planety. Znaczna ilość nagród występuje w formie schematów i komponentów, które gracze muszą połączyć z różnymi surowcami, aby wykonać przedmiot zdatny do użytku; w tym celu musimy udać się do Warsztatu.
Szczeliny Pustki
Edytuj
- Główny Artykuł: Szczeliny Pustki
Gdy zamkniemy szczelinę, mając wyposażony Relikt Pustki, otrzymamy nagrodę Prime lub schemat Formy.
Wrak Orokin
Edytuj
- Główny Artykuł: Wrak Orokin
Na Wrakach Orokin znajdują się Skarbce Orokin. Gdy się do nich dostaniemy, otrzymamy nagrodę w postaci Skażonych Modów.
Dzienny Trybut
Edytuj
- Główny Artykuł: Dzienny Trybut
To forma nagrody, którą otrzymujemy raz dziennie za zalogowanie się do gry. Jednymi z nagród mogą być: zniżki na zakup Platyny, różne wzmocnienia, surowce itp.
Gwiezdny Szlak
Edytuj
- Główny Artykuł: Gwiezdny Szlak
Gwiezdny Szlak to piracka stacja radiowa, która oferuje różne nagrody w zamian za wykonanie wyzwań.
Alarmy
Edytuj
- Główny Artykuł: Dar od Lotus
Dar od Lotus to specjalne misje zlecone przez samą Lotus, po wykonaniu których możemy otrzymać: Katalizator Orokin,
Reaktor Orokin lub zapieczętowany Mod Riven.
Inwazje
Edytuj
- Główny Artykuł: Inwazje
Przed przystąpieniem do misji Inwazji wybieramy stronę, z którą chcemy zawrzeć sojusz; może być to Grineer albo
Corpus Po wykonaniu 3 misji dla wybranej przez nas Frakcji otrzymamy jeden z surowców z badań:
Iniektor Detonitu,
Fieldron,
Masa Mutagenu. Choć możemy otrzymać również
Reaktor Orokin lub część broni Vandal lub Wraith.
Tryb Koszmaru
Edytuj
- Główny Artykuł: Tryb Koszmaru
Po wykonaniu misji koszmaru otrzymamy jedną z Mody Koszmaru.
Archwing
Edytuj
- Główny Artykuł: Misje
Każda z misji Archwing ma swoją własną pulę nagród, nawet jeśli standardowy typ misji takowej nie posiada. (Przykład: Obrona Mobilna Archwing to jedyna Obrona Mobilna, która daje nagrodę za każdy udany etap).
Standardowe misje
Edytuj
Istnieje wiele rodzajów misji dostępnych na mapie gwiezdnej. Mogą być podzielone na dwie kategorie: bezkresne i standardowe.
Rotacje
Edytuj
Czasami gracze używają skrótów A, B i C odnoszących się do rotacji nagród. Każda z liter jest przydzielona konkretnej tablicy łupów, jakie możemy otrzymać za przejście danego etapu misji.
Na przykład w misji Przetrwania rotacja A występuje w 5 oraz w 10 minucie gry, rotacja B w 15, a C w 20 minucie.
W przypadku ukrytych skrytek rotacje są przypisane do ilości odnalezionych skrytek - 1 skrytka to rotacja A, 2 skrytki rotacja B i 3 skrytki to rotacja C.
W przypadku misji Infiltracji jest podobnie. Każdy pozyskany bank danych jest przypisany do rotacji. To, że odzyskamy jedynie bank danych oznaczony jako C, wcale nie da nam nagrody z rotacji C.
Standardowe Misje
Edytuj
Posiadają jeden lub więcej celów, które musimy wykonać, aby wykonać misję. Po zakończeniu zadania gracz musi udać się do punktu ewakuacji. Nie wszystkie zwykłe misje dają specjalną nagrodę po wykonaniu zadania.
Obecnie w grze występuje 9 standardowych typów misji:
- Obydwie areny (Index i Rathuum) oferują nagrody za ukończenie. Index daje
Kredyty a Rathuum małą ilość Endo.
