Warframe Wiki
Advertisement
Lanka



Lanka używa pocisków o wysokiej prędkości, napędzanych przez indukcję magnetyczną
Wpis w Kodeksie


Lanka to karabin snajperski Corpus który można odblokować w Laboratorium Energetycznym w Dojo. Wygląda niemal identycznie jak Snipetron jednak to dwie różne bronie.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
30,000
Fieldron64
5
Gal64
20
Stalowa Płyta64
600
Forma64
1
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 35
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64N/A
BP IkonaCena Schematu:
Credits6415,000
Wymagania Badawcze KlanBadania Laboratorium

Credits64
10,000
Fieldron - Próbka64
10
Plastydy64
250
Ferryt64
500
Pakiet Polimeru64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Dera Dera
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100

Credits64
Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „,”
Fieldron - Próbka64
30
Plastydy64
750
Ferryt64
1500
Pakiet Polimeru64
1500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Dera Dera
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100

Credits64
Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „,”
Fieldron - Próbka64
100
Plastydy64
2500
Ferryt64
5000
Pakiet Polimeru64
5000
Czas: 72 godziny
Wymagane: Dera Dera
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100

Credits64
Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „,”
Fieldron - Próbka64
300
Plastydy64
7500
Ferryt64
15000
Pakiet Polimeru64
15000
Czas: 72 godziny
Wymagane: Dera Dera
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100

Credits64
Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „,”
Fieldron - Próbka64
1000
Plastydy64
25000
Ferryt64
50000
Pakiet Polimeru64
50000
Czas: 72 godziny
Wymagane: Dera Dera
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10
K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100


Charakterystyka[]

Zadaje wysokie obrażenia DmgElectricitySmall64 Elektryczne.

DmgElectricitySmall64 Elektryczność jest skuteczna przeciwko robotom. Elektryczność jest uniwersalnym rodzajem obrażeń, ponieważ można ją łączyć w obrażenia: DmgMagneticSmall64 Magnetyczne, DmgCorrosiveSmall64 ŻrąceDmgRadiationSmall64 Radiacyjne.

Zalety:

  • Bardzo wysokie obrażenia bazowe na strzał (300).
  • Duża szansa na trafienie krytyczne.
  • Duża szansa statusu.
  • Wysoka celność.
  • Szybkie przeładowanie.
  • Duży magazynek.
  • Cicha broń.

Wady:

  • Zadaje tylko obrażenia DmgElectricitySmall64 Elektryczne - obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące, DmgPunctureSmall64 Przebijające i DmgSlashSmall64 Tnące nie mają wpływu na obrażenia broni.
  • Wymagana 10 ranga mistrzostwa.
  • Brak polaryzacji.
  • Trudne do trafienia cele z dalszej odległości ze względu na niską prędkość pocisków.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 25.08.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Advertisement