Mody to karty, w które można wyposażyć Warframe, Archwing, Broń oraz Towarzyszy, aby zwiększyć ich obrażenia, moc, wytrzymałość, prędkość, umiejętności lub ogólną użyteczność. Mody mogą dodawać Pasywne Moce, Aktywne Moce, Zachowania Towarzyszy oraz Umiejętności. Mody mogą być w każdej chwili przełożone z jednego przedmiotu do drugiego bez żadnych konsekwencji.
Obecnie istnieje około 1000 modów w grze, nie wliczając w to Modów Riven oraz Modów Uszkodzonych.
- 118 Powszechne
- 254 Nieprzeciętne
- 557 Rzadkie
- 45 Legendarne
- 9 Amalgamowe
- 2 Atypowe
- 8 Requiem
- 4 unikalne mody postawy dla Broni Egzalotwanej.
Nabywanie[]
- Prawie każdy pokonany przeciwnik ma szansę 3% na upuszczenie modów.
- 75.9% ze znalezionych modów będzie Powszechnych.
- 22.12% ze znalezionych modów będzie Nieprzeciętnych.
- 2.01% ze znalezionych modów będzie Rzadkich.
- Każdy gracz podnosi taki sam mod.
- Każdy przeciwnik posiada własną małą tabelkę upuszczanych modów. Tę informację można znaleźć w Kodeksie oraz na stronach z informacjami o określonym przeciwniku.
- Wszystkimi modami można handlować, za wyjątkiem: Furia Prime , Wigor Prime , Rozrywacz Prime (otrzymujemy z Dziennego Trybutu), Mroczna Intensyfikacja , Mroczne Włókna , Mroczna Witalność , Przeklęta Stal , Przeklęty Nacisk (otrzymujemy z zadania Wyrzeczenie ) oraz Mody Uszkodzone (otrzymujemy z zadania Nagroda Vora).
- Mody Strażników mogą być wymieniane między graczami, ale musimy posiadać co najmniej 1 kopię.
- Budowanie lub nabywanie Towarzysza zapewnia 2 unikalne mody zachowania.
- Niektóre mody mogą być nabyte jedynie poprzez ukończenie specjalnych misji, takich jak Alarmy, Misje Koszmaru i Wraku Orokin. Więcej szczegółów poniżej.
- Mody mogą być znalezione w kontenerach w Pustce Orokin.
- Tylko mody wypadające z kontenerów Orokin są różne dla każdego gracza.
- Znikają one po pewnym czasie, jeśli ich nie podniesiemy.
- Tylko mody wypadające z kontenerów Orokin są różne dla każdego gracza.
- Transmutacja może połączyć 4 mody w inny, przypadkowy mod.
- Można także użyć 3 modów i 1 rdzeń transmutacyjny, aby mieć pewność na mod z daną polaryzacją, a dodatkowo wykonać transmutacje bez płacenia kredytów.
- Nagrodą za ukończenie większości misji (np: Eksterminacja) może być mod, schemat lub Kredyty.
- Za każdą Rotację nieskończonych misji (np: Obrona) możemy otrzymać losową nagrodę, którą może być mod.
- Za ukończenie meczu Konklawe możemy otrzymać mod używalny wyłącznie w trybie Konklawe.
- Za ukończenie Zadania również możemy otrzymać mod.
- Zapieczętowane Mody Riven oraz Legendarne Rdzenie mogą być uzyskane z misji Sortie .
- Możemy zakupić Mody Prime od Baro Ki'Teera na Przekaźniku za Kredyty oraz Dukaty. Towar, jaki sprzedaje Handlarz Pustki, zmienia się za każdym jego przybyciem.
- Kupując Zestaw Modyfikacji z Rynku lub od Baro Ki'Teera.
- Mody można nabyć również w wybranych przez nas Syndykatach.
- Zalogowanie się w dniu 200/400/600 sprawi, że otrzymamy Furię Prime , Wigor Prime oraz Rozrywacz Prime .
- Niektóre mody są dostępne jedynie w specjalnych Operacjach lub Alarmach Taktycznych. Większość z nich można później zdobyć w inny sposób, za wyjątkiem Zdobionej Komory, którą możemy kupić jedynie od innych graczy lub otrzymać od twórców gry.
- Mody Archwing można zdobyć z misji Archwing.
Atrybuty[]
Mody mają 10 parametrów, wszystkie widoczne na karcie.
- Typ: Symbol, który wskazuje, czy mod jest Aurą, Postawą, modem Mody Zestawu, modem Exilus czy modem Riven. Miejsce to jest puste przy zwykłych modach.
- Wymagana pojemność i polaryzacja: Ilość punktów, których potrzebuje mod, aby mógł zostać wyposażony oraz jego polaryzacja.
- Nazwa: Unikalna nazwa moda.
- Efekt: Opis atrybutów danego moda. W przypadku moda riven może być ujemna.
- Typ: Również typ moda, tyle że opisany, a nie w formie symbolu.
- Poziom: Ilość poziomów danego moda. Od 1 do 10.
- Dopasowanie: Jeżeli wyposażymy się w kilka modów jednakowego zestawu, wzrośnie jego dopasowanie, co z kolei zwiększy % pasywnego atrybutu zestawu.
- Wymagana MR: Wymagana Ranga Mistrzostwa do założenia danego moda riven.
- Cykl: Ilość cyklów Kuvy, której został poddany dany mod.
- Rzadkość: Określa rzadkość moda poprzez kolor i wygląd obramowania.
Typ[]
Każdy mod może być użyty w przypisanym typie przedmiotu, a może nim być Warframe, Archwing, K-Drive, Broń, Towarzysz.
Pojemność[]
Uzbrojenie w grze Warframe posiada ograniczoną pojemność na mody. Pojemność ta wzrasta wraz ze zwiększaniem poziomu przedmiotu i jest mu równa (30 punktów maksymalnie). Aby podwoić pojemność, należy użyć Reaktora Orokin (Warframe , Towarzysze ) lub Katalizatora Orokin (Broń). Minimalna wartość pojemności na mody jest równa poziomowi Mistrzostwa .
Pojemność na mody:
- Towarzysze posiadają 10 slotów.
- Broń ma ich 8, jednak broń biała posiada dodatkowo slot Postawy.
- Zbroje Warframe mają 8 oraz dodatkowo slot Exilus oraz Aury.
Aury oraz Postawy dodają dodatkowo od 1 do 18 punktów pojemności na mody.
Polaryzacja[]
- Główny Artykuł: Polaryzacja
Niektóre sloty są "spolaryzowane". Każdy rodzaj polaryzacji ma unikalny symbol. Wkładanie modów do slotów o zgodnej polaryzacji zmniejszy koszt pojemności moda o 50% (zaokrąglane w górę). Wkładanie modów o różnej polaryzacji zwiększy koszt o 25% pojemności modów.
Ranga[]
Mody posiadają skalę 10 poziomową (zazwyczaj od 3-5). Zwiększanie rangi zwiększa bonusy przyznawane przez mody, ale też wzrasta wymagana pojemność.
Rzadkość[]
Mody różnią się w zależności od rzadkości. Rzadkość można rozpoznać po kolorze obramowania oraz po ilości diamentów widocznych u góry danego moda.
Atypowy |
♦ Powszechny |
♦♦ Nieprzeciętny |
♦♦♦ Rzadki |
♦♦♦♦ Legendarny |
♦♦♦♦♦ Riven |
Wartość Konklawe[]
Poniższe treści odnoszą się do starszej wersji gry. Obecnie nie są one dostępne i nie ma informacji, czy jeszcze kiedyś będą.
|
Punkty Konklawe były specjalną punktacją odnoszącą się do trybu Konklawe. Na podstawie ich wartości była dobierana drużyna. Kiedyś Taktyczne Alarmy wymagały odpowiedniej ilości Punktów Konklawe, zwykle dość niskiej, aby dany Alarm stanowił wyzwanie.
Gdy zostało wprowadzone Konklawe 2.0, punkty przestały być używane w trybie Konklawe.
Odkąd weszła aktualizacja Srebrzysty Gaj, Punkty Konklawe przestały być używane.
Grupowanie i Sprzedawanie[]
Od czasu Aktualizacji 12 mody tego samego typu i poziomu fuzji są wyświetlane jako grupa modów z wyświetloną ich liczbą w lewym górnym rogu moda. Ta funkcja została wprowadzona w celu zmniejszenia rozmiarów kolekcji modów i przyspieszenia procesu sprzedawania modów. Można sprzedać pojedynczy mod, ich całą grupę lub wybrać dowolną liczbę duplikatów do sprzedaży.
System grupowania znalazł zastosowanie również w procesie fuzji. Można zniszczyć wybrane przez nas mody, aby pozyskać z nich Endo, które później wykorzystamy do ulepszenia innych modów.
Instalowanie[]
Aby zainstalować mod, wystarczy przeciągnąć go z kolekcji do slotu w zbroi Warframe/broni/Towarzyszu (trzeba wejść w Arsenał, a następnie na wybranym pancerzu Warframe/broni/Towarzyszu wybrać Ulepszenia). Jeżeli pojemność broni jest równa lub większa niż wymagana przez dany mod, to zostanie on zainstalowany, a pojemność zostanie zredukowana do czasu usunięcia konkretnego moda. Potrzebna pojemność jest zależna od polaryzacji:
- Pasująca polaryzacja zmniejsza potrzebną pojemność o 50%.
- Różne polaryzacje zwiększają potrzebną pojemność o 25%.
Łączenie modów[]
W grze nie ma możliwości instalowania duplikatów konkretnego moda do tej samej broni/Warframe; czyli nie możemy włożyć do broni dwóch modów Uderzenie Szerszenia. To samo tyczy się zwykłych modów oraz Modów Prime; nie założymy Ciągłości oraz Ciągłości Prime do tego samego Warframe. Natomiast możemy instalować mody, które posiadają identyczne statystki; na przykład Witalność oraz Wigor.
Dla modów zwiększających Tarcze, Życie lub Energię bonus jest naliczany od podstawowych statystyk danego Warframe.
Mody zwiększające obrażenia i dodające specjalne typy obrażeń łączą się ze sobą oraz mogą być wykorzystane do zwiększenia obrażeń całkowitych. Połączenie dwóch żywiołów zmienia je w kombinacje o całkowicie nowych przelicznikach.
Fuzja[]
- Główny Artykuł: Fuzja
Siła modów może być zwiększona w procesie Fuzji. Aby zwiększyć poziom moda, wymagana jest odpowiednia ilość Endo.
Specjalne Mody[]
Mody Parazon[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Parazon
Specjalne mody, dzięki którym można ułatwić hakowanie oraz wzmocnić sam Parazon.
Mody Requiem[]
- Główny Artykuł: Mody Requiem
Mody są specjalną podkategorią Modów Parazon. Każdy z nich posiada enigmatyczny fragment całkowitej Sekwencji Requiem, która jest jedynym sposobem na trwałe zerwanie Ciągłości Licza Kuvy.
