Warframe Wiki
Nie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Pudełko|Warframe|black}}{{Pudełko|Mirage|s}}{{Pudełko|Mirage Prime|prime}}
<includeonly>{{EditTab|Mirage/Prime}}
 
  +
{{Warframe New Box|tło=Mirage_Prime|opis = Olśnij opozycję dzięki tej złotej mistrzyni iluzji i chaosu.|życie = 80|tarcze = 110|pancerz = 150|energia = 150}}
</includeonly>
 
  +
<div class="szarytab"><tabber>
  +
|-|Główne informacje =
 
{{Warframe
 
{{Warframe
 
|Imię = Mirage Prime
 
|Imię = Mirage Prime
|Obraz = MiragePrime.png
+
|Obraz = Mirage Prime Box.png
 
|Życie = 80 (240 na randze 30)
 
|Życie = 80 (240 na randze 30)
|Pancerz = 150
+
|Pancerz = 175
 
|Tarcze = 110 (330 na randze 30)
 
|Tarcze = 110 (330 na randze 30)
 
|Energia = 150 (225 na randze 30)
 
|Energia = 150 (225 na randze 30)
 
|Szybkość Sprintu = 1.2
 
|Szybkość Sprintu = 1.2
 
|Konklawe =
 
|Konklawe =
|Polaryzacje = 2x {{I|Pol|D}}<br/>1x {{Icon|Pol|V}}<br/>1x {{Icon|Pol|Bar}}
+
|Polaryzacje = {{I|Pol|D}}{{{I|Pol|D}}{{I|Pol|V}}{{I|Pol|Bar}}
|Polaryzacja Aury = {{Icon|Pol|Bar}}
+
|Polaryzacja Aury = {{I|Pol|Bar}}
 
|Wprowadzony = [[Aktualizacja 22]]
 
|Wprowadzony = [[Aktualizacja 22]]
  +
}}
}}{{Opis|opis = Olśnij opozycję dzięki tej złotej mistrzyni iluzji i chaosu. Cechująca się zmodyfikowanymi polaryzacjami na mody pozwalające na jeszcze większa personalizację.|skrót źródła = k}}
+
{{Opis|opis = Olśnij opozycję dzięki tej złotej mistrzyni iluzji i chaosu. Cechująca się zmodyfikowanymi polaryzacjami na mody pozwalające na jeszcze większa personalizację.|skrót źródła = k|szerokość=50}}
<includeonly>{{EditTab|Mirage/Prime}}</includeonly>
 
 
'''Data Wydania:''' 23 grudnia, 2017
 
'''Data Wydania:''' 23 grudnia, 2017
   
'''Mirage Prime''' jest wersją [[Prime]] Warframe '''Mirage'''. Posiada większą pojemność tarcz i pancerz, jak również dodatkowe polaryzacje {{I|Pol|D}} i {{I|Pol|Bar}}.
+
'''{{I|WF|Mirage Prime|size=20}} Mirage Prime''' jest wersją [[Prime]] Warframe {{I|WF|Mirage|size=20}} [[Mirage]]. Posiada większą pojemność tarcz i pancerz, jak również dodatkowe polaryzacje {{I|Pol|D}} i {{I|Pol|Bar}}.
  +
  +
'''{{I|WF|Mirage Prime|size=20}} Mirage Prime''' została wprowadzona do gry wraz z '''{{I|WPN|Akbolto Prime|size=30}} [[Akbolto Prime]]''' oraz '''{{I|WPN|Kogake Prime|size=30}} [[Kogake Prime]]'''.
  +
 
{{BuildRequire/Warframe
 
{{BuildRequire/Warframe
 
|Prime = Tak
 
|Prime = Tak
Linia 63: Linia 68:
 
|Misja systemów (XB1)= {{Pustka|Przedmiot|XB1|Mirage Prime|Systemy}}-->
 
|Misja systemów (XB1)= {{Pustka|Przedmiot|XB1|Mirage Prime|Systemy}}-->
 
}}
 
}}
  +
 
==Notatki==
 
==Notatki==
* Porównanie '''Mirage Prime''' do [[Mirage]]
+
* Porównanie '''{{I|WF|Mirage Prime|size=20}} Mirage Prime''' do {{I|WF|Mirage|size=20}} [[Mirage]]
** Wyższa pojemność tarcz (110/330 vs 80)
+
** Wyższa pojemność tarcz ('''110/330''' vs '''80''')
** Wyższy pancerz (150 vs 65)
+
** Wyższy pancerz ('''150''' vs '''65''')
 
** Rożne polaryzacje ({{I|Pol|D}}{{I|Pol|D}}{{I|Pol|Bar}}{{I|Pol|V}} vs {{I|Pol|D}}{{I|Pol|V}})
 
** Rożne polaryzacje ({{I|Pol|D}}{{I|Pol|D}}{{I|Pol|Bar}}{{I|Pol|V}} vs {{I|Pol|D}}{{I|Pol|V}})
** Wymagana wyższa [[Ranga Mistrzostwa]] (8 vs 0)
+
** Wymagana wyższa [[Ranga Mistrzostwa]] ('''8''' vs '''0''')
 
