Warframe Wiki
Advertisement
Mag Prime
Mag Prime
Używając magnetyczności, Mag Prime może zgnieść każdego przeciwnika.
Życie 100
Tarcze 150
Pancerz 125
Energia 175

Wyrafinowana Mag Prime oferuje te same umiejętności co Mag, ale posiada unikatowe polaryzacje gniazd modów co pozwala na lepsze dostosowanie do stylu gry.
Opis w grze

Data Wydania: 13 września, 2013

Mag Prime Ikona Mag Prime jest wersją Prime Warframe Mag Ikona Mag. Posiada zwiększone życie, jak również dodatkową polaryzację Madurai Pol.

Mag Prime Ikona Mag Prime została wprowadzona do gry wraz z Boar Prime Boar Prime oraz Dakra Prime Dakra Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
Ogniwo Orokin64
3
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Credits64
15,000
Stalowa Płyta64
150
Czujniki Neuronowe64
2
Pakiet Polimeru64
150
Rubedo64
750
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Morfyt64
3
Ferryt64
1,000
Rubedo64
400

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Moduł Sterujący64
3
Morfyt64
1
Złom64
500
Plastydy64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

SchematObrazek Schemat
Lith M1 Rzadki V
Lith M2 Rzadki V
Meso M1 Rzadki V
Helmet Neuroptyka
Lith B1 Powszechny V
Neo N9 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Chassis Powłoka
Meso B1 Nieprzeciętny V
Meso B3 Nieprzeciętny V
Neo B3 Nieprzeciętny V
Systems Systemy
Neo D1 Powszechny V
Axi R1 Powszechny V
Axi S4 Powszechny V

SchematObrazek Schemat
Lith M1 Rzadki V
Lith M2 Rzadki V
Meso M1 Rzadki V
Helmet Neuroptyka
Lith B1 Powszechny V
Neo N9 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Chassis Powłoka
Meso B1 Nieprzeciętny V
Meso B3 Nieprzeciętny V
Neo B3 Nieprzeciętny V
Systems Systemy
Neo D1 Powszechny V
Axi R1 Powszechny V
Axi S4 Powszechny V

SchematObrazek Schemat
Lith M1 Rzadki V
Lith M2 Rzadki V
Meso M1 Rzadki V
Helmet Neuroptyka
Lith B1 Powszechny V
Neo N9 Powszechny V
Axi V2 Powszechny V
Chassis Powłoka
Meso B1 Nieprzeciętny V
Meso B3 Nieprzeciętny V
Neo B3 Nieprzeciętny V
Systems Systemy
Neo D1 Powszechny V
Axi R1 Powszechny V
Axi S4 Powszechny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Archiwa Warframe - Fragment odprawy po misji:

Siedzieliśmy przypięci, z odbezpieczoną bronią, czekając na przebicie. Czekając na śmierć. Przez mój brudny iluminator widziałem gwiazdy lśniące pomiędzy sylwetkami innych statków - Drzazg ustawionych w kolejce do Kolei Solarnej. Wkrótce miała nas chwycić swoją niezrozumiałą siłą i cisnąć przez pustkę prosto w paszczę naszego wroga.

Patrzyłem, jak statki jeden po drugom zakrzywiają się i znikają. Każdy wypełniony po brzegi zero-technologicznymi żołnierzami, oddychającymi zastałym powietrzem z rękami zaciśniętymi na karabinach wstrząsowych. Każdy wypełniony desperacją płynącą z zagłady. Nasz statek miał być ostatnim, który przekroczy szczelinę. Nasz statek miał specjalny ładunek.

Był w zasadzie pusty. Tylku dziesięciu ludzi jak ja,przypiętych, z najlepszymi zero-technologicznymi kombinezonami i bronią, którą imperium mogło zbudować... i "tym". "To" stało w przejściu, smukła, bezoka, metalowa sylwetka. Tenno w swoim Warframe. Niewyraźnie ludzki, niewyraźnie kobiecy. Czy to był pancerz, czy jakiś ozdobny egzoszkielet potwora żyjącego wewnątrz? Spiąłem się w swojej uprzęży, gdy statek wszedł na kurs ostatniego podejścia. Widziałem, jak Tenno stała beztrosko. Poważna i lśniąca złotem, niepomna sił bezwładności.

