Warframe Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 18: Linia 18:
 
* Odblokowana na wstępie. ([[Warframe|Ranga 0]])
 
* Odblokowana na wstępie. ([[Warframe|Ranga 0]])
 
* Strzała Ukrywająca po zetknięciu się z jakąkolwiek powierzchnią zakotwicza się w niej i tworzy '''bąbel energii''', który ukrywa Ivarę i sojuszników w promieniu '''2.5''' metra na '''12''' sekund.
 
* Strzała Ukrywająca po zetknięciu się z jakąkolwiek powierzchnią zakotwicza się w niej i tworzy '''bąbel energii''', który ukrywa Ivarę i sojuszników w promieniu '''2.5''' metra na '''12''' sekund.
**Czas trwania bąbla zależy od [[Czas Trwania Umiejętności|Czasu Trwania Umiejętności]].
+
**Czas trwania bąbla zależy od [[Czas Trwania Mocy|Czasu Trwania Umiejętności]].
 
**Jego promień zależy od [[Zasięg Mocy|Zasięgu Umiejętności]].
 
**Jego promień zależy od [[Zasięg Mocy|Zasięgu Umiejętności]].
 
**Strzała może zakotwiczyć się w sojusznikach, wrogach, obiektach i terenie.
 
**Strzała może zakotwiczyć się w sojusznikach, wrogach, obiektach i terenie.
Linia 51: Linia 51:
 
|-|Strzała Usypiająca=
 
|-|Strzała Usypiająca=
 
<div style="display:none;">'''Sleep Arrow'''<br></div>
 
<div style="display:none;">'''Sleep Arrow'''<br></div>
*Odlbokowana wraz z 3 Rangą Umiejętności. ([[Warframe|Ranga 18]])
+
*Odblokowana wraz z 3 Rangą Umiejętności. ([[Warframe|Ranga 18]])
  +
*Strzała usypia wrogów w promieniu '''6''' metrów od miejsca zderzenia z powierzchnią. Uśpieni przebudzą się dopiero po ustąpieniu efektu lub gdy ich zdrowie spadnie poniżej '''50%''' wartości.
*Sleep Arrow places enemies within '''6''' meters of its point of impact into a deep sleep for '''10''' seconds. Sleeping enemies will wake up when the ability duration expires or if their health falls below '''50%''' of their current values.
 
  +
**Próg wartości zdrowia przy której wróg się zbudzi '''nie jest''' zależny od [[Siła Mocy|Siły Umiejętności]].
**Wakeup health threshold is '''not''' affected by [[Ability Strength]].
 
  +
**Czas trwania uśpienia jest zależny od [[Czas Trwania Mocy|Czasu Trwania Umiejętności]].
**Sleep duration is affected by [[Ability Duration]].
 
  +
**Zasięg pola uśpienia jest zależny od [[Zasięg Mocy|Zasięgu Mocy]].
**Sleep radius is affected by [[Ability Range]].
 
  +
**Uśpieni przeciwnicy mogą zostać dobici finiszerem (klawisz '''E''').
**Sleeping enemies are open to melee finisher attacks (default {{key|E}}).
 
  +
*Zaalarmowani wrogowie po uśpieniu pozostaną w tym stanie (czyli niezaalarmowani pozostaną tacy w czasie snu, a zaalarmowani pozostaną zaalarmowani).
*Enemies retain their current alert status upon being put to sleep (e.g., non-alerted enemies will remain so while sleeping, and alerted enemies will remain alert even if put to sleep).
 
  +
*Wystrzelenie kolejnej strzały w pobliże już śpiących przeciwników '''nie''' spowoduje zresetowania czasu uśpienia.
*Sleeping enemies will '''not''' have their sleep duration reset if another Sleep Arrow makes impact within range. The sleep effect must expire before it can be reapplied.
 