Mody Aury[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Aur
Specjalne mody oddziałujące na całą drużynę i zwiększające maksymalną pojemność modów Warframe.
Mody Postawy[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Postawy
Specjalne mody Broni Białej. Zwiększają maksymalną pojemność modów broni i odblokowują unikalne kombinacje ataków.
Mody Exilus[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Exilus
Skupiają się na mobilności i można je umieścić w specjalnie wyznaczonym dla nich slocie lub w zwykłym. Slot Exilus musi być uprzednio odblokowany Adapterem Exilus.
Mody Modyfikacji[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Modyfikacji
Oferowane przez Syndykaty, zapewniają wzmocnienie konkretnej broni, Warframe lub Archwinga.
Mody Konklawe[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Konklawe
Mody, które można nabyć w Syndykacie Konklawe i mogą być używane jedynie w tym trybie.
Mody Koszmaru[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Koszmaru
Mody posiadające podwójne statystyki. Mogą być nabyte jedynie poprzez ukończenie misji w Trybie Koszmaru.
Mody Skażone[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Skażone
Skażone mody pochodzą ze skarbca na Wraku Orokin. Aby się do niego dostać, musimy być wyposażeni w specjalny Smoczy Klucz. Te mody posiadają dwie statystyki; jedną pozytywną i drugą negatywną.
Mody Akolitów[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Akolitów
Specjalne mody, które wypadają z Akolitów Stalkera. Są podobne do Modów Skażonych, ponieważ bonusowa statystyka nie jest przyznawana ot tak. W ich przypadku trzeba trafić w głowę, przeładować broń lub zabić, aby otrzymać bonus na ograniczony czas.
Mody Zestawu[]
- Główny Artykuł: Mody Zestawu
Mody Zestawu są modami broni oraz Warframe, które działają jak zwykłe mody, lecz posiadają dodatkowy efekt, gdy wyposażymy kilka modów z tego samego zestawu. Zestaw możemy rozróżnić dzięki ich prefiksie: Gladiatorskie, Mroczne, Myśliwskie, Przeklęte, Strażnicze, Wróżbiarskie.
Mody Uszkodzone[]
- Główny Artykuł: Mody Uszkodzone
Słabsze wersje oryginalnych modów, które są automatycznie podnoszone podczas misji Nagroda Vora oraz po pokonaniu widma Złącza Merkurego. Kiedyś były nazywane "Wadliwymi".
Mody Amalgam[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Amalgam
To mody dla Warframe lub broni, które są kombinacją ("Amalgamacją") dwóch istniejących modów, na przykład: Gwintowanie Amalgam stanowi połączenie Gwintowania oraz Pośpiechu. Mody te dają korzyści dwóch modyfikacji, jednak o słabszym efekcie.
Mody Prime[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Prime
Wzmocnione wersje oryginalnych modów, które kupuje się od Baro Ki'Teer'a w zamian za Dukaty za wyjątkiem trzech modów: Furia Prime, Wigor Prime i Rozrywacz Prime, które zdobywa za zalogowanie się do gry w dniu 200/400/600 i nie można nimi handlować.
Mody Riven[]
- Główny Artykuł: Mody Riven
Mody Riven są specjalnymi Modami broni, które mogą posiadać do 4 różnych statystyk, czasami negatywnych. Jeden Riven do karabinu jest przyznawany za ukończenie Zadania Wewnętrzna Wojna. Więcej Modów Riven możemy zdobyć, wykonując misje Mobilizacji. Gdy pozyskamy Moda Riven, jest on zapieczętowany i nie posiada żadnych statystyk. Aby go odkryć, musimy wykonać specjalne wyzwanie, które jest na nim opisane. Jedyny sposób na pozyskanie gotowych Modów Riven, jest zakup od innego gracza. Zapieczętowany Mod Riven możemy wyposażyć w każdą broń (Karabin, Strzelbę, Pistolet, Broń Białą), jednak po jego odkryciu staje się on unikalny dla konkretnej broni.
Mody Atypowe[]
- Główny Artykuł: Kategoria:Mody Atypowe
Nie zapewniają żadnej pozytywnej czy negatywnej statystyki. Wywołują jedynie dziwne, humorystyczne efekty. Paradoksalnie są one jednymi z najrzadszych i najtrudniejszych do zdobycia modów.
Listy modów[]
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria |
---|---|---|---|---|
Antytoksyna | Dodaje odporność na obrażenia Toksyn | Nieprzeciętny | Brak | |
Awiator | Zmniejsza otrzymane obrażenia, będąc w locie | Powszechny | Brak | |
Amortyzacja | Zwiększa odporność na obrażenia podczas Powalenia | Rzadki | Brak | |
Budowa | Przyspiesza wstawanie po Powaleniu Zwiększa Czas Trwania Umiejętności |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Błyskawiczna Odporność | Zmniejsza czas trwania Statusu | Rzadki | Brak | |
Ciągłość | Zwiększa Czas Trwania Umiejętności | Rzadki | Brak | |
Ciągłość Prime | Zwiększa Czas Trwania Umiejętności | Prime | Brak | |
Ciężki Upadek | Upadek z wysoka zadaje obrażenia falą uderzeniową | Nieprzeciętny | Brak | |
Diamentowa Skóra | Dodaje odporność na obrażenia Radiacji | Nieprzeciętny | Brak | |
Gladiatorska Egida | Zwiększa pancerz | Powszechny | Mody Zestawu | |
Gladiatorska Finezja | Pobiera energię, żeby powstrzymać zabójcze obrażenia | Rzadki | Mody Zestawu | |
Gladiatorskie Postanowienie | Zwiększa życie | Nieprzeciętny | Mody Zestawu | |
Izolacja | Dodaje odporność na obrażenia Zimna | Powszechny | Brak | |
Intensyfikacja | Zwiększa Siłę Umiejętności | Rzadki | Brak | |
Intruz | Zwiększa czas hakowania | Powszechny | Brak | |
Mistrz Złodziejski | Dodaje szansę na otwarcie zamkniętych szafek | Rzadki | Brak | |
Myśliwska Adrenalina | Przekształca obrażenia w życie na energię | Powszechny | Mody Zestawu | |
Męstwo | Dodaje szansę na zignorowanie Powalenia Zwiększa szybkość odnawiania Tarcz |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Nieugięta Wola | Zmniejsza szybkość Wykrwawiania się | Rzadki | Brak | |
Opływowy Kształt | Zwiększa prędkość zmiany broni Zwiększa prędkość wślizgu Zmniejsza tarcie |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Odbicie | Obrażenia są odbite z powrotem do atakujących podczas blokowania | Powszechny | Brak | |
Opancerzona Zwinność | Zwiększa pancerz Zwiększa szybkość Sprintu |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Ogniotrwałość | Dodaje odporność na obrażenia Ognia | Powszechny | Brak | |
Ograniczony Umysł | Zwiększa Czas Trwania Umiejętności Zmniejsza Zasięg Umiejętności |
Rzadki | Mody Skażone | |
Odwet | Dodaje szansę na zadanie obrażeń Elektrycznych wrogom atakującym w zwarciu | Rzadki | Brak | |
Przepływ | Zwiększa Maksymalną energię | Rzadki | Brak | |
Przepływ Prime | Zwiększa Maksymalną energię | Prime | Brak | |
Poduszka Magnetyczna | Zwiększa szybkość wślizgu Zmniejsza tarcie |
Nieprzeciętny | Brak | |
Piorunochron | Dodaje odporność na obrażenia Elektryczne | Powszechny | Brak | |
Przeforsowanie | Zwiększa Zasięg Umiejętności Zmniejsza Siłę Umiejętności |
Rzadki | Mody Skażone | |
Prowokacja | Zwiększa zadawane obrażenia podczas Wykrwawiania | Nieprzeciętny | Brak | |
Pośpiech | Zwiększa szybkość Sprintu | Nieprzeciętny | Brak | |
Przejściowe Wzmocnienie | Zwiększa Siłę Umiejętności Zmniejsza Czas Trwania Umiejętności |
Rzadki | Mody Skażone | |
Płaszcz Ciepła | Zmniejsza tracone Tarcze przez obrażenia Zimna | Powszechny | Brak | |
Przekierowanie | Zwiększa maksymalną pojemność Tarcz | Powszechny | Brak | |
Równowaga | Zapewnia energię, gdy podnosimy Kule Życia Zapewnia życie, gdy podnosimy Kule Energii |
Nieprzeciętny | Brak | |
Rozciągnięcie | Zwiększa Zasięg Umiejętności | Nieprzeciętny | Brak | |
Szybkie Odbicie | Zwiększa szybkość odnawiania Tarcz | Nieprzeciętny | Brak | |
Szał | Obrażenia zadane w życie odnawiają energię | Rzadki | Brak | |
Stalowe Włókna | Zwiększa pancerz | Powszechny | Brak | |
Stabilna Postawa | Dodaje szansę na zignorowanie Powalenia | Rzadki | Brak | |
Strażniczy Pościg | Zwiększa pole wykrywania wrogów | Powszechny | Mody Zestawu | |
Strażniczy Wigor | Zwiększa regenerację Tarcz | Powszechny | Mody Zestawu | |
Ślepa Furia | Zwiększa Siłę Umiejętności Zmniejsza Wydajność Umiejętności |
Rzadki | Mody Skażone | |
Trzeźwe Myślenie | Pobiera energię, żeby powstrzymać zabójcze obrażenia | Rzadki | Brak | |
Ulotna Ekspertyza | Zwiększa Wydajność Umiejętności Zmniejsza Czas Trwania Umiejętności |
Rzadki | Mody Skażone | |
Wróżbiarskie Porozumienie | Zwiększa pojemność Tarcz | Powszechny | Mody Zestawu | |
Wróżbiarska Wiadomość | Zwiększa Czas Trwania Umiejętności | Powszechny | Mody Zestawu | |
Wróżbiarski Zasięg | Zwiększa Zasięg Umiejętności | Powszechny | Mody Zestawu | |
Wróżbiarskie Sekrety | Zwiększa Siłę Umiejętności | Powszechny | Mody Zestawu | |
Wyczucie Wroga | Wyświetla wrogów na minimapie | Rzadki | Brak | |
Wybicie | Przyspiesza wstawanie po Powaleniu | Rzadki | Brak | |
Wrodzony Talent | Zwiększa szybkość używania Mocy | Rzadki | Brak | |
Wigor | Zwiększa maksymalne życie Zwiększa maksymalną pojemność Tarcz |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Wigor Prime | Zwiększa maksymalne życie Zwiększa maksymalną pojemność Tarcz |
Prime | Brak | |
Witalność | Zwiększa maksymalne życie | Powszechny | Brak | |