Do tej pory nie wierzyłem w Tenno. Duchy, propaganda, skrzywione pozostałości ery pustki. Niemożliwe w rzeczywistości. A jednak była tu we własnej osobie. Imperium w swej desperacji miało zamiar spuścić demony ze smyczy i liczyć na najlepsze. Kogo baliśmy się bardziej, wroga czy tego potwora? Czy z odbezpieczoną bronią mogliśmy mu ufać? Nagle straciło to znaczenie. Nadeszło uderzenie i nasze okna zalała oślepiająca biel. Gdy odzyskaliśmy wzrok, nasz statek być już gdzie indziej, strzaskany i martwy.

Moje płuca były zgniecione, oczy wypełniała śmierć. Fragmenty statku błyszczały jak nocny śnieg. Mroczna, obca, błękitna gwiazda oślepiała nas z tyłu. Niezliczone, członkowane robacze statki zwijały się w świecące dyskietki, falując i spalając żyjących jeszcze, jak ja, żołnierzy. Tam umarłem. Zostałem złapany w R-dysk, miażdżący moje prawe ramie i zamieniający moją krew w ogień. Mój wzrok zmatowiał, dźwięk stał się głuchy i brzęczący. Czułem, jak jedna strona mojej twarzy robi się mokra i obwisła.

Śniłem śmiertelny sen. Widziałem jasny punkt, mknący i kluczący w moim kierunku. Na metalowych zatrzaskach mojego kombinezonu poczułem pociągnięcie w jego stronę. Sięgnęła i podniosłą mnie - lśniąca metalowa bestia, pióropusz złotych skrzydeł unoszący i rozkładający się za nią. Anioł. Wyrwał mnie z mojej śmierci. Owinął mnie swoimi skrzydłami i poczułem jak moje płuca wypełnia powietrze. Jego tarcza pustki lśniła błękitem, obciążona przez wrogi ogień. Poczułem nagłe szarpnięcie przyspieszenia.

Ocknąłem się na podłodze, czując pieczenie spalonego ciała na mojej twarzy i boku. Stała nade mną, bez skrzydeł. Z końca korytarza słychać było trzaski broni. Może misję dało się jeszcze uratować, ale ja już umierałem, więc machnąłem ręką by ją odesłać. Poczułem wciśnięty w moją rękę pistolet, gdy stawiała mnie na nogi.Anioł mnie ocalił, wyciągnął z piekła, ale nie miał zamiaru się nade mną litować. Miałem umrzeć stojąc przy jego boku. Odwróciłem się swoja zdrową stroną w kierunku odgłosu strzałów i podniosłem broń. Skinęła, jej dłoń pulsowała i opływała w starożytne kształty, a w okół mnie zaiskrzył błękit. Potem obróciła się, dobywając ostrza i razem rzuciliśmy się w oczekującą na nas zamieć śmierci i ognia.
Wpis w Kodeksie


Notatki[]

  • Jak każdy Warframe Prime, Mag Prime posiada pasywną umiejętność, dzięki której podczas kontaktu z Kulami Śmierci na Pustce Orokin wyzwala impuls energii, który odnawia 250 Energii wszystkim pobliskim sojusznikom. Efekt może zostać wywołany raz na jedną Kulę Śmierci i może wystąpić nawet po jej zniszczeniu.

Ciekawostki[]

Pasywka Umiejętność pasywna
Skok balistyczny przyciąga pobliskie przedmioty dla łatwiejszego ich zbierania.


Przyciągnięcie-A
Magnetyczna siła przyciąga do ciebie przeciwników, ogłaszając ich i sprowadzając w zasięg ataków wręcz.