{{PrimePassiveAbility|Mirage}}
 
{{PrimePassiveAbility|Mirage}}
  +
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:Mirage Prime}}</noinclude>
 
  +
|-|Umiejętności =
  +
{{UmiejętnośćPasywna|nazwa=?|opis=Robi o 85% dłuższe wślizgi i wykonuje o 50% szybsze manewry akrobatyczne.}}
  +
{{:Sala Zwierciadeł}}
  +
{{:Kuglarstwo}}
  +
{{:Zaćmienie}}
  +
{{:Pryzmat}}
  +
  +
|-|Media=
  +
{{Mini Nagłówek Kolor|text|text=Galeria|kolor=grey}}{{clr}}
  +
<gallery>
  +
</gallery>
  +
{{Mini Nagłówek Kolor|text|text=Filmy|kolor=grey}}{{clr}}
  +
{| style="width:100%;"
  +
| style="width:32%; border:0px; padding:0px;" |''''''<br>
  +
| style="width:34%; border:0px; padding:0px;" |''''''<br>
  +
| style="width:32%; border:0px; padding:0px;" |''''''<br>
  +
|}
  +
</tabber></div>
  +
  +
{{WarframeNav}}
  +
{{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}}
  +
[[en:Mirage#Prime]]
 
[[Kategoria:Warframe]]
 
[[Kategoria:Warframe]]
 
[[Kategoria:Prime]]
 
[[Kategoria:Prime]]
 
[[Kategoria:Mirage]]
 
[[Kategoria:Mirage]]
 
[[Kategoria:Aktualizacja 22]]
 
[[Kategoria:Aktualizacja 22]]
  +
[[Kategoria:Umiejętności]]

Wersja z 21:00, 14 kwi 2020

Mirage Prime
Mirage Prime
Olśnij opozycję dzięki tej złotej mistrzyni iluzji i chaosu.
Życie 80
Tarcze 110
Pancerz 150
Energia 150

Olśnij opozycję dzięki tej złotej mistrzyni iluzji i chaosu. Cechująca się zmodyfikowanymi polaryzacjami na mody pozwalające na jeszcze większa personalizację.
Wpis w Kodeksie

Data Wydania: 23 grudnia, 2017

Mirage Prime Ikona Mirage Prime jest wersją Prime Warframe Mirage Ikona Mirage. Posiada większą pojemność tarcz i pancerz, jak również dodatkowe polaryzacje Vazarin Pol i Naramon Pol.

Mirage Prime Ikona Mirage Prime została wprowadzona do gry wraz z Akbolto Prime Akbolto Prime oraz Kogake Prime Kogake Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
Ogniwo Orokin64
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Credits64
15,000
Neurody64
5
Kriotyk
2,000
Pakiet Polimeru64
2,500
Ferryt64
18,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Ekstrakt Nitain
2
Morfyt64
20
Stalowa Płyta64
26,000
Oxium64
350
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Kryształ Argonowy64
2
Moduł Sterujący64
10
Rubedo64
4,500
Złom64
23,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

SchematObrazek Schemat
Meso M2 Rzadki V
Meso M3 Rzadki
Neo M1 Rzadki V
Helmet Neuroptyka
Lith Z1 Powszechny V
Meso H1 Powszechny V
Neo G1 Powszechny
Neo S9 Powszechny V
Axi T2 Powszechny
Chassis Powłoka
Lith S7 Powszechny V
Neo L1 Powszechny V
Axi H4 Powszechny
Systems Systemy
Meso O2 Nieprzeciętny V
Neo K2 Nieprzeciętny V
Neo V6 Nieprzeciętny V
Axi R2 Nieprzeciętny

SchematObrazek Schemat
Meso M2 Rzadki V
Meso M3 Rzadki
Neo M1 Rzadki V
Helmet Neuroptyka
Lith Z1 Powszechny V
Meso H1 Powszechny V
Neo G1 Powszechny
Neo S9 Powszechny V
Axi T2 Powszechny
Chassis Powłoka
Lith S7 Powszechny V
Neo L1 Powszechny V
Axi H4 Powszechny
Systems Systemy
Meso O2 Nieprzeciętny V
Neo K2 Nieprzeciętny V
Neo V6 Nieprzeciętny V
Axi R2 Nieprzeciętny

SchematObrazek Schemat
Meso M2 Rzadki V
Meso M3 Rzadki
Neo M1 Rzadki V
Helmet Neuroptyka
Lith Z1 Powszechny V
Meso H1 Powszechny V
Neo G1 Powszechny
Neo S9 Powszechny V
Axi T2 Powszechny
Chassis Powłoka
Lith S7 Powszechny V
Neo L1 Powszechny V
Axi H4 Powszechny
Systems Systemy
Meso O2 Nieprzeciętny V
Neo K2 Nieprzeciętny V
Neo V6 Nieprzeciętny V
Axi R2 Nieprzeciętny

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Notatki

  • Porównanie Mirage Prime Ikona Mirage Prime do Mirage Ikona Mirage
    • Wyższa pojemność tarcz (110/330 vs 80)
    • Wyższy pancerz (150 vs 65)
    • Rożne polaryzacje (Vazarin PolVazarin PolNaramon PolMadurai Pol vs Vazarin PolMadurai Pol)
    • Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (8 vs 0)
  • Jak każdy Warframe Prime, Mirage Prime posiada pasywną umiejętność, dzięki której podczas kontaktu z Kulami Śmierci na Pustce Orokin wyzwala impuls energii, który odnawia 250 Energii wszystkim pobliskim sojusznikom. Efekt może zostać wywołany raz na jedną Kulę Śmierci i może wystąpić nawet po jej zniszczeniu.

