Ranga Mistrzostwa jest systemem, który śledzi, ile zawartości gry odkrył dany gracz. Punkty otrzymywane są za wylevelowanie Warframe, Broni, Towarzyszy oraz Archwingów do rangi 30 za pomocą Biegłości oraz poprzez wykonywanie Złącz w Układzie Słonecznym.
Kolejne Rangi Mistrzostwa odblokowują szereg nowości:
- Stopniowe zwiększanie się ilości możliwych do użycia broni, Warframe oraz Modów.
- Zwiększa się początkowa pojemność na mody niewymaksowanych Warframe, Towarzyszy, Archwingów oraz broni.
- Zwiększa się limit codziennych wymian z innymi graczami o 1 za każdą rangę.
- Zwiększa się limit aktualnie używanych Ekstraktorów na rangach 0, 5 i 10.
- Zwiększa się maksymalna pojemność na Łzy Pustki o 50 za każdą rangę.
- Zwiększa się dzienna maksymalna do zdobycia ilość punktów Focus przy użyciu Soczewek Focus o 5,000 za każdą rangę.
- Zwiększa się dzienna maksymalna do zdobycia ilość reputacji u Syndykatów (włącznie z Konklawe), mając założony Znak o 1,000 za każdą rangę.
Gracze mogą sprawdzić swój poziom Mistrzostwa, najeżdżając kursorem na swój awatar w lewym górnym rogu interfejsu. Profile i poziom Mistrzostwa innych graczy możemy sprawdzić pod zakładką "Profil", najeżdżając na ich awatar w trakcie misji. Aby sprawdzić dane innych graczy poza rozgrywką, należy kliknąć PPM na ich nick w czacie i wybrać "Profil".
Zdobywanie Rangi Mistrzostwa poprzez Punkty Mistrzostwa[]
Poniżej zostały opisane metody pozyskiwania punktów mistrzostwa:
- Zdobywanie poziomów w Broniach, w broniach Strażników oraz w broniach Archwing da nam 100 punktów mistrzostwa za każdą zdobytą rangę, aż do 30 poziomu, co daje nam łącznie 3,000 punktów.
- Zdobywanie poziomów u Warframe, Towarzyszy, Archwing oraz u K-Drive-ów (nieozdobionych) da nam 200 punktów mistrzostwa za każdą zdobytą rangę, aż do 30 poziomu, co daje nam łącznie 6,000 punktów.
- Ukończenie głównego celu jakiegokolwiek węzła Misji za pierwszym razem oraz udanie się do punktu ekstrakcji da nam z góry ustaloną ilość punktów mistrzostwa (nasz postęp w Układzie Słonecznym możemy sprawdzić, wchodząc w profil, a następnie w "statystyki").
- Zwycięstwo nad wrogim Warframe na Złączach da nam 1,000 punktów mistrzostwa.
Każdy indywidualny ekwipunek da nam punkty mistrzostwa jedynie raz, tak więc Polaryzacja, sprzedaż i jego ponowny zakup oraz wylevelowanie do rangi 30 nie da nam ponownie punktów mistrzostwa, nawet jeśli otrzymamy dany ekwipunek z Eventu) i go wymaksujemy ponownie. Jeśli sprzedamy ekwipunek, który nie miał maksymalnej rangi, a później ponownie zakupiony/stworzony, otrzymamy punkty mistrzostwa jedynie za te poziomy, których wcześniej nie nabiliśmy.
Warianty oryginalnych broni, które wliczają się do punktów mistrzostwa; MK1, Prime, Syndykaty, Vandal, Wraith, Prisma, Detron Mara oraz warianty Ak/Podwójne. To samo tyczy się różnych ras tego samego gatunku Towarzysza, na przykład: Kubrow Chesa, Kubrow Raksa oraz Taran Helminth.
Nadmiar punktów mistrzostwa nie jest przez nas tracony, jeśli nie wykonamy testu mistrzostwa na czas; pasek mistrzostwa jest automatycznie uzupełniany o nadmiar punktów mistrzostwa po ukończeniu zaległego testu.
