FANDOM


Misje

Misje są podstawą gry Warframe. Są one czymś w rodzaju zadań, które gracz może wykonać samodzielnie lub w zespole składającym się z maksymalnie 4 graczy. W większości misji gracz po jej zakończeniu musi udać się do punktu ewakuacji, gdzie zostaje odebrany przez jego własny Statek desantowy. Wyjątkiem są niekończące się misje nieskończone (Obrona, Przejęcie), gdzie po określonej ilości fal/rund atakujących wrogów, gracz automatyczne wraca do swojego statku, gdy zdecyduje, że nie chce już kontynuować misji. (W Przetrwaniu gracz sam ustala czas, w którym chce się ewakuować)

Każda z misji ma określone cele, które gracz musi wykonać, aby ją ukończyć. Np. Zabójstwo, Obrona, Przejęcie i inne.

Na początku gry gracz nie widzi wszystkich misji lub są one dla niego nieaktywne. Zakończone sukcesem misje rozwijają fabułę gry, odkrywając graczowi kolejne misje i planety.

Podczas misji gracz zbiera od zabitych przeciwników Energię, Życie, schematy oraz Surowce potrzebne do budowy wszelakich rzeczy, takich jak Warframe czy broni w Warsztacie. Przy każdej planecie znajduje się tabelka w prawym dolnym rogu, w której są zamieszczone możliwe do zdobycia surowce.

System dobierania drużyny, gdy wybraliśmy węzeł misji, weźmie pod uwagę całkowitą rangę ekwipunku gracza (Warframe, Broń, Towarzysz), aby przydzielić go do drużyny o podobnym poziomie, co ma zmniejszyć szanse na dołączenie do drużyny pełnej nowych graczy przez weterana. Gracze z nowym ekwipunkiem lub dopiero spolaryzowanym mają nieco niższą całkowitą rangę, więc zostaną przydzieleni do graczy na podobnym poziomie ekwipunku.

Nawigacja na mapie gwiezdnej Edytuj

Najechanie kursorem na dany węzeł misji wyświetli:

  • Teren - rodzaj terenu na danej mapie.
  • Typ - cel, jaki musimy osiągnąć.
  • Frakcję - Nazwa frakcji, która obecnie okupuje węzeł. Czasami kilka Frakcji znajduje się na jednym węźle, co wywołuje na nim tryb misji Ogień Krzyżowy.
  • Poziom - Początkowy poziom przeciwników. W trybach misji: Przetrwanie, Obrona, Wydobycie, Dezercja i Zabójstwa są misjami, w których poziom wrogów rośnie wraz z upływem czasu i/lub z poziomem ekwipunku graczy.
  • Otwarte oddziały - Liczba aktualnie grających drużyn.

Każda z planet ma od 12 do 26 misji wyświetlanych jako węzły. Wykonanie danej misji sprawi, że węzeł przestanie pulsować na niebiesko i stanie się biały oraz odblokuje inne połączone z nim węzły. Węzły, do których nie mamy dostępu, są wyświetlane na szaro i mają ikonę kłódki.

Informacje o mapach Edytuj

Mapy w misjach są losowo generowane, używając wcześniej przygotowanych pomieszczeń oraz korytarzy zwykle określanych jako (ang."Tiles") kafelki. Misje mogą też zawierać Zagrożenia środowiskowe.