Zasłona Odbijająca | Warframe może automatycznie zablokować nadchodzące ataki i zawsze zablokuje pewne specjalne ataki | Rzadki | Brak | |
Zmniejszony Opór | Zwiększa Wydajność Umiejętności | Rzadki | Brak | |
Złodziejski Zmysł | Wyświetla lokalizację kontenerów i surowców na mini-mapie Sprawia, że mody stają się widoczne przez ściany |
Powszechny | Brak |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadki |
---|---|---|---|
Aura EMP | Zmniejsza celność jednostek Corpus. | Nieprzeciętny | |
Detektor Łupu | Wyświetla lokalizację kontenerów i surowców na mini-mapie oraz podświetla mody przez ściany. | Nieprzeciętny | |
Doładowane Ostrza | Zwiększa szansę statusu i obrażenia efektu statusu naładowanych ataków bronią białą. | Rzadki | |
Krótkie Wytchnienie | Daje Tarczę równą % zużytej Energii. | Nieprzeciętny | |
Korodująca Projekcja | Zmniejsza wrogi Pancerz. | Nieprzeciętny | |
Muskulatura | Zwiększa maksymalne Życie. | Nieprzeciętny | |
Odporność Na Toksyny | Zmniejsza obrażenia od Toksyn. | Nieprzeciętny | |
Odnowa | Zapewnia bezustanną regenerację Życia. | Nieprzeciętny | |
Rosnąca Siła | Zwiększa Siłę Mocy, gdy wróg będzie mieć na sobie efekt statusu. | Rzadki | |
Syfon Energii | Zapewnia bezustanną regenerację Energii. | Nieprzeciętny | |
Spowolnienie Plagi | Zmniejsza prędkość pobliskich jednostek Plagi. | Nieprzeciętny | |
Szabrowanie Amunicji Pistoletowej | Zwiększa pozyskaną amunicję dla pistoletów. | Nieprzeciętny | |
Szabrowanie Amunicji Karabinowej | Zwiększa pozyskaną amunicję dla karabinów. | Nieprzeciętny | |
Szabrowanie Amunicji Do Strzelb | Zwiększa pozyskaną amunicję dla strzelb. | Nieprzeciętny | |
Szabrowanie Amunicji Snajperskiej | Zwiększa pozyskaną amunicję dla karabinów snajperskich. | Nieprzeciętny | |
Szybka Kabura | Zwiększa prędkość zmiany broni. | Nieprzeciętny | |
Stańmy Razem | Zwiększa Pancerz. | Nieprzeciętny | |
Stalowa Szarża | Zwiększa obrażenia broni białej. | Nieprzeciętny | |
Wyrafinowany Strzelec | Zwiększa obrażenia karabinów snajperskich. | Nieprzeciętny | |
Wykrywacz Wrogów | Pokazuje wrogów na mini-mapie. | Nieprzeciętny | |
Wzmacniacz Pistoletu | Zwiększa obrażenia broni bocznej. | Nieprzeciętny | |
Wzmacniacz Karabinu | Zwiększa obrażenia karabinów. | Nieprzeciętny | |
Zakłócenie Tarczy | Zmniejsza Tarcze wrogów. | Nieprzeciętny | |
Wzmacniacz Strzelby | Zwiększa obrażenia strzelb. | Nieprzeciętny | |
Wspomagacz Sprintu | Zwiększa prędkość sprintu. | Nieprzeciętny |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Awiator | Zmniejsza otrzymywane obrażenia, będąc w locie. | Powszechny | |
Amortyzacja | Zwiększa odporność na obrażenia podczas powalenia. | Rzadki | |
Błona Lotna | Wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany. | Nieprzeciętny | |
Ciężki Upadek | Tworzy falę uderzeniową po upadku na ziemię z dużej wysokości. | Nieprzeciętny | |
Dryf Zwinności | Zmniejsza otrzymywane obrażenia, będąc w locie i zmniejsza celność wrogów. | Rzadki | |
Dryf Współdziałania | Zwiększa siłę Aury oraz jej efektywność. | Rzadki | |
Dryf Sprytu | Zwiększa prędkość wślizgu, zmniejsza tarcie i zwiększa Zasięg Mocy. | Rzadki | |
Dryf Wytrzymałości | Zwiększa maksymalną Energię oraz prędkość manewrów. | Rzadki | |
Dryf Siły | Zwiększa Siłę Mocy i daje szansę na odporność na powalenie. | Rzadki | |
Dryf Ukrycia | Zwiększa wykrywanie wrogów na mini-mapie oraz czas szybowania i przyczepienia do ściany. | Rzadki | |
Dryf Prędkości | Zwiększa prędkość sprintu oraz prędkość używania Umiejętności. | Rzadki | |
Histeryczna Napaść | Valkyr może rzucać się na wrogów, będąc w Histerii, zadając obrażenia przy kontakcie. | Rzadki | |
Intruz | Zmniejsza trudność hakowania konsol. | Powszechny | |
Kroczący W Ogniu | Zwiększa prędkość Wyskoku Balistycznego, wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany, dodaje obrażenia Ogniste do Wyskoku Balistycznego. | Rzadki | |
Lodowate Źródło | Zwiększa prędkość Wyskoku Balistycznego, wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany, dodaje obrażenia Zimna do Wyskoku Balistycznego. | Rzadki | |
Mistrz Złodziejski | Daje szansę na otwarcie zamkniętych szafek. | Rzadki | |
Miażdżące Manewry | Zwiększa prędkość Wyskoku Balistycznego, wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany, dodaje obrażenia Miażdżące do Wyskoku Balistycznego. | Nieprzeciętny | |
Odwet | Daje szansę na zadanie obrażeń Elektryczne wrogom, którzy zadadzą obrażenia w Tarcze Warframe atakiem bronią białą. | Rzadki | |
Oszroniony Przeskok | Daje czysto kosmetyczną animację Zimna do Wyskoku Balistycznego. | Rzadki | |
Opancerzona Odnowa | Zapewnia odporność na obrażenia, będąc powalonym. Zmniejsza dystans wślizgu. | Nieprzeciętny | |
Opływowy Kształt | Zwiększa prędkość zmiany broni, wślizgu oraz zmniejsza tarcie. | Rzadki | |
Płaszcz Ciepła | Zwiększa odporność Tarcz Warframe na warunki Zimna na oblodzonych mapach. | Powszechny | |
Prędkość Ucieczkowa | Zapewnia Novie i jej sojusznikom zwiększoną prędkość ruchu po Teleportacji. | Rzadki | |
Pęd Błyskawicy | Zwiększa prędkość Wyskoku Balistycznego, wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany, dodaje obrażenia Elektryczne do Wyskoku Balistycznego. | Rzadki | |
Poduszka Magnetyczna | Zwiększa prędkość wślizgu, zmniejsza tarcie. | Nieprzeciętny | |
Próg Bólu | Przyspiesza otrząsanie się Warframe. | Rzadki | |
Przebijający Krok | Zwiększa prędkość Wyskoku Balistycznego, wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany, dodaje obrażenia Przebijające do Wyskoku Balistycznego. | Nieprzeciętny | |
Pośpiech | Zwiększa prędkość sprintu. | Nieprzeciętny | |
Stabilna Postawa | Zwiększa szansę na odporność na powalenie. | Rzadki | |
Tnący Zakręt | Zwiększa prędkość Wyskoku Balistycznego, wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany, dodaje obrażenia Tnące do Wyskoku Balistycznego. | Nieprzeciętny | |
Toksyczny Lot | Zwiększa prędkość Wyskoku Balistycznego, wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany, dodaje obrażenia Toksyczne do Wyskoku Balistycznego. | Rzadki | |
Toksyczne Wyniesienie | Daje czysto kosmetyczną animację Toksyczną do Wyskoku Balistycznego. | Rzadki | |
Woltaiczna Lanca | Daje czysto kosmetyczną animację Elektryczną do Wyskoku Balistycznego. | Rzadki | |
Wyczucie Wroga | Wyświetla wrogów na mini-mapie na większym obszarze. | Rzadki | |
Wybicie | Przyspiesza wstawanie po powaleniu. | Rzadki | |
Walc Mesy | Pozwala Mesie poruszać się z połową bazowej prędkości podczas używania Rozjemcy. | Rzadki | |
Zmobilizuj | Zwiększa prędkość Wyskoku Balistycznego, wydłuża czas trwania szybowania w locie oraz przyczepienia się ściany. | Nieprzeciętny | |
Złodziejski Zmysł | Dodaje radar surowców na mini-mapie. | Powszechny |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Bezstratne Przeniesienie | Zwiększa Czas Trwania Umiejętności | Rzadki | |
Dopalacze Hyperion | Zwiększa prędkość Sprintu | Rzadki | |
Dopalenie (Archwing) | Modyfikacja Elytrona do Odpowietrzenia Rdzenia | Rzadki | |
Inwersja Energetyczna | Zwiększa pojemność Tarcz | Powszechny | |
Kinetyczna Dywersja | Otrzymane obrażenia w Życie odnawiają energię | Rzadki | |
Mróz | Modyfikacja Itzala do Kosmicznego Zmiażdżenia | Rzadki | |
Obrona Doskonała | Zwiększa szybkość odnawiania się Tarcz | Nieprzeciętny | |
Pokrycie Argonowe | Zwiększa Pancerz | Powszechny | |
Pole Energetyczne | Modyfikacja Odonaty do Skorupy Energetyczneej | Rzadki | |
Przekierowanie Systemu | Zwiększa Wydajność Umiejętności | Rzadki | |
Transformator Morficzny | Zwiększa Siłę Umiejętności | Rzadki | |
Transformator Morficzny Prime | Zwiększa Siłę Umiejętności | Prime | |
Wzmacniacz Energii | Zwiększa Zasięg Umiejętności | Nieprzeciętny | |
Zwiększona Wytrzymałość | Zwiększa Życie | Nieprzeciętny | |
Zasilanie Pomocnicze | Zwiększa maksymalną energię | Nieprzeciętny |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Automatyczny Spust | Zwiększa Szybkostrzelność | Rzadki | |
Celownik Optyczny | Zwiększa Szansę na Obrażenia Krytyczne | Powszechny | |
Jadowity Magazynek | Dodaje Obrażenia Toksyczne | Nieprzeciętny | |
Komora Magmowa | Zwiększa Obrażenia Ogniste i Szansę Statusu | Rzadki | |
Naelektryzowana Lufa | Dodaje Obrażenia Elektryczne | Nieprzeciętny | |
Pociski Zapalające | Dodaje Obrażenia Ogniste | Nieprzeciętny | |
Podwójne Pociski | Dodaje Wielostrzał | Rzadki | |
Powiększenie Magazynka | Zwiększa Pojemność Magazynka | Powszechny | |
Przyspieszony Podajnik | Zwiększa Charge Rate | Nieprzeciętny | |
Polarny Magazynek | Dodaje Obrażenia Zimna | Nieprzeciętny | |
Pokrycie Lufy Rubedo | Zwiększa Podstawowe Obrażenia | Nieprzeciętny | |
Wybuch Komety | Dodaje Obrażenia Miażdżące | Rzadki | |
Wydrążone Pociski | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Rzadki | |
Wiertło Kwazara | Dodaje Obrażenia Przebijające | Rzadki | |