Przydział Rang Mistrzostwa[]
2,500 * (Ranga²)
Obraz | Nazwa | Ranga | Wymagane dośw. | Całkowite dośw. | Test | Jednostki |
---|---|---|---|---|---|---|
- | - | 0 | 2,500 | 0 | - | - |
Początkujący | 1 | 7,500 | 2,500 | Test broni głównej |
Corpus | |
Srebrny Początkujący | 2 | 12,500 | 10,000 | Test broni bocznej | Grineer Poziomy 1-3 | |
Złoty Początkujący | 3 | 17,500 | 22,500 | Test broni białej | Grineer Poziomy 1-3 | |
Nowicjusz | 4 | 22,500 | 40,000 | Test przetrwania | Plaga Poziomy 12-15 | |
Srebrny Nowicjusz | 5 | 27,500 | 62,500 | Test hakowania terminali | Nd. | |
Złoty Nowicjusz | 6 | 32,500 | 90,000 | Test śledzenia celu | Nd. | |
Uczeń | 7 | 37,500 | 122,500 | Test eksterminacji na czas | Wszystkie Frakcje Poziomy 10-15 | |
Srebrny Uczeń | 8 | 42,500 | 160,000 | Test biegu po ścianie | Nd. | |
Złoty Uczeń | 9 | 47,500 | 202,500 | Test skradania się | Grineer Poziom 1 | |
Poszukiwacz | 10 | 52,500 | 250,000 | Test znikających platform | Grineer Poziom 1 | |
Srebrny Poszukiwacz | 11 | 57,500 | 302,500 | Test próby na czas | Nd. | |
Złoty Poszukiwacz | 12 | 62,500 | 360,000 | Test karuzeli | Grineer Poziom 1 | |
Łowca | 13 | 67,500 | 422,500 | Zaawansowany test znikających platform | Grineer Poziom 1 | |
Srebrny Łowca | 14 | 72,500 | 490,000 | Zaawansowany test ekstermiancji | Wszystkie Frakcje Poziomy 20-25 | |
Złoty Łowca | 15 | 77,500 | 562,000 | Test uprowadzenia | Grineer Trzy wieże Poziomy 15-20 | |
Orzeł | 16 | 82,500 | 640,000 | Test obrony | Corpus 3 fale | |
Srebrny Orzeł | 17 | 87,500 | 722,500 | Zaawansowany test eksterminacji na czas | Plaga 35 celów | |
Złoty Orzeł | 18 | 92,500 | 810,000 | Zaawansowany test obrony |
Corpus | |
Tygrys | 19 | 97,500 | 902,500 | Test ratunku po cichu |
Grineer | |
Srebrny Tygrys | 20 | 102,500 | 1,000,000 | Test na czas Archwing | Nd. | |
Złoty Tygrys | 21 | 107,500 | 1,102,500 | Test eksterminacji na czas | Grineer Poziom 26 | |
Smok | 22 | 112,500 | 1,210,000 | Test areny | Grineer Poziomy 40+ | |
Srebrny Smok | 23 | 117,500 | 1,322,500 | Test przechwycenia mobilnego celu | Grineer Poziom 40 | |
Złoty Smok | 24 | 122,500 | 1,440,000 | Test Operatora | Plaga Poziom 15 | |
Mędrzec | 25 | 127,500 | 1,562,500 | Test eksterminacji z wyrzutnią Archwing | Grineer Poziom 25 | |
Srebrny Mędrzec | 26 | 132,500 | 1,690,000 | Zaawansowany test przechwycenia mobilnego punktu | Grineer Poziomy 41-46 | |
Złoty Mędrzec | 27 | 137,500 | 1,822,500 | Test Indeksu | Grineer Poziom 25+ | |
Mistrz | 28 | 142,500 | 1,960,000 | Test eksterminacji skondensowanej termii | Nd. | |
Starszy Mistrz | 29 | 147,500 | 2,102,500 | Test czasowej zaawansowanej eksterminacji | Wszystkie frakcje Poziomy 50-110 | |
Wielki Mistrz | 30 | 147,500 | 2,250,000 | Zaawansowany test przetrwania | Wszystkie frakcje | |
Legendarny 1 | 1 | 147,500 | 2,397,500 | Legendarny test eksterminacji (broń główna) | Corpus Poziom 80-85 | |
Legendarny 2 | 2 | 147,500 | 2,545,000 | Legendarny test eksterminacji (broń boczna) | Grineer Poziom 80-85 | |
Legendarny 3 | 3 | 147,500 | 2,692,500 | ? | ? |
Notki[]
- Niektóre bronie wymagają konkretnej Rangi Mistrzostwa, jednak dotyczy to wyłącznie tworzenia ich ze schematu; jeżel umieścimy daną broń bezpośrednio w Arsenale (np. dzięki Prime Access) ominiemy tę restrykcję - przykład: Strzaskany War nie może zostać utworzony bez Rangi Mistrzostwa 3, jednak każdy gracz, który ukończy Drugi Sen otrzyma już utworzoną broń niezależnie od rangi.
- Podczas wykonywania testów może pojawić się Stalker.
- Paracesis po każdej polaryzacji otrzymuje 2 dodatkowe poziomy; maksymalną rangę osiąga na 40 poziomie.
- Pustki wyrzucane podczas testów są jednakowe do tych, które występują w pustce Orokin.
Ciekawostki[]
- Jeżeli gracz osiągnie Rangę Mistrzostwa, do której twórcy gry nie utworzyli testu, odtworzy się poprzedni test mistrzostwa.
- 27 lutego 2019, Fundatorzy jako pierwsi mogli osiągnąć 27 Rangę Mistrzostwa wraz z Aktualizacją 24.3 na PC.
Przedmioty i wymagana ranga[]
Mechanika Edytuj | ||
---|---|---|
Waluta | Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja | |
Główne | Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty | |
Modowanie | Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja | |
Fabuła | Dostosowanie • Leverian • Zadania | |
Socjalne | Czat • Klan • Handel | |
Rozgrywka | Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik | |
Wrogowie | Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia | |
Zajęcia | Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo | |
Ukrycie | Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie | |
PvP | Konklawe • Lunaro | |
Wyposażenie | Arkana • Umiejętności pasywne | |
Warframe | Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności | |
Broń | Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie | |
Operator | Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | |
Railjack | Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja | |
Techniczne | Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test | |
Matematyczne | Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) |