(Dodawanie kategorii) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Boczna|s|Broń Boczna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|c}} |
||
{{Broń |
{{Broń |
||
− | | |
+ | |Nazwa = Marelok |
− | | |
+ | |Obraz = Marelok.png |
− | |poziom mistrzostwa = 5 |
||
⚫ | |||
− | |obrażenia = 159 |
||
− | |szybkostrzelność = 2rounds/s |
||
− | |celność = 10.0 |
||
− | |magazynek = 6 |
||
− | |amunicja = 210 |
||
− | |przeładowywanie = 1.7s |
||
− | |szansa kryt = 15% |
||
− | |obrażenia kryt = 150% |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Obr. Tnące = 63{{Tnące}} |
||
− | |Polaryzacja = {{I|Pol|V}}|Nazwa = Marelok|Obraz = Marelok.png|Mistrzostwo = 5|Kategoria Broni = Boczna}} |
||
⚫ | |||
− | }} |
||
+ | |Mistrzostwo = 7 |
||
− | {{Wymagania Produkcyjne |
||
⚫ | |||
− | |buildcredits = 30,000 |
||
+ | |Tryb Strzału = Samopowtarzalny |
||
− | |build1 = Detonite Injector |
||
+ | |Kategoria Broni = Boczna |
||
− | |build1amount = 2 |
||
+ | |||
− | |build2 = Polymer Bundle |
||
+ | |Typ Amunicji = Do pistoletu |
||
− | |build2amount = 5,000 |
||
+ | |Prędkość Pocisku = |
||
− | |build3 = Salvage |
||
+ | |Zasięg = |
||
− | |build3amount = 5,000 |
||
+ | |Hałaśliwość = Alarmująca |
||
− | |build4 = Forma |
||
+ | |Szybkostrzelność = 2.0 pocisków/sek |
||
− | |build4amount = 1 |
||
+ | |Wielostrzał = |
||
− | |buildtime = 24 |
||
+ | |Celność = 10 |
||
− | |buildrush = 35 |
||
+ | |Przybliżenie = |
||
− | |market = 125 |
||
+ | |Rozrzut = |
||
− | |blueprint = 15,000 |
||
+ | |Magazynek = 6 pocisków/mag |
||
− | |lab = Chem |
||
+ | |Maks. Amunicja = 210 pocisków |
||
− | |researchcredits = 5,000 |
||
+ | |Przeładowanie = 1.67 |
||
− | |research1 = Detonite Ampule |
||
+ | |Szybkość Ataku = |
||
− | |research1amount = 10 |
||
+ | |Przeładowanie Archwing = |
||
− | |research2 = Polymer Bundle |
||
+ | |||
− | |research2amount = 300 |
||
+ | |Obrażenia Fizyczne = 160.0 ({{I|Proc|Miażdżące}}50%) |
||
− | |research3 = Salvage |
||
⚫ | |||
− | |research3amount = 650 |
||
⚫ | |||
− | |research4 = Alloy Plate |
||
+ | |Tnące = 64.0 |
||
− | |research4amount = 120 |
||
+ | |Żywioł = |
||
− | |researchtime = 72 |
||
+ | |Obrażenia Żywiołowe = |
||
+ | |Cios Krytyczny = 15 |
||
+ | |Mnożnik Obrażeń = 1.5 |
||
+ | |Szansa Statusu = 30 |
||
+ | |Przebicie = |
||
+ | |||
+ | |Wzmocnienia = |
||
+ | |Konklawe = |
||
+ | |Polaryzacje = {{I|Pol|V}} |
||
+ | |Postawa = |
||
+ | |Polaryzacja Postawy = |
||
+ | |Wydanie = [[Update 12#Update 12.3|Update 12.3]] |
||
+ | |ogłuszenie = |
||
+ | |Finisher = |
||
+ | |Notatki = |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
+ | Zasadniczo pistolet '''Marelok''' jest skróconą wersją karabinu [[Grinlok]], który ma wyższą [[Szybkostrzelność|szybkostrzelność]], kosztem mniejszych obrażeń i [[Celność|celności]], a także zmniejszonymi [[Obrażenia Krytyczne|obrażeniami krytycznymi]], pojemności magazynka i szansy [[Efekt Statusu|statusu]]. |