Zmodyfikowana Amunicja | Zwiększa Szansę Statusu | Nieprzeciętny | |
Zodiakalny Strzęp | Dodaje Obrażenia Tnące | Rzadki |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Astralne Cięcie | Zwiększa Podstawowe Tnące Obrażenia | Rzadki | |
Furor | Zwiększa Prędkość Ataku | Nieprzeciętny | |
Galwanizowane Ostrze | Dodaje Obrażenia Elektryczne | Nieprzeciętny | |
Gwiezdna Autopsja | Zabójstwa Bronią Białą wykonują Skany | Rzadki | |
Hartowane Ostrze | Zwiększa Szanse na Obrażenia Krytyczne | Powszechny | |
Krwawiąca Krawędź | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Powszechny | |
Lodowata Krawędź | Dodaje Obrażenia Zimna | Nieprzeciętny | |
Meteorytowa Katastrofa | Zwiększa Podstawowe Miażdżące Obrażenia | Rzadki | |
Nagłe Uderzenie | Zwiększa Szansę Statusu | Powszechny | |
Parząca Stal | Zwiększa Obrażenia Ogniste i Szansę Statusu | Rzadki | |
Płonąca Stal | Dodaje Obrażenia Ogniste | Nieprzeciętny | |
Prześwit Nebuli | Zwiększa Podstawowe Przebijające Obrażenia | Rzadki | |
Tnąca Krawędź | Zwiększa Podstawowe Obrażenia | Powszechny | |
Trujące Żądło | Dodaje Obrażenia Toksyczne | Nieprzeciętny | |
Wydłużenie | Zwiększa Zasięg | Powszechny |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Błyskawiczna Ucieczka | Daje krótką niewrażliwość po wejściu na deskę. | Rzadki | |
Chłodne Powitanie | Zadaje obrażenia Zimna po zejściu z deski. | Nieprzeciętny | |
Czas w Powietrzu | Zmniejsza grawitację w czasie spadania. | Powszechny | |
Deskolotka Venerdo | Zwiększa wysokość skoku K-Drive. | Nieprzeciętny | |
Ekstremalna Szybkość | Zwiększa szybkość K-Drive. | Rzadki | |
Harmonijny Balans | Zwiększa szansę na uniknięcie upadków. | Nieprzeciętny | |
Lądowanie z Przytupem | Zadaje obrażenia Wybuchowe z puli punktów, jaką uzyskamy po udanej sztuczce. | Rzadki | |
Magnetyczny Rygiel | Zwiększa magnetyzm grindów K-Drive. | Powszechny | |
Palnik Smugowy | Tworzy smugę po wykonaniu triku, która Zadaje obrażenia Ogniste. | Powszechny | |
Podwójny Skok | Zwiększa wysokość podwójnego skoku K-Drive. | Rzadki | |
Pop Top | Zmniejsza czas ładowania skoku. | Nieprzeciętny | |
Przyspieszenie Dźwiękowe | Ogłusza pobliskich wrogów w trakcie trwania przyspieszenia w odstępach kilku sekund. | Rzadki | |
Przyspieszenie Nitro | Zwiększa przyspieszenie K-Drive. | Rzadki | |
Szalony Stos | Zwiększa prędkość podczas lądowania. | Nieprzeciętny | |
Szynowe Ochraniacze | Zwiększa prędkość grindów K-Drive. | Powszechny | |
Tarcie Kinetyczne | Zadaje obrażenia Elektryczne pobliskim wrogom po zakończeniu grindowania. | Nieprzeciętny | |
Tnąca Deska | Wystrzeliwuje deskę, zadając obrażenia podczas przecinania się przez wrogów. | Nieprzeciętny | |
Tłumiki Bezwładności | Zwiększa mnożnik punktów za triki. | Nieprzeciętny |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria |
---|---|---|---|---|
Zwinne Celowanie | Zwiększa prędkość ruchu podczas celowania | Nieprzeciętny | Brak | |
Magazynek Bębnowy | Zwiększa maksymalną pojemność magazynka | Powszechny | Brak | |
Celownik Argonowy | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne podczas celowania po strzale w głowę | Rzadki | Mody Akolitów | |
Drapieżnik Alfa | Dodaje tymczasowe śledzenie celu na mapie po trafieniu Tylko do PvP |
Nieprzeciętny | Mody PvP | |
Zguba Corpus | Zwiększa zadawane obrażenia wszystkim jednostkom Corpus | Nieprzeciętny | Brak | |
Zguba Grineer | Zwiększa zadawane obrażenia wszystkim jednostkom Grineer | Nieprzeciętny | Brak | |
Zguba Plagi | Zwiększa zadawane obrażenia wszystkim jednostkom Plaga | Nieprzeciętny | Brak | |
Pociski-ostrza | Zwiększa Obrażenia Krytyczne podczas celowania po zabójstwie | Nieprzeciętny | Mody Akolitów | |
Łącze Katalizatora | Zwiększa szansę Statusu podczas celowania po użyciu Mocy | Powszechny | Mody Akolitów | |
Promień Spalenia | Wrogowie zabici przez karabiny laserowe wybuchają | Rzadki | Brak | |
Pociski Kometowe | Konwertuje procent obrażeń broni w obrażenia Miażdżące Tylko do PvP |
Nieprzeciętny | Mody PvP | |
Ciągła Męka | Zwiększa czas trwania Statusu | Powszechny | Brak | |
Kurs Kolizyjny | Zwiększa Podstawowe obrażenia Miażdżące | Rzadki | Brak | |
Krytyczne Opóźnienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Mody Skażone | |
Krioamunicja | Dodaje Obrażenia Zimna | Nieprzeciętny | Brak | |
Orle Oko | Zwiększa przybliżenie | Nieprzeciętny | Brak | |
Zębata Salwa | Zwiększa Podstawowe obrażenia Tnące | Rzadki | Brak | |
Szybkie Ręce | Zwiększa prędkość przeładowania | Powszechny | Brak | |
Burza Ognia | Zwiększa zasięg eksplozji takich broni jak Ogris, Opticor,Penta itp. Zwiększa zasięg chmur gazu Torida |
Rzadki | Brak | |
Uderzenie Młota | Zwiększa Obrażenia Krytyczne Zwiększa szansę Statusu |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Ciężki Kaliber | Zwiększa Podstawowe Obrażenia Zmniejsza celność |
Rzadki | Mody Skażone | |
Ogień Piekielny | Dodaje obrażenia Ogniste | Nieprzeciętny | Brak | |
Wysokie Napięcie | Zwiększa szansę Statusu Dodaje obrażenia Elektryczność |
Rzadki | Brak | |
Cisza | Zmniejsza głośność broni | Powszechny | Brak | |
Zainfekowany Magazynek | Dodaje obrażenia Toksyczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Szczęśliwy Strzał | Zwiększa prędkość lotu pocisków Zmniejsza celność Tylko do PvP |
Nieprzeciętny | Mody PvP | |
Magazynek Łukowy | Zwiększa pojemność magazynka | Powszechny | Brak | |
Zjadliwa Siła | Zwiększa szansę Statusu Dodaje obrażenia Toksyczne |
Rzadki | Brak | |
Wiertło | Dodaje Przebicie do pocisków | Rzadki | Brak | |
Przebijający Kaliber | Zwiększa obrażenia Przebijające | Rzadki | Brak | |
Strzał Penetrujący | Zwiększa obrażenia Przebijające | Powszechny | Brak | |
Precyzyjny Strzał | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne | Powszechny | Brak | |
Zguba Corpus Prime | Zwiększa zadawane obrażenia wszystkim jednostkom Corpus | Prime | Brak | |
Zguba Grineer Prime | Zwiększa zadawane obrażenia wszystkim jednostkom Grineer | Prime | Brak | |
Zguba Plagi Prime | Zwiększa zadawane obrażenia wszystkim jednostkom Plaga | Prime | Brak | |
Krioamunicja Prime | Dodaje obrażenia Zimna | Prime | Brak | |
Szybkie Ręce Prime | Zwiększa prędkość przeładowania | Prime | Brak | |
Rozrywacz Prime | Zwiększa szybkostrzelność i przebicie | Prime | Brak | |
Ozdrowienie | Dodaje szansę na odnowienie Życia przy zabójstwie Tylko do PvP |
Rzadki | Mody PvP | |
Instynkt Strzelca | Zwiększa szansę Statusu | Nieprzeciętny | Brak | |
Oszroniona Amunicja | Zwiększa szansę Statusu Dodaje obrażenia Zimna |
Rzadki | Brak | |
Pociski Rozpruwające | Konwertuje procent obrażeń broni w obrażenia Przebijające Tylko do PvP |
Nieprzeciętny | Mody PvP | |
Pęknięcie | Zwiększa obrażenia Miażdżące | Powszechny | Brak | |
Zębaty Magazynek | Zwiększa obrażenia Tnące | Powszechny | Brak | |
Pociski Ząbkowane | Konwertuje procent obrażeń broni w obrażenia Tnące Tylko do PvP |
Nieprzeciętny | Mody PvP | |
Gwintowanie | Zwiększa podstawowe obrażenia | Nieprzeciętny | Brak | |
Rozrywacz | Dodaje Przebicie do pocisków Zwiększa szybkostrzelność |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Złowrogi Zasięg | Zwiększa zasięg karabinów laserowych | Nieprzeciętny | Brak | |
Szybki Spust | Zwiększa szybkostrzelność | Nieprzeciętny | Brak | |
Dzielona Komora | Dodaje szansę na Wielostrzał | Rzadki | Brak | |
Stabilizator | Zmniejsza odrzut | Rzadki | Brak | |
Zwiastun Burzy | Dodaje obrażenia Elektryczność | Nieprzeciętny | Brak | |
Prędkość Graniczna | Zwiększa prędkość lotu pocisków | Nieprzeciętny | Brak | |
Pociski Termitowe | Zwiększa szansę Statusu Dodaje obrażenia Ogniste |
Rzadki | Brak | |
Mgnienie | Zwiększa prędkość zmiany broni | Nieprzeciętny | Brak | |
Zwyciężona Zdobycz | Dodaje szansę na odnowienie Tarcz przy zabójstwie Tylko do PvP |
Rzadki | Mody PvP | |
Ohydne Przyspieszenie | Zwiększa szybkostrzelność Zmniejsza obrażenia |
Rzadki | Mody Skażone | |
Podła Precyzja | Zmniejsza odrzut Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Mody Skażone | |
Wyczucie Celu | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Rzadki | Brak | |
Nieskrępowany Ogień | Zwiększa pojemność magazynka Dodaje obrażenia Ogniste |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Gwintowanie Amalgam | Zwiększa zadawane obrażenia oraz szybkość sprintu | Amalgam | Mody Amalgam | |
Potwierdzony Cel Daikyu Amalgam | Zwiększa mnożnik trafień w głowę Dodaje kradzież życia dla Nikan |
Amalgam | Mody Amalgam | |
Wiertło Amalgam | Dodaje przebicie na wylot Dodaje efekt zmniejszenia pancerza dla Sztyletów |
Amalgam | Mody Amalgam |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria |
---|---|---|---|---|
Przyspieszone Uderzenie | Zwiększa szybkostrzelność Zwiększa obrażenia Przebijające |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Zapas Amunicji | Zwiększa pojemność magazynka | Nieprzeciętny | Brak | |