  +
*Efekt wpływa na [[Regulator Sensoryczny|Regulatory Sensoryczne]] [[Grineer]] sprawiając, że zastygają w jednym miejscu. Należy jednak pamiętać, że uśpione drony wciąż mogą podnieść alarm, jeśli przejdzie się przez wiązki światła.
*Affects Grineer [[Sensor Regulator]] drones; will cause them to remain in one place for the duration of the effect. Will '''not''' disable their sensor beam.
 
  +
**Drony uśpione za pomocą Strzały Usypiającej '''nie''' zareagują od razu na wabiący dźwięk, a dopiero po ustąpieniu efektu uśpienia.
**Drones which have been put to sleep will '''not''' immediately react to a Noise Arrow which would otherwise have affected them, based upon range, but upon the expiration of Sleep Arrow's effects, they '''will''' move to the location of the Noise Arrow.
 
   
 
|-|Strzała Zero Tarcz=
 
|-|Strzała Zero Tarcz=

Wersja z 00:18, 31 paź 2018

Kołczan KołczanIkona
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
1
Kołczan
Wybierz i wystrzel jedną z czterech specjalnych strzał: Ukrywającą, z Linką, z Wabikiem lub Usypiającą. W Konklawe używaj Strzał Zero Tarcz lub Spowalniającej.
Skuteczność:Brak
Czas Trwania:12s (czas trwania bańki)
10s (czas uśpienia)
3 (max baniek)
4 (max linek)
Zasięg:2.5m (obszar bańki)
100m (zasięg linki)
20m (obszar odgłosu)
6m (obszar uśpienia)

  • Ivara wystrzeliwuje jedną z wielu wyspecjalizowanych strzał, gdzie każda wykonuje inną umiejętność zależną od wybranego typu strzały. Kołczan przełącza pomiędzy typami strzał w momencie klikania klawisza umiejętności (1). W chwili przytrzymania klawisza i puszczenia go, wystrzeliwuje wybrana strzała. Każdy typ strzały odblokowuje się kolejno wraz z rosnącym poziomem Warframe'a.

Cloak Arrow
  • Odblokowana na wstępie. (Ranga 0)
  • Strzała Ukrywająca po zetknięciu się z jakąkolwiek powierzchnią zakotwicza się w niej i tworzy bąbel energii, który ukrywa Ivarę i sojuszników w promieniu 2.5 metra na 12 sekund.
  • Jednocześnie aktywne mogą być 3 bąble. Wystrzelenie czwartej strzały spowoduje zamianę miejsca jednego z nich z nowo powstałym.
  • Za pomocą strzały ukryte zostać mogą cele misji Ratunek, ale nie mogą obiekty takie, jak Kriokapsuły, Ekskawatory i Rdzenie Mocy.

Dashwire Arrow
  • Odblokowana wraz z 1 Rangą Umiejętności. (Ranga 7)
    • Zastępowana przez Strzałę Zero Tarcz w trybie PvP.
  • Strzała zakotwicza się w jakiejkolwiek powierzchni w promieniu do 100 metrów, tworząc w miejscu zakotwiczenia linkę połączoną ze stopami Ivary, dzięki czemu można poruszać się po niej.
    • Zasięg linki nie jest zależny od Zasięgu Umiejętności.
    • Przestrzeń pomiędzy linką a Ivarą musi być pusta, wszelkie przeszkody sprawią, że nie uda się utworzyć połączenia. W przypadku, gdy kąt nachylenia przekracza 40° również nie uda się zakotwiczyć linki w przeciwległej powierzchni.
    • Kiedy Ivara wystrzeli strzałę będąc w powietrzu, początek linki przeniesie się na pierwszą, dowolną powierzchnię możliwą do zakotwiczenia.
  • Jednocześnie aktywne mogą być 4 linki. Każda kolejna zastąpi jedną z poprzednich.
    • Jeśli Ivara wystrzeli kolejną strzałę po osiągnięciu limitu jednocześnie używając jednej z już utworzonych linek, powstanie kolejna, a używana pozostanie tak długo, jak długo sojusznik lub ona sama na niej będzie.
  • Kiedy Grabież jest aktywna Ivara może biec i ślizgać się po lince bez dezaktywowania niewidzialności.

