FANDOM



Edytuj


Tenno i bestia, karmiony bat i szpony. Khora i towarzyszący jej Kavat Venari są wcieleniem zabójczej uniwersalności. Dwa ciała zgodnie poruszające się pod wpływem jednej woli.
– Wpis w Kodeksie
To jest Khora i jej zabójcza bestia Venari. Z ostro zakończoną precyzją jest mistrzynią uwięzienia.

Nie daj się złapać na złym końcu skrawka stali Khora. To może być ostatnia rzecz, którą słyszysz.

Lotus

Data wydania: 20 Kwiecień 2018

Zaciekle uzbrojone w zdziczałe instynkty, łowczyni Khora i jej kocia, znajoma Venari grasują wśród walki w poszukiwaniu zdobyczy. Mistrzyni livewire, wzmacnia swoich wrogów, aby wymusić śmiertelną dyscyplinę za pomocą urazów kręgosłupa, pazurów i ząbkowanej stali.
Khora i Venari rzucili się z cienia w Aktualizacji 22.18

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
3
Czas: 72 g godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Platinum64 325
Cena Schematu: Credits64 N/A
Neuroptyka
Credits64
15,000

2
PazurGrzbietowyKuaki
35
PolymerBundle64
1,500
Salvage64
16,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000

5
Iradyt
65
AlloyPlate64
12,250
Rubedo64
4,300
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000

2
Plastids64
1,000
Circuits64
2,600
Ferrite64
11,500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




NabycieEdytuj

Schematy części i główny schemat warframe Khora pozyskiwane są z Rzeź Sanktuarium.

Upuszczać Szansa Spodziewany Prawie Gwarantowane
Schemat Główny 8,3 % 12 - 13 A Obrót
79 ± 26 A Rotacje
Schemat Neurooptyki 7,69 % 13 - 14 B Rotacja 86 ± 29 B Obroty
Schemat Powłoki 5,64 % 26-27 C Obrotów Obroty 131 ± 40 ° C
Schemat Systemów 5,64 % 26-27 C Obrotów Obroty 131 ± 40 ° C

Edytuj

Umiejętność PasywnaEdytuj

Okrutny Kavat, Venari, walczy u boku Khory i zapewnia jej zwiększenie prędkości poruszania się, kiedy jest aktywna. Jeśli zostanie zabita, to po krótkim czasie Venari pojawia się ponownie.

UmiejętnościEdytuj

Karta-biczoszpon Ikona-biczoszpon
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
1
Biczoszpon
Podburz wroga ogłuszającym uderzeniem bata.
Skuteczność:200 / 225 / 250 / 300
Czas Trwania:brak
Zasięg:5 / 7 / 8 / 10 m (zasięg użycia mocy)

3 / 4 / 4 / 5 m (zasięg eksplozji)
Pozostałe:
2.0x (mnożnik obrażeń omotania) 50% (Obrażenia duszenia)

W-biczoszpon

Główny Artykuł: Kumulacyjny Biczoszpon

Kumulacyjny Biczoszpon to Modyfikacja Wzmocnienia dla Biczoszpona Khory. Trafienie 3 wrogów da nakładające się dodatkowe obrażenia dla następnych Biczoszponów. Dodatkowe obrażenia zanikają po 10 sekundach.


Ranga Bonus obrażeń Czas Trwania Koszt
0 +10% 10s 6
1 +15% 10s 7
2 +20% 10s 8
3 +35% 10s 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-omotanie Ikona-omotanie
ENERGIA
SferaEnergii50
KLAWISZ
2
Omotanie
Uwięź bezradny cel w żyjącym metalu, który oplata tych, którzy zbytnio się zbliżają. Biczoszpon odnowi pułapkę, pozwalając jej na złapanie większej ilości ofiar.
Skuteczność:brak
Czas Trwania:10 / 12 / 13 / 15 s

0.5 s (opóźnienie rozpiętości)

Zasięg:15 / 20 / 25 / 30 m (użycie)

6 / 7 / 8 / 10 m (rozpiętość)
Pozostałe:
2.0x (mnożnik obrażeń)
75% (zmniejszony czas)


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-venari Ikona-venari
ENERGIA
SferaEnergii0
KLAWISZ
3
Venari
Rozkazuj Venari, aby skupiła się na celu. Przytrzymaj, aby przechodzić między stanami Ataku, Obrony i Leczenia. Jeżeli Venari zostanie zabita, użyj umiejętności, aby natychmiastowo ją wskrzesić.
Skuteczność:1.05x / 1.1x / 1.12x / 1.15x (mnożnik prędkości)

350 (obrażenia uwięzi)
50 HP/sek. (regeneracja życia)

Czas Trwania:brak
Zasięg:brak

Pozostałe:
120 s (czas trwania znaku)
45 s (czas na odrodzenie)
2.5 s (czas uwięzi)
5 (uderzeń na uwięź)
3 s (odnowienie Ataku i Obrony)
< 90% HP (próg brakującego życia)
10 m (obszar aury leczenia)
65 s (czas trwania znaku na samą Venari)


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-dusząca-kopuła Ikona-dusząca-kopuła
ENERGIA
SferaEnergii100
KLAWISZ
4
Dusząca Kopuła
Utkaj kopułę z żyjącego łańcucha, który chwyta i dusi każdego znajdującego się w niej wroga na tyle głupiego, by się od niej zbliżyć. Wrogowie poza pułapką będą próbowali przyspieszyć śmierć swych towarzyszy, strzelając do nich. Uderz Biczoszponem w kopułę, aby jeszcze bardziej zwiększyć obrażenia uwięzionych przeciwników.
Skuteczność:100 / 150 / 200 / 250
Czas Trwania:5 / 10 / 15 / 20 s
Zasięg:5 m (obszar kopuły)

5 / 5 / 6 / 10 m (zasięg łapania)
Pozostałe:
26 (ilość łańcuchów) 2.0x (mnożnik obrażeń) 50% (rozprowadzenie obrażeń Biczoszpona) 2 (ilość aktywnych kopuł)


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Edytuj

Potrzebne zmiany: w przypadku 1 umiejętności Khory brakuję wzmianki o tym że ilość zadawanych obrażeń jest zależna od tego jakiej broni białej używamy i od modów w nią włożonych, jak również o tym że duży wpływ na te obrażenia ma mnożnik krytyczny oraz że szansa na kryt też nie jest bez znaczenia. Co do Augmentu pierwszego skilla nie jest też napisane że kumuluje się od 35% do 350%

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.