Pożoga | Zwiększa podstawowe obrażenia Dodaje obrażenia Ogniste |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Garłacz | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne | Powszechny | Brak | |
Łowca Nagród | Dodaje tymczasowe namierzanie celu na mapie Unikalne dla PvP |
Nieprzeciętny | Brak | |
Przełamujący Ładunek | Zwiększa obrażenia Przebijające | Rzadki | Brak | |
Szeroki Pogląd | Zmniejsza przybliżenie, gdy celujemy podczas ślizgu | Nieprzeciętny | Brak | |
Obciążony Magazynek | Zwiększa pojemność magazynka Zmniejsza prędkość przeładowania |
Rzadki | Mody Skażone | |
Elektryczny Nabój | Dodaje obrażenia Elektryczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Lodowe Okowy | Dodaje obrażenia Zimna | Nieprzeciętny | Brak | |
Chłodne Przeładowanie | Dodaje obrażenia Zimna Zmniejsza prędkość ładowania |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Czystka Corpus | Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim jednostkom Corpus | Nieprzeciętny | Brak | |
Czystka Grineer | Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim jednostkom Grineer | Nieprzeciętny | Brak | |
Czystka Plagi | Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim jednostkom Plaga | Nieprzeciętny | Brak | |
Zakaźny Rozsiew | Dodaje obrażenia Toksyczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Strzał Rujnujący | Konwertuje % obrażeń broni w obrażenia Miażdżące Unikalne dla PvP |
Nieprzeciętny | Brak | |
Krytyczne Spowolnienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza Szybkostrzelność |
Rzadki | Mody Skażone | |
Zakłócacz | Zwiększa obrażenia Miażdżące | Powszechny | Brak | |
Double-Barrel Drift | Zmniejsza odrzut i rozrzut podczas wślizgu | Rzadki | Brak | |
Zabójcze Przyspieszenie | Zwiększa prędkość lotu pocisków | Nieprzeciętny | Brak | |
Strzał Artyleryjski | Konwertuje % obrażeń broni w obrażenia Tnące Unikalne dla PvP |
Nieprzeciętny | Brak | |
Strzałki | Zwiększa obrażenia Przebijające | Powszechny | Brak | |
Kruchy Pęd | Zwiększa szybkostrzelność Zmniejsza obrażenia |
Rzadki | Mody Skażone | |
Mroźny Podmuch | Zwiększa Szansę Statusu Dodaje obrażenia Zimna |
Rzadki | Brak | |
Pełny Kontakt | Zwiększa obrażenia Miażdżące | Rzadki | Brak | |
Piekielna Komora | Zwiększa Wielostrzał | Rzadki | Brak | |
Komora Hydrauliczna | Zmniejsza odrzut broni Zmniejsza pojemność magazynka Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Płaszcz Zapalający | Dodaje obrażenia Ogniste | Nieprzeciętny | Brak | |
Wyłącznik Awaryjny | Zmniejsza prędkość ładowania na 3 sekundy po zabiciu wroga Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Celownik Laserowy | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne podczas celowania po trafieniu w głowę | Nieprzeciętny | Mody Akolitów | |
Wieczna Udręka | Zwiększa czas trwania Statusu | Powszechny | Brak | |
Załadowana Pojemność | Zwiększa pojemność magazynka Zwiększa prędkość ładowania Unikalne dla PvP |
Powszechny | Brak | |
Lock and Load | Dodaje pasywny czas przeładowania, gdy broń jest schowana | Rzadki | Brak | |
Luźna Komora | Zmniejsza prędkość ładowania Zwiększa odrzut broni Unikalne dla PvP |
Powszechny | Brak | |
Chwilowa Przerwa | Dodaje szansę na odnowienie Życiaprzy zabiciu wroga Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Nano-Applicator | Zwiększa Szansę Statusu podczas celowania po użyciu umiejętności | Rzadki | Mody Akolitów | |
Zwężona Lufa | Zwiększa celność na krótki czas po trafieniu wroga | Rzadki | Mody Akolitów | |
Z Przyłożenia | Zwiększa podstawowe obrażenia | Nieprzeciętny | Brak | |
Z Przyłożenia Prime | Zwiększa podstawowe obrażenia | Prime | Brak | |
Pustoszyciel | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Rzadki | Brak | |
Pustoszyciel Prime | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Prime | Brak | |
Mutator Strzelbowy Prime | Konwertuje wszelką nieużywalną amunicję w amunicję do strzelb | Prime | Brak | |
Cenna Zdobycz | Dodaje szansę na Odnowienie Tarczprzy zabiciu wroga Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Powtarzalny Ładownik | Zwiększa szybkostrzelność podczas celowania po przeładowaniu broni | Nieprzeciętny | Mody Akolitów | |
Rozproszone Piekło | Zwiększa Szansę Statusu Dodaje obrażenia Ogniste |
Rzadki | Brak | |
Siła Przebicia | Dodaje Przebicie do pocisków | Rzadki | Brak | |
Poszukująca Furia | Dodaje Przebicie do pocisków Zmniejsza prędkość ładowania |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Kompresja Naboju | Zwiększa maksymalną pojemość magazynka | Nieprzeciętny | Brak | |
Porażający Pocisk | Zwiększa Szansę Statusu Dodaje obrażenia Elektryczne |
Rzadki | Brak | |
Mutator Strzelbowy | Konwertuje wszelką nieużywalną amunicję w amunicję do strzelb | Rzadki | Brak | |
Zrozumienie Strzelb | Zwiększa Szansę Statusu | Nieprzeciętny | Brak | |
Maniak Strzelb | Zwiększa szybkostrzelność | Nieprzeciętny | Brak | |
Szrapnel | Zwiększa Obrażenia Krytyczne podczas celowania po zabiciu wroga | Powszechny | Mody Akolitów | |
Rozdzieracz | Zwiększa obrażenia Tnące | Powszechny | Brak | |
Strzał Rozrywający | Konwertuje % obrażeń broni w obrażenia Przebijające Unikalne dla PvP |
Nieprzeciętny | Brak | |
Milcząca Bateria | Zmniejsza głośność broni | Nieprzeciętny | Brak | |
Błyskawiczny Strzał | Zwiększa prędkość ruchu podczas celowania | Nieprzeciętny | Brak | |
Delikatne Ręce | Zwiększa the holster rate | Nieprzeciętny | Brak | |
Wymiatające Nacięcia | Zwiększa obrażenia Tnące | Rzadki | Brak | |
Taktyczny Podajnik | Zmniejsza prędkość ładowania | Nieprzeciętny | Brak | |
Skażona Amunicja | Zmniejsza rozrzut Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Mody Skażone | |
Toksyczny Ostrzał | Zwiększa Szansę Statusu Dodaje obrażenia Toksyczne |
Rzadki | Brak | |
Okrutny Rozrzut | Zwiększa podstawowe obrażenia Zwiększa rozrzut |
Rzadki | Mody Skażone |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria |
---|---|---|---|---|
Patrol Rozpoznawczy | Zmniejsza przybliżenie podczas wślizgu | Nieprzeciętny | Brak | |
Anemiczna Zręczność | Zwiększa szybkostrzelność Zmniejsza obrażenia podstawowe |
Rzadki | Mody Skażone | |
Wróżbiarski Pakt | Zwiększa obrażenia | Powszechny | Brak | |
Wróżbiarski Poszukiwacz | Zwiększa czas trwania Statusu | Rzadki | Brak | |
Barrel Diffusion | Dodaje Wielostrzał lub Zwiększa ilość pocisków dla obrzynów | Rzadki | Brak | |
Ślepy Strzał | Zwiększa prędkość lotu pocisków Zmniejsza celność Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Borowanie | Zwiększa obrażenia Przebijające | Rzadki | Brak | |
Wyliczone Zwycięstwo | Dodaje Szansę na Odnowienie Tarcz przy zabiciu wroga Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Pociski Wstrząsowe | Zwiększa obrażenia Miażdżące | Nieprzeciętny | Brak | |
Konwulsja | Dodaje obrażenia Elektryczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Pełzające Trafienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza szybkostrzelność |
Rzadki | Mody Skażone | |
Zamrażanie | Dodaje obrażenia Zimna | Nieprzeciętny | Brak | |
Wyrzutnik Magazynka | Dodaje czas przeładowania broni, gdy jest schowana | Rzadki | Brak | |
Integralny Katalizator | Zwiększa szansę Statusu podczas celowania na krótki czas po użyciu umiejętności | Nieprzeciętny | Mody Akolitów | |
Zagłada Corpus | Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim jednostkom Corpus | Nieprzeciętny | Brak | |
Zagłada Grineer | Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim jednostkom Grineer | Nieprzeciętny | Brak | |
Zagłada Plagi | Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim jednostkom Plaga | Nieprzeciętny | Brak | |
Odmrożenie | Zwiększa szansę Statusu Dodaje obrażenia Zimna |
Rzadki | Brak | |
Pełna Pojemność | Zwiększa pojemność magazynka Zwiększa prędkość ładowania Unikalne dla PvP |
Powszechny | Brak | |
Rewolwerowiec | Zwiększa szybkostrzelność | Nieprzeciętny | Brak | |
Sokole Oko | Zwiększa przybliżenie | Nieprzeciętny | Brak | |
Ładunek Zapalający | Dodaje obrażenia Ogniste | Nieprzeciętny | Brak | |
Ciężka Głowica | Zwiększa zasięg eksplozji Zmniejsza prędkość lotu pocisków Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Wydrążony Pocisk | Zwiększa Obrażenia Krytyczne Zmniejsza obrażenia podstawowe |
Rzadki | Mody Skażone | |
Uderzenie Szerszenia | Zwiększa obrażenia podstawowe | Nieprzeciętny | Brak | |
Lufa Hydrauliczna | Zmniejsza odrzut Zmniejsza pojemność magazynka Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Hydrauliczny Celownik | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne podczas celowania na krótki czas po trafieniu w głowę | Powszechny | Mody Akolitów | |
Lodowa Burza | Dodaje obrażenia Zimna Zwiększa pojemność magazynka |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Amunicja Palownika | Konwertuje % obrażeń broni w obrażenia Przebijające Unikalne dla PvP |