Przyciągnięcie Ikona Przyciągnięcie Klawisz aktywacji
1Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 100 / 125 / 150 / 300 (obrażenia) 10% / 15% / 20% / 25% (szansa na powalenie wroga) Czas Trwania Nd. Zasięg 15 / 20 / 22 / 25 m

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Chciwe Przyciągnięcie

Chciwe Przyciągnięcie to modyfikacja dla Przyciągnięcia Mag. Daje szansę na to, że przyciągnie również przedmioty.


Ranga Szansa na przyciągnięcie Koszt
0 40% 6
1 60% 7
2 80% 8
3 100% 9


Magnetyzm-A
Tworzy pole magnetyczne wokół celu, które usidla pobliskich wrogów i zadaje im obrażenia. Pole reaguje na kule i odłamki stworzone przez Polaryzację w celu zwiększenia obrażeń.

Magnetyzm Ikona Magnetyzm Klawisz aktywacji
2Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x (mnożnik) 50 / 150 / 200 / 300 (obrażenia Blast w) Czas Trwania 10 / 12 / 13 /15 s Zasięg 2 / 3 / 3.5 / 4 m (obszar pola) 5 / 10 / 12 / 15 m (obszar Blast w) Pozostałe 10% / 15% / 20% / 25% (absorpcja)

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Magnetyczne Rozładowanie

Magnetyczne Rozładowanie to modyfikacja dla Magnetyzmu Mag. Umożliwia ręczną detonację umiejętności poprzez jej ponowne użycie. Wrogowie, którzy dostaną wybuchem, mają szansę na zostaniem rozbrojonym.


Ranga Szansa na rozbrojenie Koszt
0 12.5% 6
1 25% 7
2 37.5% 8
3 50% 9


Polaryzacja-A
Emituje impuls energii, który osłabia wrogie tarcze i pancerze, a odnawia tarcze sojuszników. Impuls tworzy też odłamki, które stają się śmiercionośne, kiedy połączy się je z Magnetyzmem.

Polaryzacja Ikona Polaryzacja (Mag) Klawisz aktywacji
3Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia 250 / 300 / 350 / 400 (obrażenia) 1x / 1.5x / 2x / 2.5x (mnożnik obrażeń) Czas Trwania 2 / 3 / 4 / 5 s (czas poruszania się pulsu) Zasięg 5 / 6 / 7 / 8 m (obszaru początkowego i Blast w) Pozostałe 5.9 m/s (prędkość ruchu pulsu)

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Kontr Puls

Kontr Puls to modyfikacja dla Polaryzacji Mag. Uderzenie mocą zakłóca broń wroga wraz z technologicznymi czynnikami na pewien czas.


Ranga Czas trwania Koszt
0 2s 6
1 2.5s 7
2 3s 8
3 4s 9


Zmiażdżenie-A
Magnetyzuje kości pobliskich wrogów, sprawiając, że zaczynają oni zapadać się w siebie.

Zmiażdżenie Ikona Zmiażdżenie Klawisz aktywacji
4Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 800 / 1000 / 1250/ 1500 (obrażenia) 10 / 15 / 20 / 25 (tarczy za cios) Czas Trwania Nd. Zasięg 8 / 10 / 13 / 18 m

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Kruszące Zmiażdżenie

Kruszące Zmiażdżenie to modyfikacja dla Zmiażdżenia Mag. Ocaleni ze Zmiażdżenia mają obniżony pancerz o pewien procent oraz zostaną unieruchomieni na krótki czas.


Ranga Redukcja pancerza Czas trwania Koszt
0 20% 4s 6
1 30% 5s 7
2 40% 6s 8
3 50% s 9

Kolekcja Skórek: Mag Pneuma
MagDeluxeBundle
Mag: Skórka Pneuma
MagDeluxeSkin
Mag: Hełm Coil
MagCoilHelm
Mag: Hełm Gauss
MagSeries3Helmet

Obrazy[]

Wideo[]

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 17.07.2022 r. przez użytkownika Senami.
Advertisement