Misje specjalne Edytuj

  • Alarmy - to misje, które mają ikonkę wykrzyknika w trójkącie i zazwyczaj nagrodą za ich wykonanie jest schemat kosmetyczny Warframe lub Surowce. Dany alarm znika wraz z końcem wyznaczonego czasu lub po jego ukończeniu. Możemy przystąpić do wykonywania alarmu tylko wtedy, gdy mamy odblokowany węzeł, na którym się rozgrywa. Nagrodę za dany alarm możemy otrzymać tylko raz, nawet jeśli udało nam się dołączyć do kolejnej drużyny.
  • Tryb Koszmaru - to misje, które stają się dostępne dopiero wtedy, gdy wykonamy wszystkie węzły na danej planecie. Węzły z trybem koszmaru są widoczne na czerwono. Nagrodą za wykonanie takiej misji są Modyfikacje Koszmaru. Mroczne Sektory nie muszą być wykonane, aby odblokować Tryb Koszmaru. Po wykonaniu danej misji Koszmaru ona nie znika oraz może zostać ponownie rozegrana, by ponownie otrzymać nagrodę. Warto jednak pamiętać, że mamy do nich dostęp przez określony czas.
  • Inwazje to misje, w których walczą ze sobą dwie Frakcje. Frakcja, która pragnie przejąć kontrolę nad danym węzłem jest oznaczona, w przypadku Grineer, na czerwono, oraz w przypadku Corpus na niebiesko; natomiast Inwazje z podkategorią Wybuch Plagi są oznaczone na zielono. Wybuch Plagi nie może się odbywać na planecie Merkury i Ziemia. Misje Inwazji są oznaczone ikonką pięści i zazwyczaj nagrodą za ich wykonanie jest część do broni Wraith/Vandal, rzadkie surowce lub rzadkie schematy. Nagroda za Inwazje jest przyznawana, gdy dana Frakcja zdominuje węzeł; znika wtedy również sama Inwazja.
  • Szczeliny Pustki - to misje, w których gracz może otworzyć Relikt, który wybrał przed rozpoczęciem misji. Nagrodą za wykonanie Szczeliny jest część Prime, która jest zależna od wybranego przez nas oraz przez graczy w naszej drużynie Reliktu. Szczeliny Pustki mają ikonkę płomienia. Misja nie znika po jej wykonaniu i możemy ją powtórzyć, by ponownie zdobyć nagrodę, znika natomiast wtedy, gdy upłynie jej wyznaczony czas.
  • Misje Syndykatów - Są dostępne, gdy nabędziemy pozytywną reputację przynajmniej u jednego Syndykatu. Misje Syndykatu są oznaczone ikonką danego Syndykatu, a nagrodą za ich wykonanie jest dodatkowa reputacja Syndykatu. Misje te wymagają co najmniej 3 Rangę Mistrzostwa i odnawiają się każdego dnia. Dana misja Syndykatu znika po jej ukończeniu. O ile dodatkowa reputacja z misji jest przyznawana tylko raz, o tyle dołączenie do kolejnej drużyny pozwoli nam na ponowne zbieranie Insygniów.
  • Mobilizacja - składają się z 3 trudnych misji i każdą z nich trzeba wykonać, aby zdobyć losową nagrodę z puli. Misje mają ikonkę wstążki oraz mogą występować na nich Zagrożenia środowiskowe, które nigdzie indziej nie występują. Aby odblokować Mobilizację, musimy mieć ukończone zadanie Wewnętrzna Wojna (RM5). Mobilizacje codziennie się odnawiają. Te misje można powtarzać, choć nagroda jest przyznawana tylko raz.
  • Syfon Kuva - Zdobywamy w nich Surowiec Kuva, który jest wymagany do zmiany statystyk danej Moda Riven. Misje Kuva pojawiają się na planetach w pobliżu Fortecy Kuvy, na losowych węzłach i mają ikonkę Kuvy. Powódź Kuva to misje, w których występują przeciwnicy o dużo wyższym poziomie, jednakże zapewniają podwójną ilość Kuvy w stosunku do zwykłych misji Kuva. Aby odblokować Misje Kuva, musimy mieć ukończone zadanie Wewnętrzna Wojna (RM5). Te misje znikają po ukończeniu, jednakże możemy ponownie pozyskać Kuvę z danej misji, jeśli dołączymy do innej drużyny.
  • Arbitraże - to specjalne wersje nieskończonych misji Koszmaru, które odblokowują się, gdy mamy ukończone wszystkie węzły Mapy Gwiezdnej (liczone są także lokacje odblokowywane podczas zadań oraz wrak). Arbitraże posiadają specyficzne modyfikacje opisane szczegółowiej w dedykowanej im karcie.

Tabela końcowa Edytuj

Jest wyświetlona po ukończeniu misji i zawiera:

  • Zdobytą Biegłość przez Warframe, Broń oraz Towarzysza.
  • Zdobyty Fokus przy każdym przedmiocie, który jest wyposażony w Soczewkę Fokus.
  • Zdobyte Kredyty, Surowce, Modyfikacje oraz/lub Schematy.
  • Statystyki drużyny:
    • Procent całkowitych zadanych obrażeń
    • Procent całkowitych otrzymanych obrażeń
    • Całkowita ilość zabójstw
    • Całkowita ilość zabójstw trafieniami w głowę
    • Całkowita ilość zabójstw bronią białą
    • Całkowita ilość śmierci
    • Całkowita ilość zdobytych modyfikacji
    • Całkowita ilość użytych umiejętności
    • Celność pocisków
    • Całkowita ilość podniesionych rzeczy
    • Całkowita ilość wskrzeszonych sojuszników
  • Osobną tabelę, która zawiera zdobytą reputację u sojuszniczych Syndykatów oraz zmniejszoną reputację u wrogich Syndykatów. Wrogie Syndykaty nie będą pokazane, jeśli gracz ma już reputację o wartości -44,000.

Alternatywna tabela końcowa będzie pokazana, jeśli przegramy misję i będzie zawierać:

Ilość łupów, Biegłości i reputacji pozyskanej przez innych graczy nie jest pokazana. Każdy z graczy widzi jedynie swoją tabelę końcową.

Typy misji Edytuj

Jest obecnie 21 typów misji w Warframe. Czasami może zostać zawarty drugorzędny cel misji, który jest generowany losowo.

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 08.10.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.