||
+ | |||
+ | {{BuildRequire |
||
+ | |Kredyty do budowy = 30,000 |
||
+ | |1Surowiec = Iniektor Detonitu |
||
+ | |1Ilość surowca = 2 |
||
+ | |2Surowiec = Pakiet Polimeru |
||
+ | |4Surowiec = Forma |
||
+ | |2Ilość surowca = 5,000 |
||
+ | |3Surowiec = Złom |
||
+ | |3Ilość surowca = 5,000 |
||
+ | |4Ilość surowca = 1 |
||
+ | |Czas budowy = 24 godziny |
||
+ | |Jednostka czasu = |
||
+ | |Rynek = 125 |
||
+ | |Schemat = 15,000 |
||
+ | |Przyspieszenie = 30 |
||
+ | |Laboratorium = Chemiczne |
||
+ | |Kredyty do badań = 5,000 |
||
+ | |1Surowiec do badań = Ampułka Detonitu |
||
+ | |1Ilość surowca do badań = 10 |
||
+ | |2Surowiec do badań = Pakiet Polimeru |
||
+ | |2Ilość surowca do badań = 300 |
||
+ | |3Surowiec do badań = Złom |
||
+ | |3Ilość surowca do badań = 650 |
||
+ | |4Surowiec do badań = Stalowa Płyta |
||
+ | |4Ilość surowca do badań = 120 |
||
+ | |Czas badania = 72 |
||
+ | |Wymagane = [[Iniektor Detonitu]]}} |
||
==Charakterystyka== |
==Charakterystyka== |
||
+ | {{ObrażeniaGłówne|Miażdżące}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | *Bardzo wysokie obrażenia bazowe. Głównie {{Miażdżące}}Miażdżące i {{Tnące}}Tnące obrażenia. |
||
⚫ | |||
− | *Przyzwoita szybkostrzelność |
||
+ | *Bardzo wysokie obrażenia bazowe. |
||
⚫ | |||
+ | **Wysokie obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|Text}} i {{I|Proc|Tnące|Text}} efektywne przeciwko [[Tarcze|Tarczom]] i [[Życie|Życiu]]. |
||
⚫ | |||
+ | *Razem z [[Akbronco Prime]], [[Bronco Prime]], [[Akstiletto Prime]] i [[Cycron]] jest na czwartym miejscu pod względem szansy [[Efekt Statusu|statusu]], za [[Tysis]], [[Podwójny Toxocyst]], [[Pox]] i [[Marelok Vaykor]]. |
||
− | Wady |
||
+ | **Można osiągnąć 100% szansy na [[Efekt Statusu|status]] z modyfikacjami [[Spopielenie (Mod)|Spopielenie]], [[Odmrożenie]], [[Pistoletowa Zaraza]] i [[Wstrząs]]. |
||
− | *Niska dokładność ognia nie celowanego |
||
+ | *Dobra szansa na [[Obrażenia Krytyczne|trafienie krytyczne]]. |
||
− | *Bardzo małe obrażenia {{Przebijające}}Przebijające |
||
+ | *Wysoka prędkość [[Przeładowanie|przeładowania]]. |
||
− | *Mała pojemność magazynka, trzeba ciągle przeładowywać |
||
⚫ | |||
+ | *Przyzwoita [[Szybkostrzelność]]. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | '''Wady:''' |
||
+ | *Niskie obrażenia {{I|Proc|Przebijające|Text}} nieefektywne przeciwko [[Pancerz|pancerzowi]]. |
||
+ | *Niski mnożnik [[Obrażenia Krytyczne|obrażeń krytycznych]]. |
||
+ | *Niecelny na dalekie odległości. |
||
+ | *Niska pojemność magazynka. |
||
+ | *Wysoki odrzut. |
||
+ | |||
+ | '''Porównanie:''' |
||
+ | *Marelok do [[Marelok Vaykor]]: |
||
+ | **Takie same obrażenia bazowe, ale różne: |
||
