FANDOM


 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Opis|opis = '''Marelok''' oferuje niską celność rekompensując zabójczą siłą ognia.|skrót źródła = k}}{{Broń
+
{{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Boczna|s|Broń Boczna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|c}}
|nazwa = Marelok
+
{{Broń
|obraz = marelok.png
+
|Nazwa = Marelok
|poziom mistrzostwa = 5
+
|Obraz = Marelok.png
|typ broni = Pistolet
+
|obrażenia = 159
+
|Mistrzostwo = 7
|szybkostrzelność = 2rounds/s
+
|Typ Broni = Pistolet
|celność = 10.0
+
|Tryb Strzału = Samopowtarzalny
|magazynek = 6
+
|Kategoria Broni = Boczna
|amunicja = 210
+
|przeładowywanie = 1.7s
+
|Typ Amunicji = Do pistoletu
|szansa kryt = 15%
+
|Prędkość Pocisku =
|obrażenia kryt = 150%
+
|Zasięg =
|Obr. Miażdżące = 80{{Miażdżące}}
+
|Hałaśliwość = Alarmująca
|Obr. Przebijające = 16{{Przebijające}}
+
|Szybkostrzelność = 2.0 pocisków/sek
|Obr. Tnące = 63{{Tnące}}
+
|Wielostrzał =
|Polaryzacja = {{I|Pol|V}}|Nazwa = Marelok|Obraz = Marelok.png|Mistrzostwo = 5|Kategoria Broni = Boczna}}{{Wymagania Produkcyjne
+
|Celność = 10
|buildcredits = 30,000
+
|Przybliżenie =
|build1 = Detonite Injector
+
|Rozrzut =
|build1amount = 2
+
|Magazynek = 6 pocisków/mag
|build2 = Polymer Bundle
+
|Maks. Amunicja = 210 pocisków
|build2amount = 5,000
+
|Przeładowanie = 1.67
|build3 = Salvage
+
|Szybkość Ataku =
|build3amount = 5,000
+
|Przeładowanie Archwing =
|build4 = Forma
+
|build4amount = 1
+
|Obrażenia Fizyczne = 160.0 ({{I|Proc|Miażdżące}}50%)
|buildtime = 24
+
|Miażdżące = 80.0
|buildrush = 35
+
|Przebijające = 16.0
|market = 125
+
|Tnące = 64.0
|blueprint = 15,000
+
|Żywioł =
|lab = Chem
+
|Obrażenia Żywiołowe =
|researchcredits = 5,000
+
|Cios Krytyczny = 15
|research1 = Detonite Ampule
+
|Mnożnik Obrażeń = 1.5
|research1amount = 10
+
|Szansa Statusu = 30
|research2 = Polymer Bundle
+
|Przebicie =
|research2amount = 300
+
|research3 = Salvage
+
|Wzmocnienia =
|research3amount = 650
+
|Konklawe =
|research4 = Alloy Plate
+
|Polaryzacje = {{I|Pol|V}}
|research4amount = 120
+
|Postawa =
|researchtime = 72
+
|Polaryzacja Postawy =
  +
|Wydanie = [[Update 12#Update 12.3|Update 12.3]]
  +
|ogłuszenie =
  +
|Finisher =
  +
|Notatki =
 
}}
 
}}
  +
{{Opis|opis = '''Marelok''' oferuje niską celność rekompensując zabójczą siłą ognia.|skrót źródła = k}}
   
  +
Zasadniczo pistolet '''Marelok''' jest skróconą wersją karabinu [[Grinlok]], który ma wyższą [[Szybkostrzelność|szybkostrzelność]], kosztem mniejszych obrażeń i [[Celność|celności]], a także zmniejszonymi [[Obrażenia Krytyczne|obrażeniami krytycznymi]], pojemności magazynka i szansy [[Efekt Statusu|statusu]].
  +
  +
{{BuildRequire
  +
|Kredyty do budowy = 30,000
  +
|1Surowiec = Iniektor Detonitu
  +
|1Ilość surowca = 2
  +
|2Surowiec = Pakiet Polimeru
  +
|4Surowiec = Forma
  +
|2Ilość surowca = 5,000
  +
|3Surowiec = Złom
  +
|3Ilość surowca = 5,000
  +
|4Ilość surowca = 1
  +
|Czas budowy = 24 godziny
  +
|Jednostka czasu =
  +
|Rynek = 125
  +
|Schemat = 15,000
  +
|Przyspieszenie = 30
  +
|Laboratorium = Chemiczne
  +
|Kredyty do badań = 5,000
  +
|1Surowiec do badań = Ampułka Detonitu
  +
|1Ilość surowca do badań = 10
  +
|2Surowiec do badań = Pakiet Polimeru
  +
|2Ilość surowca do badań = 300
  +
|3Surowiec do badań = Złom
  +
|3Ilość surowca do badań = 650
  +
|4Surowiec do badań = Stalowa Płyta
  +
|4Ilość surowca do badań = 120
  +
|Czas badania = 72
  +
|Wymagane = [[Iniektor Detonitu]]}}
 