Noise Arrow
  • Odblokowana wraz z 2 Rangą Umiejętności. (Ranga 14)
    • Zastępowana przez Strzałę Usypiającą w trybie PvP.
  • Ten typ strzały wydaje wysoki dźwięk po zetknięciu się z powierzchnią, który przyciąga pobliskich, niezaalarmowanych wrogów w odległości do 20 metrów od miejsca uderzenia.
  • W przeciwieństwie do zwykłych strzał, ta nie alarmuje wrogów po zderzeniu z powierzchnią. Zamiast tego przeciwnicy udają się do miejsca, gdzie uderzyła i pozostają w nim.
  • Jeśli strzały zostaną wystrzelone jedna po drugiej, wrogowie będą badać lokację każdej po kolei.
  • Dźwięk wpływa na wrogów także w niekończących się misjach takich, jak Przetrwanie. Strzała może zwabić wrogów w miejscu uderzenia, gdy Ivara jest niewidoczna, wrogowie zaalarmowani, a w pobliżu żadnych sojuszników.
  • Oddziałuje na bosów i Grustrag Trzech.
  • Wpływa na Regulatory Sensoryczne Grineer i wszystkie drony w zasięgu efektu, nawet te, które zwykle pozostają w swojej strefie. Po przemieszczeniu się do miejsca wylądowania strzały pozostaną tam tak długo, póki nie zostaną zaalarmowane lub zaatakowane.
    • Drony uśpione za pomocą Strzały Usypiającej nie zareagują od razu na wabiący dźwięk, a dopiero po ustąpieniu efektu uśpienia.

Sleep Arrow
  • Odblokowana wraz z 3 Rangą Umiejętności. (Ranga 18)
  • Strzała usypia wrogów w promieniu 6 metrów od miejsca zderzenia z powierzchnią. Uśpieni przebudzą się dopiero po ustąpieniu efektu lub gdy ich zdrowie spadnie poniżej 50% wartości.
  • Zaalarmowani wrogowie po uśpieniu pozostaną w tym stanie (czyli niezaalarmowani pozostaną tacy w czasie snu, a zaalarmowani pozostaną zaalarmowani).
  • Wystrzelenie kolejnej strzały w pobliże już śpiących przeciwników nie spowoduje zresetowania czasu uśpienia.
  • Efekt wpływa na Regulatory Sensoryczne Grineer sprawiając, że zastygają w jednym miejscu. Należy jednak pamiętać, że uśpione drony wciąż mogą podnieść alarm, jeśli przejdzie się przez wiązki światła.
    • Drony uśpione za pomocą Strzały Usypiającej nie zareagują od razu na wabiący dźwięk, a dopiero po ustąpieniu efektu uśpienia.

Null-Shield Arrow
  • Odblokowana wraz z 1 Rangą Umiejętności. (Ranga 7)
    • Dostępna wyłącznie w trybie Konklawe. Zastępuje Strzałę z Linką.
  • Strzała ta niszczy tarcze przeciwników w promieniu 6 metrów i uniemożliwia ich regenerację na 6 sekund.

Encumbered Arrow
  • Odblokowana wraz z 2 Rangą Umiejętności. (Warframe Rank 14)
    • Dostępna wyłącznie w trybie Konklawe. Zastępuje Strzałę Z Wabikiem.
  • Po zetknięciu się z powierzchnią uniemożliwia wrogim postaciom na 4 sekundy manewr skoku w promieniu 6 metrów.

Główny Artykuł: Wzmocniony Kołczan

Wzmocniony Kołczan to modyfikacja dla Kołczanu Ivary. Linka daje sojusznikom dodatkowe obrażenia krytyczne. Strzała ukrywająca ma szansę, by zapobiec nałożeniu statusu.


Ranga Bonus do obrażeń krytycznych Szansa na odporność na status Koszt
0 75% 50% 6
1 80% 65% 7
2 90% 80% 8
3 100% 100% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.