+ | ***Obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|Text}} (80.0 vs. 96.0), |
||
+ | ***Obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|Text}} (64.0 vs. 48.0), |
||
+ | **Niższa szansa na [[Obrażenia Krytyczne|trafienie krytyczne]] (15% vs. 20%), |
||
+ | **Niższa szansa [[Efekt Statusu|statusu]] (30% vs. 35%), |
||
+ | **Mniejsza pojemność magazynka (6 pocisków vs. 10 pocisków), |
||
+ | **Brak wbudowanego efektu [[Sprawiedliwość|Sprawiedliwości]], |
||
+ | **Różne polaryzacje ({{I|Pol|V}} vs. {{I|Pol|V}}{{I|Pol|D}}), |
||
+ | **Wymagana niższa [[Mistrzowska Ranga|Ranga Mistrzostwa]] (7 vs. 10). |
||
{{WeaponNav}} |
{{WeaponNav}} |
||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
+ | [[en:Marelok]] |
||
[[Kategoria:Broń]] |
[[Kategoria:Broń]] |
||
[[Kategoria:Broń Boczna]] |
[[Kategoria:Broń Boczna]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Aktualizacja 12]] |
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Grineer]] |
+ | [[Kategoria:Badania]] |
||
+ | [[Kategoria:Obrażenia Miażdżące]] |
Wersja z 10:55, 4 lis 2019
Marelok
Marelok oferuje niską celność rekompensując zabójczą siłą ognia. |
– Wpis w Kodeksie |
Zasadniczo pistolet Marelok jest skróconą wersją karabinu Grinlok, który ma wyższą szybkostrzelność, kosztem mniejszych obrażeń i celności, a także zmniejszonymi obrażeniami krytycznymi, pojemności magazynka i szansy statusu.
Wymagania Produkcyjne
Wymagania Badawcze Laboratorium Chemicznego
Czas: 72 godziny
Wymagane: Iniektor Detonitu
Czas: 72 godziny
Wymagane: Iniektor Detonitu
Czas: 72 godziny
Wymagane: Iniektor Detonitu
Czas: 72 godziny
Wymagane: Iniektor Detonitu
Czas: 72 godziny
Wymagane: Iniektor Detonitu
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Miażdżące.
Zalety:
- Bardzo wysokie obrażenia bazowe.
- Razem z Akbronco Prime, Bronco Prime, Akstiletto Prime i Cycron jest na czwartym miejscu pod względem szansy statusu, za Tysis, Podwójny Toxocyst, Pox i Marelok Vaykor.
- Można osiągnąć 100% szansy na status z modyfikacjami Spopielenie, Odmrożenie, Pistoletowa Zaraza i Wstrząs.
- Dobra szansa na trafienie krytyczne.
- Wysoka prędkość przeładowania.
- Bardzo dobra wydajność amunicji.
- Przyzwoita Szybkostrzelność.
- Posiada slot polaryzacji .
Wady:
- Niskie obrażenia Przebijające nieefektywne przeciwko pancerzowi.
- Niski mnożnik obrażeń krytycznych.
- Niecelny na dalekie odległości.
- Niska pojemność magazynka.
- Wysoki odrzut.
Porównanie:
- Marelok do Marelok Vaykor:
- Takie same obrażenia bazowe, ale różne:
- Niższa szansa na trafienie krytyczne (15% vs. 20%),
- Niższa szansa statusu (30% vs. 35%),
- Mniejsza pojemność magazynka (6 pocisków vs. 10 pocisków),
- Brak wbudowanego efektu Sprawiedliwości,
- Różne polaryzacje ( vs. ),
- Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (7 vs. 10).
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.