==Charakterystyka==
 
==Charakterystyka==
Zalety
+
{{ObrażeniaGłówne|Miażdżące}}
*Bardzo wysokie obrażenia bazowe. Głównie {{Miażdżące}} i {{Tnące}}Tnące obrażenia.
+
*Przyzwoita szybkostrzelność
+
'''Zalety:'''
*Posiada gniazdo polaryzacji {{I|Pol|V}}
+
*Bardzo wysokie obrażenia bazowe.
*Dobra wydajność amunicji
+
**Wysokie obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|Text}} i {{I|Proc|Tnące|Text}} efektywne przeciwko [[Tarcze|Tarczom]] i [[Życie|Życiu]].
Wady
+
*Razem z [[Akbronco Prime]], [[Bronco Prime]], [[Akstiletto Prime]] i [[Cycron]] jest na czwartym miejscu pod względem szansy [[Efekt Statusu|statusu]], za [[Tysis]], [[Podwójny Toxocyst]], [[Pox]] i [[Marelok Vaykor]].
*Niska dokładność ognia nie celowanego
+
**Można osiągnąć 100% szansy na [[Efekt Statusu|status]] z modyfikacjami [[Spopielenie (Mod)|Spopielenie]], [[Odmrożenie]], [[Pistoletowa Zaraza]] i [[Wstrząs]].
*Bardzo małe obrażenia {{Przebijające}}Przebijające
+
*Dobra szansa na [[Obrażenia Krytyczne|trafienie krytyczne]].
*Mała pojemność magazynka, trzeba ciągle przeładowywać
+
*Wysoka prędkość [[Przeładowanie|przeładowania]].
  +
*Bardzo dobra wydajność amunicji.
  +
*Przyzwoita [[Szybkostrzelność]].
  +
*Posiada slot polaryzacji {{I|Pol|V}}.
  +
  +
'''Wady:'''
  +
*Niskie obrażenia {{I|Proc|Przebijające|Text}} nieefektywne przeciwko [[Pancerz|pancerzowi]].
  +
*Niski mnożnik [[Obrażenia Krytyczne|obrażeń krytycznych]].
  +
*Niecelny na dalekie odległości.
  +
*Niska pojemność magazynka.
  +
*Wysoki odrzut.
  +
  +
'''Porównanie:'''
  +
*Marelok do [[Marelok Vaykor]]:
  +
**Takie same obrażenia bazowe, ale różne:
  +
***Obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|Text}} (80.0 vs. 96.0),
  +
***Obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|Text}} (64.0 vs. 48.0),
  +
**Niższa szansa na [[Obrażenia Krytyczne|trafienie krytyczne]] (15% vs. 20%),
  +
**Niższa szansa [[Efekt Statusu|statusu]] (30% vs. 35%),
  +
**Mniejsza pojemność magazynka (6 pocisków vs. 10 pocisków),
  +
**Brak wbudowanego efektu [[Sprawiedliwość|Sprawiedliwości]],
  +
**Różne polaryzacje ({{I|Pol|V}} vs. {{I|Pol|V}}{{I|Pol|D}}),
  +
**Wymagana niższa [[Mistrzowska Ranga|Ranga Mistrzostwa]] (7 vs. 10).
   
 
{{WeaponNav}}
 
{{WeaponNav}}
  +
{{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}}
  +
[[en:Marelok]]
 
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Broń Boczna]]
 
[[Kategoria:Broń Boczna]]
[[Kategoria:Update 12]]
+
[[Kategoria:Aktualizacja 12]]
  +
[[Kategoria:Grineer]]
  +
[[Kategoria:Badania]]
  +
[[Kategoria:Obrażenia Miażdżące]]

Aktualna wersja na dzień 10:55, lis 4, 2019

Marelok
Marelok oferuje niską celność rekompensując zabójczą siłą ognia.
Wpis w Kodeksie

Zasadniczo pistolet Marelok jest skróconą wersją karabinu Grinlok, który ma wyższą szybkostrzelność, kosztem mniejszych obrażeń i celności, a także zmniejszonymi obrażeniami krytycznymi, pojemności magazynka i szansy statusu.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
30,000
Iniektor Detonitu64
2
Pakiet Polimeru64
5,000
Złom64
5,000
Forma64
1
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 30
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64125
BP IkonaCena Schematu:
Credits6415,000
Wymagania Badawcze KlanBadania Laboratorium Chemicznego
Credits64
5,000
Ampułka Detonitu64
10
Pakiet Polimeru64
300
Złom64
650
Stalowa Płyta64
120
Czas: 72 godziny
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10  K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100


CharakterystykaEdytuj

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Impact b Miażdżące.

Zalety:

Wady:

Porównanie:

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.