Nieprzeciętny | Brak | |
Wstrząs | Zwiększa szansę Statusu Dodaje obrażenia Elektryczne |
Rzadki | Brak | |
Zabójczy Pęd | Zwiększa prędkość lotu pocisków | Nieprzeciętny | Brak | |
Zabójcza Struga | Dodaje Wielostrzał Zwiększa Szybkostrzelność |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Luźny Magazynek | Zmniejsza prędkość ładowania Zwiększa odrzut Unikalne dla PvP |
Powszechny | Brak | |
Siła Magnum | Zwiększa obrażenia podstawowe Zmniejsza celność |
Rzadki | Mody Skażone | |
Okaleczenie | Zwiększa obrażenia Tnące | Rzadki | Brak | |
Amunicja Meteorytowa | Konwertuje % obrażeń broni w obrażenia Miażdżące Unikalne dla PvP |
Nieprzeciętny | Brak | |
Nocny Łowca | Dodaje śledzenie przeciwnika na mapie po jego trafieniu Unikalne dla PvP |
Nieprzeciętny | Brak | |
Bez Powrotu | Zwiększa obrażenia Przebijające | Nieprzeciętny | Brak | |
Pociski Patogenowe | Dodaje obrażenia Toksyczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Nieskończona Agonia | Zwiększa szansę Statusu | Powszechny | Brak | |
Mutator Pistoletowy | Konwertuje wszelką nieużytą amunicję w amunicję pistoletową | Rzadki | Brak | |
Gambit Pistoletowy | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne | Powszechny | Brak | |
Pistoletowa Zaraza | Zwiększa szansę Statusu Dodaje obrażenia Toksyczne |
Rzadki | Brak | |
Uszczelniony Magazynek | Zwiększa szybkostrzelność podczas celowania na krótki czas po przeładowaniu broni | Rzadki | Mody Akolitów | |
Ładunek Zapalający Prime | Dodaje obrażenia Ogniste | Prime | Brak | |
Gambit Pistoletowy Prime | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne | Prime | Brak | |
Mutacja Amunicji Pistoletowej Prime | Konwertuje wszelką nieużytą amunicję w amunicję pistoletową | Prime | Brak | |
Magazynek Ślizgowy Prime | Zwiększa pojemność magazynka | Prime | Brak | |
Łamacz Celu Prime | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Prime | Brak | |
Tępe Uderzenie | Zwiększa obrażenia Miażdżące | Rzadki | Brak | |
Szybkie Dobycie | Zmniejsza prędkość ładowania | Powszechny | Brak | |
Tnący Strzał | Zwiększa obrażenia Tnące | Nieprzeciętny | Brak | |
Amunicja Tnąca | Konwertuje % obrażeń broni w obrażenia Tnące Unikalne dla PvP |
Nieprzeciętny | Brak | |
Odzysk | Dodaje Szansę na Odzyskanie Życia przy zabiciu wroga Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Refleks Rewolwerowca | Zwiększa the holster rate | Nieprzeciętny | Brak | |
Niszczące Przedłużenie | Zwiększa zasięg pistoletów laserowych | Nieprzeciętny | Brak | |
Spopielenie | Zwiększa szansę Statusu Dodaje obrażenia Ogniste |
Rzadki | Brak | |
Natchnienie | Dodaje Regenerację Życia na 8 second przy zabiciu wroga Unikalne dla PvP |
Rzadki | Brak | |
Poszukiwacz | Dodaje Przebicie do pocisków | Rzadki | Brak | |
Ostrzone Pociski | Zwiększa Obrażenia Krytyczne podczas celowania na krótki czas przy zabiciu wroga | Nieprzeciętny | Mody Akolitów | |
Magazynek Ślizgowy | Zwiększa pojemność magazynka | Powszechny | Brak | |
Szybki Celownik | Zwiększa prędkość ruchu podczas celowania | Nieprzeciętny | Brak | |
Pewne Ręce | Zmniejsza odrzut | Rzadki | Brak | |
Ślizgowy Ostrzał | Zmniejsza odrzut i rozrzut podczas wślizgu | Rzadki | Brak | |
Oszałamiająca Prędkość | Zwiększa szansę Statusu Zmniejsza prędkość ładowania |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Wyciszenie | Zmniejsza głośność broni | Powszechny | Brak | |
Pewny Strzał | Zwiększa szansę Statusu | Nieprzeciętny | Brak | |
Skażony Magazynek | Zwiększa pojemność magazynka Zmniejsza prędkość ładowania |
Rzadki | Mody Skażone | |
Łamacz Celu | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Podsystem Celowniczy | Zwiększa celność podczas celowania na krótki czas po trafieniu we wroga | Nieprzeciętny | Mody Akolitów | |
Szybki Magazynek | Zwiększa maksymalną pojemność magazynka | Powszechny | Brak |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość | Podkategoria |
---|---|---|---|---|
Uderzenie Wiertłem | Zwiększa Obrażenia Przebijające | Rzadki | Brak | |
Berserker | Tymczasowo Zwiększa prędkość ataku po trafieniu Krytycznym | Rzadki | Brak | |
Napływ Krwi | Zwiększa szanse na Obrażenia Krytyczne wraz ze wzrostem mnożnika obrażeń | Nieprzeciętny | Mody Akolitów | |
Lista Ofiar | Zwiększa czas trwania mnożnika obrażeń | Powszechny | Mody Akolitów | |
Zabójczy Rój | Zwiększa obrażenia Tnące | Rzadki | Brak | |
Siła Zderzenia | Zwiększa obrażenia Miażdżące | Rzadki | Brak | |
Stan Przeciążenia | Zapewnia dodatkowe obrażenia za każdy Efekt Statusu nałożony na cel | Rzadki | Brak | |
Skażony Cios | Zwiększa obrażenia Przewodzenia Zmniejsza wydajność Przewodzenia |
Rzadki | Mody Skażone | |
Wyższy Bieg | Zapewnia zwiększoną prędkość ruchu przy zabiciu wroga | Nieprzeciętny | Brak | |
Dryfujący Kontakt | Zwiększa czas trwania mnożnika kombinacji Zwiększa szansę Statusu |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Trwające Cierpienie | Wydłuża czas trwania Statusu przy trafieniu wroga, używając Przewodzenia | Nieprzeciętny | Brak | |
Trwający Cios | Zwiększa szansę Statusu Zmniejsza wydajność Przewodzenia |
Powszechny | Brak | |
Przewód Energii | Dodaje Obrażenia zależne od zużytej Energii Warframe | Rzadki | Brak | |
Atak Gorączki | Dodaje Obrażenia Toksyczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Ostatnie Pociągnięcie | Zwiększa obrażenia dobijające | Nieprzeciętny | Brak | |
Skupienie Energii | Zwiększa wydajność Przewodzenia Dodaje Obrażenia Elektryczne |
Rzadki | Mody Koszmaru | |
Skupiona Obrona | Zwiększa Pancerz podczas Przewodzenia Zmniejsza wydajność Przewodzenia |
Powszechny | Mody Akolitów | |
Furia | Zwiększa prędkość ataku | Nieprzeciętny | Brak | |
Gladiatorska Potęga | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Gladiatorski Pośpiech | Zwiększa czas trwania kombinacji | Powszechny | Brak | |
Gladiatorski Nawyk | Zwiększa prędkość ataku | Rzadki | Brak | |
Drwina Obrońcy | Skupia na sobie uwagę wrogów podczas Obrony | Rzadki | Brak | |
Leczniczy Powrót | Leczy gracza, który atakuje cel, będący pod wpływem Statusu | Rzadki | Brak | |
Ciężki Uraz | Zwiększa obrażenia Miażdżące | Rzadki | Brak | |
Ząbkowana Krawędź | Zwiększa obrażenia Tnące | Rzadki | Brak | |
Śmiertelny Cios | Zwiększa obrażenia Przewodzenia | Nieprzeciętny | Brak | |
Trwające Ukąszenie | Zwiększa czas trwania efektu Statusu | Powszechny | Brak | |
Cios Życia | Trafienia wrogów podczas Przewodzenia, leczą gracza Zmniejsza wydajność Przewodzenia |
Rzadki | Brak | |
Okaleczający Cios | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne podczas ataków ze wślizgu | Rzadki | Mody Akolitów | |
Zręczne Uderzenie | Zwiększa szansę na efekt Statusu | Powszechny | Brak | |
Ognisty Cios | Dodaje Obrażenia Ogniste | Nieprzeciętny | Brak | |
Północny Wiatr | Dodaje Obrażenia Zimna | Nieprzeciętny | Brak | |
Uszkodzenia Wewnętrzne | Zwiększa Obrażenia Krytyczne | Powszechny | Brak | |
Zasłona | Daje szansę na Powalenie wroga, gdy używamy Obrony | Powszechny | Brak | |
Wzmocniony Rzut | Dodaje Przebicie do broni miotanych, takich jak Glaive, Glaive Prime, Halikar i Kestrel. Nie może zostać użyty na innych broniach | Rzadki | Brak | |
Punkt Nacisku | Zwiększa obrażenia podstawowe | Powszechny | Brak | |
Atak Gorączki Prime | Dodaje Obrażenia Toksyczne | Prime | Brak | |
Ciężki Uraz Prime | Zwiększa obrażenia Miażdżące | Prime | Brak | |
Punkt Nacisku Prime | Zwiększa obrażenia podstawowe | Prime | Brak | |
Zasięg Prime | Zwiększa zasięg ataków | Prime | Brak | |
Bezwzględna Kombinacja | Mamy szansę na zwiększenie mnożnika obrażeń, gdy zadamy obrażenia od Statusu Tnące | Nieprzeciętny | Brak | |
Szybki Powrót | Zmniejsza ilość odbić dla Glaive, Glaive Prime, Halikar i Kestrel | Powszechny | Brak | |
Ożywienie | Zwiększa prędkość ataku Zmniejsza wydajność Przewodzenia |
Rzadki | Brak | |
Zasięg | Zwiększa zasięg ataków | Powszechny | Brak | |
Odbicie | Zwiększa ilość odbić dla Glaive, Glaive Prime i Kestrel | Powszechny | Brak | |
Spirala Reakcji | Zwiększa wydajność Przewodzenia | Nieprzeciętny | Brak | |
Rozdzierający Cios | Zwiększa obrażenia podstawowe Przebijające i Obrażenia Tnące | Rzadki | Mody Koszmaru | |
Wstrząsający Dotyk | Dodaje Obrażenia Elektryczne | Nieprzeciętny | Brak | |
Rozpruwacz Corpus | Zwiększa obrażenia zadane wszystkim jednostkom Corpus | Nieprzeciętny | Brak | |
Rozpruwacz Grineer | Zwiększa obrażenia zadane wszystkim jednostkom Grineer | Nieprzeciętny | Brak | |
Rozpruwacz Plagi | Zwiększa obrażenia zadane wszystkim jednostkom Plaga | Nieprzeciętny | Brak | |
Zepsuty Atak | Zwiększa obrażenia podstawowe Zmniejsza prędkość ataku |
Rzadki | Mody Skażone | |
Druzgocący Cios | Zwiększa obrażenia Przebijające | Rzadki | Brak | |
Fala Sejsmiczna | Zwiększa obrażenia uderzenia w ziemię | Powszechny | Brak | |