- Misje Uprowadzenia nagradzają gracza wszelaką ilością Modów oraz Reliktów Pustki.
- Ratunek nagradza graczy schematem Widma.
- Na misjach Sabotażu i Eksterminacji mogą występować skrytki z zasobami, które z kolei mogą zawierać Mody,
Kredyty czy surowce.
- Podczas misji Infiltracji wypadają Mody, Relikty Pustki oraz schematy Ivary.
- Szturm, Ogień Krzyżowy i Obrona Mobilna nie dają żadnych specjalnych nagród.
Typ misji | Kryterium nagrody | A | B | C |
---|---|---|---|---|
Eksterminacja | Otworzenie skrytki | 1 skrytka | 2 skrytka | 3 skrytka |
Pośpiech (Archwing) | Zniszczone transportery | 1 | 2 | 3 |
Sabotaż | Otworzenie skrytki | 1 skrytka | 2 skrytka | 3 skrytka |
Infiltracja | Zhakowane terminale danych | 1 bank | 2 bank | 3 bank |
Bezkresne misje
Edytuj
Trwają tak długo, jak długo dana drużyna chce lub jest w stanie się utrzymać.
Obecnie w grze występuje 6 bezkresnych typów misji:
- Dezercja - nagroda za każdą drużynę, która dotarła do wyjścia.
- Obrona - nagroda co 5 fal.
- Wydobycie - nagroda co każde udane wydobycie . Uwaga: Nie oznacza to nagrody za każde 100 sztuk wydobytego .
- Recykling Plagi - nagroda co każdą falę.
- Przejęcie - rotacja co falę, a specjalna nagroda co 4 fale.
- Przetrwanie - nagroda co 5 minut.
- Rzeź Sanktuarium - Nagroda na końcu każdej co drugiej rundy.
Typ misji | Kryterium nagrody | A | B | C |
---|---|---|---|---|
Obrona | Przetrwane fale | 5, 10, 25, 30, ... | 15, 35, ... | 20, 40, ... |
Przetrwanie | Minuty | 5, 10, 25, 30, ... | 15, 35, ... | 20, 40, ... |
Wydobycie | Wydobyte artefakty | 1, 2, 5, 6, ... | 3, 7, ... | 4, 8, ... |
Przejęcie | Zdekodowane wiadomości | 1, 2, 5, 6, ... | 3, 7, ... | 4, 8, ... |
Odzysk Plagi | Zdekodowane manifesty(?) | 1, 2, 5, 6, ... | 3, 7, ... | 4, 8, ... |
Dezercja | Ocalone drużyny | 2, 4, 10, 12, ... | 6, 14, ... | 8, 16, ... |
Rzeź Sanktuarium | Oczyszczone strefy | 2, 4, 10, 12, ... | 6, 14, ... | 8, 16, ... |
Poziom misji
Edytuj
Niektóre typy misji dzielą się na różne poziomy. Misje o jednakowym poziomie dzielą tę samą pulę nagród. Przykład: Lith/Ziemia i Lares/Merkury są misjami Obrony poziomu 1, więc mamy na nich jednakową szansę na pozyskanie jednakowych przedmiotów.
Poziomy misji są zależne od poziomu wrogów, ale konkretna granica jest różna w zależności od typu misji - Draco i Casta na Ceres posiadają wrogów na poziomie 12-17, ale Draco jest misją Przetrwania poziomu 2 a Casta jest misją Obrony poziomu 1.
Niektóre typy misji mają swoje własne pule nagród - misje Obrony na Mrocznym Sektorze mają inne nagrody od zwykłych misji Obrony; podobnie jest z Wrakiem Orokin, gdzie każda z misji ma swoją własną pulę nagród.
Zobacz również
Edytuj
- Baro Ki'Teer - Handlarz Pustki, który oferuje wyjątkowe dobra w zamian za
Dukaty.
- Syndykaty - Frakcje, od których można pozyskać wyjątkowe przedmioty w zamian za
Reputację.