Pasywka ?
Robi o 85% dłuższe wślizgi i wykonuje o 50% szybsze manewry akrobatyczne.


Sala Zwierciadeł-A
Mirage tworzy świtę naśladowców, by zmylić i odwrócić uwagę wroga.

Sala Zwierciadeł Ikona Sala Zwierciadeł Klawisz aktywacji
1Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 5% / 10% / 15% / 20% (% obrażeń) Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 25 s Zasięg Nd. Pozostałe 1 / 2 / 3 / 4 (ilość hologramów)

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Sala Gniewu

Sala Gniewu to modyfikacja dla Sali Zwierciadeł Mirage. Obrażenia klonów zwiększają się za każdego zabitego przeciwnika.


Ranga Dodatkowe obrażenia Maks. dodatkowe obrażenia Koszt
0 2% 20% 6
1 3% 30% 7
2 4% 40% 8
3 5% 50% 9


Kuglarstwo-A
Tworzy mamiącą pułapkę na znajdujących się w pobliżu obiektach oraz przywołuje klejnot, który oślepia w ciemności lub wybucha w blasku słonecznym. Podczas Sali Zwierciadeł tworzone są dodatkowe mniejsze klejnoty.

Kuglarstwo Ikona Kuglarstwo Klawisz aktywacji
2Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 50 / 125 / 180 / 200 (obr. Blast w po podniesieniu) 50 / 125 / 180 / 200 (obr. Blast w klejnotu) Czas Trwania 9 / 12 / 15 / 18 s (czas trwania pułapki) ? / ? / ? / 5 s (czas trwania oślepienia) Zasięg 10 / 20 / 30 / 40 m (obszar pułapki) ? / ? / ? / 12 m (obszar uroku klejnotu) 4 / 5 / 6 / 8 m (obszar Blast w) 4 / 5 / 6 / 8 m (obszar oślepienia) Pozostałe 60 m (zasięg użycia klejnotu) 20 s (czas trwania klejnotu) 2 m (obszar detonacji) 6 m (obszar klonów klejnotów)

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Wybuchowa Sztuczka

Wybuchowa Sztuczka to modyfikacja dla Kuglarstwa Mirage. Amunicja i Kule znajdujące się na ziemi są zamieniane w miny zbliżeniowe, które zadają obrażenia i mają szansę wywołać efekt statusu.


Ranga Obrażenia od wybuchu Szansa statusu Czas trwania Koszt
0 150 15% 60s 6
1 170 30% 60s 7
2 200 45% 60s 8
3 250 60% 60s 9


Zaćmienie-A
Stojąc w świetle, Mirage zadaje ciężkie obrażenia w czasie, gdy cień sprawia, że trudno ją znaleźć, a jeszcze trudniej zranić.

Zaćmienie Ikona Zaćmienie Klawisz aktywacji
3Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 115% / 125% / 150% / 200% (bonus obrażeń) 25% / 40% / 60% / 75% (redukcja obrażeń) Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 25 s Zasięg Nd.

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Półmrok

Półmrok to modyfikacja dla Zaćmienia Mirage. Efekt pojawia się na pobliskich sojusznikach w promieniu 5 metrów z siłą 100% pierwotnego efektu. (na maks. poziomie wzmocnienia)


Ranga Siła efektu Zasięg Koszt
0 25% 3m 6
1 50% 3m 7
2 75% 4m 8
3 100% 5m 9


Pryzmat-A
Wystrzeliwuje pryzmat energetyczny, który strzela laserami we wszystkich kierunkach. Powtórne aktywowanie detonuje go jak bombę, która oślepia pobliskich wrogów.

Pryzmat Ikona Pryzmat Klawisz aktywacji
4Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 80 / 120 / 170 / 250 (min. obrażeń) 160 / 240 / 340 / 500 (maks. obrażeń) Czas Trwania 12 s (pryzmat) 7 / 10 / 12 / 15 s (oślepienie) Zasięg 15 / 20 / 25 / 30 m (zasięg laserów) 8 / 12 / 15 / 25 m (zasięg oślepienia) Pozostałe 10 / 13 / 16 / 20 (ilość laserów) 5 m·s-1 (szybkość)

Więcej informacji ↴

Szablon:Mini Nagłówek Kolor

Szablon:Mini Nagłówek Kolor
'
'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 14.04.2020 r. przez użytkownika Senami.