Prawdziwa Kara | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne Zmniejsza wydajność Przewodzenia |
Powszechny | Brak | |
Prawdziwa Stal | Zwiększa 'szansę na Obrażenia Krytyczne | Powszechny | Brak | |
Okrutny Mróz | Zwiększa szansę Statusu Dodaje Obrażenia Zimna |
Rzadki | Brak | |
Zjadliwa Plaga | Zwiększa szansę Statusu Dodaje Obrażenia Toksyczne |
Rzadki | Brak | |
Wulkaniczna Krawędź | Zwiększa szansę Statusu Dodaje Obrażenia Ogniste |
Rzadki | Brak | |
Woltaiczny Cios | Zwiększa szansę Statusu Dodaje Obrażenia Elektryczne |
Rzadki | Brak | |
Krwawiące Rany | Zwiększa szansę Statusu wraz ze wzrostem mnożnika kombinacji | Nieprzeciętny | Mody Akolitów | |
Tornado | Zwiększa prędkość lotu broni Glaive, Glaive Prime, Halikar i Kestrel | Rzadki | Brak |
Nazwa | Opis | Typ broni | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|---|
Astralny Zmierzch | Okrężne cięcia i nagłe uderzenia | Glaive | Rzadki | |
Wulkan Atlantydy | Błyskawiczne uderzenia, zwodnicze ruchy | Nunchaku | Nieprzeciętny | |
Krwawiąca Wierzba | Mieszanka mocnych, błyskawicznych uderzeń i kombinacji z wyskoku | Broń Drzewcowa | Rzadki | |
Ślepa Sprawiedliwość | Odwrócony chwyt skupiający się na cięciach i atakach nabijających | Nikana | Nieprzeciętny | |
Brutalna Fala | Ciosy z półobrotu i energiczne uderzenia Pięściami | Sparing | Rzadki | |
Taniec Pocisków | Śmiercionośne ostrza połączone w tańcu z wystrzałami | Pistoleto-Ostrze | Rzadki | |
Płonąca Osa | Łączone kombinacje | Bat | Nieprzeciętny | |
Strugana Modliszka | Silne cięcia i szybkie pchnięcia utrzymują tempo naprzód | Miecz Podwójny | Rzadki | |
Grzmiący Las | Zakrzywione ataki i skupione kombinacje | Kostur | Nieprzeciętny | |
Rozcinający Wir | Cięcia obrotowe z wirującym zakończeniem | Ciężkie Ostrze | Rzadki | |
Wijąca Się Żmija | Potężne zakrzywione ataki z energicznymi podrzuceniami | Bat | Rzadki | |
Karmazynowy Derwisz | Szybkie, wirujące ataki | Miecz | Rzadki | |
Skrzyżowane Węże | Ataki wyprowadzone pod wieloma kątami i zabójcze pchnięcia | Miecz Podwójny | Rzadki | |
Miażdżąca Ruina | Powietrzne ataki z kombinacjami kontrolującymi tłum | Młot | Rzadki | |
Cyklon Krakena | Brutalne ataki ze zręcznym ruchem | Maczeta | Rzadki | |
Rozstrzygający Osąd | Potężne, oburęczne ataki | Nikana | Rzadki | |
Skażona Lwia Paszcza | Nagłe ataki, zabójcze cięcia | Ostrze z Biczem | Rzadki | |
Jesienna Burza | Nagłe ataki z wykorzystaniem miecza i tarczy | Miecz i Tarcza | Nieprzeciętny | |
Nieuchronna Prawda | Styl walki stworzony na potrzeby Konklawe Unikalny dla PvP |
Nikana | Nieprzeciętny | |
Ostateczny Zwiastun | Potężne cięcia i ataki tarczą | Miecz i Tarcza | Nieprzeciętny | |
Uderzająca Gałąź | Podnośne ciosy w wirach kombinacji | Kostur | Rzadki | |
Czterej Jeźdźcy | Szybkie ciosy, potężne uderzenia | Pazury | Rzadki | |
Rozbijający Wiatr | Szybkie, zadające wiele trafień ataki z potężnymi wykończeniami | Pięści | Nieprzeciętny | |
Tragedia Gai | Powolne, potężne ciosy | Pięści | Rzadki | |
Krzyż Bliźniąt | Styl korzystający z szerokich ataków ciętych i błyskawicznych pchnięć | Tonfy | Nieprzeciętny | |
Lśniący Szpon | Szybkie, sierpowe ataki | Glaive | Rzadki | |
Zgrzytająca Payara | Dosiężne przebicia z nadziewającymi spiralami | Sztylet Podwójny | Rzadki | |
Ponura Furia | Błyskawiczne, łączone uderzenia i kombinacje potężnych ciosów | Sparing | Nieprzeciętny | |
W Samo Południe | Przeplata strzały zabójczymi cięciami | Pistoleto-Ostrze | Rzadki | |
Naprowadzany Kieł | Szybkie uderzenia, wiele trafień | Sztylet | Nieprzeciętny | |
Żelazny Feniks | Szybkie ataki tnące z przebijającym zakończeniem | Miecz | Rzadki | |
Zajadły Raptor | Przebijające ataki i szybkie cięcia | Pazury | Rzadki | |
Spiczasty Wiatr | Spiralne uderzenie, kombinacje wybijające | Sztylet | Rzadki | |
Żnąca Spirala | Ataki o dużym zasiegu i kombinacje zadające wiele trafień | Kosa | Nieprzeciętny | |
Rozrywający Żuraw | Cięcia wyprowadzone w dół z kombinacją miażdżącą | Ciężkie Ostrze | Nieprzeciętny | |
Sejsmiczna Dłoń | Metodyczne uderzenia z dosiężnymi kombinacjami | Pięści | Rzadki | |
Roztrzaskująca Burza | Metodyczne ataki i miażdżące wykończenia | Młot | Nieprzeciętny | |
Lśniąca Zaraza | Szybkie, obrotowe ataki i oszałamiające uderzenia | Broń Drzewcowa | Nieprzeciętny | |
Zatapiający Szpon | Szybkie, skupione ataki z obrotami zadającymi wiele trafień | Sztylet Podwójny | Nieprzeciętny | |
Tnące Pióra | Podkręcone, akrobatyczne cięcie z wyrafinowanym akcentem | Wachlarz | Rzadki | |
Suwerenny Wygnaniec | Niecodzienny styl opierający się na zamaszystych atakach | Tonfy | Rzadki | |
Tańcząca Igła | Błyskawiczne dźgnięcia, zawiłe cięcia | Sztylet Podwójny | Nieprzeciętny | |
Myśliwski Wachlarz | Przedzierające spirale i roztrzaskujące kombinacje | Kosa | Rzadki | |
Kłujący Cierń | Żywiołowe cięcia z energicznymi pchnięciami | Sztylet | Rzadki | |
Rozbijający Splot | Spokojne, rąbiące ataki skupiające obrażenia | Maczeta | Nieprzeciętny | |
Wirujący Tygrys | Wachlarzowe ataki zadające wiele trafień | Miecz Podwójny | Nieprzeciętny | |
Nalot Sokoła | Szybkie cięcia z krętymi przejściami | Miecz | Rzadki | |
Królewskie Tempo | Zamaszyste uderzenia i wirujące cięcia | Ciężkie Ostrze | Rzadki | |
Niezmącone Przecięcie | Potężne łuki z szaloną kombinacją | Nikana | Rzadki | |
Skręcona Iglica | Mieszanka zamaszystych i precyzyjnych ataków | Broń Drzewcowa | Rzadki | |
Mściwe Widmo | Nienawiść... Strach... Rozpacz... | Miecz | Rzadki | |
Cynobrowa Burza | Kopnięcia wplecione między wirujące cięcia | Pazury | Rzadki | |
Lisia Przebiegłość | Szybkie cięcia i pchnięcia | Rapier | Rzadki |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Zwierzęcy Instynkt | Wykrywa łup oraz wrogów. | Rzadki | |
Obliczone Przekierowanie | Zwiększa maksymalne tarcze towarzysza. | Powszechny | |
Wzmocniona Witalność | Zwiększa maksymalne życie towarzysza. | Powszechny | |
Połączenie Pancerza | Dzieli maksymalną ilość pancerza ze swoim towarzyszem. Nie może zostać wyposażony na Strażnikach. |
Nieprzeciętny | |
Połączenie Życia | Dzieli maksymalną ilość życia ze swoim towarzyszem. Nie może zostać wyposażony na Strażnikach. |
Nieprzeciętny | |
Połączenie Tarcz | Dzieli maksymalną ilość tarczy ze swoim towarzyszem. Nie może zostać wyposażony na Strażnikach. |
Nieprzeciętny | |
Lojalny Towarzysz | Dzieli maksymalną ilość czasu trwania wykrwawienia ze swoim towarzyszem. Nie może zostać wyposażony na Strażnikach. |
Powszechny | |
Zestaw Medi-Pet | Zwiększa Regenerację Życia oraz Czas Wykrwawiania się. | Rzadki | |
Metalowe Włókno | Zwiększa pancerz towarzysza. | Powszechny | |
Przywódca Stada | Odnawia życie towarzysza, gdy gracz zadaje obrażenia bronią białą. Nie może zostać wyposażony na Strażnikach. |
Powszechny | |
Przywódca Stada Prime | Odnawia większą ilość życia towarzysza, gdy gracz zadaje obrażenia bronią białą. Nie może zostać wyposażony na Strażnikach. |
Prime | |
Zwierzęcy Instynkt Prime | Wykrywa łup oraz wrogów na większym obszarze. | Prime |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Wyciek Chłodziwa | Spowalnia pobliskich wrogów. | Rzadki | |
Obrońca | Uzupełnia właścicielowi tarcze, gdy te ulegną wyczerpaniu. | Powszechny | |
Wieżyczka Medyczna | Uzdrawia właściciela co jakiś czas. | Nieprzeciętny | |
Sanktuarium | Tworzy tarczę wokół właściciela, kiedy ten wskrzesza innych graczy. | Rzadki | |
Ładowarka Tarcz | Zwiększa maksymalną pojemność tarcz oraz prędkość ich regeneracji na określony czas. | Rzadki | |
Zbieracz | Wykrywa i zbiera pobliskie przedmioty oraz mody. | Powszechny |
Nazwa | Opis | Strażnik | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|---|
Cewka Łukowa | Razi kilku wrogów w zasięgu oraz ich oszałamia. | Diriga | Powszechny | |
Wyrachowany Pocisk | Ładuje potężny pocisk, który trafi najbliższego przeciwnika. | Diriga | Powszechny | |
Impuls Elektryczny | Strażnik będzie nieustannie porażał pobliskich wrogów oraz ich oszołomi. | Diriga | Powszechny | |
Rozproszenie Tłumu | Wykonuje obszarowy atak ogłuszający w obecności grupy wrogów. | Wyrm | Powszechny | |
Wojownik | Atakuje pierwszego wroga w zasięgu. | Wyrm | Powszechny | |
Negacja | Zapobiega nakładaniu się efektów statusu na właściciela raz na kilka sekund. | Wyrm | Rzadki | |
Pomsta | Strażnik nie zaatakuje wroga, dopóki ten nie zaatakuje jego pana. | Shade | Powszechny | |
Duch | Maskuje właściciela, gdy nieprzyjaciel jest blisko. Maskowanie zostaje zakłócone w momencie ataku. | Shade | Powszechny | |
Zasadzka | Kiedy niewidzialność zostanie przerwana, właściciel będzie zadawać zwiększone obrażenia przez pewien czas. | Shade | Rzadki | |
Molekularna Konwersja | Wysadza pobliskich wrogów, zmieniając część zadanych obrażeń w tarcze. | Taxon | Powszechny | |
Badacz | Wykonuje skany obiektów. Zużywa Skanery. | Helios | Powszechny | |
