FANDOM


Manewry Archwing to zestawy akcji, które gracz może wykonać swoim Archwingiem - metalowymi skrzydłami, które Tenno używa do latania w powietrzu oraz do pływania pod wodą.

Kontrolowanie Archwingiem jest podobne do zwykłego poruszania się, choć posiada kilka rodzajów trójwymiarowego wykonywania ruchów. Poruszamy się za pomocą klawiszy
W
A
S
D
Spacja
Ctrl
oraz myszy jednocześnie. W przeciwieństwie do walki na ziemi Archwingi dalej się poruszają, gdy puścimy przyciski ruchu. Im wyższa prędkość, tym dalej zalecimy po puszczeniu klawiszów.

Jeśli uderzymy w obiekt z dużą prędkością, Archwing otrzyma obrażenia, co sprawia, że omijanie przeszkód jest kluczowe podczas rozgrywki. Pod wodą manewry pozostają niezmienne, choć są wykonywane wolniej.


Szybki lotEdytuj

PC - Shift
|
PS4 - L3
Xone - LS

Szybki lot sprawi, że gracz będzie lecieć z dużo zwiększoną prędkością w każdym wybranym przez nas kierunku (przód, tył, lewo, prawo, góra) za wyjątkiem lotu w dół. Prędkość lotu jest różna w zależności od Archwinga. Prędkość lotu może zostać zwiększona przez modyfikację Dopalacze Hyperion.

Notka: W Ustawieniach nowe Skróty Klawiszowe mogą zostać skonfigurowane tak, aby nie trzeba było trzymać klawisza shift. Dzięki temu można wykonywać manewry bez konieczności trzymania przycisku szybszego lotu.

DopalenieEdytuj

Shift
+
Spacja
,
Xone - LB

Dopalenie jest wzmocnieniem szybkiego lotu (jakieś 25-50%), co może zostać jeszcze bardziej zwiększone przez modyfikację Dopalacze Hyperion.

Nie zaleca się używania Dopalenia w ciasnych pomieszczeniach z powodu możliwości otrzymania dużych obrażeń.

Niszczenie przeszkódEdytuj

Podczas szybkiego lotu na przeszkodę +
S
}}

Niszczenie przeszkód następuje, gdy naciśniemy klawisz cofania zaraz przed uderzeniem w przeszkodę. Manewr ten sprawia, że gracz wystawia rękę w przód, chroniąc go przed obrażeniami kolizji. Jeśli wykonamy ten manewr w dobrym momencie, całkowicie uchronimy się przed obrażeniami miażdżącymi; niezależnie od prędkości gracza.

WzlotEdytuj

Spacja
PS4 - X

Wzlot jest odpowiednikiem skoku podczas walki na ziemi. Ten manewr sprawia, że Archwing wzlatuje w górę w stronę, w którą jest skierowana kamera.

ZlotEdytuj

Ctrl
PS4 - L1

Zlot jest odpowiednikiem kucania podczas walki na ziemi. Ten manewr sprawia, że Archwing zlatuje w dół w stronę, w którą jest skierowana kamera. W przeciwieństwie do wzlotu nie można używać szybkiego lotu podczas tego manewru; jednakże celowanie w dół na to pozwala.

UnikanieEdytuj

Jest to odpowiednik salta podczas walki na ziemi. Zmniejsza nadchodzące obrażenia o 75% i zapobiega powaleniu na czas trwania animacji; jest to przydatne, gdy nie mamy gdzie uciec od nadlatującego pocisku lub rakiety.

BoczneEdytuj

A
/
D
+ Kliknięcie
Shift

Aby go wykonać, należy zacząć ruszać się w bok i nacisnąć klawisz shift. Analogicznie do zwykłego salta daje ono odporność na obrażenia.

Do tyłuEdytuj

{
S
+ Kliknięcie
Shift
Aby go wykonać, należy zacząć ruszać się w dół i nacisnąć klawisz shift. Ten manewr jest użyteczny, aby oddalić się na znaczny dystans od zagrożenia, jednocześnie utrzymując stałą orientację.

PionoweEdytuj

Space
/
Ctrl
+ Tap
Shift

Aby go wykonać należy poruszać się w górę i nacisnąć klawisz shift. Jest on wyjątkowo przydatny, aby szybko się poruszać w kierunku pionowym, ponieważ jest to szybszy sposób od zwykłego wzlatywania w górę.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.