FANDOM


Olśnij opozycję dzięki tej złotej mistrzyni iluzji i chaosu. Cechująca się zmodyfikowanymi polaryzacjami na mody pozwalające na jeszcze większa personalizację.
– Wpis w Kodeksie

Data Wydania: 23 Grudzień 2017

Mirage Prime jest wersją Prime Warframe Mirage. Posiada większą pojemność tarcz i pancerz, jak również dodatkowe polaryzacje Dblack i Bar.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Nd.
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15,000
Neurode64
5
Kriotyk
2,000
PolymerBundle64
2,500
Ferrite64
18,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
NitainExtractor
2
Morphics64
20
AlloyPlate64
26,000
Oxium64
350
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ArgonCrystal64
2
ControlModule64
10
Rubedo64
4,500
Salvage64
23,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Neo M1 Rzadki
Neuroptyka
Lith Z1 Powszechny V
Meso H1 Powszechny V
Neo G1 Powszechny
Powłoka
Lith S7 Powszechny V
Neo L1 Powszechny
Systemy
Meso O2 Nieprzeciętny V
Neo K2 Nieprzeciętny
Neo V6 Nieprzeciętny V

Schemat
Neo M1 Rzadki
Neuroptyka
Lith Z1 Powszechny V
Meso H1 Powszechny V
Neo G1 Powszechny
Powłoka
Lith S7 Powszechny V
Neo L1 Powszechny
Systemy
Meso O2 Nieprzeciętny V
Neo K2 Nieprzeciętny
Neo V6 Nieprzeciętny V

Schemat
Neo M1 Rzadki
Neuroptyka
Lith Z1 Powszechny V
Meso H1 Powszechny V
Neo G1 Powszechny
Powłoka
Lith S7 Powszechny V
Neo L1 Powszechny
Systemy
Meso O2 Nieprzeciętny V
Neo K2 Nieprzeciętny
Neo V6 Nieprzeciętny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


NotatkiEdytuj

  • Porównanie Mirage Prime do Mirage
    • Wyższa pojemność tarcz (110/330 vs 80)
    • Wyższy pancerz (150 vs 65)
    • Rożne polaryzacje (DblackDblackBarVblack vs DblackVblack)
    • Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (8 vs 0)
  • Jak każdy Warframe Prime, Mirage Prime posiada pasywną umiejętność, dzięki której podczas kontaktu z Kulami Śmierci Pustki Orokin wyzwala puls energii, który odnawia 250 Energii wszystkim pobliskim sojusznikom. Efekt może zostać wywołany raz na jedną Kulę Śmierci i może wystąpić nawet gdy Kula Śmierci została już zniszczona.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.