Wykrywanie Słabego Punktu | Wykrywa słabe punkty wroga, którego skanowanie Kodeksu zostało ukończone. | Helios | Rzadki | |
Receptor Celowniczy | Atakuje pierwszego wroga w zasięgu. | Helios | Powszechny | |
Dudnik | Atakuje pierwszego wroga w zasięgu. | Djinn | Powszechny | |
Zabójcza Przynęta | Wabi nieprzyjaciół w pobliże. | Djinn | Powszechny | |
Reinkarnacja | Odradza się po śmierci w ciągu kilkunastu sekund. | Djinn | Rzadki | |
Skanuj Materię | Wyświetla przez kilka sekund na mini-mapie kontenery z zasobami na danym obszarze. | Oxylus | Powszechny | |
Szybka Śmierć | Atakuje pierwszego wroga w zasięgu. | Dethcube | Powszechny | |
Zwęglenie | Każdy cel, który zbliży się do Strażnika, otrzyma poważne obrażenia. | Dethcube | Powszechny | |
Generator Energii | Po kilku asystach w zabijaniu Strażnik upuści Kulę Energii. | Dethcube | Rzadki | |
Napastnik | Atakuje pierwszego wroga w zasięgu. | Carrier | Powszechny | |
Zbieracz | Wykrywa i zbiera przedmioty w pomieszczeniu, w tym mody. | Carrier | Powszechny | |
Łupieżca | Niszczy pobliskie kontenery. | Carrier | Rzadki | |
Tryb Szturmowy | Atakuje pierwszego wroga w zasięgu. | Każdy | Powszechny | |
Wyciek Chłodziwa | Tworzy małą lodową aurę, która spowalnia wrogów. | Każdy | Rzadki | |
Przyśpieszone Odbicie | Zwiększa szybkość regeneracji tarczy Strażnika. | Każdy | Nieprzeciętny | |
Przegrzanie | Każdy kolejny atak Strażnika zada większe obrażenia. | Każdy | Rzadki | |
Obrońca | Odnawia tarcze swojego pana, gdy te spadną do zera. | Każdy | Powszechny | |
Obliczone Przekierowanie | Zwiększa maksymalną pojemność tarczy Strażnika. | Każdy | Powszechny | |
Regeneracja | Regeneruje się jeden raz, jeśli zostanie zniszczony. | Każdy | Powszechny | |
Poświęcenie | Ożywia swojego właściciela kosztem własnego życia. | Każdy | Rzadki | |
Sanktuarium | Osłania właściciela, gdy ten ożywia sojusznika. | Każdy | Rzadki | |
Samozniszczenie | Wybucha po śmierci, zadając olbrzymie obrażenia Wybuchowe. | Każdy | Rzadki | |
Zapasowe Części | Strażnik ma szansę na upuszczenie rzadkiego materiału po śmierci. | Każdy | Nieprzeciętny | |
Metalowe Włókno | Zwiększa pancerz Strażnika. | Każdy | Powszechny | |
Wzmocniona Witalność | Zwiększa życie Strażnika. | Każdy | Powszechny |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Granat Antygrawitacyjny | Zadaje obrażenia Miażdżące oraz dodatkowe obrażenia zależne od tych, które otrzymał, będąc w powietrzu. | Powszechny | |
Nadpisanie Zabezpieczeń | Hakuje konsole w ciągu kilku sekund. Po hakowaniu ma szansę na przejęcie kontroli nad pobliską robotyką. | Powszechny | |
Siłowniki Fali Uderzeniowej | Tworzy falę uderzeniową, która powala wrogów. | Powszechny | |
Pole Stazy | Tworzy pole stazy. Wewnątrz niego wszystkie pociski poruszają się wolniej i zadają mniej obrażeń. | Powszechny | |
Promień Ścigający | Wydłuża czas celowania w locie. Zmniejsza grawitację. | Powszechny | |
Mina Wiążąca | Wiąże wszystkich pobliskich wrogów. Po kilku sekundach wszyscy wrogowie, którzy nadal będą w zasięgu, zostaną wciągnięci do miny. | Powszechny |
Nazwa | Opis | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|
Ugryzienie | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne oraz Obrażenia Krytyczne. | Rzadki | |
Aport | Zbiera przedmioty, amunicję oraz mody. | Nieprzeciętny | |
Płomienny Gruczoł | Zwiększa szansę na efekt statusu Dodaje obrażenia Ognia do ataków. |
Rzadki | |
Mroźna Żuchwa | Zwiększa szansę na efekt statusu Dodaje obrażenia Zimna do ataków. |
Rzadki | |
Pośpieszne Odbicie | Zwiększa prędkość odnawiania się tarczy. | Nieprzeciętny | |
Myśliwski Rozkaz | Atakuje najbliższego wroga cierpiącego na efekt obrażeń Tnących. | Rzadki | |
Myśliwskie Odrodzenie | Odnawia życie gracza, gdy towarzysz zadaje obrażenia. | Powszechny | |
Myśliwska Synergia | Zwiększa szansę na Obrażenia Krytyczne towarzysza, bazując na szansie obrażeń krytycznych broni głównej gracza. | Nieprzeciętny | |
Pazur | Zwiększa obrażenia fizyczne. | Nieprzeciętny | |
Zbieracz | Otwiera pobliskie szafy. | Powszechny | |
Schronienie | Tworzy barierę, kiedy właściciel wskrzesza sojusznika. | Nieprzeciętny | |
Elektryczna Obroża | Zwiększa szansę na efekt statusu Dodaje obrażenia Elektryczne do ataków. |
Rzadki | |
Jadowite Kły | Zwiększa szansę na efekt statusu Dodaje obrażenia Toksyczne do ataków. |
Rzadki |
Nazwa | Opis | Kubrow | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|---|
Kopanie | Wykopuje amunicję i kule życia. | Sahasa | Rzadki | |
Zajadłość | Aktywuje ataki dobijające oraz zwiększa obrażenia dobijające. | Sahasa | Rzadki | |
Wycie | Wywołuje przerażenie u wrogów. | Raksa | Rzadki | |
Łowy | Szarżuje na wrogów i zadaje im obrażenia. | Huras | Rzadki | |
Mecha Przesterowanie | Zwiększa szansę statusu Kubrowa, bazując na całkowitej szansie statusu broni głównej gracza. Zwiększa czas trwania statusu Kubrowa. |
Każdy | Rzadki | |
Mecha Naładowanie | Zwiększa prędkość odnawiania tarcz Kubrowa. | Każdy | Rzadki | |
Unieszkodliwienie | Gryzie rękę wroga, przez co upuszcza broń. | Chesa | Rzadki | |
Proboscis | Pozwala Helminthowi łapać i przyciągać wrogów. | Helminth | Rzadki | |
Ochrona | Odnawia część tarcz swojego właściciela, gdy te nie są pełne. | Raksa | Rzadki | |
Szukaj | Odszukuje dodatkowe przedmioty w kontenerach oraz w łupach wrogów i przynosi je swojemu właścicielowi. | Chesa | Powszechny | |
Dzikość | Aktywuje ataki dobijające oraz zwiększa obrażenia dobijające. | Sunika | Rzadki | |
Podchody | Ukrywa swojego pana, gdy wrogowie są w pobliżu. | Huras | Rzadki | |
Strain Eruption | Larwy, które tworzy Helminth, eksplodują po śmierci i zadają obrażenia Żrące w zależności od pozostałego życia wroga. | Helminth | Rzadki | |
Szczep Gorączki | Zwiększa obrażenia Helmintha za każdą Cystę. | Helminth | Rzadki | |
Tratowanie | Pozwala Helminthowi tratować wrogów. | Helminth | Rzadki | |
Spuszczony Ze Smyczy | Łapie jednostki VIP. | Sunika | Rzadki |
Nazwa | Opis | Kavat | Polaryzacja | Rzadkość |
---|---|---|---|---|
Kocie Oko | Zwiększa szansę na obrażenia krytyczne. | Adarza | Rzadki | |
Urok | Daje właścicielowi losowe wzmocnienie, które jest oznaczone specjalną ikoną obok tarcz i życia gracza. | Smeeta | Rzadki | |
Psota | Kavat staje się niewidzialny, a jego kopia ściąga na siebie ostrzał. | Smeeta | Rzadki | |
Pazur | Kavat rzuca się na wroga i ogłusza go na krótki czas. | Każdy | Nieprzeciętny | |
Zwierciadło | Kavat ma szansę na odbicie obrażeń z powrotem do wroga ze zwiększoną siłą. | Adarza | Rzadki | |
Wyczulone Zmysły | Kavat wykrywa i oznacza wszystkich wrogów na danym obszarze. | Każdy | Nieprzeciętny | |
Ostrzone Szpony | Kavat atakuje przeciwnika i rozrywa jego pancerz. | Każdy | Nieprzeciętny | |
Skoszenie | Zwiększa zasięg ataków Kavata. | Każdy | Nieprzeciętny | |
Techniczny Atak | Kavat ma szansę na zignorowanie śmiertelnych obrażeń i stanie się niewrażliwym. | Każdy | Rzadki | |
Techniczne Wzmocnienie | Wydłuża czas trwania umiejętności Kavata. | Każdy | Rzadki | |
Agresja Terytorialna | Kavat pacyfikuje wszystkie zwierzęta na danym obszarze. | Każdy | Nieprzeciętny |
Mody • Mody Konklawe Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Notatki[]
- Upuszczone Mody posiadają efekt wizualny w postaci cząsteczek energii zmierzających w kierunku Moda. Jeżeli w misji bierze udział więcej niż jeden gracz,to efekt pozostanie aż wszyscy gracze podniosą mod. Zarówno mod jak i efekt wizualny mogą być oznaczone znacznikiem w celu poinformowania innych graczy.
- Rzadkie Mody ukazują znacznie mocniejszy, żółto-złoty efekt z kolumną energii wystrzeloną prosto w górę. Podobny efekt posiadają komponenty i schematy upuszczone przez przeciwników, których energia jest fioletowa.
Mechanika Edytuj | ||
---|---|---|
Waluta | Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja | |
Główne | Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty | |
Modowanie | Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja | |
Fabuła | Dostosowanie • Leverian • Zadania | |
Socjalne | Czat • Klan • Handel | |
Rozgrywka | Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik | |
Wrogowie | Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia | |
Zajęcia | Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo | |
Ukrycie | Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie | |
PvP | Konklawe • Lunaro | |
Wyposażenie | Arkana • Umiejętności pasywne | |
Warframe | Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności | |
Broń | Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie | |
Operator | Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | |
Railjack | Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja | |
Techniczne | Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test | |
Matematyczne | Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) |